/ 
Подземелье само не строится Пролог 2 Что есть подземелье? (философствования)
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Подземелье_само_не_строится.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%20%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%20%D0%BD%D0%B5%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%201%20%D0%92%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B5%D1%87%D0%B0%20%D1%81%20%D0%B1%D0%BE%D0%B3%D0%B8%D0%BD%D0%B5%D0%B9/6102534/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%20%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%20%D0%BD%D0%B5%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%201%20%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F%20%D0%B5%D1%89%D0%B5%20%D0%BD%D0%B5%D1%82%2C%20%D0%B0%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D0%BB%D0%B5%D0%BC%D1%8B%20%D1%83%D0%B6%D0%B5%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%BF%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B3%D0%B5/6102536/

Подземелье само не строится Пролог 2 Что есть подземелье? (философствования)

ПРОЛОГ 2. ЧТО ЕСТЬ ПОДЗЕМЕЛЬЕ? (ФИЛОСОФСТВОВАНИЯ)

 

Я снова пришел в себя...

 

Вокруг огромный полутемный зал квадратной формы, стены и потолок которого составлены из здоровенных каменных блоков.

 

Оглядываясь по сторонам я заметил у себя за спиной крылья.

 

Черные крылья бабочки...

 

Я стал  феей? Быстро кинул взгляд на свое тело. Хм? Вполне человеческое с виду. Одет в какую-то старинную рубаху и штаны белого цвета, на ногах сандалии. Руки. Ладошки маленькие и нежные... А темные пышные волосы до плеч...

 

Нет. Не может быть!

 

Начал лихорадочно себя ощупывать, не забыв заглянуть в штаны... Все на месте, ничего лишнего. Мужик... Слава богу! Нет, не той сучки-богини, но... Ай, ладно.

 

Так или иначе, с телом все в порядке, только фигура очень стройная, да кожа нежная и шелковистая на ощупь. Лицо в зеркале не рассматривал, но почему-то уверен, что оно у меня теперь крайне женственное. Почему-то вспомнилась фраза "пол эльфа можно узнать только заглянув в труселя"... Еще крылья на спине. Чуть про них не забыл...

 

Хммм... Крылья? За поиском подставы от сучки-богини из головы совсем вылетело, что на крыльях вообще-то полагается летать... А ну-ка, ~ маши крыльями ~ и взлетай ~...

 

 

...

 

 

Полеты замечательно успокаивают. Летать быстро не получается, только "порхать как бабочка", ну да ничего, бегущего человека я в любом случае обгоню, и зависать на одном месте тоже могу. В голове до сих пор бардак, но это уже не имеет значения.

 

Летал только по залу. Он огромен. Метров 100, наверное, в ширину и высоту. В смысле, в высоту раза в 2 ниже, но я же его не измерял. Неважно. На полеты места хватает.

 

Хватит бестолку время тратить.

 

Пора приниматься за свои "подземельные" дела. Мне во время реинкарнации "закачали" в голову основные сведения о подземелье, довольно смутно, но что к чему я уже примерно знаю. Например, я знаю, что огромный, слабо светящийся кристалл около одной из стен зала - сердце подземелья и мое основное тело. Если его разрушат - я умру. И наоборот: пока кристалл цел я останусь живым, даже если убьют мое тело-фею, хоть от боли никто и не потрудится избавить... Аватар может возродиться из кристалла, но на это потребуется время. Собственно, теперь я могу жить практически вечно, как мне и обещали... Ну... Вечность - понятие условное, но мое долголетие вполне может сравниться с планетами и звездами. Дальше. У подземелья есть так сказать "обязанности", выражающиеся в необходимости размещать внутри сокровища и защищать их от вторженцев, а в остальном можно делать все, что угодно. Хоть город построить, хоть "подземелье злодея" и совершать набеги на людей. Можно и мирно жить. Можно даже создать собственную экосистему в залах подземелья, сымитировав небо на потолке...

 

Но все это только "возможности", никто ничего делать не заставляет. Нужно только помнить, что у всех действий могут быть последствия. Например, если охотишься на людей, то им, разумеется, подобное не понравится и тебя придут убивать в отместку.

 

Так или иначе.

 

Меню!

