/ 
Режим — АД. Хардкорный геймер на самой высокой сложности в другом мире. [1] Пролог
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/ヘルモード ~やり込み好きのゲーマーは廃設定の異世界で無双する~.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A0%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%20%E2%80%94%20%D0%90%D0%94.%20%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B9%20%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B9%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%20%D0%B2%20%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%BC%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B5.%20%D0%9E%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80%20%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%B7%D1%8B%D0%B2%D0%B0%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F/7035329/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A0%D0%B5%D0%B6%D0%B8%D0%BC%20%E2%80%94%20%D0%90%D0%94.%20%D0%A5%D0%B0%D1%80%D0%B4%D0%BA%D0%BE%D1%80%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%BD%D0%B0%20%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%D0%B9%20%D0%B2%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B9%20%D1%81%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B8%20%D0%B2%20%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%BC%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B5.%20%5B2%5D%20%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5/7035269/

Режим — АД. Хардкорный геймер на самой высокой сложности в другом мире. [1] Пролог

[1] Пролог.

.

Его звали Ямада Кенчи. 35 лет отроду. Офисный работник. Не женат.

.

–Ну что, всё? Они только 3 года её поддерживали..? - пробормотал мужчина, сидя в стандартной комнате 1 на 8 татами.

.

На улице яркий субботний полдень. Но свет этот не достигал мужчины. Лишь зарево от монитора освещало его охваченное горем лицо.

.

С монитора на него взирал красочный пейзаж замка...ровно как и не менее красочная надпись FIN. Его игровые персонажи также со смесью радости и скорби махали ему на прощание.

.

–Ха-а, нет, ну игра-то всё равно была дерьмовая[1], так что... Причём настолько дерьмовая, что жаловаться на её дерьмовость приятней чем в неё играть. Да — хорошо что она закрылась. Я даже рад. Точно. Столько времени и денег в неё слил, что даже вспоминать не хочется.

.

Деньги пожирает, время требует, сложность слишком мягкая и геймплей так себе. 3 года издевательства над его ранимой душой. Но несмотря на всё, он верил что КОГДА-НИБУДЬ разрабы выпустят патч и всё поправят. Всё будет великолепно. Всё будет как в сказке.

.

Но в итоге выпустили они не патч благословенный, а уведомление о прекращении поддержки игры, ибо мол количество игроков у них не увеличивается. ВНЕЗАПНО!

.

–О? Чивойто тут у нас..?

.

По завершению игры его перенаправило на домашнюю страницу разработчиков.

Там была ссылка начала "Новой игры". Ссылка выглядела как кнопка для перехода на страницу с новой игрой от разработчиков.........кликнем?

.

–Чивойто тут у нас таког----э..?

.

Кенчи онемел. Там были слова, повергающие в самые глубины отчаяния:

.

-Революционная возможность прокачки в оффлайне!

-Невероятно лёгкая смена профессии!!

-Умопомрачительный ИИ нового поколения!!!

-Уникальная возможность получить легендарные предметы из лутбоксов НОВОГО ПОКОЛЕНИЯ!!!!

.

–...боже милостивый спаси и сохрани. Дерьмодемон нового поколения поднял голову и взирает в наши хрупкие души.

.

Голова мужчины безвольно упала на стол, произведя характерный гулкий стук. Ему припомнились старые игры. 20 лет, да? 20 лет назад он впервые прикоснулся к миру онлайн-гейминга.

.

Чтобы хоть 1 уровень поднять тогда нужен был как минимум месяц. Он до сих пор ясно помнил то волнение, когда он наконец смог сменить класс после 6 месяцев беспробудной борьбы за опыт.

Но ничто так не сравнится с волнением когда ты идёшь по лезвию ножа, на волосок от смерти. Когда всё, ради чего ты так тяжко работал, исчезнет в один миг: все твои вещи, 20% потом и кровью заработанного опыта.

