/ 
Величайший на все времена Глава 32– Симулятор навыков GOAT
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/The-Greatest-of-all-Time.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B0%D0%B9%D1%88%D0%B8%D0%B9%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B2%D1%81%D0%B5%20%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2031%E2%80%93%20%D0%9C%D0%BE%D0%B4%D0%B5%D1%80%D0%BD%D0%B8%D0%B7%D0%B8%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%B0%D1%8F%20%D1%81%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0/7419773/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D0%B5%D0%BB%D0%B8%D1%87%D0%B0%D0%B9%D1%88%D0%B8%D0%B9%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B2%D1%81%D0%B5%20%D0%B2%D1%80%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2033%E2%80%93%20%D0%93%D0%BE%D0%B4%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B9%20%D0%BE%D0%B1%D0%B7%D0%BE%D1%80/7419775/

Величайший на все времена Глава 32– Симулятор навыков GOAT

Глава 32: Симулятор навыков GOAT

Величайший на все времена

«ДИНГ»

Новое системное уведомление появилось после того, как Захари нажал кнопку принятия.

****

* Симулятор навыков GOAT

# 2 новыx сообщения

-> Вы потратили 2 Juju-поинта на активацию симулятора на один час.

-> Симуляция реальности системы активируется через две минуты. Пожалуйста, лягте и приготовьтесь к процедуре.

****

Захари сначала запер дверь своей спальни, закрыл шторы, прежде чем лечь на кровать в положении на спине. Он успокоил свой разум и терпеливо ждал, пока пройдут две минуты.

Когда обратный отсчет закончился, новые слова начали заполнять пользовательский интерфейс, расположенный под косым углом прямо перед его лицом.

****

Активация GOAT Skills Simulator

--—

Подключение системного нейронного интерфейса

--—

АКТИВАЦИЯ УСПЕШНО

****

Виденье Захари затуманилось, как только на экране появилось последнее сообщение системы. Все стало расплывчатым; потом он вообще ничего не увидел. Его сознание плыло по пространству, заполненному густым статическим электричеством. Его сердце громко стучало, эхом отдаваясь в ушах, когда он спускался в новую реальность. Чувства в его теле исчезло, пока, наконец, все не стало черным.

Когда глаза Захари восстановились, его больше не было в комнате и не было на кровати. Вместо этого он находился в темном поле зрения.

«ДИНГ»

Системное уведомление прозвучало, когда в интерфейсе появились новые слова. Захари моргнул, когда его глаза привыкли к освещению экрана.

****

* Симулятор навыков GOAT

--—

Психическое кондиционирование начинается ...

--—

Bend-it like Beckham Juju загрузка пакетов ...

--—

Выберите тип поверхности поля, чтобы начать обучение навыку.

а) Искусственный газон

б) Натуральный газон

в) GrassMaster

--—

****

Закари, естественно, выбрал газон GrassMaster, так как это был самый распространенный тип покрытия поля в Тронхейме. Это было гибридное полевое покрытие, полученное путем сочетания натуральной травы с синтетическими армирующими волокнами. Хотя он был в симуляции, Захари хотел потренироваться на знакомом поле, чтобы быстро освоить Bend-it, как Бекхэм Джуджу.

Как только его правый палец покинул интерфейс системы, под его ногами начало формироваться идеальное зеленое футбольное поле. Он распространился и покрыл большую часть ранее темного виртуального пространства.

В считанные секунды Захари очутился в мире зелени с миллионами идеальных прядей травы под футбольными бутсами. Его одежда даже сменилась на его предпочтительный стиль: комплект с зеленой майкой и подходящими ботинками. Он стоял между стойками ворот, как белые башни, посаженные по обе стороны от разграниченного поля.

Системный симулятор не давал ему ни капли времени, чтобы сориентироваться в своем окружении. Не успела сформироваться земля, как Захари почувствовал, как земля под его ботинками зашевелилась, создавая ощущение, что он на траволаторе. Он стремительно пересек поле и оказался перед 18-ярдовой штрафной пустого поля.

Проявление яркого трехмерного изображения Дэвида Бекхэма в красно-белой майке Manchester United Vodafone. Вскоре перед Бекхэмом выстроились пять мячей.

Легенда английского футбола снисходительно махнул рукой в ​​сторону ворот, когда светящиеся силуэты материализовались в штрафной перед ним. Они включали стену безликих игроков, выстроившихся в 10 ярдах от мяча. После того, как они заняли свои позиции, между стойками появился вратарь.

Захари мог сказать, что система имитирует реальный сценарий матча со штрафным ударом. Но он не понимает, как симуляция поможет ему в умственной тренировке, необходимой для овладения навыком Бекхэма. Многие игроки смотрели видео выступлений легенд в матчах. Однако это не гарантировало, что они овладеют этим навыком.

