/ 
Режим — АД. Хардкорный геймер на самой высокой сложности в другом мире. [147] Кап
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/ヘルモード ~やり込み好きのゲーマーは廃設定の異世界で無双する~.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A0%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%20%E2%80%94%20%D0%90%D0%94.%20%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B9%20%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B9%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%20%D0%B2%20%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%BC%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B5.%20%5B142%5D%20%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D1%80%D0%B0%D0%BA%D1%82/7035354/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A0%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%20%E2%80%94%20%D0%90%D0%94.%20%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B9%20%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B9%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%20%D0%B2%20%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%BC%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B5.%20%5B148%5D%20%D0%A1%D1%82%D1%83%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D1%82%D1%8B%20%D0%BF%D0%BE%20%D0%BE%D0%B1%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%83/7035356/

Режим — АД. Хардкорный геймер на самой высокой сложности в другом мире. [147] Кап

[147] Кап.

.

Конец марта. Почти через 3 месяца после захвата их второго А-подземелья.

Примерно в это же время в прошлом году они прилетели в этот город на воздушном корабле.

.

В мгновение ока уже прошёл целый год.

Скоро, вместе с прибытием новичков, они официально перейдут на второй курс.

.

Но сейчас им не до этого. Их команда глубоко в подземелье, занятая захватом своей 3-й отметки на чёрной карточке. И как раз когда они закончили бой с крупной группой зверей В-ранга...

.

–А? Поднялся.

–А-а, поднялся...

«Хм-м, вот как. Сит-лорд теперь тоже поднял? Теперь это все четверо.»

.

Клена заметила на себе не особо приятное ощущение Божественного испытания. Её уровень достиг 60. Статы повысились, но кое что в её Статусе изменилось радикально.

Теперь она стала как и все остальные:

.

[Имя] Клена

[Возраст] 13

[Профессия] Святой меч

[Уровень] 60

[Физическая сила] 2440 +1800

[Магическая сила] 954

[Атака] 2440 +1800

[Выносливость] 1712 +1800

[Ловкость] 1648 +1800

[Интеллект] 974

[Удача] 1195

[Навыки] Святой меч <6>, Разрез <6>, Летящий меч <6>, Красный лотос <6>, Громовой меч <6>, Жёсткое тело <2>, Фехтование <6>

[Экстра] Преодоление предела

.

Уровни навыков:

[Святой меч] 6

[Разрез] 6

[Летящий меч] 6

[Красный лотос] 6

[Громовой меч] 6

.

.

[Имя] Сесиль Гранвел

[Возраст] 13

[Профессия] Колдунья

[Уровень] 60

[Физическая сила] 1028

[Магическая сила] 1736 +1200

[Атака] 659

[Выносливость] 842

[Ловкость] 1019 +1200

[Интеллект] 2390 +1200

[Удача] 960

[Навыки] Искусство магии <6>, Пламя <6>, Твердь <6>, Шторм <6>, Прибой <6>, Мудрость <2>, Рукопашный бой <3>

[Экстра] Малый метеорит

.

Уровни навыков:

[Искусство магии] 6

[Пламя] 6

[Твердь] 6

[Шторм] 6

[Прибой] 6

.

.

[Имя] Догора

[Возраст] 13

[Профессия] Мастер топора

[Уровень] 60

[Физическая сила] 1322 +600

[Магическая сила] 716

[Атака] 1741 +600

[Выносливость] 1145

[Ловкость] 724

[Интеллект] 482

[Удача] 783

[Навыки] Топор войны <6>, Всей плотью <6>, Бросок топора <6>, Взрывной удар <6>, Лавина <6>, Боевой дух <2>, Искусство топора <5>

[Экстра] Всей плотью и всем духом

.

Уровни навыков:

[Топор войны] 6

[Всей плотью] 6

[Бросок топора] 6

[Взрывной удар] 6

[Лавина] 6

.

.

