Глава 1
Имя: Чхве Игён — Уровень 42.
Специальность: Некромант низкого ранга.
HP (здоровье): 32,000.
MP (мана): 10,000.
Титул: Юный Авантюрист — познаёт горечь жизни!
(При использовании титула «Юный Авантюрист» скорость передвижения повышается на 5%)
Главные характеристики (Здесь будут показаны 3 преимущественные):
Магия: 228
Контроль магии: 3,1%
Скорость передвижения: 22,7% (+5%)
Навык:
— Призыв злых духов.
[Призыв мстительных духов: Умение 0%, Класс: нет]
[Призыв жертвенного подношения: Умение 0,7%, Ранг: Нижняя ступень]
Призывайте духов с помощью контракта, чтобы они служили вам. Дух рангом выше вашего не может считаться слугой, поэтому будьте осторожны!
Существует два типа контрактов: Призыв мстительного духа и Жертвенное подношение. Нажатие на кнопку каждого призыва выполнит его.
— Призыв Скелета Низкого ранга (1/1)
— Имя Скелета (Прихвостень)
Первоначально зарегистрированное имя впоследствии не может быть изменено. Помощника можно вызвать неограниченное количество раз, даже если вы находитесь далеко от вызванного духа, назвав его имя. Время восстановления 1 минута 30 секунд.
— Владение Помощником:
Текущее количество существ-помощников: (1/1)
(Текущие доступные навыки «Прихвостня»: 2)
Я открыл окно состояния, но тут же закрыл его, вздохнув.
Затем я взглянул на Хвостика — скелета низкого уровня, мирно расположившегося у моих ног. Как только наши взгляды встретились, он со скрежетом сжал зубы.
«Окно состояния Прихвостня».
Прихвостень – помощник Чхве Игёна.
Класс: Скелет низкого класса.
HP (здоровье): 2,500/2,500.
MP (мана): не доступна.
Преданность: Чрезвычайно высокая.
Характер: Тёмный, Злой, Кроткий, Ленивый.
Текущее настроение: «…Эмм, у меня весеннее обострение?»
Длительность использования: Бесконечная. (Если потеря здоровья превышает текущие показатели, то Скелет отзовётся, и пользователь получит оставшийся превышающий урон. Время восстановления: 24 часа)
Характеристики:
Сила +50.
Магия +50.
Выносливость +100.
Ловкость -20.
Нет других специальных характеристик. (Изменения характеристик на +/- 10 не показаны)
Навыки:
— Треск: Скелет может издавать некоторые звуки. Возможен низкий уровень общения.
— Укус: «Мои зубы были сильными даже до смерти!» Ваш Скелет может атаковать противника укусами.
Эволюция: У вас отсутствуют необходимые материалы для эволюции.
Ха…
Я стал Некромантом.
Я стал такой лёгкой целью. Это можно понять, лишь взглянув на окно состояния. Если сказать любому пользователю, что именно это стало результатом годового пребывания в подземелье, он впадёт в шок… Потому что прогресс слишком уж медленный.
Это всё из-за моего класса.
Прежде чем объяснить ситуацию, связанную с моим классом, следует рассказать о том, как я стал пользователем…
Попросту говоря, ежемесячно в стране проводится общенациональный [тест на определение способностей]. Как только вас сочтут подходящим, имеющим потенциал, вы сможете войти в [Лобби] и зарегистрироваться как пользователь. И, наконец, во время регистрации вы должны выбрать доступный вам класс, чтобы завершить её.
Во время регистрации доступно три класса.
В произвольном порядке в список специальностей включены классы, которые непосредственно связаны с вашими врождёнными талантам.
Если быть честным, то всё решает удача.
В любом случае, как только вы выбрали специальность, всё заканчивается. В то время я ещё не понимал, что будет мощным или подойдёт именно мне. Было лишь смутное представление, подпитанное слухами от неопределённых источников, что «пользователи магии» или «целители» считаются благородными.
Мне оказались доступны три класса: Воин, Алхимик и Некромант.
Во-первых, Воин:
Воины исполняют роль бойцов, но в то же время являются общим обыкновенным классом. Более 90% пользователей сталкивались с ними в их списке. Плюс, рукопашный боевой класс никогда не вызывал у меня ни капли интереса. Я ненавидел тренировки. Представьте меня бегущим в железе и несущим меч… Как бы то ни было, я даже пропустил описание данного класса.
Во-вторых, Алхимики:
Я коротко слышал о том, что производство ядов довольно выгодное дело. Но кто идёт в подземелье, чтобы всё время собирать и создавать что-то? Я хотел обладать боевым классом высокого уровня, поэтому желания стать Алхимиком у меня даже не возникло.
В конце, третьим в списке, был класс Некромантов.
Но, даже едва кликнув на описание этого класса, я уже был встревожен.
[Описание класса]
Некромант:
«Если время нельзя повернуть вспять, можно просто переписать концовку, верно?»
Вы являетесь спутником трупов и обиженных душ, бродящих в пустотных землях. Тех, кто прожили блестящую земную жизнь, но, умерев, лишились своих тел и остались лишь с ненавистью и жаждой вернуться к жизни, которую они потеряли.
Несправедливо убитые и затаившие мрачную обиду души будут взывать, пресмыкаясь губами на земле, к вам, никогда раньше не встречавшему этих существ. Они скажут: «Мы готовы прислуживать вечность, пока ты слушаешь наши истории!»
Введение в навыки классов:
Классовые способности автоматически применяются ко всем сражениям после выбора класса.
<Армия Зомби>
Не придётся напрягаться и зависать с людьми, которые вам не подходят. Кого бы ни убил ваш помощник, он воскреснет как зомби. Вот неплохая идея: если вы не по своему желанию тусите с кем-то, кого не переносите, почему бы не убить его, сделав полезным! (Враги, которых убивает ваш помощник, могут служить вам частью армии определённый отрезок времени)
<Страх>
Все живые существа боятся смерти. Это вполне нормально – инстинктивно бояться вас и благоговейно трепетать перед вами. Ведь вы побеждаете и обманываете саму смерть. (Атакуя данной способностью, вы обретаете возможность наносить урон эффектом «страха». Однако это неэффективно для бессмертных существ)
<Друг тьмы и ночи>
С заходом солнца трусы прячутся, а вы веселитесь. (Повышает атакующую способность на 10% при атаке в ночи, тени или темноте)
Так я и выбрал «Некроманта». Он казался мне наиболее крутым их трёх вариантов.
Всплыло сообщение [Мудрый выбор], и мне дали в помощники скелета низкого ранга. Я подумал: «Вау… Какую же машину я должен купить в следующем месяце?» На этой ноте я доел своё рагу с кимчи и ухмыльнулся.
Я назвал своего скелета «Хвостик» вместо предложенного [Таккари]. Это имя полностью отражало моё переполненное важностью эго…
Потом, спустя год в статусе пользователя…
Эти воспоминания стали чёрным пятном в моей истории.
Всего лишь чёрным пятном? Вспоминая всё то, что я читал в фантастических новеллах, я ещё на что-то надеялся, но понимание всей никчемности данной ситуации наполнило мои глаза слезами. Если бы я мог повернуть время вспять, я бы тут же выбрал Алхимика. Лишь думая о том, каким прибыльным классом являются Алхимики, я становлюсь таким злым… На себя в прошлом, то есть.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|