/ 
Хроники Некроманта Программиста Глава 2
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Chronicles-of-the-Necromancer-Programmer.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8%20%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%201/7280015/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8%20%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%203/7280017/

Хроники Некроманта Программиста Глава 2

День 1 (2).

- «Уааа!», - я протяжно зевнул, наблюдая за методичной работой десятка ворон-зомби.

И все было бы прекрасно, если бы не неприятное сосущее чувство в желудке. Вы спросите, почему же я не стал разводить костерок и жарить кусок мяса от туши «мишки»? На что я отвечу, его мясо настолько жесткое, что его даже вороны с трудом смогли проклевать за 2 часа.

Так что, последние два часа я пулял по живым особо наглым воронам «некротическими стрелами», попутно разбираясь в работе местной системы создания нежити. Как оказалось, в модели поведения были скрытые параметры, которые я увидел, только достигнув 2-го уровня «Базовой Некромантии». Это были неизменяемые библиотеки, ну или пока неизменяемые. Да и библиотека была одна:

*Поведение: простые команды* - что объясняло, почему зомби воспринимали только простые команды.

Так же, за эти пару часов мои статы маленько подросли:

***

Имя: Яр

Класс: Некромант (обычный)

Уровень: 1 (Опыт 0/100)

Характеристики:

Сила – 5

Ловкость – 5

Выносливость – 7

Восприятие – 7

Интеллект – 13 (+???)

Сила духа – 12

Доступные очки: 5

Мана: 65/65

Регенерация маны: 12 / мин

Особенности:

Гений – ваш Интеллект не влияет на интеллектуальные возможности.

Лентяй – базовые физические характеристики снижены на 50%, скорость прироста снижена на 50%.

Способности и навыки:

Базовая Некромантия(2 ур.)

Некротическая Стрела(3 ур.) (Расход маны: 10; Эффект: разложение)

***

Как оказалось за трату и восстановление запаса маны отвечает Сила Духа. Восприятие я получил за промахи и попадания по воронам, а мазал я много, попутно еще и навык «стрел» подкачал, только не понял что изменилось. Ну а Интеллект давали за постоянные издевательства над «Моделью поведения» ворон, но только в том случае, если я придумывал что-то новое. Так что, качать подобным методом Интеллект получится только по началу.

Я встал и потянулся, после чего пошел к туше, вороны как раз закончили программу «Выпотрошить» и синхронно нарезали восьмерки в идеальном строе. Как оказалось существ можно объединять в группы, что довольно удобно. Можно сразу всей группе отдать приказ.

-«Уф, ну и вонь», - туша жутко воняла, все же пролежала на солнце достаточно долго.

Я попытался «поднять» тушу, но система вновь намекнула мне на нехватку маны.

«Похоже, придется обработать ее «некротическими стрелами»», - изначально я не хотел так поступать, по причине ослабления боевой мощи туши, но, увы, придется.

Спустя 20 минут туша превратилась в жутковатое зрелище, хотя для некроманта самое то. По всей туше облезлая шерсть и полусгнившая плоть лохмотьями висящие на туше. Белые ребра торчали наружу, как и кончики позвонков на спине. Морда вообще выглядела как череп с натянутой рваной тонкой кожей.

Я вновь попытался «поднять» тушу, и … успех! Всего-то 63 маны потратилось. Сразу же полез в «статус» обретенной вонючей боевой единицы.

***

Бервол-зомби

Сила - 44

Ловкость – 3

Восприятие – 12

Особенности: Неутомимость, Прочная шкура (5 ур.), Прочные кости (17 ур.)

Модель поведения: Мишкасофт v1.0

***

«О! Оказывается, зомби может перенять некоторые особенности существа, из которого создан», - меня порадовал приятный бонус, а вот стат Ловкости убил. – «Надо имя ему дать… будешь у нас «мишей», лень что-то пафосное придумывать»

Этот «миша» был ну очень медленным. Бегать он явно не мог, но за моим шагом в принципе поспевал.

Погрузив ворон на спину «миши», мы отправились в путь. Грузил, правда, ручками, ибо они сами не могли залезть.

Вот так мы и шли дальше, я на своих двоих впереди, а «мишаня» сзади с толпой прицепившихся клювами к нему ворон. Шли мы по дороге, которая петляла между зелеными холмами. За 3 часа пути нам не встретилось никого живого, только видели еще пару полей.

И вот, взобравшись на очередной холмик, я обнаружил стандартную картину. Какую? Да вы и так должны были догадаться. Не догадались? Ну ладно, так и быть, опишу.

В общем, на дороге впереди у подножья холма толпа мужиков явно уголовной наружности окружили роскошную карету и группу из 8-ки стражей с мечами и щитами. «Гопников» было около 30, а в оружии чего у них только не было. Мечи, ножи, вилы, топоры, дубины и даже пара луков.

