День 1 (2).
- «Уааа!», - я протяжно зевнул, наблюдая за методичной работой десятка ворон-зомби.
И все было бы прекрасно, если бы не неприятное сосущее чувство в желудке. Вы спросите, почему же я не стал разводить костерок и жарить кусок мяса от туши «мишки»? На что я отвечу, его мясо настолько жесткое, что его даже вороны с трудом смогли проклевать за 2 часа.
Так что, последние два часа я пулял по живым особо наглым воронам «некротическими стрелами», попутно разбираясь в работе местной системы создания нежити. Как оказалось, в модели поведения были скрытые параметры, которые я увидел, только достигнув 2-го уровня «Базовой Некромантии». Это были неизменяемые библиотеки, ну или пока неизменяемые. Да и библиотека была одна:
*Поведение: простые команды* - что объясняло, почему зомби воспринимали только простые команды.
Так же, за эти пару часов мои статы маленько подросли:
***
Имя: Яр
Класс: Некромант (обычный)
Уровень: 1 (Опыт 0/100)
Характеристики:
Сила – 5
Ловкость – 5
Выносливость – 7
Восприятие – 7
Интеллект – 13 (+???)
Сила духа – 12
Доступные очки: 5
Мана: 65/65
Регенерация маны: 12 / мин
Особенности:
Гений – ваш Интеллект не влияет на интеллектуальные возможности.
Лентяй – базовые физические характеристики снижены на 50%, скорость прироста снижена на 50%.
Способности и навыки:
Базовая Некромантия(2 ур.)
Некротическая Стрела(3 ур.) (Расход маны: 10; Эффект: разложение)
***
Как оказалось за трату и восстановление запаса маны отвечает Сила Духа. Восприятие я получил за промахи и попадания по воронам, а мазал я много, попутно еще и навык «стрел» подкачал, только не понял что изменилось. Ну а Интеллект давали за постоянные издевательства над «Моделью поведения» ворон, но только в том случае, если я придумывал что-то новое. Так что, качать подобным методом Интеллект получится только по началу.
Я встал и потянулся, после чего пошел к туше, вороны как раз закончили программу «Выпотрошить» и синхронно нарезали восьмерки в идеальном строе. Как оказалось существ можно объединять в группы, что довольно удобно. Можно сразу всей группе отдать приказ.
-«Уф, ну и вонь», - туша жутко воняла, все же пролежала на солнце достаточно долго.
Я попытался «поднять» тушу, но система вновь намекнула мне на нехватку маны.
«Похоже, придется обработать ее «некротическими стрелами»», - изначально я не хотел так поступать, по причине ослабления боевой мощи туши, но, увы, придется.
Спустя 20 минут туша превратилась в жутковатое зрелище, хотя для некроманта самое то. По всей туше облезлая шерсть и полусгнившая плоть лохмотьями висящие на туше. Белые ребра торчали наружу, как и кончики позвонков на спине. Морда вообще выглядела как череп с натянутой рваной тонкой кожей.
Я вновь попытался «поднять» тушу, и … успех! Всего-то 63 маны потратилось. Сразу же полез в «статус» обретенной вонючей боевой единицы.
***
Бервол-зомби
Сила - 44
Ловкость – 3
Восприятие – 12
Особенности: Неутомимость, Прочная шкура (5 ур.), Прочные кости (17 ур.)
Модель поведения: Мишкасофт v1.0
***
«О! Оказывается, зомби может перенять некоторые особенности существа, из которого создан», - меня порадовал приятный бонус, а вот стат Ловкости убил. – «Надо имя ему дать… будешь у нас «мишей», лень что-то пафосное придумывать»
Этот «миша» был ну очень медленным. Бегать он явно не мог, но за моим шагом в принципе поспевал.
Погрузив ворон на спину «миши», мы отправились в путь. Грузил, правда, ручками, ибо они сами не могли залезть.
Вот так мы и шли дальше, я на своих двоих впереди, а «мишаня» сзади с толпой прицепившихся клювами к нему ворон. Шли мы по дороге, которая петляла между зелеными холмами. За 3 часа пути нам не встретилось никого живого, только видели еще пару полей.
И вот, взобравшись на очередной холмик, я обнаружил стандартную картину. Какую? Да вы и так должны были догадаться. Не догадались? Ну ладно, так и быть, опишу.
В общем, на дороге впереди у подножья холма толпа мужиков явно уголовной наружности окружили роскошную карету и группу из 8-ки стражей с мечами и щитами. «Гопников» было около 30, а в оружии чего у них только не было. Мечи, ножи, вилы, топоры, дубины и даже пара луков.
«Еще скажите мне, что в карете сидит прекрасная прынцесса, которую я должен спасти, а после по ее просьбе пойти спасать мир. Может ну их в баню? Пусть сами разбираются. Хотя, надо «мишу» протестить. Но тогда я стану убийцей. Хм, а еще я хочу хавать, а сами они не поделятся. Так что, я буду махаться за хавчик и если кого прибью, скажу, кушать хотел, а мне мешали»
Обосновав причину для нападения, я отправил «мишу» в атаку. Тот медленно начал дефилировать в сторону «гопников».
