Он вновь оказался в своей комнате, и ничего вокруг не говорило о том, что он только что был в пространственном кармане и ковал кинжалы. Он стоял ровно в том месте, где был, когда тыкнул по иконке кузницы. Слабость волнами прокатывала по телу, но она была скорее ментальная, нежели физическая. У него была хорошая основа культивации и неплохо развитое тело, так что он считал, что с легкостью сможет создавать предметы своего и ниже уровня. Однако реальность вновь приподнесла ему своеобразный сюрприз, в виде довольно своеобразного способа крафта экипировки. А на какой уровень сложности перескочит эта игра, когда он соберется ковать снарягу божественного и выше уровней???
Все же некое предвкушение перед созданием своей собственной робы у него еще оставалось, хотя он и понимал, что то одеяние, которое на нем сейчас имеет довольно неплохие статы. Ну чтож, вскоре он познает что же из себя представляет портняжное ремесло.
Проведя остаток ночи в кровати, он решил выйти на улицу. Слева он наблюдал картину, как жители растаскивают последние трупы брошенных им многоножек. По-видимому, они трудились всю ночь. В этот момент его посетило непреодолимое желание слиться с ландшафтом, чтобы вымотанные и раздраженные жители деревни его не видели, но в своем белоснежном одеянии он выделялся, словно маяк в ночи.
В принципе, желающих высказать свое недовольство ему в лицо он не встретил. Люди продолжали при виде его кланяться в пол и счастливо улыбаться, приветствуя его по пути. Но его поход в сторону рынка для просмотра имеющихся там тканей и шкур животных все же омрачался каким-то внутренним негативом, идущим от местных.
"Добро пожаловать в мой скромный магазин, господин!"
Владельцем магазина оказалась скромная леди средних лет, что при его приближении только заикаться не начала. В ответ Мэтт слегка кивнул ей головой и окинул взглядом прилавки, на которых были выложены шкуры и рулоны с тканью. После этого он вновь поднял свой взор на неё и о чем-то слегка призадумался.
"Чтож, что касается цен... Сколько я смогу купить у вас на одну монету?"
Не будет преувеличением сказать, что знания Мэтта о местной валюте стремились к абсолютному нулю, так что таким образом он заодно решил посмотреть на то, как тут все обстоит с рынком монет. Женщина робко приняла из его рук один золотой и принялась его изучать. Взвесила трясущимися руками, потерла, пожамакала, а в конце помимо того, что изобразила надкусывающий жест, еще и облизала её. После этого еще более трясущимися руками протянула её обратно и сказала:
"Господин, я ни в коем случае не смогу принять её, это слишком много за весь мой небольшой магазинчик."
Женщина, конечно, очень хотела бы скинуть весь свой товар и забрать монету, но все же, если прикинуть на наши деньги, то один золотой кратен почти 10000 тысячам долларов. Жители же этой деревушки торговали простой тканью, которой было в достатке тут и там, а так же простыми шкурами диких зверей, так что это даже ни в какое сравнение ни шло.
"Ну... В таком случае просто забери эту монету себе, а мне заверни все шкуры и рулоны ткани, что у тебя имеются. И да, готовую одежду и аксессуары оставь себе."
После еще небольшого бессмысленного обмена любезностями, Мэтту все же удалось всучить хозяйке один золотой и удалиться в сторону своего жилища. В пространственном хранилище он унес с собой все сырье, которое могло бы пригодиться ему для пошива одежды. Только зайдя в комнату, он тут же ткнул по иконке кузницы, как ему проще было называть этот странного вида пространственный карман, он вновь вызвал интерфейс с рецептами.
Он пробежался глазами по списку и выбрал простенький рецепт кожаной стеганки, которая с виду выглядела довольно невзрачно и прочно. После того, как он перешел к изготовлению, перед его взором всплыло окошко, уточняющее, действительно ли он хочет перейти в режим создания одежды. Что интересно, при его первом посещении такого уведомления не было. Быстро придя в себя, Мэтт ткнул «Да» и тут комнату слегка тряхануло. Кузнеца медленно расщепилась на сверкающие частицы, а на ее месте из пола начала формироваться некая прямоугольная платформа. По окончании процесса Мэтт ошалело глядел на до боли знакомый ему из старого мира девайс.
*Срань господня, да это же самая настоящая платформа для «Дэнс, Дэнс, революшн»!!!*
У этого пада было стандартное восьмигранное расположение направляющих стрелок, на которые надо было в такт наступать ногами. Позади находился поручень, который прилагася ко всем устройствам такого рода. Однако, изюминкой всегда была эта мечта эпилептика, в виде разноцветного экрана, по которому и надо было определять, на какую платформу наступать.
Мэтт живенько вскочил на платформу, стоило заиграть очередной безумной мелодии и принялся отплясывать как мог. В своей прошлой жизни ему так и не удалось попробовать себя в такого рода развлечениях, все же душа к другому лежала. Так что результат у него вышел средний. Стоит отметить, что чтобы получить в этой игре низкий результат надо оказаться тем еще инвалидом.
*Чтож, похоже мне придется до конца дней своих носить одну и ту же робу*
Мэтт печально потер подбородок и вернулся к изучению интерфейса. Помимо стандартных рецептов, которые у него имелись, была возможность творческого режима, в котором самому можно было разрабатывать дизайн собственных элементов экипировки. Правда, сейчас инструментарий был крайне ограничен, но в дальнейшем уже появились наполеоновские планы по созданию своего собственного клинка, если вообще не цепного меча.(да да, вх сорокатысячник, здравствуйте)
Чтож, тут Мэтта посетила довольно щекотливая мысль, как кто-то из окружающих попадет в его кузницу во время создания им какого-нибудь тканевого элемента снаряжения, где он будет потный отплясывать в своих белоснежных одеждах с придурковатым выражением лица под придурковатую музыку. Вот уж загадочный мастер, да у него от одной мысли об этом появилось желание забиться под какой-нибудь булыжник и сидеть там до конца дней своих.
*Ну чтож, если оставить тот факт, что для создания снаряжения мне придется играть в эти глупые игры, то все не так уж плохо. Пожалуй, сейчас стоит попробовать поэксперементировать с имеющимися рецептами оружия и попробовать воссоздать что-то похожее на его багровое оружие, только с использованием ядер других зверей.*
Он уже сформировал некое направление собственного развития в ближайшем будующем. Гриндить, фармить очки и улучшать навыки крафта, создавая все больше оружия и... черт... одежды...
*Чтож, не стоит забывать о том, что у меня вроде как есть основной квест, но не думаю, что будет плохо, если я тут подзадержусь и слегка поразбираюсь с навыками и умениями.*
Таким образом он остановился на таком решении и понеслась рутина. Днем он охотился на животных, принося к вечеру все новые и новые тушки, а по ночам занимался крафтом. Жители деревни впервые прониклись к нему благодарностью, когда он изредка стал приносить им гигантских ящеров и змей. В остальном же, он старался охотиться на насекомых. Остальные обитатели сильно напоминали ему милых кошечек и собак, на которых просто рука не поднимается. Да, лицемер, однако его грело оправдание тем, что он убивал не беззащитных животных, а опасных для жителей деревни насекомых, которые, к тому же, защищались. Так что у местных жителей в этот период тоже все было не так гладко.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|