/ 
Перерождение в фею (пол мужской) Глава 39 Расстование, новая проблема
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Перерождение_в_фею_(пол_мужской).html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%B2%20%D1%84%D0%B5%D1%8E%20%28%D0%BF%D0%BE%D0%BB%20%D0%BC%D1%83%D0%B6%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9%29%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2038%20%D0%92%D1%80%D0%B0%D0%B3%20%D0%BB%D0%B5%D1%81%D0%B0/6309051/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%B2%20%D1%84%D0%B5%D1%8E%20%28%D0%BF%D0%BE%D0%BB%20%D0%BC%D1%83%D0%B6%D1%81%D0%BA%D0%BE%D0%B9%29%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2040%20%D0%9D%D0%BE%D0%B2%D1%8B%D0%B9%20%D0%B2%D1%80%D0%B0%D0%B3/6309053/

Перерождение в фею (пол мужской) Глава 39 Расстование, новая проблема

ГЛАВА 39. РАССТАВАНИЕ, НОВАЯ ПРОБЛЕМА.

 

Наши дни мирного путешествия продолжились. Время снова текло размеренно и неторопливо. Очень много времени, если судить по состоянию нашей нежити сопровождения. Для упрощения мне пришла в голову идея позволить Элио выскрести рабочими все внутренности у богомолов, и поднять их уже как скелетов. Так даже удобнее, поскольку они стали быстрее, хоть и слабее, а еще не воняют. При этом внешне практически не изменились благодаря тому, что представляют из себя хитиновый экзоскелет-панцирь.

 

Исследование леса ядовитых испарений идет полным ходом, как и мои тренировки в [Магии пространства].

 

На самом деле прошла уйма времени, если судить по размерам составленной мной мини-карты. Кстати говоря, судя по ней, Великий Провал реально огромен. Даже с картой я плохо себе представляю его реальный масштаб. Страна? Нет. Боюсь, что он размерами с целый континент. Речь, наверное, идет, по меньшей мере о тысячах километров от края до края.

 

 

...

 

 

Вот наконец-то Элио эволюционировал 2-й раз и теперь он 3-го ранга. Я говорю он, но…

 

Имя Елио

Раса Рой древососов (двуполый)

Ранг 3

Уровень 0/20

Состояние истощение

ОЖ 79/79

ОМ 12/56

ВК 23/84

ВД 8/91

Сила 5

Ловкость 12

Скорость 13

Размер 5

Атака 96

Защита 26

Магия 5

Сопрот. 16

Дополнительные способности:

[Коллективный разум] [Рой]

Активные уникальные способности:

[Порождение роя 6] [Цементирующая слюна 3]

Пассивные уникальные способности:

[Разгрызание камней 5]

Активные способности:

[Телепатия 7]

Пассивные способности:

[Ускоренное пищеварение 4]

Аннулированные способности:

[Повышение уровня с повышением способностей] [Повышение уровня со временем] [Фильтрация ядов 6]

Очков способностей: 200

Титулы:

Черты:

[Жизнь под опекой 3]

 

Вот так-то. Рой является двуполым существом. Гермафродит… Если такой термин вообще применим к существу с множеством тел…

 

Способностей особо не прибавилось. Хотя... Для монстров это нормально, наверное. В конце концов, способностями являются или врожденные черты, определяемые строением тела и специальными техниками, и техники, но последние дикие монстры не изучают ввиду того, что их интеллект сродни обычным зверям. Взять для примера ту же Рити, хоть она и дракон, но у нее мало способностей. Наверное, это именно я не нормален со своим диким количеством? Правда, все они в большинстве относятся к магии и мане.

 

Вернемся к Елио. Из всего стоит отметить одну его способность;

 

Порождение роя

способность роевого монстра создавать отдельных существ-органов для разных целей.

1. породить крохотных сборщиков

2. породить маленьких сборщиков

3. породить маленьких рабочих

4. породить сборщиков

5. породить разрушителя

6. породить трутня

 

Теперь может порождать сборщиков 2 ранга, а вот и новые виды.

