/ 
Подземелье само не строится Глава 1 Подземелья еще нет, а проблемы уже на пороге
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Подземелье_само_не_строится.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9F%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%20%D1%81%D0%B0%D0%BC%D0%BE%20%D0%BD%D0%B5%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%BE%D0%B8%D1%82%D1%81%D1%8F%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3%202%20%D0%A7%D1%82%D0%BE%20%D0%B5%D1%81%D1%82%D1%8C%20%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%3F%20%28%D1%84%D0%B8%D0%BB%D0%BE%D1%81%D0%BE%D1%84%D1%81%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%8F%29/6102535/
https://ru.novelcool.com/chapter/Recipe%20of%20the%20apocalypse%202%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%201/8754134/

Подземелье само не строится Глава 1 Подземелья еще нет, а проблемы уже на пороге

ГЛАВА 1. ПОДЗЕМЕЛЬЯ ЕЩЕ НЕТ, А ПРОБЛЕМЫ УЖЕ НА ПОРОГЕ.

 

Звуковой сигнал. Хм, что это может быть?

 

Осмотрел всю карту - чисто, врагов не видно. Да и не должно их быть. В подаренных сведениях отдельно указано, что подземелья появляются в местах, куда десятилетиями не захаживали люди. Причем, это может быть как и дикая местность, так и подвал какого-нибудь заброшенного строения. Что-то вроде: стоял десятки лет заброшенный дом у дороги, гнил, в один прекрасный день развалился, а под ним бах, и обнаружили подземелье. В городе такое, конечно маловероятно, а вот за городом - легко.

 

Но хватит об этом.

 

Что же это за писк-то такой?

 

Хммм...

 

Ах я дурак!!!

 

В меню в правом верхнем углу цифры ОД и МА, и там теперь 2097 ОД! +1000 ОД!

 

Аха-ха-ха-ха!

 

Это не сообщение пришло, это деньги пришли! И время... Немного за полночь. Не трудно догадаться, что начисление идет в полночь. Между прочим, здесь тоже в сутках 24 часа, в часе 60 минут, в минуте 60 секунд... А вот равна ли 1 секунда той, что на земле - никто не скажет.

 

Итого, что получается? +1 кОД/день? [1]

 

Неплохо... Неплохо... Не супер, но по комнате или по людоящеру в день роста - все равно хорошо. Особенно, если учесть, что у меня будет несколько лет спокойной жизни, пока люди не обнаружат. Не густо, но подземелье в пару этажей с какими-нибудь гоблинами (100 ОД за нос) можно построить влегкую. Даже можно босом какого-нибудь минотавра (100 кОД) сделать.

 

Есть теперь о чем думать.

 

И да, я с момента реинкарнации ничего не ел. Не в тему немножко, но факт есть факт. И самое интересное, что голода не чувствую. Только жажду.

 

Потратил 3 ОД на кружку с водой, совсем забыв о своих нынешних размерах., Появившаяся кружка больше похожа для меня на бочку, ну ничего, наплевать, из большого не выпадешь. Напился, зачерпывая воду ладонями.

 

Все остальное убрал в "хранилище". Это что-то вроде пространственного кармана, привязанного к сердцу подземелья размерами примерно с комнату, где это сердце сейчас расположено. Очень удобно для хранения разных вещей. Насколько я понял, внутри время остановлено и продукты не портятся. Только и остается сказать "инвентарь в наличии"!

 

На самом деле, последнее немножко в тему. Мне ведь нужно питаться. И не только мне, но и монстрам тоже. Есть такая идея насчет организации целой экосистемы внутри подземелья, но доступно мне подобное будет очень и очень не скоро. Дорого. Денег много нужно. В смысле ОД, да и маны тоже.

 

 

...

 

 

Времени навалом, поэтому в первую очередь нужна информация. И не только надежная, но и важно узнать, что из себя представляют люди в этом мире. И пускай у меня нет ни интернета, ни зомбоящика, но есть возможность призывать предметы. В списке же можно настраивать отборы и сортировку по множеству параметров, и в этом списке есть книги.

 

Особенно меня заинтересовали "брошюры гильдии авантюристов". Есть здесь и эта гильдия. Занимается разными поручениями, но основной специальностью является исследование подземелий и охотой на монстров. Впрочем, это уже другая тема.