«Еще скажите мне, что в карете сидит прекрасная прынцесса, которую я должен спасти, а после по ее просьбе пойти спасать мир. Может ну их в баню? Пусть сами разбираются. Хотя, надо «мишу» протестить. Но тогда я стану убийцей. Хм, а еще я хочу хавать, а сами они не поделятся. Так что, я буду махаться за хавчик и если кого прибью, скажу, кушать хотел, а мне мешали»

Обосновав причину для нападения, я отправил «мишу» в атаку. Тот медленно начал дефилировать в сторону «гопников».

Охрана кареты и «гопота» заметили жуткую тушу, что приближалась к ним, и походу некоторые обделались от ее вида, судя по тому, как раздулись их штаны в характерном месте.

Как только туша подошла достаточно близко, один из «гопников» ударил ее копьем в голову. Копье соскользнуло с черепа. «Мише» видимо не понравилось подобное, и он схватил пастью копье и перекусил его. Эффект был шикарный.

Под треск копья «гопота» начала удирать, бросая оружие по пути. А еще они постоянно что-то орали.

«Миша» в задумчивости постоял пару секунд, а потом направился к страже.

«Пора его тормозить», - понял я, уже спускаясь вниз.

Стража сильно напряглась, но не побежала. Когда «миша» уже был в 3-х шагах от стражи, до них донесся мой крик.

-««Миша» Фу! Низя!», - это была команда-активация режима ожидания.

«Миша» уселся на задницу, чуть не пороняв всех ворон-зомби, теперь они забавно болтались на его спине и боках, держась клювами.

- «Драсте служивые!», - приветливо улыбаясь, сказал подошедший я, в надежде, что они поймут мой язык.

- «Не-не-некромант», - заикаясь, проговорил один из «служивых».

На самом деле я не был удивлен тем, что меня поняли, все же РПГ мир, а как иначе? Классика же.

- «Угу некромант, а еще и ваш спаситель. Так что гоните хавку! Я кушать хочу, а ну еще дайте на принцессу глянуть»

Мои слова, заставили некоторых стражей нервно дернуться: «Он что? Нас ради еды спас?» - крутилось в их головах.

- «Капитан, все уже закончилось?», - донесся голос из кареты.

Дверца кареты открылась и оттуда вышла милаш… ТУША! Я аж перекрестился от увиденного со словами «Матерь божья». Извиняюсь за богохульство, но иначе мои эмоции было не описать!

- «Так, на принцессу я глядеть отказываюсь, так что гоните еду и я пошел!»

Стражей вновь перекосило, но теперь на другой глаз, кажется, у некоторых даже нервный тик начался…

Комментариев: 0

Сказали спасибо: 171

Том 1. Глава 3

День 2 (1)

- «А ну пошли вон волки позорные!», - орал я на стаю волков, расположившуюся под моим деревом.

Вы спросите: Как до этого дошло? И что вообще происходит?

Ну, тогда я вам сейчас это поведаю, а параллельно буду пулять по волкам почти бесполезными «некротическими стрелами».

Собсна! Вчера вечером после спасения жены одного из баронов, да, эта тетенька весом под 150 кило была женой местного барона. Ну и слава «смотрящему с неба», что не принцессой. Так вот, после спасения мы со стражей лампово зависли у костерка, меня очень неплохо покормили солдатской кашей с мясом. Поначалу служивые постоянно косились на «мишу» который сидел в 30 метрах от нас и дирижировал лапой, а под это дирижерство вороны крутили нестройный хоровод, но спустя час они привыкли и спокойно со мной общались.

Собственно от стражей я узнал, где ближайший город, они как раз шли из него. Так же узнал некоторые нюансы по поводу моего класса. Некроманты – малочисленны, а толковых так вообще единицы. Причиной этому является их специфика работы с нежитью. И если с ней неправильно работать, то она часто выходит из-под контроля и начинает бросаться на живых людей. А так как 90% нежити обладает «Неутомимостью» и огромной выживаемостью, то самый простой способ остановить ее, это прибить криворукого некроманта. Вот только не всегда это помогает, некоторая нежить не исчезает и продолжает все громить. По этой причине некромантов и недолюбливают. А в городах, без особого разрешения, им запрещается использовать нежить.

«Это же дискриминация! Я буду жаловаться в службу защиты прав нежити!»

Такой нет? Хм. Ну, тогда я ее создам! Осталось найти единомышленников! Запилить лозунг и плакатики, вручить их зомби и отправить на забастовку. А когда служивые начнут разбираться что к чему, сказать, что это все паладины виноваты! Они так сильно притесняют нежить, вот она и начала бороться за свои права! Что-что? Спрашиваете: «А как быть с рабским трудом на некромантов?» А мы чего, мы ничего. Класс у нас такой!

Итак, план на будущее готов, с утра начнем реализовывать. А сейчас баиньки.

Наступило утро, и мы с каретой и стражами разошлись по разным направлениям. Я пошел в сторону города, ребята из стражи дали мне с собой небольшую сумку с парой хлебных лепешек. А баронесса даже отсыпала мне пяток сребреников. Теткой она оказалась добродушной.

