/ 
Хроники Некроманта Программиста Глава 1
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Chronicles-of-the-Necromancer-Programmer.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8%20%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%BB%D0%BE%D0%B3/7280014/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A5%D1%80%D0%BE%D0%BD%D0%B8%D0%BA%D0%B8%20%D0%9D%D0%B5%D0%BA%D1%80%D0%BE%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%BC%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%202/7280016/

Хроники Некроманта Программиста Глава 1

День 1 (1)

Громкий щебет птиц. Тепло. Я открыл глаза. Передо мной все тоже синее небо с облачками.

«Ах, да. Я же попал в РПГ-мир» - вспомнил я вчерашние события.

Я сел и огляделся. Передо мной злаковое поле, за спиной густой зеленый лес, за которым вдалеке виднеются несколько снежных пиков. Из-за злакового поля виднеется восходящее солнце, заставляющее и без того золотые стебли злаков сверкать.

«Хм, странно» - только сейчас заметил, что мое тело слегка изменилось.

Не сказать, что я стал спортсменом, но физически я стал чуть крепче, и уже не выглядел, как тоща. Да, да со своим образом жизни я должен был быть толстяком, но в реальности все оказалось иначе. У меня был достаточно хороший обмен веществ, из-за чего я практически не набирал в весе, у меня скорее даже недовес был, серьезный такой недовес.

«Так. И что же мне сейчас делать? С боженькой я не общался, так что основного квеста у меня нету. Блин, надеюсь, в этом мире будет не так скучно, как в реальном. Наверное надо найти людей, хм а что делать с языком? Пойму ли я их? Ладно, лень разбираться, как наткнусь, так и буду решать проблему»

Так я и направился вдоль злакового поля. Я решил попробовать пробежаться в новом теле. Выдохся я довольно быстро, но все же не так, как в прошлом мире. Передохнув, побежал снова.

*тильньк* - прозвучал звук в голове спустя 20 минут пробежек.

В углу зрения появилось окошко.

*Выносливость +1*

«Значит в этом мире можно качаться не тратя поинты. Ну с физ параметрами понятно, но как качать Инту и Силу духа? Может, занимаясь интеллектуальной деятельностью? Надо будет проверить, а сейчас ищем людей»

Спустя еще пол часа я добрался до хорошо утоптанной дороги. Она выходила из дремучего леса и шла через злаковое поле.

«В лес? Или через поле?» - я задумался над выбором пути.

«По хорошему, бы в лес. Надо все же протестить *Простого Зомби*, но мне так лень возиться с поисками тушки, а убивать, я что-то особо не горю желанием» - с такими мыслями я повернулся и пошел через поле.

Через час пути я вышел из поля на зеленую холмистую равнину, а в животе уже урчало.

«Как же кушать хочется. Может все же стоило в лес идти? Там хоть живность есть, наверное. О, что это там?» - я заметил воронье кружащее в небе метрах в двухстах за холмом.

Поднялся на холм и обнаружил за ним не очень приятную картину. Пара зверушек похожих на шакалов, обдирали крупную тушку непонятно чего. Они заметили меня, но не стали нападать, а настороженно продолжи пиршество.

Я уселся на холме и стал ждать, когда они закончат и уйдут. Вряд ли они смогут сожрать всю тушу, которая, скорее всего, станет первым подопытным. Я не боялся, что шакалы нападут на меня, ведь они трусливые падальщики, да и тем более они уже сыты.

Спустя минут 10, шакалы наелись и свалили восвояси, кинув напоследок на меня подозрительные взгляды типа: «Что за ненормальный человек?»

Я спустился к мертвой туше, которая уже пованивала. Сразу же использовал на нее поднятие *Простого Зомби*.

*Недостаточно маны* - вылезла табличка в углу зрения.

«Ну просто блеск. И сколько маны мне нужно на эту тушку? Думаю не мало, все же она крупнее человека, да и тяжелее раза в 3»

Туша зверя на самом деле была огромна. 4 массивных лапы с острыми когтями, густая шерсть. Внешне чем-то медведя-переростка напоминает. Только голова была похожа на раздутую волчью морду с широкой как у лягушки пастью. Левая глазница существа была жутко раскурочена, видимо от этого тварина и испустила дух.

Я отошел от туши и лег на холмик, пытаясь понять, как рассчитывается мана на *Простого Зомби*. С «% разложения» вроде понятно, чем сильнее разложена туша и чем больше на ней повреждений, тем проще ее «воскресить». Но вот с размером непонятно.