 

У этих брошюр есть несколько преимуществ. Во-первых, это та информация, которая предназначена для моих непосредственных противников-авантюристов. Во-вторых, исходя из названий можно легко оценивать содержание. И в-третьих, они маленькие, краткие и дешевые. Последнее - главный критерий. Можно найти и разные научные труды, но мне откровенно жалко ОД. Их и без того немного.

 

Половину своих доходов я решил пока откладывать, а вторую половину - тратить на книги и разные другие мелочи. Еду, например, феи могут есть все то же самое, что и люди, но отдают предпочтения растительной пище. Хотя при моих физических размеров на еду уходят копейки.

 

Возникла небольшая заминка, связанная с тем, что мне тяжело перелистывать страницы из-за своих малых размеров. Для решения этой проблемы я призвал скелет гоблина за 30 ОД. Почему не обычный скелет (300 ОД) или гоблина(100 ОД)? Просто я тот еще жмот и решил сэкономить...

 

 

...

 

 

В первый же день, который на самом деле второй, но кого это волнует?..

 

Так или иначе, после траты 500 ОД (на самом деле, 486) на книжки и их прочтения мне стало скучно. Решение обследовать окружение лично, а не через меню пришло вполне закономерно.

 

Помещение, где находится сердце, освещается только его слабым светом. стены же ассоциируются с кирпичной кладкой. Нет, конечно, замки и постройки из "каменных кирпичей"  сплошь и рядом встречается в играх, но вот в реальности такие "штампованные" камни, разумеется, нигде не найдешь. Да и откуда им взяться? Кто ж будет ровненько откалывать каждый кусок? Что-то подобное можно найти только в египетских пирамидах, но там специально и откалывали огромные блоки, да и то из песчаника. Это сравнительно мягкая осадочная порода, а никакой не гранит...

 

Коридор до выхода длинный, 50 метров длинной и 3 метра в ширину и высоту. Без единого источника света. Радует только то, что коридор имеет лишь один небольшой поворот, да и тот под небольшим углом. Только мешает выход из комнаты увидеть, но не более.

 

Хмм... Забавно, но я неплохо вижу в темноте...

 

Вот и выход...

 

А ничего так картинка!

 

Солнце уже встало, но еще утро. Травка. Цветочки. Деревья. Пасторальная картина дикой природы. Сейчас я завис прямо перед выходом. От желания попорхать по этой прелести меня удерживает гнетущее чувство страха в груди. И дело не в том, что я боюсь хищников. Карта в меню отображает местность метров на 50-100 вокруг входа. Сложно сказать точно, поскольку изображение расплывается с расстоянием.

 

Но дело не в этом. Инстинкт просто кричит, что аватар не должен покидать подземелье! Все будет плохо!

 

На всякий случай, пешком, но вперед и только вперед! Врагу не сдается наш гордый варяг!

 

Ай!

 

Все тело охватила боль.

 

Фух. Неприятно, конечно, но не смертельно. Больно по всему телу, но в каждой точке с ушибленным пальцем на ноге не сравнить. Берет количеством...

 

Хоть ноет и все тело, но двигаться при желании вполне можно. Если это все, то можно и потерпеть. Может, куплю себе какое-нибудь снимающее боль зелье и все путем будет? вернусь для этого в подземелье.

 

Стоп!

 

Мне кажется, или мои ОД уменьшились? Попробуем снова выйти...? Точно! Уменьшаются! По 1 в секунду!

 

Быстро домой!

 

Хорошо, что я сообразил посмотреть. Потерял около 100 ОД. Неприятно. Долго не погуляешь... По крайней мере, не с моими нынешними средствами... Ну и ладно. Я вроде как подземелье и не должен, по-хорошему, гулять снаружи, в конце концов, и внутри подземелья можно организовать ясное небо... Только на это нужно 200 кОД минимум... Эххх... Когда-нибудь я смогу потратить такую сумму, но до этого еще очень далеко...

 

 

...

 

 

Помимо изучения книжек у меня появилось море свободного времени. От которого я взвыл. Особенно, когда обнаружил, что потребность во сне у меня отсутствует напрочь.

 

Отчасти от безделья, отчасти из практических соображений, я специально взял брошюру про расу фей. Так вот. Если опустить ненужные мне детали вроде того, что феи живут внутри некого "мирового древа", то все феи в той или иной мере способны использовать магию на инстинктивном уровне. Не всю, разумеется, но совершенно точно могут управлять растениями.

 

Вот тренировками магии управления растений я и занялся. Расположился на входе...

