Глава 588: Обновление системы
«Мои усилия не были напрасны».
Ши Фэн вздохнул, спрятав Дизайн Магической Матрицы Телепортации.
Этот единственный ковочный дизайн оправдал все его усилия. Его путешествие в Тёмное Логово не прошло даром.
В то время как часть Эпического Снаряжения могла бы улучшить боевую мощь одного игрока, один Дизайн Магической Матрицы Телепортации мог улучшить Гильдию в целом.
Когда игроки достигнут более высоких уровней, карты, по которым они будут путешествовать, будут намного дальше от городов.
В тот момент игроки, посещающие карты 30-го Уровня, всё ещё могут значительно сократить своё время в пути, используя матрицы телепортации в городах. Однако карты после 35-го Уровня практически не имели доступных матриц. Игроки должны были пробежать хотя бы одну карту целиком, чтобы добраться до желаемых пунктов назначения.
Даже если игроки не отдыхали и не сталкивались с монстрами в своём путешествии, с текущими уровнями игроков, им потребуется не менее трёх часов, чтобы пересечь карту. Кроме того, чем выше уровень карты, тем больше она будет, что приведёт к увеличению времени в пути.
Следовательно, после того, как игроки достигли 35-го Уровня, было вполне нормально возвращаться в города только один раз каждые два или три дня. Они вернутся только после того, как исчерпают свои расходные материалы, или же, когда их снаряжение будет нуждаться в ремонте.
С помощью матрицы телепортации члены Нулевого Крыла могут возвращаться в город или выходить на поля в любое время, когда им захочется, что сэкономит массу времени. Им также не нужно будет оставаться на страже всю ночь; они могли бы легко вернуться в Резиденцию Гильдии. При этом члены Нулевого Крыла могут гриндить более эффективно, увеличивая разрыв между ними и другими Гильдиями.
Ши Фэн поднял последний предмет, который выпал из Нои.
Последним предметом был тёмно-золотой свисток, украшенный множеством сложных рун, вырезанных на его металле.
«Маунт!». Ши Фэн был снова шокирован, когда увидел этот свисток.
Маунты были одним из средств передвижения в Домене Бога. В конце концов, Домен Бога был огромным. Мало того, что было бы трудно путешествовать с места на место постоянно, но это также потребовало бы огромных потерь на теле игрока. Именно здесь Маунты вступали в игру.
Ши Фэну не были чужды Маунты. В прошлом, будучи Лидером Гильдии второго класса, у него было много Маунтов на выбор.
Однако Маунт, который он только что получил, отличался от тех, что были в прошлом. Это был Маунт ранга Тёмного Золота.
В Домене Бога, как и снаряжение, Маунты были разделены на разные категории. Существовали Маунты Обычного, Бронзового, Таинственного Железного, Таинственного Серебряного, Чистого Золотого, Тёмного Золотого, Эпического и даже Легендарного рангов.
Маунты разных классов обладали разными способностями. Обычные Маунты можно использовать только для перевозки, и они дают дополнительный бонус к Скорости Передвижения в размере 100%. Другими словами, путешествие, которое обычно занимает два часа, займёт всего час, сэкономив игрокам много времени. Пока игроки достигают определённого уровня, они могут отправляться в города и покупать самых распространённых Маунтов.
Маунты ранга Бронзы были немного реже, и они не только могли использоваться как средство передвижения, но и обладали некоторыми наступательными способностями. Они предоставили дополнительный бонус Скорости Передвижения в 120%. Маунтов ранга Бронзы нельзя было купить в городах, и они были доступны только через некоторые Редкие Квесты высокого уровня, масштабные Командные Подземелья или в том случае, если Репутация игрока с определёнными способностями достигла определённого уровня. Обычным игрокам было чрезвычайно трудно получить Маунты ранга Бронзы.
Что касается Маунтов ранга Таинственного Железа, кроме значительных улучшений в их атакующих способностях, они также могут нести предметы для игроков, имеющие такую же вместимость, что и мобильная сумка игрока. Маунты также увеличивали Скорость Передвижения игрока на 150%. Такие Маунты могли быть получены только через Суперредкие Квесты или масштабные Командные Подземелья с низкой вероятностью выпадения.
Маунты ранга Таинственного Серебра были крайне редки. Они не только обладали сильными наступательными способностями, но также обладали некоторыми специальными Навыками, которые можно было использовать для помощи игрокам. Они также могли нести больше предметов, чем Маунты ранга Таинственного Железа, и бонус к Скорости Передвижения, который они давали, составлял 180%. Они были даже реже, чем несколько предметов Тёмного Золота.
Маунты ранга Чистого Золота кони были такими же редкими, как перо феникса. Даже у Лидера Гильдии крупной Гильдии не было бы такого Маунта. Сила Маунтов ранга Чистого Золота была эквивалентна силе Особой Элите того же уровня, и это при условии 220% бонуса к Скорости Передвижения. Маунты ранга Чистого Золота был не менее редкими, чем два или три Эпических Предмета.
