/ 
Выживание Некроманта [BL] Глава 2
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Necromancer-Survival.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%20%5BBL%5D%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%201.%20%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D0%B8%D1%87%D0%BE%D0%BA%E2%80%93%20%D0%90%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D1%82%D1%8E%D1%80%D0%B8%D1%81%D1%82/7180740/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D1%8B%D0%B6%D0%B8%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%20%5BBL%5D%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%202.%20%D0%9E%D1%81%D0%BE%D0%B1%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%BA%D0%BB%D0%B0%D1%81%D1%81/7180741/

Выживание Некроманта [BL] Глава 2

Глава 2

На самом деле, было бы прекрасно, исчезни класс «Алхимиков» совсем. Тогда остались бы только «Воины» и «Некроманты». Воины никогда не страдают от недостатка денег. В мире огромное количество пользователей этого класса, поэтому политики опираются на их мнение при издании законов. Кроме того, ассоциация Воинов неплохо поддерживает своих новичков.

Ха…

А кто же такие «Некроманты»?

Это самый отстойный класс, поэтому ни в коем случае не выбирайте его. Конечно, если только к вашей голове не приставили дуло пистолета.

Вот бы я тогда лишь... лишь заметил взгляды других игроков, когда мне выдавали скелета-прислужника. Хотя, честно говоря, я тогда даже не думал обращать внимание на кого-то. Слишком уж сильно волновался, выбирая класс и навыки, а потом ещё и за Хвостиком присматривал.

Однако я до сих пор жалею, что не знал в то время о форумном сообществе «Божественные ранги», к которому обращаются многие при выборе класса. Если бы я тогда, как все остальные, сделал это, может, и не оказался бы в такой неразрешимой ситуации.

Что ж, до знакомства с «Божественными рангами» я был среднестатистическим работником. Для меня были чужды слова «битва» и «подземелье», а ещё я понятия не имел, как смоделировать свою будущую жизнь в системе. В общем, выживал всеми возможными способами, добывая пропитание, словно уличная псина.

Спустя полгода изнурительной работы я случайно наткнулся на информацию о «Божественных рангах» на другом форуме, и в тот же вечер отправил заявку на вступление. Первым, что я увидел, присоединившись к ним, было следующее.

<Для начала прочитайте информацию о богоподобных классах, которую должен знать потенциальный пользователь>

Автор: Генеральный Инспектор

Жрец

Если вам посчастливилось читать мою статью до выбора своего класса, и вы обладатель уникальной возможности стать Жрецом, можете считать, что сорвали куш. Мне немного больно это говорить, но ваши навыки­­­ — почти читерство*. Ведь Жрецы легко зарабатывают деньги, даже не вступая в бой.

Если станете одним из них, для вас это будет пара пустяков. Вы же знаете о навыке сияния? Если используете его до входа в подземелье, сможете найти человека, облачённого в плотные тёмные одежды, или же другого, с арбалетом в руках. Они будут со всех ног бежать к вам навстречу.

Эти люди захотят поговорить с вами, «сделать предложение». Вы даже можете идти с закрытыми глазами, ведь они будут пытаться провести вас до конца, попутно зарабатывая вам деньги.

Если же вы последуете за бойцом высшего уровня и пожалуете ему несколько баффов** перед боем — может быть, «Щит»? — он заплачет и преклонится перед вами… Если же вам лень баффать другого игрока, просто не делайте этого. Никто не вправе требовать что-то от вас.

Конечно, вы могли видеть кучу статей в различных сообществах с подобным содержанием: «Мне был доступен класс Жреца, но я выбрал класс XXX вместо него, потому что не хотел быть просто поддержкой. И я об этом ни капли не жалею, ведь тот класс мне больше подходит». «Мой хён — Жрец, но он считает этот класс переоценённым», — такое вы тоже наверняка слышали от кого-то.

В таких отзывах, помимо «хёна», могут фигурировать чьи угодно братья, сёстры, друзья. Все эти комментарии однотипны, они ставят на Жрецах клеймо «не несущего в себе никакой ценности» класса.

Но всё это — россказни обиженных жизнью Жрецов, которые не понимают истинную ценность своего положения.

Поэтому мне важно повторить вам вновь.

Если у вас есть возможность стать Жрецом, хватайтесь за неё.

Безусловно, опытные игроки с большим стажем в подземельях понимают, что негативные отзывы об этом классе оставляют безработные. Но новичков редко приглашают зачищать подземельях и, зачастую, рядом с ними нет тех, кого они хорошо знают. Поэтому они поддаются влиянию беспочвенных слухов, попав в Лобби, и отличить правду от бреда для них невозможно.

Итак, чтобы избавить вас от всей этой головной боли, вызванной слухами и выбором класса, я даю настоятельную рекомендацию: по возможности становитесь Жрецом.