Тем не менее, он оставался внимательным, наблюдая, как Дэвид Бекхэм готовится к удару. Он очень хотел изучить легендарную технику удара.

Английская легенда просто отступил на несколько шагов назад, расположился левым плечом на отметке 90 градусов, обращенной к воротам, прежде чем вести за стеной и позицией вратаря. Затем он приблизился к мячу с контролируемой скоростью и запустил скручивающийся мяч вокруг игроков и вратаря в ворота. Он повторял тот же удар, пока все мячи не оказались в задней части сетки.

Захари изумленно вздохнул, анализируя удар англичанина. Он понял, что штрафные удары Бекхэма выполняются просто великолепно. Однако он все еще не понимает, как наблюдение за англичанином, поможет ему овладеть навыком GOAT.

Однако вскоре система разрешила его сомнения.

Трехмерное изображение англичанина стремительно приближалось к Захари и сливалось с его силуэтом. В этот момент Захари потерял контроль над своим телом. Он мог чувствовать свои мускулы и даже воспринимать свое окружение, но он не контролировал ситуацию.

Захари почувствовал, что делает семь шагов позади пяти новых мячей, которые снова материализовались перед штрафной. Он проанализировал ситуацию на поле, расстояние одного из мячей до стоек ворот.

После медленного, но неуклонного приближения Захари почувствовал, что упирается в правую ногу, прежде чем сделать последний полутораметровый прыжок к мячу. Затем он поставил левую ногу рядом с мячом, откинул правую ногу назад и ударил по мячу большим пальцем ноги. Он выпустил керлинг в сетку.

Его тело, все еще не находящееся под его командованием, продолжало стрелять остальными четырьмя мячами. Захари восстановил контроль над своим телом только после того, как ударил последний мяч.

Он на собственном опыте почувствовал, что чувствовал Бекхэм, воспринимал обстановку и контролировал свое тело всякий раз, когда забивал со штрафного. Захари мог сказать, что система медленно прививала рефлексы, движения тела и другие знания, необходимые для того, чтобы выучить в нем Bend-it, как Бекхэм Джуджу. С пятью мячами, он уже начал понимать мастерство.

Ему нужно выполнять свои штрафные удары в симуляторе навыков GOAT, чтобы улучшить мастерство. Таким образом, он продолжал практиковать установку в течение часа, пока система не вытолкнула его из симуляции.

Но он уже добился значительного прогресса. Всего за час ему удалось выполнить 30 штрафных ударов, руководствуясь 3D-моделью Бекхэма. Он чувствовал, что его знания о ударах растут медленно, но неуклонно. И все это обошлось ему в жалкие 2 очка Джуджу.

Захари открыл системное меню навыков GOAT.

****

-> Навыки GOAT: 3

(i) ЗИНЕДИН ВИЗУАЛЬНОЕ ДЖУДЗЮ

(1-й уровень: Прогресс: 61,021%)

--—

(ii) ЗАXАРИ-СТРЕЛЬБА-ВЫСТРЕЛ

(2-й уровень: прогресс: 1%)

--—

(iii) БЕКХАМ ДЗЮДЗЮ

(1-й уровень: прогресс: 0,03%)

--—

--—

-> Симулятор навыков GOAT

* Активировать * Деактивировать

(Активация стоит 2 очка Джуджу в час)

--—

****

Настроение Захари улучшилось, когда он заметил, что его навыки владения навыками Бекхэма уже улучшились на 0,03%. Он не понаслышке знал, как сложно достичь полного начального овладения навыками GOAT. Даже после года обучения удалось достичь лишь 61% прогресса в овладении 1-м уровнем зинединского визуального джуджу.

Тем не менее, симулятор помог ему прогрессировать на 0,03% после того, как он забил всего 30 мячей за одну ночь. Это была музыка для его ушей.

[Интересно, смогу ли я использовать симулятор для тренировки других навыков.] - задумался Захари.

Он снова активировал симулятор за 2 очка Джуджу. Захари хотел проверить, может ли симулятор помочь ему тренировать другие навыки GOAT. Однако в меню симулятора были доступны только выстрел стрелы и навыки Бекхэма со штрафного удара.

[Итак, вот почему я смог освоить Zinedine Visual Juju.]

Закари мог понять, почему он мог начать осваивать Зинедин-Визуал-Жужу, не используя симулятор. Передача только навыка системы использовала опыт матча и тактические знания, чтобы повысить его игровой интеллект. Благодаря его характеристике пространственного восприятия, он не сталкивался с препятствиями в понимании и овладении техникой.

