/ 
Закрытая Бета, в которую играю только я Глава 97. Серьезно, достаточно (1)
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Closed-Beta-That-Only-I-Played.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%97%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B0%D1%8F%20%D0%91%D0%B5%D1%82%D0%B0%2C%20%D0%B2%20%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%8E%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%8E%20%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE%20%D1%8F%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2096.%2080%E2%80%93%D0%B9%20%D1%80%D0%B0%D1%83%D0%BD%D0%B4%20%282%29/7385194/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%97%D0%B0%D0%BA%D1%80%D1%8B%D1%82%D0%B0%D1%8F%20%D0%91%D0%B5%D1%82%D0%B0%2C%20%D0%B2%20%D0%BA%D0%BE%D1%82%D0%BE%D1%80%D1%83%D1%8E%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%B0%D1%8E%20%D1%82%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D0%BA%D0%BE%20%D1%8F%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2098.%20%D0%A1%D0%B5%D1%80%D1%8C%D0%B5%D0%B7%D0%BD%D0%BE%2C%20%D0%B4%D0%BE%D1%81%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%BE%D1%87%D0%BD%D0%BE%20%282%29/7385196/

Закрытая Бета, в которую играю только я Глава 97. Серьезно, достаточно (1)

Эффект № 1 состоял в том, чтобы удалить перезарядку одного из навыков, которыми я обладал.

В этот момент мне внезапно пришла в голову одна сцена. Это была пальба бесконечными Ледяными Штормами нон-стоп.

В частности, если я улучшу Ледяной Шторм, который в настоящее время находится на 4-м уровне до 8-го, а затем использую "Камень максимального повышения уровня мастерства", которым я владею, он станет 9-м уровнем и, возможно, даже достигнет 10-го уровня.

Таким образом, использование его без какого-либо восстановления станет катастрофой не только для монстров, но и даже для игроков высокого уровня.

Я обладал огромной Выносливостью и Здоровьем.

Используя Блинк, я могу открыто ворваться в сердце вражеского строя.

Тогда, что, если я использую Ледяное поле для создания ледяной земли, а затем непрерывно буду запускать Ледяной Шторм, который будет без перезарядки?

В этот момент мое тело задрожало, как будто я бился в конвульсиях.

Конечно, для обычного пользователя Ледяной Шторм без перезарядки - это не что иное, как золото дураков, потому что Ледяной Шторм предъявляет высокие требования к мане. Даже если нет перезарядки, я не могу использовать его без маны.

Однако, если я попытаюсь увеличить ману, получив определенные предметы, и вложу больше очков характеристик в Силу воли, я не получу необходимого урона.

Пока я размышлял над плюсами и минусами Эффекта № 1, я подумал про себя: "Ну, если подумать, удаление времени восстановления навыков - лучший вариант".

Но у эффекта № 1 была фатальная слабость; он применялся только к одному из моих навыков и этот навык выбирался случайным образом. Другими словами, мои навыки 3-го уровня, такие как Ледяной шар, Ледяной Болт или Ледяное оружие, были кандидатами на этот эффект без перезарядки. Если бы Эффект № 1 выбрал любой из этих низкоуровневых навыков, это был бы наихудший сценарий.

Это было бы хуже, чем добавление 2.000 очков характеристик в Силу, Ловкость или Выносливость от Эффекта № 2, не говоря уже о резком увеличении опыта от эффекта № 3.

Если это действительно произойдет, это действительно будет худшим из худших вариантов.

Если эффект удаления времени восстановления будет применен к одному из этих навыков, я надеру тогда себе задницу позже.

Настолько, что я довольно долго не буду заходить в игру, потому что моя Сила Воли, которая очень высока и моя черта Айсберг уже уменьшают перезарядку со многих моих навыков.

В любом случае, пока я всерьез мучился над плюсами и минусами этих трех эффектов, произошло нечто неловкое, что сделало мою агонию бессмысленной.