Если вы всё ещё не поняли, о чём я тут распинаюсь, ничего страшного. Главное — запомните мои слова.

Если в своём списке вы увидите класс Жрецов, первая ваша мысль должна быть: «Ах… Я тот, кому дали исключительный выбор. Я — полубог».

Возможности Жрецов не ограничиваются лечением и поддержкой за пределами Лобби. В сочетании с идеальными усилениями, настоящие Жрецы в Лобби могут использовать прямые атаки, по типу «Святого копья» или «Судной ночи», даже с первого уровня. Что ж, этот класс воистину поцелованный богом.

К командной игре, которая необходима для повышения уровня, Жрецы присоединяются без особого труда. Сами посудите: ну какая команда откажется от такого игрока? При таком раскладе Жрецам довольно выгодно вступать в высшие гильдии и получать от них покровительство.

Итак, новички... Помните, что самый быстрый путь к успеху — стать Жрецом.

2. Маг

В общем и целом, Магов, как и Жрецов, можно назвать читерами.

Но, если всё же сравнивать, Маги не могут усиливать атаки. Этот класс, среди остальных, самостоятельно может показывать ошеломляющую наступательную силу в игре.

Введение в класс Магов, однако, содержит довольно размытое и непрактичное описание, потому очень легко упустить этот класс из виду и, как итог, отдать предпочтение чему-то другому… Но здесь я даю вам жизненно-важные советы. Так что запоминайте: чем ярче система описывает класс, тем он бесполезнее на самом деле. Будьте осторожны, не ведитесь на красивые слова.

Ну, хватит пустой болтовни. Сейчас я расскажу вам по порядку, какие читерские способности есть у Магов, и как они обыгрывают систему.

Во-первых, Маги не имеют ограничений в изучении навыков.

Конечно, категории навыков всё ещё делятся на четыре основных элемента, но вам не нужно беспокоиться о том, какие лучше выбрать, ведь вам придётся изучить их все. Скажем так, ваша сила растёт прямо пропорционально количеству изученных навыков. Кроме того, в этом нет ничего опасного. (Если бы я захотел придраться: чем больше навыков, тем больше времени вы затратите на их улучшение?) Чтобы изучить какой-либо навык, нужна только соответствующая книга. Поэтому, чисто теоретически, можно освоить и использовать все существующие заклинания. Маги — один из уникальных классов. Особенность заключается в том, что Лобби даёт им навык (бесплатно), стоит только осесть там.

Итак, войдя в Лобби, напротив Подземелий вы увидите стелу, помеченную как «Обучение». Она, безусловно, должна привлечь ваше внимание.

Вот и всё, вам всего лишь остаётся подойти к ней и нажать [войти] -> [войти в библиотеку]. Появится странная голограмма, это и будет библиотекарь. Он без каких-либо проблем выдаст вам магические книги о четырёх основных элементах. Однажды выучив их, вы будет иметь уже четыре навыка в кармане. А это, между прочим, больше, чем у всех остальных классов.

И даже просто орудуя этими четырьмя навыками, вы без труда получите 30-40 уровень.

Впоследствии Маги могут изучить специфические ответвления соответствующего базового навыка, например, Вихрь и Хождение по ветру, и зарабатывать на этом деньги. Для этого им нужно будет лишь откликнуться на зов о помощи в чате по типу: «Кто-нибудь, баффните меня», «Нужна поддержка Вихрем». Если Маг пойдёт туда и применит навык, игра будет окончена. Только сначала ему придётся максимально прокачать оба навыка. Но отмечу, что к тридцатому уровню мастерство будет высоким само по себе.

Вторая причина стать Магом: для атаки не обязательно использовать оружие.

Если посмотреть на окно состояния персонажа-Мага, рядом с пояснением к каждому навыку можно увидеть две кнопки: [использовать голос] и [использовать жесты]. Нажатие на одну из них позволяет активировать заклинания с помощью голоса или определённых жестов, даже не используя при этом посох.

Ваше оружие сломалось в самый разгар боя? Для всех других классов это стало бы великой трагедией. Однако Маги могут просто переключиться на другой вид активации.

Вы поймёте, насколько это бывает полезно, когда сами попадёте в Подземелье.

Некоторые Маги, желающие сэкономить, до определённого уровня используют только голосовое и жестовое управление. А потом, заработав достаточно, переходят на посох. Это ещё одно преимущество данного класса: Маги могут выживать, используя минимум.

Третье и последнее: лишь малый процент Магов разочаровывается в выборе своего класса. Это можно считать объективным очевидным заявлением, ведь большинство Магов удовлетворены своей работой в сравнении с другими классами. (Ссылка: «Корейский исследовательский институт, результаты опроса о восприятии работы, 20XX год».)

Вдобавок, если вы мечтаете стать стримером… Знайте, что топ-10 стримеров — Маги.

