/ 
Азимут: Старший Трон Глава 12 – Первые Шаги по Континенту
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Azimuth-The-Elden-Throne.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%90%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%82%3A%20%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D0%B9%20%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BD%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2011%20%E2%80%93%20%D0%92%D0%BB%D0%BE%D0%B6%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%B2%20%D0%91%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%89%D0%B5%D0%B5/8468511/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%90%D0%B7%D0%B8%D0%BC%D1%83%D1%82%3A%20%D0%A1%D1%82%D0%B0%D1%80%D1%88%D0%B8%D0%B9%20%D0%A2%D1%80%D0%BE%D0%BD%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2013%20%E2%80%93%20%D0%A6%D0%B5%D0%BF%D0%BD%D0%BE%D0%B9%20%D0%9A%D0%B2%D0%B5%D1%81%D1%82/8469203/

Азимут: Старший Трон Глава 12 – Первые Шаги по Континенту

 

 

------------

Дейл быстро просмотрел свою статистику, и его рот широко раскрылся от шока.

"Действительно... Я не ожидал, что покину это место с такими высокими показателями... Мои прогнозы были ошибочны примерно на 85..."
'Аспект Могущества... Желе, похоже, я должен тебе пару рюмашек...'
'И это еще не все...'

Дейл потрогал свое тело, оно не сильно отличалось от прежнего, но кожа казалась немного более эластичной... Но это могло быть его воображением.

"Реформация тела... Я не знаю, что это такое, но это не кажется плохим... Увеличение восстановления стамины и скорости исцеления, никогда не бывает чем-то плохим".

'Кроме того, это определенно больше, чем просто постоянный бафф...'

"Хотя я потеряю прибавку к статам доспехов и меча, и даже бонус +15, когда покину Туториал, я все-таки решил оставить доспехи и меч, так как они мне понадобятся позже".

В MMORPG всегда много руин, так что даже если они не будут полезны постоянно, я всегда смогу использовать их, когда придет время".
'Кроме того, это уникальные предметы, и я уверен, что они не гарантированно выпадают на каждом сервере, их ценность будет только расти со временем'.

'Например, этот меч, даже если кому-то удастся достать одну из его частей, нужно будет достать другую часть и сплавить их вместе, вероятность этого крайне мала.'

"Что касается этих доспехов, то они не гарантированно выпадают из рейда, на каждом сервере есть фиксированный набор предметов, и, открыв последний сундук после завершения рейда Древнего хранилища, они могут получить или не получить одну из его частей".
'И в довершение всего, на сервере не гарантировано наличие всех частей сразу, мне повезло, я также получил 2 дополнительных шлема, 2 пары сапог и перчатки... Но я не получил никаких дополнительных частей на грудь'.
'Это значит, что лут совершенно случайный, на некоторых серверах может быть несколько комплектов, а на других - только отдельные его части...'

'И кто бы мог быть настолько отчаянным, чтобы совершить только один рейд? В бета-версии мы были вынуждены, но сейчас это настоящая игра, есть целый Туториал, который ждет, чтобы его исследовали...".

"Я буду следить за отдельными фрагментами на рынке, вдруг я смогу купить их и перепродать полный комплект..."

"Если я смогу купить части меча и сплавить их тоже... Я смогу продать это очень мощное и желанное снаряжение для этих игровых групп и кланов".
'Никто еще не знает их стоимости, поэтому мне будет легко купить их по низкой цене'.

Дейл проверил свое меню и увидел, что до конца туториала осталось всего полминуты.

"Я уже сделал все, что хотел... Глядя на эти цифры... Готов поспорить, что почти все посмотрели видео, я посмотрю его позже и увижу, что они там натворили. Надеюсь, они сохранили некоторые из моих методов и предметов в секрете, как я и просил".

Дейл подошел к меню и выбрал пункт покинуть туториал.
[Вы хотите завершить туториал?]

"Да".
[ДИНГ]

[Поздравляем вас с тем, что вы первым закончили Туториал!]