[Имя] Кил

[Возраст] 13

[Профессия] Священник

[Уровень] 60

[Физическая сила] 787

[Магическая сила] 1499 +600

[Атака] 598

[Выносливость] 841

[Ловкость] 959

[Интеллект] 1321 +600

[Удача] 1203

[Навыки] Священник <6>, Восстановление <6>, Крепкость <6>, Лечение <6>, Магическая стена <6>, Вера <2>, Фехтование <3>

[Экстра] Капля бога

.

Уровни навыков:

[Священник] 6

[Восстановление] 6

[Крепкость] 6

[Лечение] 6

[Магическая стена ] 6

.

Да, строчки с опытом исчезли. Как и для общего опыта, так и для опыта навыков.

.

Скорее всего 6 уровень навыков — максимальный для 60-го. Насчёт обычного Фехтования пока непонятно — для него изначально не показывалось опыта, так что пока можем только сидеть и ждать.

И вот так все четверо кроме Аллена достигли максимального уровня всего через год фарма подземелий.

.

Этажи в А-подземелье слишком уж обширные, так что сегодня они собирались под вечер поискать неприметную комнатку и встать здесь лагерем. К тому же весенние каникулы уже скоро закончатся, так что хотелось бы побольше времени проводить в подземелье и пореже выбираться на свет божий.

Ведь все знают что солнечный свет напрямую понижает скил хардкорного геймера на 50%.

.

Наконец, когда пришло время, все профессионально выбрали себе задачи и стали разбивать лагерь и заниматься готовкой.

...Хотя как бы они не выпендривались, а это всё ещё блюдо 5-рых пиздюков, что ничерта не смыслят в работе по дому. Достали дрова из дырки, напялили мясо на стальные прутья, присыпали чем по носу пришлось и стали запекать. С напитками, благо, проблем нету — главное запихивать в 30-сантиметровое отверстие соответствующего размера сосуды.

.

Но насколько бы все пятеро не были ламерами в отдыхе на свежем воздухе, за год они всё таки стали поопытней; и даже лагерь как-то теперь стал покрасивше...

.

–Так сильнее...мы всё таки не станем? - разрывая пальцами мясо, Догора, не глядя в его сторону, обратился к Аллену.

–Думаю выражение "сильней не станем" тут не подходит. Но да, мы не сможем больше поднимать уровень и навыки.

–Нет, то же самое ведь...

.

"В чём разница-то?" - как бы говорил его взгляд, пока зубы вгрызались в запёкшийся на костре хлеб.

.

«В чём разница? Многие хардкорные бородачи рассмеются тебе в лицо слюнями за такие мысли, мой юный падаван.»

.

В своей прошлой жизни Аллен не знал ни одной игры без ограничения по уровню. В некоторых это 50, в некоторых 999999 — но левел-кап присутствовал всегда.

.

Особенно была популярной стратегия в ММО, когда разработчик устанавливал изначально низкий левел-кап, а затем постепенно с каждым обновлением повышал его, чтобы игрокам просто скучно не было. Но даже если левел-кап не повышается несколько лет к ряду, это ещё не значит что соревнование между игроками на этом и заканчивается.

.

Тут вопрос в другом: почему они достигли капа всего за год?

.

«Хм-м, может всё опять из-за Дьявола? Из-за того, что он повысил ранг всех магических зверей на единицу...»

.

Аллен с самого детства ещё на вотчине сит-лорда думал что опыта здесь дают уж слишком много. ...Для обитателей этого мира, конечно.

Позже, когда он услышал историю о Дьяволе, то подумал что это имеет смысл — если тот повысил ранг всех магических зверей, то и опыта за них стали давать куда больше, что и привело к странным результатам когда новички на охоте буквально купались в Божественных испытаниях после каждого борова.

.

К примеру:

-Е-ранг: Рогатый кролик — 1=>10 опыта.

-D-ранг: Гоблин — 20=>200 опыта.

-С-ранг: Великий боров — 100=>1 000 опыта.

-В-ранг: Король орков — 2 500=>25 000 опыта.

-А-ранг: Великий воин — 60 000=>600 000 опыта.

.

В 10 раз больше опыта значит в 10 раз быстрее набирается уровень и в 10 раз быстрее добираешься до капа.

Причём подземелья существовали ещё до Дьявола, так что его появление действительно должно быть спутало карты офисного бога.