И по лезвию этого ножа им приходилось ходить каждое мгновение рейда на какого-нибудь босса. Где 50-ти игрокам приходилось как минимум ЧАС непрерывно находиться на пределах своих возможностей. А то и все три. Запасная клавиатура — обязательный атрибут любого хардкорного геймера в те времена.

И даже если вы это всё переживёте и пройдёте через все препятствия, в конце вас ждёт лишь 1 предмет. И что за этим следовало? Бой насмерть 50-ти храбрых витязей.

.

Сколько с тех пор прошло времени? Десятки, сотни тысяч игровых часов? Во сколько игр он с тех пор переиграл? В поисках тех-самых ощущений.

.

Но времена изменились. Компаниям нужны были новые игроки, а старые постепенно возненавидели бесконечное повторение одного и того же. И так все разработчики от мала до велика начали переходить на дерьмо-сервисы.

Быстрый Level-up. Сверхбыстрый Level-up. Level-up в один клик.

Оружие, навыки, броня? Вот получи те — прямо с неба.

Костюмчик розовой лягушки? На те лутбоксом по башке!

.

–......Поискать какую-нибудь новую..?

.

На этом разработчике можно поставить крест. ..И желательно окропить святой водой.

Но что-то новое......

"Самая сложная игра на планете." - он бессильно ввёл в строке поисковика.

И первым результатом оказался...сайт без имени — ни игры, ни разработчика.

.

–О!? Чивойто тут у нас? Игра, у которой нет конца, да? Хмм...

.

"Игра, у которой нет конца", "Игра, которая вам никогда не наскучит", "Игра с бесконечным количеством контента" — всякие лозунги, разбросанные по сайту так и щекочут воображение. Воображение алкоголика в винном магазине.

.

–Тэйкс, ясненько — "Мир меча и магии" на западный образец. Попробовать, что ли? Эм, установки не требует — всё прямо с сайта, да..?

.

Нужно же узнать насколько они там разбрехались со своими "бесконечными" лозунгами.

Поскольку установки не требуется, то он сразу перешёл на экран настроек.

.

–Для начала — уровень сложности. Лёгкий, Нормальный, Экстра и Ад. Хах, ну да — конечно. лЁгкий.

.

Похоже тут и уровень сложности есть — не так чтобы супер-обычно для онлайн-проектов. Тэйкс, даже подробное объяснение имеется для каждого уровня сложности. Посмотримс...

.

Лёгкий:

-Навыки приобретаются в 10 раз быстрее чем в Нормальном режиме. Навыки растут со временем.

-Можете получить до 3-х дополнительных случайных навыка при старте игры.

-Режим для тех, кто не любит трудностей и ненавидит гринд.

.

Нормальный:

-Самый обычный из режимов.

-Можете получить 1 дополнительный случайный навык при старте игры.

-Самый популярный и многочисленный из режимов.

-Если не уверены какой режим выбрать — этот режим создан специально для вас.

.

Экстра:

-Приобретение и развитие навыков требует в 10 раз больше усилий, чем в Нормальном режиме.

-Но в обмен вы можете для старта выбрать регионы, недоступные в Нормальном режиме.

-Вы можете выбрать 1 случайный навык при старте игры.

-Этот режим идеален для опытных игроков, которым Нормального режима уже недостаточно.

.

Ад:

-Приобретение и развитие навыков требует в 100 раз больше усилий, чем в Нормальном режиме.

-Нет предела роста. Поскольку случайные навыки заблокированы, вначале вы можете получить доступ только к навыкам вашей профессии. Отбрось надежду, всяк сюда входящий.

-Но если вы найдёте надежду даже в столь тёмном и беспросветном мире...то вы откроете одну истину. Этот режим — не более чем прихоть разработчиков.

.

Нормальный, Экстра, Ад — чем дальше, тем труднее получать и развивать навыки, сложней качаться.

Однако в обмен на это похоже сам предел развития увеличили...или убрали — смотря на сколько вы готовы верить обещаниям вшивых разработчиков.

.

–Ад, да? ...Ну что, взглянем на профессии?

