— Давайте уже познакомимся. Меня Кирилл звать. — А то я их имена знаю, а они моё — нет.
— Я Полина. — Улыбнулась девочка. Весёлая она.
— А я брат этой пигалицы, Дмитрий. — И протягивает руку. Серьёзный паренек.
— Я не пигалица! И ты старше всего на два месяца! — Хех, язык показала.
— На два с половиной. — Невозмутимо ответил он, не поворачивая головы. — То есть, ты теперь как персонаж игры? — Спросил Дима.
— Выходит, что так. И я теперь могу узнавать, что у людей за причуды.
— Здорово! А скажи про мою, скажи-скажи!!! — Заскакала Полина.
— Ты Созидатель снега. Или Snow Maker — это на английском.
— Вау! Ура, я снежная волшебница! — И по очереди метнула два снежка в правую и левую стенку, что были здесь. А затем подкинула щепоть снега вверх.
— Полина! Холодно же! Крылья замочишь! — Отскочил он.
— Хихихи, трусишка!
— Освежает. — И правда, сегодня было жарковато.
— Видишь, а он не боится! — Показала на меня пальцем она.
— Полин, это неприлично — тыкать пальцем в людей! — одернул её Дима.
***
… Мы уже месяц тренируемся. На дворе июль и очень тепло. А снег Поли очень помогает. Да, её снежки теперь мне наносят вполовину того, что чувствует Дима.
Пол месяца назад мы устроили тренировочный бой. А точнее — Захват флага. Брат с сестрой на защите, и я в нападении. Когда в первый раз попробовали такую тренировку, им очень понравилось.
Я же накачал себе пару уровней. Все из-за того, что такие тренировки давали опыт!
«Захват флага» происходил так:
Я имел минутную фору и начинал от той самой ямы, где получил Физ.сопротивление. Моя задача — добраться до центра холма и захватить 'флаг'. Флагом служила маленькая статуэтка, купленная на блошином рынке за копейки.
Дима летал вокруг холма и высматривал меня. По пути было много оставленных строителями бетонных блоков, за которыми очень удобно скрываться от наблюдения с воздуха.
Да, забыл объяснить, как выглядит вся наша 'тренировочная площадка'. Она представляет собой овал, длинной около полукилометра и шириной его же четверть. С одного края был тот карьер, с диаметром чуть меньше ста метров. Там были и крутые склоны (с одним из которых я и познакомился (как же влетело тогда от мамы за порчу одежды)), и пологие подъемы.
В другой же части 'овала' был высоченный холм. Он состоял из накопанной земли и торчащих во все стороны шлакоблоков и арматуры, напоминая гигантского ежа. На вершине же его — пологая площадка, по краям которой пара недостроенных зданий. В основном этажа два-три. И самая высокая часть — четыре с половиной этажа в виде башни. Её мы, да и не только, использовали как смотровую.
Но продолжим. Конечно, я не ходил только с одной стороны, так было бы не интересно. Заходил с боков или вообще с тыла.
Да, забыл упомянуть, взбираться на холм мне очень помогали множество тоннелей. Увидев их в первый раз, был в шоке. Полина рассказала их историю:
Когда дети с окружающих, и не только, домов поняли, что эта территория — идеальная площадка для игр, то ломанулись туда. Но хоть и были причуды, не все из них защищали носителей. И начались появляться травмы. Дети подумали и попросили более взрослых сделать её безопасной. И тогда некто с земляными причудами вырыли и укрепили тоннели. С физическими причудами — натаскали блоков и насобирали построек. Так и появился такой мини-городок для детей с Причудами.
Точно, захват флага. Полина же, следуя указаниям брата (для этого прикупили мини-рации), выслеживала и закидывала меня снегом. И она улучшила свои способности. Снежки стали плотнее, и начали получаться сосульки. Ну как сосульки, маленькие ледяные стрелки. Но они били вдвое сильней! Но не со мной. Вот что выскочило пару дней назад:
###
Повышено пассивное умение:
«Сопротивление холоду — 50%»
>При получении урона холодом, вы теряете вдвое меньше здоровья.
###
— Стоп! — Крикнул я за два попадания до финала. За два чего? Мы с ними договорились так:
Победой можно считать либо захват флага, либо условное поражение противника. Поражением считалось: десять попаданий снегом (Полина) или пять ударов (условно, конечно) по важным точкам, которыми были — спина, бока, живот, затылок (Дима). Два снежных равнялось одному обычному удару, либо одной сосульке.
— Что случилось? — Спустился наш птиц.
Он конечно обижался, но мы на пару с его сестрой дразнили его.
— Слетай-ка за Полиной. Проверить кое-что надо. — Он молча взлетел и скрылся за башней. Он вообще говорил только по делу.
— Кирь, ты чего? — Спросила она сразу же.
— Пассивка повысилась. Кинь в меня снежком.
Привыкли они ко мне — сразу же кинула в живот. Это всё также ощущается, как при сильном толчке. Сразу сверху немного сползла полоса здоровья. Почему сверху?
Неделю назад, при новом уровне (уже седьмой!) в настройках появилась интересная надпись:
— Меню интерфейса —
>Уровень игроков
[Актив.] (…)
>Полоса здоровья (*)
[Выбрать] (…)
>Полоса маны (*)
[Выбрать] (…)
Я выбрал здоровье в Актив., чтобы каждый раз не лазать в своё окно персонажа. Ману не стал, из-за того, что я не использую её, да и не на что — активных умений у меня нет. И по очкам характеристик выходит вот что:
##
Сила 15
Интеллект 11
Ловкостью 15
Выносливость 15
Удача 12
##
Ещё три я оставил про запас, вдруг понадобится. И на данный момент со мной получается вот такая картина:
###
Имя: Кирилл Смирнов
Уровень: 7 (53.6%)
Здоровье: 145/150
Мана: 110/110
Возраст: 15 лет
###
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|