 

Ну а что? Если сесть на самом краю, то зеленая травка будет на расстоянии вытянутой руки, а ОД не будут тратиться, поскольку "технически" я все еще внутри подземелья. Разграничение четкое, поскольку пол в подземелье каменный. Довольно странно работает система, но работает, и ладно.

 

Меня больше всего увлек сам процесс обучения. Дело в том, что это даже описать трудно. Когда я прикасаюсь к растению, я словно его "чувствую". Закрываю глаза и могу точно сказать, как оно выглядит просто едва прикоснувшись. И разумеется, могу на него влиять: заставлять расти или двигаться как марионетку на веревочках.

 

Поначалу у меня плохо получалось. Трава едва шевелилась, но занятие оказалось на удивление увлекательным. Хотя... Может все дело в том, что мне всегда нравились разные конструкторы, поделки или лепка, особенно в детстве? Или это инстинкты моей новой расы заявляют о себе? Кто знает...

 

Так или иначе, прогресс шел стремительными темпами и уже к концу недели у меня получалось вполне сносно управлять растениями, да еще и на расстоянии! Я уже мечтал о том, что к концу положенных мне тихих лет натренируюсь быть супер-магом типа друида. Стать архимагом мне не светит, поскольку для этого нужно быть экспертом во множестве областей, но крутым узким специалистом стать легко.

 

Особенно мои усилия подстегнул неожиданный факт. Дело в том, что ежедневный доход ОД от сердца стал расти.  Вырос за неделю с 1053 до 1066. Немножко, но радует сам факт. Единственный вывод, который можно сделать, заключается в том, что этот доход каким-то образом зависит от силы аватара, что круто.

 

К сожалению, все мои мечты очень быстро лопнули как мыльный пузырь.

 

 

...

 

 

Через неделю после реинкарнации в подземелье пожаловали первые гости.

 

Гоблины...

 

5 штук приперлись в подземелье и сейчас злобно на меня зыркают. Я сам нахожусь на верхушке сердца. Сидеть неудобно, но терпимо. Высота сердца больше 3м, а рост гоблинов около1,5 м, даже меньше. Короче, они меня не достанут, а камней, чтобы кидаться у них нет (сходить собрать снаружи мозгов явно не хватает).

 

Разбить сердце тоже не смогут. и дело тут не в том, что сердце имеет внушительные размеры, и если оно даже из стекла, то разбить его голыми руками непросто, а вооружены гоблины палками, пользы от которых тоже не будет. Естественно. Это в подземелье я их могу их вооружить чем-нибудь, а где они оружие найдут в дикой среде? Вот и вооружены на манер пещерных людей.

 

Но дело не в этом, а в том, что у сердца есть функция "страж". Короче, условие классического "босса" из игр: пока определенный монстр-охранник не убит, сердце неуязвимо. В данный момент охранник - я. В теории могу просто нарезать круги по комнате - пусть ловят.

 

Проблема в другом: какого черта они вообще нарисовались?! Мне же было обещано, что подземелья появляются в безлюдном месте!

 

Вздох...

 

Про гоблинов и монстров ничего сказано не было.

 

Почему-то вспомнилось: "Чудо конь, кормить не надо!", "А про воду ничего сказано не было."

 

Обычные звери избегают подземелья, но на монстров это не распространяется.

 

Не то, чтобы у меня не было плана на подобный случай... 4823 ОД в наличии. На эту сумму можно купить каменного голема (3 кОД). Почему его, а не другого монстра? Просто голем представляет собой каменную статую. Или скорее, шарнирный каменный каркас, но не в этом суть. Важно то, что это каменюка, и победить его = сломать камень. Очевидно, что слабые существа на это не способны. А сам я могу спрятаться в хранилище.

 

Если исходить из требования "сложно уничтожить без магии за минимальные деньги", то лучшими выборами будут: каменный голем (3к), злой дух (10к), железный голем (30к) и призрак (100к). Злой дух отличается от призрака тем, что призрак владеет какой-никакой магией, а дух практически не способен атаковать. Оба нематериальны и неуязвимы к физическому урону, а большинство монстров до 100-200 кОД стоимости не владеют магией.

 

Призвать голема?

 

Жаба душит... Тратить большую часть моих накоплений не хочется... Вдруг придет более сильный монстр потом, и мне нужно будет духа призвать? Для этого еще неделю нужно копить весь доход...

 

Вздох...

 

Может они сами уберутся? А?

 

Мои мысли прервал разговор гоблинов. Слава классическому попаданческому пониманию всех языков. Я их слушал все это время, но они совсем тупые и ни о чем стоящем не говорили.