 

Сработало.

 

Трам-пам-пам. Карта подземелья. Функция слежения в любой точке внутри. Создание новых проходов. Создание ловушек и других объектов. Даже есть функция установки фальшивого неба на потолке, как и обещали, ух, ну и цены. Дальше. Призыв монстров. Перечень именных монстров. А, это для боссов. Монстров, получивших имя можно будет воскресить... Интересная функция. Выходит, монстры могут набираться опыта и даже эволюционировать. Интересненько. Ну и последнее - магазин предметов.

 

И всего этого сотни и сотни страниц и всяких разных нюансов. Просто блеск! Не то, что последние "веяния" в играх. Особенно в стратегиях. Количество показателей просто катастрофически сокращают. Не знаю, зачем? Может, чтобы детсадовцы и всякие идиоты не повесились на подтяжках?

 

Так или иначе, построить и призвать можно много, что, но на все нужны деньги, а точнее ОД и ОМ. ОД - очки души... Хммм, так и написано. МА - это просто мана. И сейчас у меня

 

1053 ОД

5009673/10019128 МА

 

Какая-то странная неэквивалентность ресурсов во всех отношениях... Особенно, если учесть, что везде в покупках цена в МА и ОД одинаковая.

 

И проблема в том, что за мои 1000 ОД я смогу купить только или комнату 10х10 м площади и 5м высоты, или проход похожего объема, или 1 монстра типа орка или людоящера, или предмет  вроде свитка заклинания "свет", чем-то похожего на фонарик, судя по всему. Заклинание является одним из самых жалких, исходя из цен. На что строить подземелье?!!

 

Вдох-выдох.

 

Ладно. Заработок ОД - основная цель подземелья как-никак. Самое стремное, что в "загруженных инструкциях" все слишком смутно. Блин, почему так не качественно, сука-богиня, что ли подгадила? Но попробуем сформулировать...

 

Хммм...

 

ОД зарабатывают:

 

1 убийством людей-вторженцев или любых других живых существ.

2 поглощением трупов, предметов или любых иных ценностей.

3 начисляют во время нахождения врагов в подземелье.

4 некий доход от сердца.

 

Хым. Хым. Хым... Вроде, все.

 

Да не так уж все и плохо. Доход от сердца будет всегда. Прорвемся. Теперь понятно, почему подземелью нужно заманивать исследователей - они и приносят основной доход.

 

Надо заметить, что мана сама по себе капает. Примерно за 30 секунд 1 единичка.

Максимум исходит от сердца подземелья и растет с увеличением площади проходов подземелья. По похожей схеме восстановление. Еще восстанавливается от живых существ внутри подземелья. Тратится мана на поддержание неживых монстров и ловушки.

 

Хым. Хым. Хым...

 

По-видимому, ОД - основной ресурс типа "материалов", неограниченный по пределу, но более редкий, а мана - что-то вроде "электричества", сам по себе не проблема, но за маной тоже следить нужно. Чем-то напоминает классические стратегии.

 

Думаю, придется еще разбираться и разбираться.

 

Рассматривая комнаты и проходы на карте обнаружилась интересная деталь: та комната, в которой я нахожусь на самом деле 10*10 м по площади и 5 м высоты... Иными словами, это не комната гигантская, а я крохотный! Мой косяк. Мог и сам догадаться, что феи не будут размером с человека... Придется привыкать к новым для меня размерам...

 

Даже не пожалел 6 ОД на линейку, чтобы измерить свой рост. Классическую деревянную линейку на 40 см. В советские времена такие были везде, но в настоящее время все из пластика. Хмммм... А в перечне предметов изделий из пластика нет. Ну, думаю, это мир "меча и магии", так что отсутствие пластика совсем не удивительно.

 

Но я отвлекся от темы.

 

Первый раз что-то призываю как подземелье. После выбора в меню на полу появился большой магический круг из слабо светящихся линий, который стал вращаться. Хоть я и говорю "круг", но на самом деле это сложнейшая структура из множества слоев-кругов, вращающихся в разные стороны с разными скоростями. В центре словно из пола выползла длиннющая доска вдвое больше моего роста.