.

–Вы все хорошо постарались — даже навыки все подняли до 6 уровня. Но это ещё не конец.

–Ещё не конец?

.

«Энд-гейм, ребята, ЭНД-ГЕЙМ!..хотя я неслабо так удивился когда на 6-м ранге профнавыка они получили 2-й уровень усиления характеристик. У сит-лорда вон аж +1800 к четырём статам. Мне на 6-м ранге...не дали ничего особенного.»

.

По идее повышение статов должно зависеть от редкости профессии, но...

-1 звезда: Мастер топора или Священник — увеличивает 2 характеристики на 600. Всего +1 200 статов.

-2 звезды: Колдунья — увеличивает 3 характеристики на 1 200. Всего +3 600 статов.

-3 звезды: Святой меч — увеличивает 4 характеристики на 1 800. Всего +7 200 статов.

….....

-8 звёзд: Призыватель — всего где-то +6 000 статов.

.

Все профессии в Нормальном режиме похоже получают пассивный буст к статам на 3 и 6 рангах главного проф-навыка.

Герой, должно быть, вообще запредельные статы получает, учитывая что у него ещё больше звёзд в короне, и возможно на первый взгляд такое распределение покажется довольно странным для 8-звёздочного Призывателя с его жалкими 6 000, но учитывая текучесть этих статов в любой момент, лично Аллен считает что это просто совершенно другой зверь по сравнению с пассивными навыками остальных профессий и их довольно сложно сравнивать.

.

Проблема была скорее даже не в статах, а в других, "особых" навыках.

С тех пор как в членов его команды начали прилетать капы один за другим, Аллен начал задумываться о будущем.

А точнее — как подходить к эндгейму.

.

По крайней мере планы на ближайшее будущее выглядели примерно так:

-Научиться свободно активировать экстра-навыки.

-Добыть где-нибудь оружие и доспехи из орихалка, и кольца на повышение статов из золотых сундуков А-подземелья.

.

–Ну, для начала давайте сосредоточимся на экстра-навыках.

.

Он уже давно рассказал всем о существовании особомощных экстра-навыков. Даже показал им в Книжке. А после того, как сит-лорд с помощью этого самого навыка порубил дракона на кебаб, все ещё и осознали насколько такой навык может изменить ход боя.

.

Со следующего месяца они официально вступают во 2-й курс — курс, в котором начинают преподаваться навыки. Так что надо будет попросить на уроках чтобы заодно об экстра-навыках рассказали и научили их использовать.

Уж теперь-то класс-рук Шварцнегер не сможет отвертеться. ...Наверное?

.

–Ах да, точно. Ещё ведь снаряжение. За последние 6 месяцев уже почти всё, что на нас надето — из серебряных сундуков, но вот золотые почти и не встречаются.

.

Да, каждый десятый сундук из хранителя выходит серебряным. Благодаря этому и Клена, и Догора, и даже Аллен теперь экипированы адамантитовым оружием.

Колец, правда, можно использовать только 2. Если напялить больше чем одно на руку, то эффекта будет 0.

.

В общем на их команде ещё оставалось некоторое снаряжение с деревянных сундуков, но максимум за пол года Аллен рассчитывал перейти уже полностью на экипировку с серебряных — так что с этим как раз проблем-то не было.

Проблема в золотых.

.

Им не попадалось больше золотых сундуков с той самой первой встречи с их драконом. Единственное Кольцо восстановления здоровья в итоге отдали Килу.

Начиная с В-ранга, магические звери порой обладают удивительной смекалкой и нередко их первой целью становится именно хил.

2-е место по популярности в меню разделяют между собой лидер Аллен и маг Сесиль.

У Кила были лишь крохи живучести по сравнению с Догорой и сит-лордом, так что если на него нападут несколько зверей В-ранга, умрёт он довольно быстро. Они пытаются это кое-как компенсировать построением, но всё равно риск был большой и лучше уж укрепить его живучесть как это только возможно. В конце концов не похоже чтобы в этом мире была такая опция как "воскрешение" — жизнь у каждого из его товарищей была только одна.