 

Разрушитель

отдельный орган роя, не способный к самостоятельному существованию, наполнен маной смерти, образованной при переработке демонического яда, его единственное назначение – саморазрушиться и нанести урон врагу.

 

Вот и оружие для роя. Довольно мощное. По принципу действия они чем-то напоминают мои "грибы-гранаты". На самом деле, чего-то подобного следовало ожидать. Сборщики же умирают от разложения. Вот и используется эта черта для боя.

 

Трутень

отдельный орган роя, предназначенный для размножения, являющегося его единственной целью существования, обладает хорошим запасом сил для перелета и невероятным обонянием.

 

Не хочу это комментировать. Хотяяяя… Схожая структура строения у роя пчел, муравьев или тех же термитов, так что не удивительно в общем-то . Единственная разница в том, что у нашего роя все насекомые представляют собой единое целое при помощи [Коллективного разума] и [Телепатии].

 

Теперь Элио стал требоваться такой большой кокон, что он больше не помещается во [Внутреннем хранилище] Рити.

 

Большая проблема.

 

Новый кокон слишком велик для переноски. Я честно пытался приспособить нежить для переноски. Хотел даже выучить 5 уровень [Некромантии] для создания нежити не требующей постоянной поддержки.

 

Но…

 

В конечном итоге, нам с Рити пришлось довольно быстро расстаться с Элио.

 

Началось все с того, что наш рой пропал из звания [Заботливый родитель], и я больше не мог изучать его статус так свободно.

 

Дальше – больше.

 

В один прекрасный момент Элио просто взял и покинул кокон. Просто улетел полностью проигнорировав нас с Рити.

 

Неблагодарный.

 

Грустно.

 

Дракошка, разумеется, попробовала погнаться за ним. Пришлось даже использовать контракт, чтобы остановить ее… А потом долго убеждать, что «выросший птенец всегда покидает родительское гнездо». Правда, я зря сказал ей, что не буду и ее удерживать, если дракошка захочет уйти, сколько я от нее наслушался жалоб...

 

 

...

 

 

После расставания мы с Рити были очень подавлены.

 

Я-то полностью забурился в изучение магии, а вот дракошка...

 

Рити стала очень молчаливой. Разговаривает с явной неохотой. Да, у нее явная депрессия, по если взглянуть на ситуацию с другой стороны, то драконы по своей природе не должны так сильно привязываться к кому- либо. Привязанности - результат стадного инстинкта и коллективной работы, а драконы - все индивидуалисты, особенно - высокоранговые. Как-то моя малышка опять развивается совсем в не правильном направлении. Слишком я ее избаловал, а это нехорошо. Совсем нехорошо. Нужно все-таки приучать ее к самостоятельности.

 

Есть план, правда, я совсем не уверен, что он сработает, но попробовать стоит.

 

Следуя последнему, я стал постепенно все меньше и меньше обращать внимания на окружение, предоставляя Рити самой выбирать дорогу. Я только указываю общее направление согласно своей мини-карте. Нежить мы с собой тоже больше не таскаем. Разумеется, мои [Чувство жизни] и [Чувство смерти] постоянно активны, и крупные цели вокруг я отмечаю, это не говоря уже о [Предвиденье опасности].

 

Таким образом, я смог полностью углубиться в изучение 6 уровня [Магии пространства], а точнее - телепортации. Это очень щекотливое заклинание, особенно, если учесть, что самая простая цель для него - сам заклинатель. Если бы не мое [Предвиденье опасности], то изучать его было бы реально крайне рискованно. Возможно, есть и безопасные методы изучения, но я их не знаю. Сложно сказать, изучая таким образом, я изучаю быстрее, или все-таки медленнее, чем нормальные маги.

 

 

...

 

 

День проходил за днем.

 

Неделя за неделей.

 

Месяц за месяцем.

 

Как всегда, счет времени в Великом Провале - весьма и весьма условная вещь. Могу сказать только одно: прошли месяцы, ведь даже наши с Рити уровни выросли, да и уровни многих наших способностей тоже.

