/ 
Одиссея мага (Гарри Поттер) Глава 6
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Odyssey-of-a-Mage.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B5%D1%8F%20%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0%20%28%D0%93%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%B8%20%D0%9F%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80%29%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%205/7325634/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%B8%20%D0%9F%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80%3A%20%D0%9E%D0%B4%D0%B8%D1%81%D1%81%D0%B5%D1%8F%20%D0%BC%D0%B0%D0%B3%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%206/8607377/

Одиссея мага (Гарри Поттер) Глава 6

По мере того как он впитывал из книги все, что мог, появился определенный том, который запал ему в душу.

С первого по пятый или шестой год обучения в магической школе детей обучают движениям палочек и заклинаниям. Первые шаги в магии намеренно делаются простыми. "Делайте движения палочкой и произносите слова правильно, и вы добьетесь своих результатов" . Это приводит к тому, что ученики используют намерение, силу воли и магическую силу, но не воображение для получения результатов.

В книге говорилось о заклинаниях и движениях палочки, имеющих целью заставить ребенка поверить в то, что то, что он делает, возможно, и по мере того, как они прогрессируют до более поздних лет магического обучения с лучшим фундаментом в магической теории, лучшие ученики начнут понимать, что движения палочки и заклинания - это костыли, пока у них не появится вера и понимание магии.

Движения палочек были символами, представляющими эффект магии, которую они произносили, сверля в их головах репрезентативный жест того, что они хотели, чтобы произошло.

Это имело смысл, поскольку у детей предвзятые представления о том, что возможно, и эти убеждения мешали бы им. В конечном счете в книге объяснялось, что ответственность за развитие системы убеждений детей лежит на воспитателе.

Его раздражало то, почему некоторые латинские или бастардированные латинские слова обладали силой. Было ли это потому, что во время создания заклинания эти латинские слова получили силу от человека и его магии? Или это было что-то большее?

Он нашел несколько объяснений этому… о том, как образуется связь значения слов и действия с магией.

Но чего он не понимал, так это того, что природа магии одна и та же и что ее разыгрывают разные люди.

Протего будет иметь одни и те же характеристики от одного индивидуума к другому, вплоть до самого цвета магии.

Что это значит?

Он понимал, что цель применяемой магии приведет к аналогичным эффектам, но почему все это было так похоже? Конечно, были элементы силы, которые нужно было учитывать, но что сделало магию такой… стандартной?

Когда вы рассматриваете создание заклинаний, шаблонный способ поиска латинских или приближенных латинских слов наряду с движениями палочки был чем-то странным сам по себе.

Что именно запоминает все эти заклинания? Это очень интересная тема, ему придется следить за движениями палочек, чтобы понять, что это такое. Он не сомневался, что со временем он все это решит.

Он начал составлять предварительный список того, что нужно сделать до того, как он вступит в войну или покинет Хогвартс.

1. Получить до пятого курса знания по Трансфигурации, Чарам, Древним рунам, Арифмантии и ЗОТИ, а также, если возможно, по Зельям.

2. Познакомьтесь с ритуалами и, возможно, выполните несколько из них, как только будет проверено, что это не повредит ему.

3. Расширьте возможности колдовать без палочки с целью, по крайней мере, быть способным использовать щит и оглушающее заклинание

4. Приличное владение Леглименцией и, что более важно, Оклюменцией

5. Знакомство с политическим ландшафтом

6. Получить понимание в области Магии Крови, Магии Души, Алхимии и других эзотерических формах магии, готовясь к последующим исследованиям.

Он знал, что устанавливает себе плотный график, и не сомневался, что ему будет трудно достичь всего этого за то время, которое у него есть, но он все равно попытается это сделать.

Его долгосрочные планы были просты.

1. Получить очень долгую жизнь или бессмертие, если это возможно, этическими средствами (Он не хотел столкнуться с магической отдачей).

2. Построить огромный портативный дом, наполненный всеми видами волшебных существ, волшебных растений и многого другого. (У него в голове возник образ Асгарда)

3. Стать непревзойденным в магии, как по силе, так и по пониманию.