Маунты ранга Тёмного Золота были ещё более впечатляющими. Сам Маунт уже был эквивалентом Полководца того же уровня. Кроме того, у него также были особые Навыки, которые делали его даже сильнее, чем обычный Полководец. Что касается бонуса к Скорости Передвижения, то Маунты ранга Тёмного Золота обеспечивали целых 280%.
В прошлом лучший Маунт Ши Фэн был ранга Чистого Золота.
Он никогда не ожидал, что он действительно получит Маунта ранга Тёмного Золота от убийства одного Высшего Лорда. Его удача была немыслима.
Даже Высшие Лорды имели крайне низкий шанс сбросить Маунтов ранга Тёмного Золота. Шанс их выпадения из Высших Лордов был практически равен нулю.
«Это может быть системная награда за убийство Высшего Лорда». Ши Фэн обрадовался, рассматривая тёмно-золотой свисток в своей руке.
В Домене Бога игроки могли приобретать Маунтов в городах, как только достигали 40-го Уровня. Ши Фэн изначально планировал выполнить несколько Редких Квестов, чтобы получить Маунт ранга Таинственного Железа, как только он достигнет 40-го Уровня.
С Маунтом ранга Тёмного Золота он мог двигаться даже быстрее, чем при активации Странника Ветра. Более того, у Странника Ветра была ограниченная продолжительность, тогда как у Маунта ранга Тёмного Золота такого ограничения не было. Кроме того, Маунт ранга Тёмного Золота обладала значительной боевой мощью и особыми Навыками. В целом, находясь в поле, Маунт ранга Тёмного Золота была гораздо более полезной, чем Эпический предмет.
«К сожалению, пройдёт ещё некоторое время, прежде чем я достигну 40-го Уровня». Когда Ши Фэн подумал о том, насколько мощным был Маунт ранга Тёмного Золота, он с нетерпением ждал того дня, когда сможет использовать его.
Маунты в Домене Бога не были статичными. Они могли становиться сильнее, если их правильно взрастить. В начале, Маунты рангов Бронзы и Таинственного Железа обладали только боевой силой, эквивалентной силе Обычного Монстра того же уровня. Однако, благодаря тщательному взращиванию, было невозможно поднять их боевую мощь до уровня Элиты или Особой Элиты. Естественно, Маунты ранга Тёмного Золота имели гораздо больший потенциал. С того момента, как они родились, они уже были такими же сильными, как Полководцы же уровня. После взращивания они могли легко стать Лордами или даже Великими Лордами.
В прошлом Ши Фэн видел, как многие богатые игроки и высшие руководители первоклассных Гильдий демонстрировали своих Маунтов на улицах, вызывая шок и трепет у многих игроков. По сравнению с роскошными автомобилями в реальном мире, эти Маунты были в несколько раз более впечатляющими.
Монстры ранга Лорда были Боссами Командных Подземельях на 20 человек. Если бы можно было ездить на таком чудовище, можно было бы только представить, какой это будет сдерживающий фактор.
Если бы Ши Фэн смог быстро взрастить своего Маунта ранга Тёмного Золота до Высшего Лорда, это значительно улучшило бы его боевую мощь.
Как только Ши Фэн спрятал тёмно-золотой свисток и собирался развернуться и уйти, звук системного уведомления внезапно прозвучал в его ушах.
Объявление системы: Домен Бога подвергнется обновлению системы. Обновление системы потребует 10 часов в режиме реального времени. Все игроки должны выйти из игры в течение 10 минут.
«Почему третья эволюция началась так скоро?». Ши Фэн на мгновение потерял дар речи. «Разве она не должна была начаться лишь после того, как игроки зачистят первое Командное Подземелье из 100 человек? Кому-то уже удалось это сделать?».
В прошлом третья эволюция Домена Бога оказала наибольшее влияние на игру.
Было две причины, по которым Ши Фэн всё это время не спешил совершать рейд на Командное Подземелье из 100 человек.
Во-первых, ему всё ещё не хватало сил.
Во-вторых, влияние третьей эволюции было слишком большим. Он всё ещё не мог воспользоваться им в тот момент.
«Невозможно. Никто ещё не мог совершить успешный рейд в Командное Подземелье на 100 человек. Для этого необходимо, чтобы все игроки достигли 30-го Уровня и максимальной боевой мощи 1-го Ранга. Тем не менее, даже при соблюдении этих условий, вероятность успешного рейда Командного Подземелья на 100 человек составляет не более 20%. По крайней мере, команда должна быть полностью экипирована комплектами снаряжения из Командных Подземелий на 50 человек, чтобы иметь 30-40% вероятности успеха».
Ши Фэн покачал головой, сразу же отбросив эту возможность.
В тот момент все различные крупные Гильдии всё ещё пытались зачистить Командные Подземелья на 50 человек. Как они могли успешно совершить рейд на Командное Подземелье на 100 человек?
Ши Фэн должен был признать, что эволюция системы на этот раз сильно повлияет на его планы.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|