Однако требования к ударам стрелы и навыкам свободного удара были разными. Захари должен был овладеть идеальной позой тела и движениями тела, чтобы безупречно выполнять техники. Даже небольшой сдвиг в его балансе мог заставить мяч отклониться от отмеченной траектории. Единственный способ для системы внедрить навыки в мышечную Захари - использовать симулятор памяти навыков GOAT.

Захари активировал симулятор еще два раза за ночь, продолжая психологическую подготовку к Bend-it, как и Бекхэм Джуджу. Ему удалось забросить 90 мячей и повысить уровень мастерства на 0,09%. Он заснул в час ночи, чувствуя себя удовлетворенным.

**** ****

На следующий день Захари придерживался своего распорядка: вставать рано утром, идти в спортзал в шесть часов и ходить в школу. Когда последний лектор в течение дня покинул свой класс, Захари быстро подошел к Кендрику и попросил помощи с его практикой штрафных ударов.

Ему нужно было попрактиковаться в своей технике в реальном мире, чтобы дополнить свои тренировки в симуляторе навыков GOAT. Только тогда он достигнет идеального психического и физического состояния для безупречного выполнения навыка.

"Вы хотите начать практиковаться в штрафных?" Кендрик посмотрел на Закари с расслабленным расчетливым выражением лица. "Разве вы не хотите готовиться к обзору на следующей неделе?" - спросил он.

Захари кивнул. «Сегодня мы можем потренироваться в течение 30 минут до прибытия тренеров, а также во время нескольких перерывов между тренировками. Не могли бы вы вписать это в свой график? »

«Я вратарь», - нахмурился швед. «Ваша практика штрафного удара принесет мне пользу только в том случае, если ваши удары точнее, чем попадания в створ ворот. Насколько хороши вы в штрафных? »

«Я новичок в этом», - нараспев произнес Захари. «Но я уверен, что очень быстро смогу освоить штрафной». Он улыбнулся своему соседу по квартире.

«Хорошо, - сказал Кендрик мягким тоном. «Я согласен стать вашим партнером по тренировкам на неделю. Посмотрим, как это пойдет дальше ».

Захари благодарно улыбнулся ему. «Спасибо. Но нам нужно спешить на поле, пока другие не помешали нашим планам ». - сказал Захари, посмотрев на Касонго и Пола. Двое их соседей по квартире завязали беседу с группой девушек.

"Хорошо." Кендрик кивнул. "Давай двигаться."

Захари и Кендрик украдкой вышли из своего класса и направились на тренировочную площадку академии на своих велосипедах. Пятнадцать минут спустя все они были одеты в свои тренировочные комплекты и были готовы приступить к тренировке по стандартным параметрам.

«Сначала я установлю стену», - объявил Кендрик.

«Я помогу», - ответил Захари. «Я бы хотел начать со штрафных ударов, которые не выходят за рамки штрафной».

«Ничего страшного», - сказал Кендрик, втягивая один из футбольных манекенов в 18-ярдовый бокс. За несколько минут два мальчика установили стену из пяти манекенов внутри - но - близко к краю коробки.

«Я готов», - сказал Кендрик, встав между стойками ворот. «Давай посмотрим, что у тебя есть».

Захари улыбнулся и поместил мяч ярдах в десяти манекенов. Он расслабил свой разум, а затем повернул к воротам так же, как он это делал в симуляции прошлой ночью.

Однако первый мяч все же был с большим отрывом от ворот.

Кендрик приподнял брови. «Вы пытаетесь стрелять, как Бекхэм? Почему бы не начать со штрафных, чтобы привыкнуть к стрельбе из этой позиции? » Спросил он.

«Я понял», - ответил Захари, улыб. «Не волнуйтесь. Я уже освоил эту технику - до некоторой степени ».

Захари почувствовал, как его тело позиционируется в тот момент, когда он вошел в контакт с мячом, с небольшим отрывом от него. Его опорная ступня должна быть устойчиво поставлена ​​и смотреть в том направлении, за которым он хотел, чтобы мяч шел. Захари также понял, что ему нужно махать рукой вверх и назад, выстраиваясь под углом около 45 градусов, прежде чем вступить в контакт с мячом. Он не идеально выполнял эти движения тела при первом штрафном ударе.

Захари отступил и снова пробил мяч внутренней стороной ботинка. Для этой попытки он почувствовал, что идеально имитировал позу для стрельбы, которая была внедрена системой в его мышечную память. Его движения тела соответствовали тому, что он делал в реальности, когда был одержим Бекхэмом. Захари направил мяч, вращаясь, по изогнутой траектории, к воротам, большим пальцем ноги.

