Глава 521: Развивающийся монстр
Будучи ближе всего к Эпическому Комплекту Снаряжения ниже 50-го Уровня, Комплект Снаряжения 1-го Ранга, естественно, был потрясающим.
Первоначально Ши Фэн не был очень уверен в том, что сможет одолеть Боевого Волка и остальных. Однако теперь, когда он завершил Комплект Снаряжения 1-го ранга для Мечника, его боевая мощь резко возросла.
Его шансы на победу над группой Боевого Волка из восьми высокоранговых экспертов также значительно возросли.
Затем Ши Фэн сменил Комплект Снаряжения Когтя Дракона на Комплект Снаряжения Урагана.
В отличие от Комплекта Снаряжения Когтя Дракона, Комплект Урагана был специально создан для Мечников. Серебристо-голубые обтекаемые доспехи совсем не мешали телу пользователя. Ши Фэн чувствовал себя намного легче в Комплекте Снаряжения Урагана.
«Что и следовало ожидать от комплекта исключительно для Мечников. Он не только обладает сильной защитой, но также увеличивает ловкость игрока. Обычному снаряжению с ним не сравниться», – когда Ши Фэн проверил свою подвижность, его губы изогнулись в улыбке.
[Комплект Снаряжения Урагана].
20-й Уровень – 50-й Уровень.
Требования к Снаряжению: Мечник 1-го Ранга.
Комплект состоит из пяти частей: головы, груди, рук, ног и ступней.
Связывается при экипировке.
Эффект Комплекта:
Эффект двух частей: увеличение урона на 10%, увеличение Скорости Атаки на 20%, усиление всех Навыков Мечника на 20%.
Эффект четырёх частей: увеличение урона на 10%, увеличение Ловкости на 15%. Получение Навыка Высвобождение Ауры Меча: нанесение 300% урона оружия всем противникам в радиусе 5 ярдов, отбрасывание всех врагов на 12 м и оглушение их на 1 секунду. Перезарядка: 1 минута.
Эффект пяти частей: Время Перезарядки всех Навыков Мечника снижено на 20%. Получение одного заряда Энергии Урагана при каждом нанесении урон цели. Каждый заряд увеличивает Скорость Атаки на 2% и дальность атаки на 1 ярд на 20 секунд. Максимум 10 зарядов. Получение Навык Ураган: нанесение 200% + (30% * число зарядов Энергии Урагана) урона оружия в 20-ярдовом конусе и подбрасывание всех поражённых целей в воздух, ограничивая их движение на 5 секунд. Перезарядка: 10 минут.
Благодаря Базовым Характеристикам комплекта Сила Ши Фэна, наконец, преодолела рубеж в 500 единиц. Его Ловкость также превысила 600 единиц. Что касается Скорости Передвижения и Скорости Атаки, Ши Фэн был уверен, что не проиграл бы ни одному игроку, если только у того не было бы Эпического Комплекта Снаряжения.
Более того, даже Эпический Комплект Снаряжения мог уступать Комплекту Снаряжения Урагана.
Как только снаряжение достигало ранга Тёмного Золота или выше, оно подвергалось уникальной трансформации. Эта трансформация не отражалась в информации о снаряжении. Скорее комплект предоставлял скрытое преимущество.
Это преимущество проявилось в форме совместимости снаряжения с движениями игрока. Это можно было бы сравнить с тем, как человеку было бы неудобно носить обувь и одежду, которые ему не подходили. Все классы и игроки обладали разными движениями. Обычное снаряжение было стандартизированным и не адаптировалось к привычкам в движениях игрока, что было несколько неудобно. Хотя неудобство может показаться незначительным для обычных игроков, оно было гораздо серьёзней для экспертов. Это делало их движения неловкими и существенно снижало их общую силу.
Качество Комплекта Снаряжения 1-го Ранга было выше, чем у Комплекта Снаряжения из Тёмного Золота. Следовательно, комплект снаряжения регулировался в настройках системы в соответствии с классическими привычками игрока в его движениях.
В тот момент Ши Фэн почувствовал, что теперь он мог двигаться беспрепятственно.
После этого он продолжил ждать в тени.
Боевой Волк и остальные были уже близко к центру Гнезда Драконийцев. Местность была узкой, и с каждой стороны нависали мрачные горы. Команда могла лишь либо идти вперёд, либо отступать назад; третьего варианта просто не было. Это было идеальное место для засады.
«Босс Волк, я уже проверил всё впереди. Не считая нескольких Элитных Драконийцев, на пути к центру Гнезда нет никаких ловушек или механизмов. Однако, Босс, сокровище охраняет Лорд 30-го Уровня. Более того, он склоняется к магическому типу, поэтому с ним будет довольно сложно справиться», – сообщил Ассасин 1-го Ранга в чёрном по имени Крыса Без Тени.
«Магический тип?». Боевой Волк слегка нахмурился.
Боссы магического типа обычно обладали множеством навыков с большой зоной поражения и имели различные типы атак. Однако наиболее пугающим аспектом таких боссов была их способность мгновенно убивать игроков. Они отличались от боссов физического типа, которых можно было сдержать, используя различные способы.