Та же самая доска с рулеткой, которая определила мой Путь в начале квеста, появилась в воздухе. Конечно, на доске было написано Эффект № 1, Эффект № 2, Эффект № 3 вместо Пути A, B, C, как раньше.

Другими словами, выбор одного из трех эффектов был вне моего контроля. В конце концов, я пересчитал своих цыплят еще до того, как они вылупились, так как не смог выбрать один из них по собственной воле.

Итак, я причмокнул губами после проверки рулетки, потому что даже 1% моих намерений не мог быть отражен на этой доске. Кроме того, не было никакой гарантии, что произойдет что-то хорошее, если я выберу сам. Конечно, если бы я сделал неудачный выбор по своему собственному выбору, я бы не испытывал никакого сожаления, потому что в этом случае я не мог бы никого винить.

Однако, если бы я сделал ошибку из-за системы, а не по своему собственному выбору, я думаю, что у меня было бы много жалоб по этому поводу. Другими словами, это был вопрос того, был ли я удачлив или нет.

Кроме того, я должен подумать о том, как преодолеть худший выбор, если я столкнусь с ним лицом к лицу.

Учитывая все это, у меня не было другого варианта, кроме как решительно выразить свое мнение.

И, честно говоря, я уже решил, что хотел бы, чтобы за меня выбрали.

Однако, поскольку доска с рулеткой уже покинула мою руку, я просто тупо наблюдал, как она быстро вращается.

Некоторое время спустя рулетка начала постепенно замедляться.

И она остановилась именно в той точке, в которой я ожидал, что она остановится.

Итак, я застонал, прежде чем осознал это, потому что это привело к Эффекту с наибольшим количеством переменных.

[Поздравляем! Вы получили Эффект № 1.]

Эффект № 1 исключил бы время восстановления одного из моих навыков. Хотя я продолжал повторять себе, что должен сохранять спокойствие, потому что это вышло из-под моего контроля, я все еще нервничал и напрягался, прежде чем осознал это.

Как будто ему было наплевать на мое беспокойство, высветилось сообщение.

[Это список навыков, которыми в настоящее время владеет Люмен/Асиранте.

1. Ледяной Шар 3-го уровня.

2. Ледяной Болт 3-го уровня.

3. Ледяное Оружие 3-го уровня.

4. Ледяной Щит 3-го уровня.

5. Незначительное обморожение. (Пассивный)

6. Ледяное поле 2-го уровня.

7. Льющийся Град 4-го уровня.

8. Ледяной Взрыв 4-го уровня.

9. Множественные Ледяные Стрелы 3-го уровня.

10. Ледяная тюрьма 3-го уровня.

11. Тонкий лед 3-го уровня.

12. Ледяное Копье 4-го уровня.

13. Мерцание 4-го уровня.

14. Ледяной Шторм 4-го уровня.

> Один из вышеперечисленных навыков, за исключением пассивного навыка "Незначительное обморожение", будет выбран случайным образом для удаления времени перезарядки.

> Этот эффект отсутствия перезарядки останется прежним, даже если уровень навыка изменится из-за улучшений и т.д.]

Когда сообщение закончилось, доска рулетки, ранее показывавшая Эффект № 1, № 2 и № 3, была разделена на 13 разделов, начиная с объединенного раздела для Ледяных Болта и Шторма.

Затем она начала вращаться сразу же, еще до того, как я успел подготовиться к этому.

Честно говоря, я хотел эффект № 3, потому что это был самый очевидный и ясный выбор, который не полагался на удачу.

Конечно, в зависимости от моей удачи, были случаи, когда Эффект № 1 и Эффект № 2 были лучше, чем Эффект № 3. Например, если Эффект № 1 удалил бы время восстановления Ледяного поля, Проливного Града или Ледяного шторма или Эффект № 2, в котором 2.000 очков характеристик были бы вложены в Интеллект.

Но этот выбор был основан на чистой удаче. Я не люблю полагаться на удачу.

Если бы мне пришлось выбирать между чем-то, что наносит до 100-кратного урона в зависимости от удачи и чем-то, что безоговорочно только удваивает весь урон, я бы выбрал последнее.