Охрана кареты и «гопота» заметили жуткую тушу, что приближалась к ним, и походу некоторые обделались от ее вида, судя по тому, как раздулись их штаны в характерном месте.
Как только туша подошла достаточно близко, один из «гопников» ударил ее копьем в голову. Копье соскользнуло с черепа. «Мише» видимо не понравилось подобное, и он схватил пастью копье и перекусил его. Эффект был шикарный.
Под треск копья «гопота» начала удирать, бросая оружие по пути. А еще они постоянно что-то орали.
«Миша» в задумчивости постоял пару секунд, а потом направился к страже.
«Пора его тормозить», - понял я, уже спускаясь вниз.
Стража сильно напряглась, но не побежала. Когда «миша» уже был в 3-х шагах от стражи, до них донесся мой крик.
-««Миша» Фу! Низя!», - это была команда-активация режима ожидания.
«Миша» уселся на задницу, чуть не пороняв всех ворон-зомби, теперь они забавно болтались на его спине и боках, держась клювами.
- «Драсте служивые!», - приветливо улыбаясь, сказал подошедший я, в надежде, что они поймут мой язык.
- «Не-не-некромант», - заикаясь, проговорил один из «служивых».
На самом деле я не был удивлен тем, что меня поняли, все же РПГ мир, а как иначе? Классика же.
- «Угу некромант, а еще и ваш спаситель. Так что гоните хавку! Я кушать хочу, а ну еще дайте на принцессу глянуть»
Мои слова, заставили некоторых стражей нервно дернуться: «Он что? Нас ради еды спас?» - крутилось в их головах.
- «Капитан, все уже закончилось?», - донесся голос из кареты.
Дверца кареты открылась и оттуда вышла милаш… ТУША! Я аж перекрестился от увиденного со словами «Матерь божья». Извиняюсь за богохульство, но иначе мои эмоции было не описать!
- «Так, на принцессу я глядеть отказываюсь, так что гоните еду и я пошел!»
Стражей вновь перекосило, но теперь на другой глаз, кажется, у некоторых даже нервный тик начался…
Комментариев: 0
Сказали спасибо: 171
Том 1. Глава 3
День 2 (1)
- «А ну пошли вон волки позорные!», - орал я на стаю волков, расположившуюся под моим деревом.
Вы спросите: Как до этого дошло? И что вообще происходит?
Ну, тогда я вам сейчас это поведаю, а параллельно буду пулять по волкам почти бесполезными «некротическими стрелами».
Собсна! Вчера вечером после спасения жены одного из баронов, да, эта тетенька весом под 150 кило была женой местного барона. Ну и слава «смотрящему с неба», что не принцессой. Так вот, после спасения мы со стражей лампово зависли у костерка, меня очень неплохо покормили солдатской кашей с мясом. Поначалу служивые постоянно косились на «мишу» который сидел в 30 метрах от нас и дирижировал лапой, а под это дирижерство вороны крутили нестройный хоровод, но спустя час они привыкли и спокойно со мной общались.
Собственно от стражей я узнал, где ближайший город, они как раз шли из него. Так же узнал некоторые нюансы по поводу моего класса. Некроманты – малочисленны, а толковых так вообще единицы. Причиной этому является их специфика работы с нежитью. И если с ней неправильно работать, то она часто выходит из-под контроля и начинает бросаться на живых людей. А так как 90% нежити обладает «Неутомимостью» и огромной выживаемостью, то самый простой способ остановить ее, это прибить криворукого некроманта. Вот только не всегда это помогает, некоторая нежить не исчезает и продолжает все громить. По этой причине некромантов и недолюбливают. А в городах, без особого разрешения, им запрещается использовать нежить.
«Это же дискриминация! Я буду жаловаться в службу защиты прав нежити!»
Такой нет? Хм. Ну, тогда я ее создам! Осталось найти единомышленников! Запилить лозунг и плакатики, вручить их зомби и отправить на забастовку. А когда служивые начнут разбираться что к чему, сказать, что это все паладины виноваты! Они так сильно притесняют нежить, вот она и начала бороться за свои права! Что-что? Спрашиваете: «А как быть с рабским трудом на некромантов?» А мы чего, мы ничего. Класс у нас такой!
Итак, план на будущее готов, с утра начнем реализовывать. А сейчас баиньки.
Наступило утро, и мы с каретой и стражами разошлись по разным направлениям. Я пошел в сторону города, ребята из стражи дали мне с собой небольшую сумку с парой хлебных лепешек. А баронесса даже отсыпала мне пяток сребреников. Теткой она оказалась добродушной.
Спустя пару часов пути мы с «мишей» попали в негустой лес. И все было бы хорошо, но неудачно наступив на корягу «миша» сломался. У него отвалилась лапа, которой он всю ночь дирижировал. Видимо мышцы, и сухожилия окончательно порвались. «Миша» бухнулся на землю, и не смог встать на оставшиеся 3 лапы, пришлось его оставить. Собственно по этой причине я и оказался в текущей ситуации. Сидел на дереве и отпуливался в волков некро стрелами.