.

Над сложностью он даже не задумывался.

Далее появился экран выбора профессий. Стандартных и приевшихся тут, конечно, море.

Мечники, бойцы, разбойники, торговцы, маги, "мудрецы", святые клинки, просто святые, и..."великие маги" чтобы это, мать его, не значило.

Похоже только с одним этим выбором придётся повозиться... Так, если кликнуть на профессию, то, похоже, высветится сложность.

.

–Немало — это да. Похоже от стартовой профессии зависит и уровень сложности на старте. Интересненько. Так вот чем "Великий маг" от обычного отличается...

.

Чем ниже их листаешь, тем всё более сильными и редкими они кажутся. И сложность профессии удобно помечена количеством звёздочек рядом с ней.

Для бойцов и мечников 1 звёздочка.

Святой меч с Великим магом 3 звёздочки.

Герои с Демонами 5 звёздочек, хм...

.

–...И что это вообще за выбор между Святым мечом и Мечником? Или Магом и Большим-и-тучным магом? Конечно все выберут Большого.

.

Ладно, для начала выберем мечника, а дальше там посмотрим. Далее идёт экран выбора "класса".

.

–Простолюдин, барон и граф. Тут даже король есть. Хмм, если так подумать...а что насчёт Святого меча?

.

Кенчи быстро нажал кнопку "назад" и выбрал соответствующую профессию.

.

–Крепостной, простолюдин, барон? Ясно — то есть чем лучше профессия, тем сложнее будет развиваться и тем хуже будет "класс".

.

Похоже если профессию Героя выберешь, то класс определяется случайно между крепостным и простолюдином.

.

–Ну что ж, чиво бы нам попробовать, м~? И мечников и магов я уже пробовал — на все вкусы и разных мастей. Может целителем побыть на этот раз? Хмм, если так подумать демонов я тоже, как бы, не выбирал. Крепостной Король демонов — звучит интересно. А, тут ещё какие-то есть...

.

Когда он уже собрался выбрать Омего-Короля демонов, он заметил что в самом низу ещё недоскроллил — там ещё что-то есть.

.

–Призыватель? Призыватель что, сложнее Героя с Омега-Демоном..? Хах?

.

В самом низу всего объёмного списка скромно примостился Призыватель. Сложность: 8 звёзд.

…...Что?

Эмм, ладно, в любом случае — у Призывателя, похоже, единственного нет выбора. Ему суждено быть крепостным.

.

–Призыватель, да? Ни-ичо непонятно, но очень интересно. ...На самом деле было бы круто призвать какого-нибудь Шенлонга[2] после долгой и упорной прокачки.

.

Он во много игр переиграл за свою жизнь — и не только онлайн. В одной из оффлайн RPG например был герой, что призывал существ из древнегреческой мифологии — вот это было круто.

.

–Ок, профессия Призыватель, класс Крепостной. Я буду единственным Крепостным с большой буквы на этой планете!!

.

Хмм, интересно какой тут редактор внешности персонажа придумали...

Но как ни странно он не увидел ничего кроме одной-единственной кнопки.

«Вы действительно хотите начать?»

Клик и высветилось сообщение.

.

[Призыватель ещё не был протестирован и до сих пор вы единственный кто выбрал такую профессию. Вы всё равно хотите начать?]

.

–А? Не протестирован? Тогда какого чёрта вы его тут выставляете!? Хах, серьёзно...но так даже интересней. Ладно, хорошо — своими же руками его и "протестирую".

.

Без колебаний "ДА". Комнату 1 на 8 татами озарил потусторонний свет и она осталась пуста.

Ямада Кенчи исчез с лица этого мира.

.

.

.

.

.

[1]: Под "Дерьмовыми играми" здесь имеется ввиду вполне конкретный японский термин - ヌルゲー (Nuruge, Nuru Game, Kuso Game). Термин используется как в обиходе, так и в СМИ для обозначения игр, которые не приносят удовольствия даже по мнению самих игроков, но бросить они их всё равно не могут.