 

Хоть я и ожидал чего-то подобного, но все равно был впечатлен. Похоже, мой рост сейчас несколько десятков сантиметров.

 

Если точнее, то 20 см 6 мм. Талия (и все прочее) в обхвате 7,4 см. На спине 4 крыла бабочки. Большая пара в длину 23,1 см и в ширину 11,7. Маленькая пара 14,6 в длину и 8,9 в ширину. Да, мне нечем заняться вот и меряю все, что под руку попадется, пока жду прибавки к ОД от сердца, чтобы можно было планы строить.

 

Вздохххх... Скучно.

 

Только и остается, что философствовать, привалившись спиной к сердцу подземелья. Последнее представляет из себя колонну в форме 8-гранника из пола, метр диаметром и 4 высотой. Концы заострены, но нижний вмурован в пол. Примерно 1/4 высоты приходится на заостренные части.

 

Так или иначе, но я могу реально стать богом. Весьма условно и только в отдельно взятом подземелье, но какая разница? Займет ли это десятки или сотни лет, тоже не имеет особой разницы. Вопрос в другом: что значит "быть богом"?

 

Вот, например, сучка-богиня, которую я встретил - это "бог"? Как-то не тянет, с какой стороны не посмотри.

 

Есть на эту тему одна древняя поговорка. Древние вообще много умного наговорили, нужно только понять, что это значит.

 

Поговорка: "герой, прошел огонь, воду и медные трубы".

 

Бог, герой - немного не одно и то же, но явно близкое. Все слышали эту поговорку, но что значат данные слова?

 

Первое. Огонь. Тут более-менее понятно и очевидно. "Пройти сквозь огонь" можно воспринимать более чем буквально. В буквальном смысле требуется сверхчеловеческая сила и выдержка. Если в переносном - обладать силой и смелостью. Тут все просто. Если слабый или трус - ни богом ни героем не станешь.

 

Сила с возможностями подземелья - вопрос времени.

 

Второе. Вода. Уже интересней. Резонный вопрос: почему вода после огня? Что тут такого? С точки зрения древних, огонь, или горящая преграда - это понятная угроза. Вода же - переправа через водный поток, например. Хочется воскликнуть "Дело пустяковое! Найди брод и все!", но это для нас со всей нашей техникой. А вот древним поиск "брода" не казался такой очевидной задачей. Можно переформулировать, это как "поиск скрытого безопасного пути". Тут уже задумываешься. Если вопрос не просто о переправе через мелкую речушку? А если речка горная, и у тебя под ногами ненадежные камни? Вот то-то и оно... Смысл препятствия "вода" в том, что под потоком воды ничего не видно. Противостояние опасности скрытой, коварной. С точки зрения того же героя - противостояние засадам и предательству. Тут многие "герои" даже обладая силой находят свой конец. Вот потому-то "вода" - второе испытание.

 

И третье, последнее - медные трубы. Многие ли поймут, что это вообще значит? Не думаю. Я и сам довольно долго искал ответ в свое время... Тут дело такое... В древности героев, победителей, правителей и т.д. встречали своеобразным древним торжественным оркестром из множества медных труб... Исходя из этого немножко начинаешь соображать... Медные трубы - это... Слава?.. Почет, известность, и т.п... Да... В современных терминах подобное называют "звездной болезнью". Или... Став знаменитым, не потерять себя... Очень важно, ведь если достигнув вершины потеряешь то, зачем начал восхождение, то какой смысл в достижении этой самой вершины? Зачем мучился, старался? Может, тот, кто был внизу, был гораздо счастливее, чем тот, кто потерял себя на вершине? Не даром этот пункт последний в списке. Не пересчитать тех, кто начал борьбу за некую идею или принцип, но потом потерял ее.

 

Стоит задуматься...

 

Каким ты хочешь видеть бога? Не что будешь делать, если сам станешь, а именно каким должен быть бог над тобой? Каким должен быть герой? Настоящий герой. Что отличает его от демона? Вот встречался я с сукой-богиней, но разве можно ее назвать "богиней"? Сучка-фальшивка и есть... Так как же стать героем, богом, а не мусором, только мнящем себя оными?..

 

А откуда мне-то знать?

 

Будь все так просто - вокруг был бы рай. Но... Вокруг именно то, что вокруг...