 

Короче, они упомянули, что нужно доложить их вожаку - огру.

 

По спине потек холодный пот. Огр есть в меню. Его цена 100 кОД! Это уже не мелочь вроде гоблинов!

 

Какого хрена?! Откуда ОГР взялся в месте моей реинкарнации?!!

 

- Сука-богиня! Это она мне так подгадила!!! - кто бы удержался от крика в такой момент?

 

 

...

 

 

Обо всем я узнал гораздо позже, а в тот момент даже представить не мог, КАК СМАЧНО богиня мне подгадила.

 

 

 

/////////////////////

 

[1] Здесь и далее используются стандартные сокращения: к = 1000, М=106, Г = 109, Т = 1012.

 

[2] Каждые 10-20 глав (условно том) будет отдельная глава "уголок педанта", где будут все расчеты по ОД и прочее, чтобы не захламлять текст.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 30. Сущность магии
Глава 29 Прогулка по столице
Recipe of the apocalypse 2 Глава 28.4
Recipe of the apocalypse 2 Глава 28.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 28.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 28.1
Глава 28 Бедному подземелью нет ни сна ни покоя
Recipe of the apocalypse 2 Глава 27.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 27.1
Глава 27 Не требуй для себя большего, чем делаешь для других
Recipe of the apocalypse 2 Глава 26.4
Recipe of the apocalypse 2 Глава 26.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 26.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 26.1
Глава 26 Хранитель подземелья? За что?!
Recipe of the apocalypse 2 Глава 25.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 25.1
Глава 25 Разговор реинкарнировавших
Recipe of the apocalypse 2 Глава 24.4
Recipe of the apocalypse 2 Глава 24.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 24.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 24.1
Глава 24 Решение суда над подземельем
Recipe of the apocalypse 2 Глава 23.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 23.1
Глава 23 Еще более непонятный результат
Recipe of the apocalypse 2 Глава 22.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 22.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 22.1
Глава 22 Битва ради не пойми чего
Recipe of the apocalypse 2 Глава 21.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 21.1
Глава 21 Раскрыт?!
Recipe of the apocalypse 2 Глава 20.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 20.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 20.1
Глава 20 Опять Михару
Recipe of the apocalypse 2 Глава 19.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 19.1
Глава 19 Подземелье официально открыто
Recipe of the apocalypse 2 Глава 18.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 18.1
Глава 18 первые гости – бандиты
Recipe of the apocalypse 2 Глава 17.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 17.1
Глава 17 Ожидания и снова тренировки
Recipe of the apocalypse 2 Глава 16.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 16.1
Глава 16 При строительстве подземелья нужно экономить
Recipe of the apocalypse 2 Глава 15.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 15.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 15.1
Глава 15 Проектировка подземелья
Recipe of the apocalypse 2 Глава 14.4
Recipe of the apocalypse 2 Глава 14.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 14.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 14.1
Глава 14 Сила людей, сила подземелий
Recipe of the apocalypse 2 Глава 13
Глава 13 Общение с людьми
Recipe of the apocalypse 2 Глава 12.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 12.1
Глава 12 Михару, первое знакомство
Recipe of the apocalypse 2 Глава 11.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 11.1
Глава 11 Планы на Будущее
Recipe of the apocalypse 2 Глава 10
Глава 10 Оставшиеся проблемы
Recipe of the apocalypse 2 Глава 9
Глава 9 Трофеи хорошие и плохие
Recipe of the apocalypse 2 Глава 8.3
Recipe of the apocalypse 2 Глава 8.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 8.1
Глава 8 Уничтожить огра
Recipe of the apocalypse 2 Глава 7.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 7.1
Глава 7 Подготовка – главное
Recipe of the apocalypse 2 Глава 6.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 6.1
Глава 6 Этот мир жесток (тапками не бить, 16+)
Recipe of the apocalypse 2 Глава 5.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 5.1
Глава 5 Расширение и тренировки
Recipe of the apocalypse 2 Глава 4
Глава 4 Дела налаживаются
Recipe of the apocalypse 2 Глава 3
Глава 3 Неожиданный союзник
Recipe of the apocalypse 2 Глава 2.2
Recipe of the apocalypse 2 Глава 2.1
Глава 2 Никто не уйдет живым
Recipe of the apocalypse 2 Глава 1
Глава 1 Подземелья еще нет, а проблемы уже на пороге
Пролог 2 Что есть подземелье? (философствования)
Пролог 1 Встреча с богиней
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.