«Может это зависимость от веса туши? Но чему она равна?»

Я вновь глянул на тушу и заметил спустившееся воронье.

«О! Идея, надо на воронах протестировать. Такс где там моя *Некротическая стрела*»

Я предактивировал свое единственное боевое заклинание и стал целиться в воронье у тушки. Выстрелил. Вороны в панике разлетелись, кроме одной. Она взлетела, но почти сразу же упала и стала биться в агонии на земле.

«Ух ты, попал с первого раза» - я пошел к уже замершей вороне.

Ворона была в ужасном состоянии, некоторая часть перьев осыпалась и была видна полусгнившая плоть. На голове плоти вообще почти не осталось, только пара шматов. Был виден слегка почерневший череп.

«Жутковатый эффект у разложения, хм а ведь я могу попробовать так разложить тушку медведя-переростка. Но сначала тест на вороне»

Я активировал *Простого Зомби* на вороне, потратив всего 2 ед маны, что несколько удивило меня, подтверждая теорию о весе. Ворона подергалась, встала и … «сломалась». Она застыла по стойке смирно и грохнулась на землю, замерев в позе солдатика.

«Упс. Я забыл, что рассчитывал описание опорно-двигательной системы только на гуманойдную форму. Косяк. Так, а могу ли я править модель уже на «воскрешенном» объекте?»

- «О!», - воскликнул я, заметив в правом углу зрения махонькую пиктограмму с 3D моделью вороны.

Я сконцентрировался на пиктограмме, и перед глазами возникло меню с названием.

*Ваши существа*

*

Ворон-зомби

Сила – 0.7 (1)

Ловкость – 1.8 (20)

Восприятие – 4 (20)

Модель поведения: Шаблон 1 (Кнопка: Изменить)

*

Я сразу же решил изменить модель поведения. Удалил всю часть, связанную с двигательной системой, оставив только поведенческую матрицу, заменив функции двигательной системы, на естественно-языковые: «ходить по кругу», «летать», «прыгать» и т.д. Применил изменения, изменив попутно название шаблона на «Ай-Ворон-1.1»

В результате, ворона поднялась, и начала нарезать шатающейся походкой восьмерки на земле.

«Ну, режим ожидания работает. Значит, система вполне понимает однозначные простые команды на естественном языке. А если попробовать сложные?»

Я добавил вороне функцию с командой «Выпотрошить» и целью, которую я укажу пальцем. После я подошел к туше «медведя» и активировал эту функцию, указывая на тушу пальцем. Ворона медленно продефилировала к тушке и начала беспорядочно обдирать на ней шерсть.

«Не то» - на самом деле я хотел убрать внутренности туши, дабы снизить ее вес.

Я остановил ворону и отправил ее в режим ожидания. А сам начал править модель. Набросал простенький алгоритм из простеньких приказов:

*

Ф-ция: Выпотрошить

Начало

«Объект» = указание пальцем от хозяина.

Подойти к брюху «Объект».

Вскрыть брюхо.

Пока есть органы

Извлекать органы.

По окончанию активировать: «Ожидание»

Конец

*

Запустил функцию на вороне по новой.

«Работает!» - обрадовался я, столь простому управлению системой.

– «Интересно, а можно ли как-то вшить эту функцию в систему, а не в модель поведения, а то много туда не влезет?»

Ранее я обнаружил, что объем Модели поведения не такой большой. То есть сделать сложного универсального зомби не получится, а зачитывать алгоритм вслух по функции *Слушаться приказов хозяина* запаришься, если не собьешься на половине алгоритма. Да и непонятно, насколько хватит зомби в таком случае, и не сбросится ли он до состояния «По умолчанию».

«О, проблема», - я заметил, что клюв вороны забился мехом и кожей «медведя», что привело к снижению эффективности до 0. – «Ща, подправим»

Я добавил в функцию условие:

*

Пока есть органы

Если клюв полон, то

Отойти от «Объект»

Очистить клюв

Вернуться к брюху «Объект»

Извлекать органы.

*

- «Та-да», - вслух порадовался я успеху.

Теперь все шло, как надо. Вот только потрошить тушу одна ворона будет очень долго. Решение? «We need more Ravens»!

Внимание! Этот перевод, возможно, ещё не готов.

Его статус: перевод редактируется

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.