Мало кто из боевых стримеров может посоревноваться по зрелищности с Магами, ведь эффекты их навыков сразу бросаются в глаза, а за счёт своей универсальности они ещё и подходят для всех боевые ситуаций, даже в одиночной схватке. Независимо от того, насколько усердно Воин сражается двуручным мечом, зрелищность этого остаётся на уровне документального фильма. Маг же может выглядеть во время битвы, словно герой вселенной Marvel.

Это не моя предвзятость; даже рекламодатели любят привлекать Магов на свои съёмки. И средняя плата за такую работу не идёт ни в какое сравнение с выплатами остальным классам. (Некоторые Маги, известные своими навыками ветра, обычно берут за рекламу в четыре раза больше, чем другие пользователи с таким же количеством подписчиков.) Что ж, в наше время многие люди проводят трансляции, верно? Я и сам частенько это делаю *кив-кив*.

3. Алхимик

Последний класс, который я рекомендую — Алхимик.

Они, в отличие от двух вышеупомянутых классов, являются исключительно ремесленниками. Я имею в виду, что все навыки Алхимиков направлены на создание и производство. Боевые навыки отсутствуют.

Следовательно, битвы не приносят им никакого удовольствия. Да и мнение общества об этом классе не особо хорошее, потому что образ Алхимиков далёк от тех пафосных представлений о пользователях. И совершенно неважно, насколько «крутым» получится ваше зелье, ведь при его изготовлении вы просто сидите за столом с колбой и синтезирующей жидкостью. А это значит, что, рекламируя их заработок, как наилучший, я могу столкнуться с некоторым хейтом, понимаете?

Но, несмотря на это, почему же я всё-таки рекомендую данный класс?

Всё просто: вы сможете зарабатывать больше, чем остальные.

Тут и говорить ничего не нужно, ведь Алхимики — единственный класс, который производит зелья, столь необходимые в подземельях. А также это хорошая альтернатива для тех, кто не хочет сражаться.

Поэтому, если вы хотите накопить солидную пенсию к старости, не ища при этом вторую работу, просто станьте Алхимиком. Даже будучи новичком, вы сможете устроиться в мастерскую и стабильно зарабатывать 500$ каждый месяц. А если на скопленные деньги вы наймёте Воина или Мага, то легко достигните 50-го уровня.

Когда я рекомендую этот класс, люди спрашивают: «Но ведь у Алхимиков нет навыков, чтобы защитить себя?». Так вот, с 30-го уровня они могут создавать големов.

Можно ехать верхом на его плечах, или же управлять, забравшись внутрь***. Так что при возникновении опасности можно приказать ему отступать или же использовать его в бою.

Чем больше денег вы вложите в голема, тем выше будет его производительность. Но, к счастью, Алхимикам доступно огромное количество способов заработка с помощью своих зелий, свитков и камней маны.

Кроме того, многие Алхимики поднимают неплохие деньги на трансляциях.

Они снимают и загружают видео, в которых смешивают различные химические реактивы и другие ингредиенты. «Рецепт лучшего клубничного зелья (сияющее зелье) — ASMR» и т. д… На подобные вещи довольно большой спрос.

Интересно, что у стримеров-Алхимиков зачастую намного больше подписчиков, чем у стримеров-Воинов. Я парочку раз был на таких трансляциях, и это действительно завораживает. Я смотрел, не отрываясь ни на секунду, что, на самом деле, удивительно.

В общем, я порекомендовал вам эти три по-настоящему топовых класса. Если это вам как-то помогло, пожалуйста, поставьте лайк~

*Здесь будет разнообразное мнение, но не обращайте внимания на ерунду*

*Это мой личный топ-3, составленный с опорой на собственный 5-летний опыт в подземельях.

*Я — Воин

[Нравится] [Не нравится]

Нравится: 13 333

Не нравится: 51

Комментарии: (Развернуть)

Король на пенсии: Мой класс — Зимородок

└Король на пенсии: Так сколько же зарабатывают топовые?

└Отверженный: Слишком много, лолол

└ Автор: На самом деле, исключая Магов и Жрецов, заработка боевых классов хватает только на то, чтобы выжить. Вот почему я написал эти два класса наравне с другими, производственными, в качестве потенциально дорогих работников. Ведь все мы просто пытаемся заработать на жизнь, не так ли?

Мастер Каллиграф: Почему ты не упомянул Зимородков?

└Автор: Это неплохой класс, но, к сожалению, не дотягивает

Джош: Почему ты только сейчас это опубликовал!!

└Автор: Какой класс ты выбрал?

└Джош: Бард TT_TT Вот же блин!!! В моём списке были классы из этого топа.

└Автор: Ничего страшного, Бард тоже неплохой вариант.