 

В итоге, уровень Рити достиг 12, и она получила способности [Земляной дракон 4], [Рывок скачками 3], [Ввинчивание в землю 5], [Гуманоидная форма 5], [Телепатия 6], [Драконий контракт 2], [Регенерация 3], [Тихое передвижение 6], [Раскопки 5], [Пронзание 3] и [Потрошение 4]. [Сопротивление ядам] осталось на 1 уровне, но были получены [Сопротивление демоническим ядам 3] и [Сопротивление яду древа миазм 8].

 

Мой же уровень поднялся только до 8, но вот моя сила магии возросла до 23. Из способностей я развил только [Оценка 6], [Достоверность иллюзий 3], [Контроль звука 5], [Заглушение звука 5], [Пространственная картография 4], [Эмпатия 4], [Чувство Жизни 6], [Чувство Смерти 6], [Медитация 6] и [Сокрытие статуса 3]. Последнее я все-таки качал, хоть и через пень колоду.

 

Из всего перечня стоит отдельно отметить получение мною [Оценки 6] и Рити [Земляного дракона 4]. Теперь я могу получить весь полный статус цели до способностей и прочего. В бою большое подспорье, ведь теперь видно, сколько жизней, маны и выносливости осталось, а еще можно видеть состояние. Будет крайне полезно в бою. У Рити 4-й уровень ее родословной называется "Перекачка", позволяет переносить ВД в ОЖ. Своего рода мгновенная регенерация. Я видел ее в действии, вроде бы, когда наблюдал за боем младшего земляного дракона с нежитью. Если мне не изменяет память, то он пожирал нежить и исцелялся. Очень сильная способность, но поскольку ВД восстанавливается далеко не мгновенно при еде, то это не делает неуязвимым. Обычному дракону поднимет эффективные жизни в 1.5-2 раза, но вот для Рити это усиление раз в 6!

 

Исследование даже с картой - долгий процесс.

 

Средний уровень, в отличие от верхнего, состоит из нескольких слоев, расположенных на разной глубине. Нет, не так. Правильнее будет сказать, что не все залы и проходы этого уровня расположены на одной глубине. Это верхний уровень представляет собой плоскую структуру вроде паутины, а вот средний довольно хаотичен.

 

Постепенно, мы перебрались в самую нижнюю его часть.

 

Проблема в том, что по словам Рити, Нижний и средний уровни разделены слоем камня, достигающим сотни метров в толщину. Плюс, все крупные проходы земляные драконы надежно закрывают, поскольку не любят яды леса ядовитых испарений. Скорее всего, нам придется копать свой туннель, если мы не найдем какой-нибудь извилистый маленький проход. Особо торопиться нет смысла, пока я не изучу телепортацию.

 

 

...

 

 

Получена способность [Магия пространства 6]

 

 

Ура!

Наконец-то!

 

Так долго старался, и сейчас все получилось.

 

- Гляди, Рити, что я выучил! - с этими словами я красиво телепортировался на метров 10 в сторону.

 

Сама телепортация довольно неприятная процедура: тебя словно протаскивают сквозь трубу. Нет, словно сквозь что-то идеально обволакивающее. Очень похоже на чувство нахождения во [Внутреннем хранилище] Рити.

 

"Пааап? Я не понимаю, что сейчас было?"

 

- Именно то, о чем я всегда мечтал, и к чему постоянно стремился. Телепортация! Магия мгновенного пространственного перемещения! - глядя на недоуменно наклоненную мордаху Рити, я пояснил. - Это магия, которая позволяет оказаться мгновенно, например, в нашем логове при входе в лес ядовитых испарений!

 

"Но папочка, разве ты перемещаешься мновенно? Явно же, что нет."

 

- Вредина, я же не считал время формирования самой магии...

 

К моему глубокому сожалению, моя радость длилась совсем не долго...