 

Одно, я думаю, точно: каждый должен сам для себя решить, хочет ли он стать богом или демоном в итоге. Не "с виду", а "реально". Не перепутать самому. Разумеется, стать демоном - гораздо приятнее и выгоднее. Ясен пень. Никто не сомневается. Но... Достаточно ли этого? Или есть что-то более ценное?

 

В этом соблазне и заключается испытание. Из начала пути, с самого низа, можно точно сказать, каким должен быть и тот и другой. Главное - не потерять это из виду...

 

Тут меня и мои философствования прервал звуковой сигнал "тинь -тилинь", словно сообщение пришло.

 

Это еще что такое?

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 30. Сущность магии
Глава 29 Прогулка по столице
Recipe of the apocalypse 2 Глава 28.4
Recipe of the apocalypse 2 Глава 28.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 28.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 28.1
Глава 28 Бедному подземелью нет ни сна ни покоя
Recipe of the apocalypse 2 Глава 27.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 27.1
Глава 27 Не требуй для себя большего, чем делаешь для других
Recipe of the apocalypse 2 Глава 26.4
Recipe of the apocalypse 2 Глава 26.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 26.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 26.1
Глава 26 Хранитель подземелья? За что?!
Recipe of the apocalypse 2 Глава 25.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 25.1
Глава 25 Разговор реинкарнировавших
Recipe of the apocalypse 2 Глава 24.4
Recipe of the apocalypse 2 Глава 24.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 24.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 24.1
Глава 24 Решение суда над подземельем
Recipe of the apocalypse 2 Глава 23.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 23.1
Глава 23 Еще более непонятный результат
Recipe of the apocalypse 2 Глава 22.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 22.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 22.1
Глава 22 Битва ради не пойми чего
Recipe of the apocalypse 2 Глава 21.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 21.1
Глава 21 Раскрыт?!
Recipe of the apocalypse 2 Глава 20.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 20.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 20.1
Глава 20 Опять Михару
Recipe of the apocalypse 2 Глава 19.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 19.1
Глава 19 Подземелье официально открыто
Recipe of the apocalypse 2 Глава 18.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 18.1
Глава 18 первые гости – бандиты
Recipe of the apocalypse 2 Глава 17.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 17.1
Глава 17 Ожидания и снова тренировки
Recipe of the apocalypse 2 Глава 16.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 16.1
Глава 16 При строительстве подземелья нужно экономить
Recipe of the apocalypse 2 Глава 15.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 15.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 15.1
Глава 15 Проектировка подземелья
Recipe of the apocalypse 2 Глава 14.4
Recipe of the apocalypse 2 Глава 14.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 14.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 14.1
Глава 14 Сила людей, сила подземелий
Recipe of the apocalypse 2 Глава 13
Глава 13 Общение с людьми
Recipe of the apocalypse 2 Глава 12.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 12.1
Глава 12 Михару, первое знакомство
Recipe of the apocalypse 2 Глава 11.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 11.1
Глава 11 Планы на Будущее
Recipe of the apocalypse 2 Глава 10
Глава 10 Оставшиеся проблемы
Recipe of the apocalypse 2 Глава 9
Глава 9 Трофеи хорошие и плохие
Recipe of the apocalypse 2 Глава 8.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 8.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 8.1
Глава 8 Уничтожить огра
Recipe of the apocalypse 2 Глава 7.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 7.1
Глава 7 Подготовка – главное
Recipe of the apocalypse 2 Глава 6.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 6.1
Глава 6 Этот мир жесток (тапками не бить, 16+)
Recipe of the apocalypse 2 Глава 5.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 5.1
Глава 5 Расширение и тренировки
Recipe of the apocalypse 2 Глава 4
Глава 4 Дела налаживаются
Recipe of the apocalypse 2 Глава 3
Глава 3 Неожиданный союзник
Recipe of the apocalypse 2 Глава 2.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 2.1
Глава 2 Никто не уйдет живым
Recipe of the apocalypse 2 Глава 1
Глава 1 Подземелья еще нет, а проблемы уже на пороге
Пролог 2 Что есть подземелье? (философствования)
Пролог 1 Встреча с богиней
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.