Спустя пару часов пути мы с «мишей» попали в негустой лес. И все было бы хорошо, но неудачно наступив на корягу «миша» сломался. У него отвалилась лапа, которой он всю ночь дирижировал. Видимо мышцы, и сухожилия окончательно порвались. «Миша» бухнулся на землю, и не смог встать на оставшиеся 3 лапы, пришлось его оставить. Собственно по этой причине я и оказался в текущей ситуации. Сидел на дереве и отпуливался в волков некро стрелами.

*Тилиньк*- появилось сообщение в углу зрения

*Некротическая стрела – достигнут 5 уровень, открыт доступ к настройкам*

«Whaaat?» - была первая пришедшая в голову мысль, то есть можно настраивать не только нежить, но и магию в целом?

Я сразу же сунулся в настройки магии, тут была просто куча различных вкладок и списков, а по центру окошка крутилась 3D моделька заклинания. Часть инструментария была недоступна, а часть ограничена, но даже то, что было, очень радовало. Спустя 20 минут возни, я обзавелся своеобразным… ДРОБОВИКОМ!

- «Ооо, Дааа! Ну что песики, щас вы у меня отгребете по пятое число», - от моей фразы, сказанной в диком экстазе, волки занервничали и стали переглядываться.

Я аккуратно свесился с ветки и прицелился пальцем в группу волков, они начали скалиться.

- «А вот и ужин подъехал, закусите некро-свинцом»

*Пуф* - десять мелких фиолетовых каплевидных шариков полетело в волков.

Раздались жуткие визги и завывания, волки бросились в рассыпную. Хотя, мои «пули» и не нанесли им серьезных повреждений, но своей цели я добился. Волки оставили меня в покое. Я спустился с дерева и продолжил свой путь в город в гордом одиночестве.

Спустя час я вышел из леса и увидел в километре от меня городские стены. А в 500 метрах уже начинался пригород. С виду, типичный фэнтэзийный средневековый город.

Я не спеша добрался до ворот, поп пути ловя косые взгляды. Ну да, моя одежда сильно выделялась, ведь я был в классических джинсах и черной рубашке с коротким рукавом. У ворот меня встретили пятеро стражей. Они остановили меня.

- «Кто таков? Зачем в город идешь?» - спросил один из стражей.

- «Путник, иду в гильдию наемников искать работу», - отчеканил я, демонстративно становясь по стойке смирно. Про гильдию я узнал от охраны баронессы.

- «2 серебряные и проходи»

- «А если у меня нет денег?», - спросил я.

- «Тогда через камень «Оценки», мы запишем на твое имя и отправим счет в гильдию наемников»

- «Ладно, заплачу», - я не хотел светить свой статус некроманта раньше времени. Да, и в долгах быть неохота

Отдав пару серебряных монет, я направился в гильдию, путь к которой подсказала стража. Вскоре добрался до большой торговой площади, в конце которой и располагалось здание гильдии.

Перед тем как пойти в гильдию, я решил прогуляться по базару, купив пару бананов у миловидной старушки. Вот так я и шел по площади, глядя по сторонам. И естественно! Я стал зрителем классической сцены ограбления.

Трое амбалов стояли перед белобрысым парнем лет 20 на вид, который держал в захвате руку пацана-воришки.

- «Слыш, ты че к ребенку пристаешь?», - сказал один из амбалов.

- «Он пытался стащить мой кошелек», - честно сказал белобрысик.

«Вот наивный дурак, даже жалко его. Хм, может помочь? Но чем? О!», - у меня родился план.

- «Слыш парни, у нас тут дылда до ребенка домогается, бей его», - крикнул один из «защитников детей».

Трое «защитничков» бросились на парня, точнее как трое? Двое бросились, а третий растянулся в изящном шпагате, да еще и приземлился на «то самое место». Ох, как же он заорал от боли!

«Банановая кожура – страшное оружие в умелых руках!», - подумал я про себя. – «Регулярные пуляния по воронам и волкам принесли свои плоды».

Крик товарища заставил двух амбалов обернуться, чем и воспользовался блондинчик. Он сместился так, что бы оба «защитника» были на одной линии. А затем он рванул с огромной скоростью на них и … тупо сшиб обоих, врезавшись в них плечом. Амбалы покатились по земле, как шары для боулинга.

«Походу моя помощь была лишней», - я был шокирован силой парня, который по виду был моим ровесником. – «Ну, раз все закончилось, то я пошел в гильдию»

Я повернулся и направился в гильдию наемников.

- «Эй, спасибо за помощь!», - раздался сзади голос. – «Постой!»

«Во дает, он даже заметил, кто кинул кожуру от банана» - усмехнулся я, продолжая идти к гильдии.

Внезапно меня схватила за плечо крепкая рука.

- «Эй, спасибо за помощь!», - вновь сказал парень, видимо он думал, что я его не услышал.

- «Вы это мне?», - я прикинулся «дубом».

- «Ну а кому еще? Ты видишь других непорядочных людей, которые раскидывают всюду кожуру от бананов?», - белобрысый улыбался мне во все 32. – «Ты в гильдию идешь? Пошли вместе, нам по пути. А потом угощу тебя хорошим элем. Все же я задолжал за помощь»

Кажись, я нарвался на парня с гипертрофированным чувством долга.

«Во попааал!»

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.