 

Все заключается в самих принципах телепортации. Использование данной магии возможно или в прямой видимости, или по меткам, при этом окружение метки можно в той или иной степени почувствовать. Это довольно сложно описать, но при создании заклинания по метке становится ясно, что находится вокруг этой самой метки, чем-то похоже на действие способностей [Чувство жизни] и [Чувство смерти], но передается что-то вроде осязательного образа. Таким образом, можно подкорректировать заклинание, если кто-то или что-то мешает. Сама телепортация не совсем мгновенный процесс, занимающий около полсекунды-секунду, во время которого происходит вытеснение воздуха в месте назначения вашим телом. Если назначить место с камнем, то никакого "влипания на молекулярном уровне" не произойдет, а заклинание просто сорвется (срывом заклинания маги называют ситуацию, когда заклинание не сработало, но мана потратилась). Принцип очень похож на помещение в хранилище в одном месте и сразу же извлечение в другом. Интересно, что произойдет под водой? Нужно будет это протестировать как-нибудь. Есть еще один способ определения точки назначения, смысл в том, что в принципе, можно телепортироваться и по мини-карте, но в таком случае не отредактируешь место назначения и заклинание легко срывается.

 

Забавно, что телепортация меня самого стоит меньше 30 ОМ... Правда, затраты зависят, скорее всего, от размеров. Я ведь всего около 20 см ростом... 18 с чем-то... Неважно. Вот телепортация взрослого человека стоит и тысячу единиц, скорее всего, а для Рити эта цифра может дойти до 10 тысяч... правда, можно телепортироваться в [Гуманоидной форме], что должно быть дешевле... Хорошо, что у меня такая прорва маны.

 

Впрочем, проблема заключается не в этом, а в том, что я не могу телепортировать Рити! Да-да, принципы очень схожи с заклинанием "пространственное хранилище" с тем исключением, что включается сам заклинатель. Взятие с собой вещей или одежды лишь увеличивает время создания и затраты маны, но взять другое живое существо нельзя.

 

Неужели, для телепортации других нужен аж 10-й уровень [Магии пространства]?!!

 

Неее...

 

Точно, нет!

 

Помнится, великий маг путешествовал телепортом вместе с двумя спутниками...

 

Думаю, есть какая-то хитрость или дополнительная способность, но хоть убейте, не могу понять, что она из себя представляет.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 50 Разговоры о том, о сем
Глава 49 Святая
Глава 48 Из огня да в полымя
Глава 47 Прибытие на поле боя в критический момент
Глава 46 Сущность и судьба (не моя)
Глава 45 Новое знакомство
Глава 44 Снежный лес, разрушенные селения, я в кармане
Глава 43 Ужас нижнего уровня и принятие решения
Глава 42 Смерть червяку!
Глава 41 Подгтовка к бою
Глава 40 Новый враг
Глава 39 Расстование, новая проблема
Глава 38 Враг леса
Глава 37 Приручение роя
Глава 36 Точки над "Ё"
Глава 35 Звания – это не всегда хорошо
Глава 34 Фауна леса и новое логово
Глава 33 Флора леса ядовитых испарений
Глава 32 Лес ядовитых испарений
Глава 31 Размышления во время преследования
Глава 30 Усиление монстров и встреча с гномами
Глава 29 Планы на будущее
Глава 28 Приобретения и столкновения
Глава 27 Покидая логово
Глава 26 Молодой каменный змей–страж
Глава 25 Продолжаем обсуждать эволюцию
Глава 24 Пути второй эволюции Рити
Глава 23 Родня
Глава 22 Снова в Провал
Глава 21 Способности и размышления
Глава 20 Эволюция... "дракончика"?
Глава 19 Питомец
Глава 18 Первое погружение в Великий Провал
Глава 17 Проверка способеностей
Глава 15 Риск и награда
Глава 14 Битва у входа в Провал
Глава 13 Нежитиведенье и комфортный транспорт
Глава 12 Путь к Провалу
Глава 11 Разговор по душам
Глава 10 Последствия очередной глупости
Глава 9 Столкновение с великим магом
Глава 8 Снова в путь
Глава 7 Зимовка
Глава 6 Знакомство с людьми
Глава 5 Я отправляюсь в путешествие
Глава 4 Последствия и эволюция
Глава 3 Первая охота
Глава 2 Первая эволюция
Глава 1 Первые взмахи крыльев
Интерлюдия 3 Папа, папочка, папуля (мысли Рити)
Интерлюдия 2 Общенее с феем (дневник Элионоры)
A serene lotus 2 Главные героини 1
Пролог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.