[Вы установили новый рекорд!]

[Хотите оставить свое имя в Зале Славы?]

"Просто сделайте то же самое, что и в прошлый раз... Используйте мое прокси-имя, Мой Отец... Хахаха..."

/Фвууш!/

Белый свет покрыл все его тело, и он был телепортирован из туториала, оставив после себя лишь маленькую легенду...

...
[Добро пожаловать на экран начального выбора, пожалуйста, выберите область, в которой вы хотели бы начать]

[Также завершите настройку персонажа, выбрав начальный класс].

Дейл пришел в себя, услышав приятный и мягкий голос системы.

Сейчас он парил над огромной подробной картой.

На ней было множество точек интереса, включая такие вещи, как горы и леса, как на 3D-карте.

"Пора выбирать..."

Но Дейл уже знал, чего он хочет.

"Падший Дворянин."
[Вы уверены, что хотите стать Падшим Дворянином?]

"Да."
[Вы возрождены как Падший Дворянин]

"..."

'Может показаться странным, что я выбрал магический начальный класс вместо класса воина, но правда в том, что начальный класс довольно бессмысленен'.
'Вы не получите ничего значимого, выбрав другие, по сути, вы ничего не получите. Однако я выбрал этот, так как он дает мне больше шансов получить хороший класс с магическим потенциалом.

'В их предыдущей игре магия играла большую и почти жизненно важную роль в энд-гейме, и я сомневаюсь, что здесь будет иначе'.

'Мана - это единица, стоящая за кастованием умений и многими другими действиями, и она чрезвычайно важна для игроков, особенно для меня, играющего в одиночку'.

'Кроме того, быть Падшим Дворянином намного круче, чем быть Изгоем или скучным деревенским жителем...'
[ДИНГ]

[Ваш класс обрабатывается, чтобы помочь игроку получить более приятный опыт, ваш боевой потенциал и стиль игры были проанализированы]

[Ваш текущий боевой потенциал находится за пределами 56 уровня]

"Хм?!"
'Это интересно... Значит, ИИ говорит мне, что даже с моими высокими статами, я все еще сравним с монстром/НПС позднего 50-го уровня? Если так, то что я упускаю?

"Хм... рассматриваешь ли ты меня с броней или без снаряжения?"
[Боевая оценка выводится из базовой формы игрока при использовании базового снаряжения].

"Понятно... В таком случае, это гораздо ближе к тому, кем я хотел бы быть".

Дейл немного подумал, затем покачал головой и сказал:

"Тогда пора выбрать точку возрождения..."

Дейл сразу же обратил внимание на расположение континента.

По форме он был похож на перевернутое на бок яйцо... Это было очень вынужденное объяснение, но пока оно подходило.

Некоторые области были отмечены, именно с них игроки могли начать, но только некоторые имели подробные объяснения, и Дейл вскоре понял почему.

"Хм... Значит, Север должен быть деревней для новичков... Низкий уровень и хорошо объяснено, чтобы каждый игрок мог найти свое предпочтительное место...".

'На севере, ближе к берегу, значительно больше точек спавна по сравнению с центром и югом континента. Это означает, что разработчики хотят, чтобы мы сначала отправились туда".

"Но это не то, что я хочу, если судить по характеристикам, я игрок 60-го уровня, а мой боевой потенциал соответствует 56-му уровню! Значит, я должен идти в зоны, предназначенные для моего уровня..."
[ДИНГ]

[Вы первым завершили туториал]

[Вы получили специальную временную привилегию]

[Привилегия: Я номер 1

Дает вам возможность увидеть информацию о некоторых элементах ниже 10 уровня.

Вы можете ознакомиться со средним уровнем в любой из стартовых локаций.

Действует до тех пор, пока вы не достигнете 10 уровня.

]

Как только прозвучало сообщение, вся карта начала меняться, на ней стали появляться строки слов и информации.

"Это..."