*Тилиньк*- появилось сообщение в углу зрения
*Некротическая стрела – достигнут 5 уровень, открыт доступ к настройкам*
«Whaaat?» - была первая пришедшая в голову мысль, то есть можно настраивать не только нежить, но и магию в целом?
Я сразу же сунулся в настройки магии, тут была просто куча различных вкладок и списков, а по центру окошка крутилась 3D моделька заклинания. Часть инструментария была недоступна, а часть ограничена, но даже то, что было, очень радовало. Спустя 20 минут возни, я обзавелся своеобразным… ДРОБОВИКОМ!
- «Ооо, Дааа! Ну что песики, щас вы у меня отгребете по пятое число», - от моей фразы, сказанной в диком экстазе, волки занервничали и стали переглядываться.
Я аккуратно свесился с ветки и прицелился пальцем в группу волков, они начали скалиться.
- «А вот и ужин подъехал, закусите некро-свинцом»
*Пуф* - десять мелких фиолетовых каплевидных шариков полетело в волков.
Раздались жуткие визги и завывания, волки бросились в рассыпную. Хотя, мои «пули» и не нанесли им серьезных повреждений, но своей цели я добился. Волки оставили меня в покое. Я спустился с дерева и продолжил свой путь в город в гордом одиночестве.
Спустя час я вышел из леса и увидел в километре от меня городские стены. А в 500 метрах уже начинался пригород. С виду, типичный фэнтэзийный средневековый город.
Я не спеша добрался до ворот, поп пути ловя косые взгляды. Ну да, моя одежда сильно выделялась, ведь я был в классических джинсах и черной рубашке с коротким рукавом. У ворот меня встретили пятеро стражей. Они остановили меня.
- «Кто таков? Зачем в город идешь?» - спросил один из стражей.
- «Путник, иду в гильдию наемников искать работу», - отчеканил я, демонстративно становясь по стойке смирно. Про гильдию я узнал от охраны баронессы.
- «2 серебряные и проходи»
- «А если у меня нет денег?», - спросил я.
- «Тогда через камень «Оценки», мы запишем на твое имя и отправим счет в гильдию наемников»
- «Ладно, заплачу», - я не хотел светить свой статус некроманта раньше времени. Да, и в долгах быть неохота
Отдав пару серебряных монет, я направился в гильдию, путь к которой подсказала стража. Вскоре добрался до большой торговой площади, в конце которой и располагалось здание гильдии.
Перед тем как пойти в гильдию, я решил прогуляться по базару, купив пару бананов у миловидной старушки. Вот так я и шел по площади, глядя по сторонам. И естественно! Я стал зрителем классической сцены ограбления.
Трое амбалов стояли перед белобрысым парнем лет 20 на вид, который держал в захвате руку пацана-воришки.
- «Слыш, ты че к ребенку пристаешь?», - сказал один из амбалов.
- «Он пытался стащить мой кошелек», - честно сказал белобрысик.
«Вот наивный дурак, даже жалко его. Хм, может помочь? Но чем? О!», - у меня родился план.
- «Слыш парни, у нас тут дылда до ребенка домогается, бей его», - крикнул один из «защитников детей».
Трое «защитничков» бросились на парня, точнее как трое? Двое бросились, а третий растянулся в изящном шпагате, да еще и приземлился на «то самое место». Ох, как же он заорал от боли!
«Банановая кожура – страшное оружие в умелых руках!», - подумал я про себя. – «Регулярные пуляния по воронам и волкам принесли свои плоды».
Крик товарища заставил двух амбалов обернуться, чем и воспользовался блондинчик. Он сместился так, что бы оба «защитника» были на одной линии. А затем он рванул с огромной скоростью на них и … тупо сшиб обоих, врезавшись в них плечом. Амбалы покатились по земле, как шары для боулинга.
«Походу моя помощь была лишней», - я был шокирован силой парня, который по виду был моим ровесником. – «Ну, раз все закончилось, то я пошел в гильдию»
Я повернулся и направился в гильдию наемников.
- «Эй, спасибо за помощь!», - раздался сзади голос. – «Постой!»
«Во дает, он даже заметил, кто кинул кожуру от банана» - усмехнулся я, продолжая идти к гильдии.
Внезапно меня схватила за плечо крепкая рука.
- «Эй, спасибо за помощь!», - вновь сказал парень, видимо он думал, что я его не услышал.
- «Вы это мне?», - я прикинулся «дубом».
- «Ну а кому еще? Ты видишь других непорядочных людей, которые раскидывают всюду кожуру от бананов?», - белобрысый улыбался мне во все 32. – «Ты в гильдию идешь? Пошли вместе, нам по пути. А потом угощу тебя хорошим элем. Все же я задолжал за помощь»
Кажись, я нарвался на парня с гипертрофированным чувством долга.
«Во попааал!»
…
Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.
Его статус: перевод редактируется
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|