Как таковой, я не намерен полагаться на вероятности без уверенности.

На самом деле мне сейчас и не нужно было этого делать.

Я четко осознаю, что я на шаг или десятки шагов впереди других и я убежден, что с этого момента я буду только увеличивать разрыв между собой и другими.

Другими словами, на данный момент мне было достаточно того, в чем я был уверен.

Я не настолько нетерпелив, чтобы полагаться на удачу или рисковать, иначе я не был бы на десятки остановок впереди других. Итак, учитывая все эти соображения, Эффект № 3 был лучшим вариантом для меня.

Конечно, доска рулетки уже определилась с эффектом № 1 для меня.

Широко открытыми глазами я наблюдал, как доска рулетки постепенно замедляется.

Доске для рулетки было трудно пересечь комбинированную секцию для Ледяного Шара и Ледяного Болта. Затем она остановилась в кое какой точке и сразу же высветилось сообщение.

[Поздравляем!

> Время восстановления навыка Мерцание (Блинк), которым обладает Люмен/Асиранте, удалено.]

"..."

На самом деле, я научился пользоваться Мерцанием и уже использовал его несколько раз.

В частности, когда я прошел 60-й раунд, мне не нужно было избегать атаки монстров с помощью Блинка, но я не видел причин принимать их атаку, поэтому я использовал навык всякий раз, когда его время восстановления истекало.

Тогда я остро пожалел, что для Мерцания не было сокращения перезарядки, потому что это был обычный навык, а не навык ледяного типа. Это был первый навык, не относящийся к типу льда, который я выучил.

Однако я никогда не думал, что это будет навык, позволяющий извлечь выгоду из эффекта № 1. Скорее всего, я сначала подумал о навыках AoE.

- Хм...

Я на мгновение задумался о полезности Мерцания без перезарядки.

Тогда я пришел к выводу.

- Что ж, неплохо.- Я понял, что все не так уж и плохо.

Скорее, это было очень хорошо.

Для игроков, сосредоточенных на развитии своего Интеллекта, Мерцание чаще использовалось для уклонения или бегства, чем для атаки. Иногда это даже дает пользователям вторую жизнь.

Но у меня теперь нет проблем с использованием его в наступательных целях, потому что я мог бы использовать Блинк без перезарядки и сократить разрыв независимо от того, как далеко находится противник.

Более того, я даже подумал, что свободное передвижение повсюду при последовательном использовании Мерцания может привести к еще большему замешательству врага, чем рассылка спама Ледяными Штормами.

В любом случае, когда я представлял себе ситуацию, которая развернется с удалением перезарядки у Мерцания, пришло сообщение, которое, как я думал, может быть лучше, чем "резкое увеличение опыта" от эффекта № 3.

[30.000 монет выдаются в качестве награды за то, что вы первым прошли 80-й, заключительный раунд, в квесте на арене только для 300-го уровня.

> В настоящее время у вас есть два id.

> Из Люмен и Асиранте вы можете использовать только один из двух id, который будет отображаться как участник, достигший наивысшего уровня в квесте на арене только для 300-го уровня.]

"И это все?" - Я думал, что получу несколько золотых колец, если не несколько дополнительных очков характеристик или опыта.

Конечно, 30.000 монет - это огромная сумма. Говорят, что эти монеты ценны, но никто не знает, как их использовать и для каких целей они нужны.

Поэтому я не мог не думать, что дополнительные очки характеристик, опыт и золотые кольца были более ценными, потому что их преимущества были мне хорошо видны.