ㅇㅇ: Но голем… Его самая лучшая сборка, которая даже способна летать, стоит 10 миллиардов вон… Есть только несколько популярных алхимиков, которым удалось создать летающего голема… Да даже самый простой голем из четырёх частей стоит 1,3-1,4 миллиарда… Чтобы оказаться на верхушке рядом со Священником и Магом, Алхимик должен иметь крепкий и стабильный доход… Вы же никогда не сможете сделать голема на зарплату рабочего в мастерской Т.Т

└Автор: Но это единственный класс, у которого высокая зарплата даже для новичков на 30-ом уровне.

└ㅇㅇ: Как вы накопите 10 миллиардов, зарабатывая по 500$ в месяц? T_T Рыночная стоимость големов так быстро растёт, что цены вряд ли когда-либо упадут… Как Алхимику, мне не нравится бытующее мнение о том, что все мы неимоверно богаты. Даже зная, что ингредиенты могут быть использованы только Алхимиками, богатые ублюдки всё равно скупают их все, чтобы перепродать подороже. В результате с каждым годом цены на зелья растут…

└Хаюхай: @ㅇㅇ? Пиздёж, кек… Каждый второй знает, что мастерские сговариваются и каждый год повышают цены, лололол

└ㅇㅇ: @Хаюхай? С чего такая агрессия?.. Разве не очевидно, что когда цены на ингредиенты начинают расти, то готовые продукты тоже становятся дороже? Алхимики, по-твоему, должны работать в минус?.. Ты же не бандит, что это за логика такая…

└Автор: @ㅇㅇ У каждого класса есть конечное чрезвычайно дорогое оружие; 10 миллиардов вон за голема в конце — это дёшево, не находишь? Также я не имел в виду, что 500$ в мастерских — это очень много. Я хотел лишь отметить, что алхимики изначально могут получать зарплату не менее 500$. На более высоких уровнях платят, соответственно, больше. К тому же, никто не мешает тебе создать собственную мастерскую.

└Дошик: @ㅇㅇ Факт: Алхимики продают первоклассный камень усиления маны за 20 миллионов вон.

└Дошик: Помню, как даже плакала, отдавая эти деньги. После этого просто не могу не проклинать их, лолол

└Хаюхай: @ㅇㅇ Алхимики могут сделать несколько обрезков в мастерской и получить уже за это кругленькую сумму, в то время как Воинам приходится по пять часов каждый день бороться в подземельях, добывая ингредиенты. И только потому, что мы немного повышаем на них цены, нас называют бандитами?

└смотрите! : @ㅇㅇ Кто сказал, что Воины целенаправленно скупают ингредиенты, которые нужны только Алхимикам, и повышают на них цены?

└Хаюхай: @ㅇㅇ Два года назад растительная основа для зелья восстановления стоила 120 000 вон за килограмм, сейчас — 130 000 вон. Раньше колбочка этого зелья стоила 6000 вон... Но сейчас она стоит 25 000 вон. Лол, ты угараешь?

Новичок1: Привет, хённим, мне так понравился твой пост! Я выбираю класс… Но ни одного из этого топа там нет ТТ_ТТ Воин, Некромант и Повелитель животных… Какой из них лучше выбрать? Т_Т Я приостановил выбор и вышел на время Т_Т

└Автор: Хм, если ты хочешь бороться своими силами, лучше стать Воином (я писал о плюсах и минусах этого класса раньше, вот ссылка). Если же тебе нравятся животные, можешь выбрать Повелителя животных. Я даже слышал, что они могут использовать своих питомцев в будущем для атаки… Но большинство пользователей этого класса всё же привязывается к ним и уже не может с их помощью защищаться??? Но если ты не обращаешь внимания на подобные мелочи, то всё в порядке; кроме того, Повелители животных довольно успешны. Скажу так: если ты мечтал когда-то поиграть с покемонами, то, возможно, время пришло.

Новичок1: Спасибочки T_T А Некромант, его стоит выбирать?? Описание было крутым.

└хорни: @Новичок1 Бог-кромант.

└Юджин: @Новичок1 Он F-уровня, кек.

└Лимонадик: @Новичок1 От всего сердца говорю, что это лучший из классов. Прошу, не упусти свой шанс.

└Автор: @Новичок1 Никогда не выбирайте этот класс… у них нет будущего.

└Новичок1: @Автор Спасибо большое TT_TT!

└Соль-а: @Лимонадик Вот же ублюдок, лолол

└Страж моря: @Лимонадик <Известный тролль

* Читерство — мошенничество, обман ради преимущества в игре.

** Бафф — эффект, увеличивающий одну или несколько базовых характеристик персонажей, например: хп, мп, атаку или уклонение и т.д.

*** Принцип, как у мобильных доспехом из аниме Gundam, иными словами это — боевой управляемый из кабины внутри робот.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.