Дейл выбрал одну из стартовых деревень на севере и увидел много информации.
[Деревня Каменный ручей

Общий уровень: 2

Количество разных квестов: 10234

Количество разных квестов (повторяемых): 1456

Количество обычных квестов: 7658

Количество обычных квестов (повторяемых): 467

Количество специальных квестов: 1034

Количество специальных квестов (повторяемых): 54

Количество редких квестов...

...

Количество уникальных квестов: 1

]

"О! Этого здесь раньше не было..."

'Раньше я мог видеть только уровни и названия этих стартовых деревень... Но теперь отображается гораздо больше...'

Дейлу не потребовалось много времени, чтобы понять, что произошло.

"Значит, это эффект привилегии... Я могу видеть скрытую информацию до тех пор, пока указано, что она ниже 10-го уровня... Хм, в таком случае, эти цифры могут быть неточными, могут быть квесты выше 10-го уровня..."

Дейл проверил еще несколько деревень, но они были довольно похожи на остальные. Поэтому он направил свой взгляд на следующую интересную вещь, Столицу в центре континента.

"Хм?! Количество квестов... намного больше... Но общий уровень... 40?!"

Дейл внезапно понял.

"Конечно, он такой. Предполагается, что игроки начинают с севера континента и становятся сильнее по мере того, как они спускаются в области с более высоким уровнем. Это видно по тому, как средний уровень стартовых локаций экспоненциально становится выше с течением времени."

"Конечно, в Столице есть низкоуровневые квесты, ни одна территория не будет иметь исключительно высокоуровневые квесты... Однако это не главное для этой территории, помните, что Столица - это высокоуровневая территория, так что, в первую очередь, какие гарантии, что эти квесты будет легко закончить?"

'Даже если задание по сбору трав в лесу ниже 10 уровня, что если монстры в этом лесу 40 и 50 уровня?'

"Есть много причин, почему кто-то решил начать в более трудной области, и некоторые из них включают снижение конкуренции, или тот факт, что у человека был весьма хороший Туториал, и он просто чувствует, что готов...".

"Для обычного игрока не исключено, что он сможет выйти из Туториала со статистикой 10-го уровня, если он достаточно хорошо играет, особенно если он игрок Хардкора или состоит в хорошо организованном клане/игровом клубе, то для него не составит труда выйти оттуда с характеристиками 40-го уровня...".
'Зоны повышенного риска предлагают лучшие награды...'
[Южная пограничная деревня Реско

Общий уровень: 65

Количество разных квестов: 103

Количество разных квестов (повторяемых): 32

Количество обычных квестов: 145

Количество обычных квестов (повторяемых): 67

Количество специальных квестов: 249

Количество специальных квестов (повторяемых): 120

Количество редких квестов...

...

Количество уникальных квестов: 53

Количество уникальных квестов (повторяемых): 7

Количество реликвийных квестов: 4

Количество реликвийных квестов (повторяющихся): 0

Количество эпических квестов: 1

...

]

"Даже в столице нет таких квестов... Конечно, я вижу квесты только 10-го уровня, но все же... Если качество квестов низшего ранга такое, то представьте, когда я дойду до нужного уровня..."

"Уровень довольно высок, но я должен быть в состоянии проявить упорство..."
'Странно, что здесь так много квестов... Что ж, я просто обязан выяснить причину'.

"И прежде чем я уйду... Пора сменить эту громоздкую броню... NPC в этой игре очень "осведомлены" о вещах, если я буду ходить в массивной тяжелой броне, это может привлечь нежелательное внимание".
'Я все еще помню историю об игроке, которого ограбили NPC...'

Улыбнувшись, Дейл выбрал место, расположенное с северной стороны до южной, эта деревня была последним возможным стартовым местом.

Здесь никто не побеспокоит Дейла... Или так он надеялся.

/Свуууш!/

Тело Дейла втянулось в карту, приключение только начиналось.


 

/ТУК!/

" АУЧ! Разве нужно было специально так кидать на землю о твёрдым камни, а? Игра?" пожаловался Дейл, поднимаясь с земли.

Дейл встал с земли и стряхнул пыль со своей одежды.