Самая большая разница между атаками физического типа и атаками магического типа заключалась в том, что атаки физического типа обычно были крайне простыми; они не обладали никакими сложными схемами атаки. Хотя физические атаки были намного быстрее, это не было проблемой до тех пор, пока противник мог быстро среагировать и защититься. Магические же атаки были гораздо сложнее. Из-за этого такие атаки могли легко убить игроков.
В прошлых играх виртуальной реальности схемы атак монстров были однообразными, в отличие от монстров Домена Бога, схемы атак которых были очень реалистичными. Более того, с повышением уровня схемы атак монстров также развивались, трансформируясь из первоначальных однообразных шаблонов атак в сложные атаки. Другими словами, игрокам приходилось охранять более одной области, возможно, до пяти или шести.
Большинство обычных игроков уже испытывали проблемы с тем, чтобы защититься от одиночной атаки, а уж тем более от двойных атак. Простейшим примером двойной атаки была атака, которая шла в тандеме. В панике была высокая вероятность того, что обе атаки поразят обычных игроков. Им приходилось долго тренироваться, чтобы научиться избегать таких атак.
Между тем, хотя члены различных крупных Гильдий убивали множество монстров, монстры со сложными схемами атак стали появляться лишь после 25-го Уровня. Следовательно, большинство игроков обычно страдали, когда сталкивались с такими монстрами в первый раз. Против боссов с такими атаками даже смерть всей команды была обычным делом.
«Давайте сперва посмотрим на него, прежде чем продумывать стратегию», – сказал Боевой Волк.
Затем он быстро повёл свою команду к Боссу ранга Лорда, убивая всё на своём пути.
[Дракониец Магическое Око] (Ранг Лорда).
30-й Уровень.
1600000/1600000 HP.
Поскольку Дракониец Магическое Око был Боссом Области, его запас здоровья менялся в зависимости от количества игроков рядом с ним. Минимальный лимит составлял 20 игроков, и, если бы в радиусе было более 20 игроков, его запас здоровья возрос бы соответственно. Другими словами, наличие большего количества игроков не было бы преимуществом против него.
В тот момент, когда команда Боевого Волка из ста человек вошла в область Драконийца Магического Ока, его запас здоровья мгновенно увеличился до 8000000 HP.
«Крыса Без Тени, девятнадцать из вас останутся со мной. Все остальные, оставьте область Драконийца Магического Ока», – немедленно приказал Боевой Волк, увидев увеличение HP Босса.
При столкновении с таким Боссом наличие большего количества людей лишь увеличило бы нагрузку на команду. В их команде было восемь экспертов, которые могли легко справиться со сложными атаками, в то время как остальные двенадцать были опытными игроками, которые могли относительно неплохо справляться с такими атаками. Сформировав команду из 20 таких игроков, они могли бы справиться с Драконийцем Магическим Оком так же легко, как и с обычным Лордом.
Все остальные очень быстро покинули область Драконийца Магического Ока, спрятавшись в углу и спокойно наблюдая.
Как только 80 игроков покинули область, запас здоровья Драконийца Магического Ока снова вернулся к 1600000 HP.
«Хорошо, я пойду первым. Остальные, будьте осторожны с его агро». Сказав это, Боевой Волк бросился на Босса, покрытого чешуёй и обладавшего длинным чёрным хвостом.
Когда Дракониец Магическое Око увидел Воина Щита, он немедленно активировал Быстрый Рывок и очутился перед Боевым Волком, яростно обрушив на того свой молот. Когда он взмахнул своим боевым молотом, над головой Драконийца Магического Ока появился массивный чёрный глаз, тихо выпустив несколько чёрных лучей в Боевого Волка.
Бум!
Когда массивный молот размером с небольшую машину приземлился, даже земля задрожала. Однако после того, как пыль осела, оказалось, что боевой молот на самом деле не поразил Боевого Волка. Вместо этого оружие приземлилось прямо перед Воином Щита, промахнувшись лишь на йоту. Что касается чёрных лучей, им также не удалось ранить Боевого Волка, поскольку они лишь пронеслись мимо его тела. Сразу же после этого, Боевой Волк взмахнул мечом.
«Второе Ускорение!».
Хотя меч Боевого Волка казался медленным, оружие внезапно исчезло посреди удара. В следующий миг меч Боевого Волка поразил Драконийца Магического Ока, нанеся тому более -400 единиц урона.
После этого Боевой Волк и остальные обрушили на Лорда свои атаки.
Какое-то время обе стороны обменивались атаками, и необычайно напряжённая битва поразила членов Ошеломляющей Улыбки, которые наблюдали издали.
Если бы они записали эту битву, они могли бы наслаждаться, смотря её как научно-фантастический фильм.
«Пора», – улыбнулся Ши Фэн, который всё это время ждал в тени.
Затем Ши Фэн осушил бутылку Призрачного Зелья, активировал Кольцо Небытия и бросился вперёд.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|