Кендрик даже не успел среагировать, когда мяч пролетел мимо него в верхнем верхнем углу.

«Гол!» Захари праздновал, как будто он забил в реальном матче. Он был на девятом небе от счастья. Он был уверен, что справится с Bend-it, как Бекхэм Джуджу, если продолжит тренировочные наборы.

Кендрик не смог скрыть удивления. Затем он закатил глаза. "Вы действительно новичок в использовании штрафных ударов?"

«Это было удачей», - честно ответил Захари. «Мне нужно бросить намного больше мячей, прежде чем я смогу стать последовательным».

Швед улыбнулся. «Тогда я тоже стану серьезным», - сказал он, протирая вратарские перчатки о свои черные спортивные штаны. «Сделайте все возможное - и позвольте мне показать вам Икера Касильяса в действии».

Два мальчика тренировались целый час. Удивительно, но тренер Йохансен молча согласился с их тренировкой по штрафным ударам. Он не вызвал их на разминку в начале тренировки в тот день.

Захари удавалось забивать в среднем два из каждых десяти штрафных ударов во время сессии. Он чувствовал, как его тело приспосабливается к позе для стрельбы, необходимой для этого навыка. Ему нужно было только придерживаться строгого режима тренировок, чтобы усовершенствовать Beckham Juju.

Захари посвятил три часа своего ежедневного графика тренировкам со штрафным ударом в течение следующих шести дней. Каждый день он проводил час, тренируясь с Кендриком, и два - на тренажере.

Он не ослаблял свои физические и тактические тренировки, несмотря на то, что ему приходилось уделять время стандартным тренировкам.

Неделя прошла почти как в тумане, и вскоре пришло время для обзора академии. Захари должен будет проходить ежегодный медицинский осмотр и сыграть матч как со старшей, так и с юниорской командами «Русенборга» для проверки в этом году. Он был взволнован перспективой наконец встретиться с профессиональными игроками.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 70– Битва аутсайдеров I
Глава 69– Подготовка к полфиналу
Глава 68– Результаты четвертьфинала
Глава 67– Против Зенита II
Глава 66– Против Зенита I
Глава 65– Свидание с Мартой
Глава 64– Восстановление после матча
Глава 63– Против молодежи Генуи
Глава 62– Групповые результаты и новые навыки
Глава 61– NF Academy против BK Frem II
Глава 60– NF Academy против BK Frem I
Глава 59– Встреча с агентом
Глава 58– Путешествующие болельщики
Глава 57– Послематчевый командный разговор тренера Йохансена
Глава 56– Конец игры
Глава 55– Красный туман
Глава 54– Признаки возвращения
Глава 53– Впереди перерыв
Глава 52– Кендрик в воротах
Глава 51– Хорошое начало
Глава 50– Контратака
Глава 49– Противостояние с JFC Riga
Глава 48– Расписание турнира
Глава 47– В Ригу, Латвия
Глава 46– Зимние тренировки в одиночку
Глава 45– Товарищеские матчи
Глава 44– Перерыв
Глава 43– Новые планы тренировок
Глава 42– Контракт
Глава 41– Советы тренера Йохансена
Глава 40– Упражнения на ловкость и выносливость
Глава 39– Магазин системы
Глава 38– Клинический игрок
Глава 37– Сила профессиональной команды
Глава 36– Победа
Глава 35– Первый Пенальти
Глава 34– Против второй команды
Глава 33– Годовой обзор
Глава 32– Симулятор навыков GOAT
Глава 31– Модернизированная система
Глава 30– Жизнь в Академии IV
Глава 29– Жизнь в Академии III
Глава 28– Жизнь в Академии II
Глава 27– Жизнь в Академии I
Глава 26– Новые возможности системы
Глава 25– Соседи по дому
Глава 24– Первый матч в Европе V
Глава 23– Первый матч в Европе IV
Глава 22– Первый матч в Европе III
Глава 21– Первый матч в Европе II
Глава 20– Первый матч в Европе I
Глава 19– Предматчевые тренировки
Глава 18– Разрешение
Глава 17– Медицинское Обследование
Глава 16– Прибытие в город Тронхейм
Глава 15– Подготовка к Норвегии
Глава 14– Встреча со скаутами
Глава 13– Окончание матча
Глава 12– Решающий день III
Глава 11– Решающий день II
Глава 10– Решающий день l
Глава 9– Улучшение таланта
Глава 8– Первый день испытаний
Глава 7– Новая системная миссия
Глава 6– Начало испытаний
Глава 5– Путешествие в Лубумбаши
Глава 4– Первая награда системы
Глава 3– Индивидуальная тренировка
Глава 2– Система G.O.A.T
Глава 1– Возвращение назад!
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.