Так что если второе такое кольцо появится — то получит его ястреб, третье — Догора, 4-е Аллен и наконец сит-лорд. Всё в зависимости от того, как легко каждого из них убить.

.

–Да, я тоже думаю что сосредоточиться на поиске золотых ящиков — самая верная стратегия стать сейчас сильнее.

.

Ястреб тоже выразил своё мнение о планах на будущее.

Похоже все немного были пришиблены обнаружив что "теперь не могут стать сильнее" — так что предложенный Алленом выход из неприятной ситуации их действительно взбодрил. И они тут же ухватились за него как утопающий за последнюю соломинку.

И стали расчленять.

.

–Нет, конечно золотые сундуки будут важны, но тут всё зависит от вероятности — а вот она от нас уже НЕ зависит, так что наверное стоит обратить внимание и на другие источники такого снаряжения. Например — аукцион. Предметы из золотого сундука, конечно, будут дороже чем из серебряных, но серебряных у нас и так уже излишек, так что можем просто обменять ряд экипировки с серебряных на 1 добычу с золотого, я полагаю?

.

До передовой осталось всего 2 года. Если в год из хранителей А-ранга выходит всего пара золотых сундуков, то они ни за что не смогут обновить экипировку до высшего порядка просто лутая сундуки.

Так что стоит ещё и не спускать глаз с аукциона — любая возможность даст им дополнительный процентик для выживания на поле боя.

.

–М-м, и оружие из орихалкума...м-м......

.

Жуя свой бутерброд, пробормотал сит-лорд.

Она, должно быть, больше всех была шокирована внезапным капом.

.

–Слушай Клена, орихалкум на аукционах никогда не появляется. Даже просто информацию в Гильдии на него не найдёшь. Так что скорее всего уж что-что, а оружие придётся выкапывать собственными руками из подземелья.

.

Кил тоже изучал проблематику лута, сундуков и денег весьма тщательно. В Гильдии даже записей не было о "продаже" какого-нибудь оружия из орихалка, ровно как и нигде на рынке — в отличие от колец из тех же золотых сундуков. Так что световую всетемнейшую шашку для сит-лорда пока непонятно как добыть. У них просто слишком мало информации.

.

...Возможно оно вообще появляется только в S-подземелье.

.

Глядя на постепенно разгорающееся обсуждение меж его товарищей, Аллен улыбнулся.

.

–Вот так — и нечего тут унывать. Нужно сначала изучить все возможные способы стать сильнее, а как их исчерпаем — то придумать новые. Информацию собрать тоже надо — в том числе и слухи. Кроме всяких "орихалков с кольцами" может и другие какие-нибудь выдающиеся предметы в мире есть. Которые нам могут пригодится на поле боя. Голые статы — это ещё не всё.

–Это всё конечно верно, но с тех пор как Дьявол появился, остальные тоже наверное ведь бегают как белки в колесе пытаясь найти что-то подобное. Что угодно, что поможет им в сражении.

.

Появление Дьявола принесло миру ужасающие потери. Так что Сесиль не без причин считала что все уже давно расследовали все возможные "слухи", которые могли бы им помочь в борьбе.

.

–Нет, всегда остаются крошки в уголках. Это и S-подземелья касается. Если в Гильдии нет на это подземелье информации, это ещё не значит что нигде нет и никто там не бывал. Мы не единственные кто получил чёрную карту и далеко не единственные кто хотел ступить в S-ранг.

.

В конце концов исследование хай-энд контента — это львиная доля фана от любой игры.

.

Возможно со временем правда была искажена и сохранилась только в виде слухов или традиций.

Чем выше поднимаешься тем сложнее делать следующий шаг. И тем ценнее этот шаг становится.

Так что им нужно будет искать любые крошки по самому слабому запаху — что угодно, что может сделать их сильнее. Пока не добьются своего.

В итоге их небольшой совет собрал множество идей — от тщательнейшего сканирования школьной библиотеки, до опроса учеников о подвигах их славных предков.

.

«Если руководствоваться только стандартными путями, то добьёмся только стандартных результатов. ...Хм-м, может для этого меня и притащили в этот мир?»

.