Сейчас на нем было полностью черное одеяние, украшенное несколькими кусочками серебристого металла.
[Комплект Старателя хранилищ (очень редкий)

+8 маны; +8 ментальной силы

Дает временный навык " Исследовательское чутье" 2.5 звезды (пассивный)

Бонус комплекта -> Увеличивает ранг навыка " Исследовательское чутье" на 1 звезду.

]

На его спине висел меч, сверкающий слабым светом, и темное копье.

"Хм... Мой меч слишком бросается в глаза, так что я пока оставлю его в инвентаре, и, во-вторых, хождение в капюшоне и маске может заставить NPC опасаться меня..."
'На самом деле, я должен начать относиться к ним как к обычным людям из-за того, насколько продвинут их ИИ'.


" Открыть статус."


[Игрок: Дерзкий Дьявол (Дейл Хьюстон) Достижения: Реформация тела

Уровень: 5 (0%)

Класс: Падший Дворянин

Статус персонажа:

Сила: 60(77); Конституция: 60(77); Ловкость: 60(75); Ментальная сила: 35(58); Рефлексы: 35(50); Мана: 10(33)

Навыки:

Слот 1-> Техника копья 2 звезды (нейтральный)

Слот 2-> Ближний бой 0,5 звезды (нейтральный)

Слот 3-> Стабильные эмоции 1 звезда (пассивный)

Слот 4-> Пространственная осведомленность 0-звезд (пассивный)

Слот 5-> Боевой дух 0,5 звезды (активный)

Временные навыки: Исследовательское чутье 3.5 звезды

Текущие эффекты:

Аспект Могущества -> Все характеристики +15

Реформация тела -> Скорость естественного исцеления и восстановления стамины увеличена

Набор старателя хранилищ -> Мана и ментальная сила +8

Копье Черного Железа -> Сила и Конституция +2

Инвентарь (+)

]


"Жаль, что в Туториале не было побрякушек, там можно было приобрести только базовую броню и оружие..."
'Кстати говоря, есть ли предел тому, сколько украшений я могу нацепить на свое тело?'

Дейл поднял голову и посмотрел на слабые очертания деревни вдалеке.

Он улыбнулся и направился туда...

"Стоп, если я пойду вот так, то вызову еще больше подозрений... Ага!"
'К счастью, я сохранил некоторые из них, так как продажа их не принесет мне ничего хорошего...'

Дейл достал коричневый мешок из своего инвентаря и обвязал его вокруг копья, после чего набил его повседневными вещами.

"Отлично."

Будучи полностью готовым, Дейл отправился в путь.

 

 

 

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 37 – Квест завершён, но... Может ли это быть любовь?
Глава 36 – Встреча с Алхимиком
Глава 35 – Алхимик, но... не совсем?
Глава 34 – Снаружи?
Глава 33 – Контролируя Информацию
Глава 32 – Незнакомец
Глава 31 – Тренировка
Глава 30 – Игровые Форумы
Глава 29 – Свежий Воздух Реального Мира
Глава 28 – Смена Класса
Глава 27 – Богатый Игрок
Глава 26 – Выгода
Глава 25 – Добро Пожаловать, Кадет!
Глава 24 – История Реско
Глава 23 – Восстановление Церкви
Глава 22 – Из Катакомб
Глава 21 – Ещё не всё!
Глава 20 – Источник
Глава 19 – Последний Этаж
Глава 18 – Квесты и Руины
Глава 17 – Потерянная Икона
Глава 16 – Другие Игроки
Глава 15 – Повышение Репутации
Глава 14 – Глава Гильдии
Глава 13 – Цепной Квест
Глава 12 – Первые Шаги по Континенту
Глава 11 – Вложения в Будущее
Глава 10 – Первое Прохождение Туториала
Глава 9 – Кто этот игрок!?
Глава 8 – Первое Убийство и в Мир
Глава 7
Глава 6
Глава 5
Глава 4
Глава 3
Глава 2
Глава 1
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.