Во всяком случае, я решил забыть о таких жалобах, а затем тихо сказал:

- Зарегистрировать id Асиранте как самого лучшего участника раунда.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
, в которую играю только я Глава 115. Еще один (1)
, в которую играю только я Глава 114. Бандиты Салимару (5)
, в которую играю только я Глава 113. Бандиты Салимару (4)
, в которую играю только я Глава 112. Бандиты Салимару (3)
, в которую играю только я Глава 111. Банды Салимару (2)
, в которую играю только я Глава 110. Бандиты Салимару (1)
, в которую играю только я Глава 109. “20 вопросов” (2)
, в которую играю только я Глава 108. “20 вопросов”(1)
, в которую играю только я Глава 107. Невыполнимый квест (2)
, в которую играю только я Глава 106. Невыполнимый квест (1)
, в которую играю только я Глава 105. Таинственное существо
, в которую играю только я Глава 104. Представлена 4–я виртуальная реальность (2)
, в которую играю только я Глава 103. Представлена 4–я виртуальная реальность (1)
, в которую играю только я Глава 102. Я всегда тосковал по Дэю (3)
, в которую играю только я Глава 101. Я всегда тосковал по Дэю (2)
, в которую играю только я Глава 100. Я всегда тосковал по Дэю (1)
, в которую играю только я Глава 99. Высокомерный Асиранте
, в которую играю только я Глава 98. Серьезно, достаточно (2)
, в которую играю только я Глава 97. Серьезно, достаточно (1)
, в которую играю только я Глава 96. 80–й раунд (2)
, в которую играю только я Глава 95. 80–й раунд (1)
, в которую играю только я Глава 94. Задание только для 300–го уровня (3)
, в которую играю только я Глава 93. Задание только для 300–го уровня (2)
, в которую играю только я Глава 92. Задание только для 300–го уровня (1)
, в которую играю только я Глава 91. Кто такой Асиранте? (3)
, в которую играю только я Глава 90. Кто такой Асиранте? (2)
, в которую играю только я Глава 89. Кто такой Асиранте? (1)
, в которую играю только я Глава 88. Возможность, которая появилась раньше, чем я думал (3)
, в которую играю только я Глава 87. Возможность, которая появилась раньше, чем я думал (2)
, в которую играю только я Глава 86. Возможность, которая появилась раньше, чем я думал (1)
, в которую играю только я Глава 85. Двойная роль (2) (открыта за 75 лайков)
, в которую играю только я Глава 84. Двойная роль (1)
, в которую играю только я Глава 83. Раскрывающиеся когти (2) (открыта за 65 лайков)
, в которую играю только я Глава 82. Раскрывающиеся когти (1)
, в которую играю только я Глава 81. Не приходи завтра домой (2)
, в которую играю только я Глава 80. Не приходи завтра домой (1)
, в которую играю только я Глава 79. Пример (5)
, в которую играю только я Глава 78. Пример (4)
, в которую играю только я Глава 77. Пример (3)
, в которую играю только я Глава 76. Пример (2)
, в которую играю только я Глава 75. Пример (1)
, в которую играю только я Глава 74. У меня есть Два id?
, в которую играю только я Глава 73. Я выполняю задания для такого рода острых ощущений (2)
, в которую играю только я Глава 72. Я выполняю задания для такого рода острых ощущений (1)
, в которую играю только я Глава 71. Бора Йон (3)
, в которую играю только я Глава 70. Бора Йон (2)
, в которую играю только я Глава 69. Бора Йон (1)
, в которую играю только я Глава 68. Половина (2)
, в которую играю только я Глава 67. Половина (1)
, в которую играю только я Глава 66. Как и ожидалось (2)
, в которую играю только я Глава 65. Как и ожидалось (1)
, в которую играю только я Глава 64. Более ценная, чем я думал (2)
, в которую играю только я Глава 63. Более ценная, чем я думал (1)
, в которую играю только я Глава 62. Да, я пришел сюда, чтобы подготовиться к ужасным вещам (2)
, в которую играю только я Глава 61. Да, я пришел сюда, чтобы подготовиться к ужасным вещам (1)
, в которую играю только я Глава 60. Мой выбор
, в которую играю только я Глава 59. Ранг B или ранг A (2)
, в которую играю только я Глава 58. Ранг B или ранг A (1)