[2]: Шенлонг — дракон из Dragonball.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
[226] Переговоры за завтраком①
[225] Респавн
[224] Приглашение
[223] Бытовые дела
[222] Новый Лорд
[221] Уничтожение Белого Дракона II
[220] Уничтожение Белого Дракона I
[219] Я дома. II
[218] Я дома. I
[217] Аудиенция III
[216] Аудиенция II
[215] Аудиенция I
[214] Столица
[213] Новая оценка
[212] Выпускной
[211] Король Героев
[210] Смена Класса
[209] Награждение
[208] Под Древом Мира
[207] Пламенем Ярости во имя Мира
[206] В Фортении
[205] Друзья
[204] Собрание
[203] Выгодная сделка
[202] Битва продолжается
[201] Сражения и только сражения!
[200] На стенах
[199] Круговая осада
[198] Генерал Элли
[197] Разговор
[196] Где–то в Раполке
[195] Личинка
[194] Свет и Тьма
[193] Бонд, Элли Бонд
[192] Командующий
[191] Молитвы
[190] Бой с Демонами
[189] Розенхайм наносит ответный удар
[188] Открыть Ворота!
[187] Атака на крепость Раполка
[186] Путь до Раполки
[185] За гранью ограничений
[184] Проникновение
[183] Мёртвый город
[182] Вторая Военная конференция
[181] Битва за Тиамо II
[180] Битва за Тиамо I
[179] Миллион II
[178] Миллион I
[177] Разделяй и властвуй
[176] Военная конференция
[173] Багровый совет
[168] Тиамо
[165] Сбор разведданных
[164] Эскадрилья
[163] Эльфийский эликсир
[162] Приоритет
[161] Падение
[160] Право на поединок
[159] Церемония
[155] Бой с Добергом
[153] Соло PVE
[152] Польза
[150] Бормотание во сне
[148] Студенты по обмену
[147] Кап
[142] Контракт
[140] Рекомендация
[138] Кронпринц
[137] Чёрная карта
[136] Метеоритный дождь (временно)
[135] Разделение
[134] Переход
[133] Аукцион
[130] Рост
[129] Сон
[128] Психо
[127] Расследование
[124] Приветственная вечеринка
[123] Приглашение
[122] Эксперименты с верховой ездой
[119] Пробуждение
[118] С–ранг
[117] Кил
[114] Хранитель подземелья
[111] Урок
[110] База
[109] Хардкорный геймер
[108] Регистрация авантюристов
[105] Академический городок
[104] Отъезд
[103] Квест
[100] Поле боя аристократов
[99] Навык
[93] Сбор информации
[92] Налёт
[91] Совместное управление
[90] Права на добычу
[86] Золото и сладости
[85] Побег
[84] Письмо
[83] Лагерь
[80] Служба
[79] Деревня гоблинов
[78] Расследование
[77] Спецназ из самонов
[76] D–ранг
[73] Шаг
[72] Рост
[68] Магия
[65] Покупки
[64] Виконт Карнел
[61] Время охоты
[58] Бедность
[55] Разговор
[52] Переговоры
[51] Гильдия искателей приключений
[50] Работа
[49] Слуга
[48] В путь
[43] Ужин
[42] Вызов
[41] Создатель
[40] Е–ранг
[39] Хранение
[37] Армреслинг
[36] Ассист
[33] Предложение
[31] Догора
[30] Исследование рынка
[29] Оптовая закупка
[28] Исповедь
[26] Налоги
[25] Первый бой
[24] Провокация
[23] Картошка
[22] Пробуждение
[21] Огонёк
[20] F–ранг
[19] Усиление
[14] Дружба
[11] Брат
[10] Камушки
[9] Игра
[8] G–ранг
[7] Левел–ап
[6] Деревня первопроходцев
[5] Эксперименты
[4] Призыв
[3] Книга магии
[2] Перерождение
[1] Пролог
Обзор Призывателя
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.