/ 
Дневник Мастера Карт Глава 37– Массив душ
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Card-Apprentice-Daily-Log.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%94%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2036%E2%80%93%20%D0%9A%D1%82%D0%BE%20%D0%B2%D0%B8%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%3F/6258074/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%94%D0%BD%D0%B5%D0%B2%D0%BD%D0%B8%D0%BA%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%9A%D0%B0%D1%80%D1%82%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2038%E2%80%93%20%D0%94%D0%B5%D0%B1%D1%80%D0%B0%20%D0%A5%D0%B0%D0%BD/6281552/

Дневник Мастера Карт Глава 37– Массив душ

Дата: 21 марта 2321

Время: 18:15

Место: город Скай-Блоссом, торговый центр ассоциаций гильдии, Склад №234

Я закончил сто карт сундуков к часу дня. У меня хватало сил ещё на одну сотню карточек такого плана, но мне не терпелось ознакомиться с процессом создания карты голема. Поэтому я отказался от создания сундуков.

После плотного обеда я с энтузиазмом просмотрел все материалы по созданию базовой карты голема.

Оказалось, что я был прав. Мои старые знания в области робототехники могли изменить всю концепцию создания карт големов в этом мире. Ведь это могло не только помочь мне в изучении азов големостроительства, но также дало мне взглянуть свежим взглядом на возможности карт такого рода.

Этот мир зиждется на путях души и её энергии, что делает процесс создания карты для призыва голема утомительным и сложным, но если часть работы голема будет заменена механизмами, то эффективность моей работы как создателя карт должна чуть ли не утроиться. Кажется, что в этом мире люди дощли до идеи подчинить себе големов через изучение нежити и элементалей. У этих двух видов существ есть одна общая черта: они не умирают, пока их ядро не будет разрушено, так как им всё нипочём и они способны восстанавливать свои повреждения.

Поскольку элементали и нежить состоят из путей души и её энергии, люди этого мира, вдохновлённые образами этих существ, никогда не думали о какой-то там механизации процесса. Этот мир не слишком стремится развивать технологии и науку. Будто людей здесь что-то сдерживает в этой области, а воображение и тяга к творчеству устремились в другие дали. На Земле же создание роботов было не просто теорией или мечтой. Многие, несмотря на отсутствие должной технологической базы в лице надлежащих источников питания, познаний в сфере ИИ и вычислительных мощностей успешно создавали различных роботов, хоть и в чём-то ограниченных.

Но проблема недостаточной технологической базы в этом мире может быть легко решена благодаря ингредиентам, используемым в картах големов -реактору душ и искусственной звериной воли.

Реактор душ - это сердце големов и его можно использовать в качестве замены источника энергии.

Искусственная звериная воля - мозг голема, и у него достаточно вычислительной мощности, чтобы выполнять все команды и действовать как материнская плата робота.

И реактор душ, и искусственная звериная воля - компоненты карты-корня или карты призыва големов.

Поскольку карты големов были созданы на основе вдохновения от элементалей и нежити, я решил просмотреть некоторые данные о них, чтобы получить полное представление о реакторах душ и искусственной звериной воле.

В случае с нежитью их ядром становится их реактор душ, ну или в терминологии старого мира - источник энергии.

Иногда остатки негодования и ненависти нежити к жизни настолько сильны, что их остатки негодования и ненависти превращаются в разум. Таким образом, их злоба и презрение - их мозг, ну или искусственная звериная воля.

Что касается немного похожих на нежить элементалей, их ядро также является реактором душ. Причём с возрастом осознанность элементалей растёт.

Чтобы лучше понять элементалей и нежить, я решил изучить основы создания элементальных существ и создания карт нежити. Обе эти карты подпадают под карту призыва, как и создание карты разумного голема. С помощью Кори я приобрел материалы по процессу создания карточек.

В отличие от создания карты голема, я едва мог понять создание карты призыва, так как в нем говорилось о многих техниках для пути души и усиления и передачи массива душ. Благодаря моим зрачкам души я мог спокойно пропустить эту часть усиления и передачи пути души, как я пропустил её во время создания голема и других карт.

Но с введением новой идеи о массиве душ всё становилось куда сложнее. Для этого мне потребовались основы создания массива душ, которые оказались сложным предметом в создании карт и могли быть изучены только в колледже. Неудивительно, что никто не удосужился защищать авторские права на такую вещь, как карты призыва, поскольку невозможно создать эти карты без знания массива душ. К счастью, пресловутого массива душ требуют только карты призыва, так как они требуют сложных манипуляций с условиями жизни для достижения хороших показателей прочности(а массив душ идеален для этого)

Но для нежити и разумных големов массив душ не требовался, потому что они способны жить где угодно, так что для достижения должного уровня прочности не требуется массив душ.

Элементали же считаются живыми существами из-за их осознанности и необходимости периодически вдыхать свой элемент. К шести часам вечера я более-менее разобрался в создании карт для вызова нежити и големов. Я мог бы двинуться дальше, но тут пришла Сьюзен. И не одна, а с клиентом.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 72– Сговор?
Глава 71– Ограничения
Глава 70– Осмодит
Глава 69– Сердечник человеческой души
Глава 68– Чешуя земляного червя
Глава 67– Ножницы душ и инкубатор
Глава 66– Нефрит душ
Глава 65– Трюк
Глава 64– Бред
Глава 63: Онлайн–магазин
Глава 62– Эллиот
Глава 61– Незаконная племянница
Глава 60– Ловушка
Глава 59– Сталкер
Глава 58– Товарищи
Глава 57: Сёстры–психопатки
Глава 56– Второй шанс
Глава 55– Хаос
Глава 54– Эволюция
Глава 53– Зона 501
Глава 52– Вилтрониан
Глава 51– Маленькая Джайя
Глава 50– Синий камень
Глава 49– Личность
Глава 48: Принцесса Файн–Голд
Глава 47– Непонимание
Глава 46– Призыв духовной связи
Глава 45– Нечистые миньоны
Глава 44– Джайя Кейт
Глава 43– Успех
Глава 42– Метод проб и ошибок
Глава 41– Ментальное здоровье
Глава 40– Согласование
Глава 39– Ограничений больше нет
Глава 38– Дебра Хан
Глава 37– Массив душ
Глава 36– Кто виноват?
Глава 35– Круг
Глава 34– Аура зрения
Глава 33– Турнир для новеньких
Глава 32– Активируя карты
Глава 31– Яркие львы
Глава 30– Вандалы
Глава 29– Новые ограничения
Глава 28. Тётушка Дениз
Глава 27– Карточный бой
Глава 26– Двадцатое число
Глава 25– Карта для транспорта
Глава 24– Отъезд
Глава 23– Непонимание
Глава 22– Переживатель
Глава 21– Продано!
Глава 20– Юная леди
Глава 19– Высокая мода
Глава 18– Прорываясь
Глава 17– Успех
Глава 16. Сьюзен
Глава 15. Премиум–спа
Глава 14– Дух гигантского медведя, стража бездны
Глава 13– Ядро звериной воли
Глава 12– Бен Ли
Глава 11– Ограничения
Глава 10– На аукционе
Глава 9– Ультралайтовые ботинки
Глава 8– Создание карт
Глава 7– Рецепты для карт
Глава 6– Карты навыков и предметов
Глава 5. Кредит
Глава 4– Происхождение карт
Глава 3– Гримуары
Глава 2– День второй
Глава 1– День первый
A serene lotus 2 Отправление
A serene lotus 2 Главные героини 1
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.