, в которую играю только я Глава 57. Новый квест
, в которую играю только я Глава 56. Собрание (3)
, в которую играю только я Глава 55. Собрание (2)
, в которую играю только я Глава 54. Собрание (1)
, в которую играю только я Глава 53. Лицемерие
, в которую играю только я Глава 52. Повторное открытие "Бога усиления" (2)
, в которую играю только я Глава 51. Повторное открытие "Бога усиления" (1)
, в которую играю только я Глава 50. Пути
, в которую играю только я Глава 49. Завершение квеста (2)
, в которую играю только я Глава 48. Завершение квеста (1)
, в которую играю только я Глава 47. Остановим короля Скорпионов (4)
, в которую играю только я Глава 46. Остановите короля Скорпионов (3)
, в которую играю только я Глава 45. Остановите короля Скорпионов (2)
, в которую играю только я Глава 44. Остановите короля Скорпионов
, в которую играю только я Глава 43. Серые волосы (3)
, в которую играю только я Глава 42. Серые волосы (2)
, в которую играю только я Глава 41. Серые волосы (1)
, в которую играю только я Глава 40. Подготовка к следующему шагу
, в которую играю только я Глава 39. Первый опыт (3)
, в которую играю только я Глава 38. Первый опыт (2)
, в которую играю только я Глава 37. Первый опыт (1)
, в которую играю только я Глава 36. Виртуальный адаптер 4–го поколения (2)
, в которую играю только я Глава 35. Виртуальный адаптер 4–го поколения (1)
, в которую играю только я Глава 34. Сотый лвл... Опять
, в которую играю только я Глава 33. На конец–то?
, в которую играю только я Глава 32. Время все еще течет (4)
, в которую играю только я Глава 32
, в которую играю только я Глава 31. Время все еще течет
, в которую играю только я Глава 31
, в которую играю только я Глава 30. Время все еще течет (2)
, в которую играю только я Глава 30
, в которую играю только я Глава 29. Время все еще течет (1)
, в которую играю только я Глава 29
, в которую играю только я Глава 28. А как же я?
, в которую играю только я Глава 27. Нежелательный, но необходимый
, в которую играю только я Глава 27
, в которую играю только я Глава 26. Отличная работа! (2)
, в которую играю только я Глава 25. Отличная работа (1)
, в которую играю только я Глава 25
, в которую играю только я Глава 24. Квест на усиление (2)
, в которую играю только я Глава 23. Квест на усиление (1)
, в которую играю только я Глава 23
, в которую играю только я Глава 22. Он уже кому–то принадлежит?
, в которую играю только я Глава 21. Прибытие монстра–Босса
, в которую играю только я Глава 20. Потрясающий ход (4)
, в которую играю только я Глава 19. Потрясающий ход (3)
, в которую играю только я Глава 18. Потрясающий ход (2)
, в которую играю только я Глава 17. Потрясающий ход (1)
, в которую играю только я Глава 16. Разрушитель пугал
, в которую играю только я Глава 15. Завершение настроек
, в которую играю только я Глава 14. Три награды (3)
, в которую играю только я Глава 13. Три награды (2)
, в которую играю только я Глава 12. Три награды (1)
, в которую играю только я Глава 11. То, чего я действительно желал
, в которую играю только я Глава 10. Возрождение Легенды (2)
, в которую играю только я Глава 9. Возрождение Легенды (1)
, в которую играю только я Глава 7. Вторая и третья закрытая бета (3)
, в которую играю только я Глава 6. Вторая и третья закрытая бета (2)
, в которую играю только я Глава 5. Вторая и третья закрытая бета (1)
, в которую играю только я Глава 5. Вторая и третья закрытая бета
, в которую играю только я Глава 4. Закрытие первого ЗБТ
Глава 4. Закрытие первого закрытого бета теста
, в которую играю только я Глава 3. Первая закрытая бета–версия (2)
Глава 3. Первая закрытая бета–версия (2)
, в которую играю только я Глава 2. Первая закрытая бета–версия (1)
, в которую играю только я Глава 1. Я люблю играть в игры
, в которую играю только я Глаза 8. Разрушенная игровая компания
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.