Возможно для офисного бога действительно был какой-то смысл оставлять Аллену его воспоминания из прошлой жизни.

...Он только сейчас это заметил.

.

Вот так, достигнув капа всего за год, они сделали свой первый шаг по пути настоящего энд-гейма.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
[226] Переговоры за завтраком①
[225] Респавн
[224] Приглашение
[223] Бытовые дела
[222] Новый Лорд
[221] Уничтожение Белого Дракона II
[220] Уничтожение Белого Дракона I
[219] Я дома. II
[218] Я дома. I
[217] Аудиенция III
[216] Аудиенция II
[215] Аудиенция I
[214] Столица
[213] Новая оценка
[212] Выпускной
[211] Король Героев
[210] Смена Класса
[209] Награждение
[208] Под Древом Мира
[207] Пламенем Ярости во имя Мира
[206] В Фортении
[205] Друзья
[204] Собрание
[203] Выгодная сделка
[202] Битва продолжается
[201] Сражения и только сражения!
[200] На стенах
[199] Круговая осада
[198] Генерал Элли
[197] Разговор
[196] Где–то в Раполке
[195] Личинка
[194] Свет и Тьма
[193] Бонд, Элли Бонд
[192] Командующий
[191] Молитвы
[190] Бой с Демонами
[189] Розенхайм наносит ответный удар
[188] Открыть Ворота!
[187] Атака на крепость Раполка
[186] Путь до Раполки
[185] За гранью ограничений
[184] Проникновение
[183] Мёртвый город
[182] Вторая Военная конференция
[181] Битва за Тиамо II
[180] Битва за Тиамо I
[179] Миллион II
[178] Миллион I
[177] Разделяй и властвуй
[176] Военная конференция
[173] Багровый совет
[168] Тиамо
[165] Сбор разведданных
[164] Эскадрилья
[163] Эльфийский эликсир
[162] Приоритет
[161] Падение
[160] Право на поединок
[159] Церемония
[155] Бой с Добергом
[153] Соло PVE
[152] Польза
[150] Бормотание во сне
[148] Студенты по обмену
[147] Кап
[142] Контракт
[140] Рекомендация
[138] Кронпринц
[137] Чёрная карта
[136] Метеоритный дождь (временно)
[135] Разделение
[134] Переход
[133] Аукцион
[130] Рост
[129] Сон
[128] Психо
[127] Расследование
[124] Приветственная вечеринка
[123] Приглашение
[122] Эксперименты с верховой ездой
[119] Пробуждение
[118] С–ранг
[117] Кил
[114] Хранитель подземелья
[111] Урок
[110] База
[109] Хардкорный геймер
[108] Регистрация авантюристов
[105] Академический городок
[104] Отъезд
[103] Квест
[100] Поле боя аристократов
[99] Навык
[93] Сбор информации
[92] Налёт
[91] Совместное управление
[90] Права на добычу
[86] Золото и сладости
[85] Побег
[84] Письмо
[83] Лагерь
[80] Служба
[79] Деревня гоблинов
[78] Расследование
[77] Спецназ из самонов
[76] D–ранг
[73] Шаг
[72] Рост
[68] Магия
[65] Покупки
[64] Виконт Карнел
[61] Время охоты
[58] Бедность
[55] Разговор
[52] Переговоры
[51] Гильдия искателей приключений
[50] Работа
[49] Слуга
[48] В путь
[43] Ужин
[42] Вызов
[41] Создатель
[40] Е–ранг
[39] Хранение
[37] Армреслинг
[36] Ассист
[33] Предложение
[31] Догора
[30] Исследование рынка
[29] Оптовая закупка
[28] Исповедь
[26] Налоги
[25] Первый бой
[24] Провокация
[23] Картошка
[22] Пробуждение
[21] Огонёк
[20] F–ранг
[19] Усиление
[14] Дружба
[11] Брат
[10] Камушки
[9] Игра
[8] G–ранг
[7] Левел–ап
[6] Деревня первопроходцев
[5] Эксперименты
[4] Призыв
[3] Книга магии
[2] Перерождение
[1] Пролог
Обзор Призывателя
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.