4. Находить и публиковать новые находки в магии. Станьте известным как великий специалист в области магических исследований и издательского дела

5. Построить коммерческие институты как в магловском, так и в магическом мире, используя знания, которыми он обладал об обоих мирах и о будущем, с целью продвижения обоих обществ так, как он хотел – чтобы маги сократили разрыв с маглами – и чтобы маглы стали зависимыми от его компаний (у него были намерения обеспечить статус тайны, чтобы, когда мир войдет в цифровую стадию, его компании были способны фильтровать все, что связано с магией)

6. Впитывать информацию от ученых всех отраслей науки и техники. Возможно, сделать то же самое с опытными волшебниками и ведьмами.

7. Создать институт магии и науки, приглашать детей с 6 лет (Выяснить, как работает книга студентов Хогвартса).

8. Развитие космического потенциала. Первичная причина, чтобы увидеть, была ли магия универсальной силой и в космосе.

9. Если теория магии универсальна, исследовать возможность терраформирования Венеры и превращения ее в дом магического мира – на его условиях.

У него было несколько идей о том, как достичь долгой жизни или, возможно, даже бессмертия. Стать Хозяином Смерти сюда не входило.

Не было ни подтверждения того, что это означает бессмертие, ни даже намека на то, что он действительно стать Хозяином Смерти.

Кажется крайне маловероятным, что три предмета были способны связать Смерть со смертным, связать универсальный аспект со смертным. Он не отвергал возможности того, что у Смерти есть аспект, форма, которая представляет Смерть, в конце концов, он переродился в мире, который раньше был для него вымыслом.

Нет, скорее всего, Смерть как аспект существовала, и Объединенные Даров Смерти могли быть еще большей ловушкой, чем камень и жезл.

Однако он не собирался оставлять их валяться где попало. Он намеревался собрать Камень и Палочку, но не собирался использовать ни то, ни другое, пока полностью не поймет, что они означают.

Нет, Хозяин Смерти не фигурировал в его идеях о том, как обрести бессмертие или продлить жизнь. Он выбрал ритуалы.

То немногое, что он смог прочесть об этом, вдохновило его. Нет ничего невозможного для магии, когда существуют понимание, сила, способность, намерение и воля. А ритуалы были идеальным средством исполнения его желаний.

Было много магических существ, которые продлевали жизнь; например, василиски имели продолжительность жизни не менее тысячи лет. Фениксы бессмертны. Он понимал, что вызывает старение у людей и млекопитающих.

У него была мысль о возможности создания ритуалов, которые извлекали бы выгоду из жертвоприношения одного или обоих этих существ, чтобы получить бессмертие или продлить жизнь.

Он не сомневался, что проведет много времени, пытаясь найти способ сбалансировать ритуал, чтобы получить преимущества продления жизни или бессмертия.

Еще одна его идея касалась крестражей. Он не собирался ничего создавать, потому что это было надругательством над душой, а душа была для него чем-то совершенно бесценным.

Но он хотел понять механизм его создания. Он хотел понять процесс привязки души к другому объекту или живому существу. Отделение души от тела...можно ли привязать его душу к телу? В конце концов, смертельное проклятие вращалось вокруг удаления уз души и тела.

Оно не разрушает душу, не повреждает душу жертвы, а просто отпускает ее. Возможно, он мог бы создать ритуалы, которые делают то, что он задумал, создать нерушимую связь между телом и душой (и, возможно, разумом), на которую только он мог бы повлиять, отрицая смертельное проклятие.

Конечно, он сделает это после того, как пройдет ритуалы, которые сделают его тело способным исцелять все и вся.

Он хотел также исследовать, что происходит с душой после смерти в этой вселенной. Реален ли, например, астральный план… Если он реален, он может использовать его среди своих различных форм бессмертия.

Связывая преимущества, которым он подвергал свое тело, со своей душой. Его магия, его усиленное исцеление, его бессмертие тела - все это было завязано на его душе, чтобы, если он решит перевоплотиться в новое тело, имел те же преимущества.

Он надеялся, что сможет придумать набор ритуалов, которые сделают его выживание почти гарантированным до того, как он покинет Хогвартс. Было много вещей, которые он должен был узнать, чтобы достичь этой цели. Одним из них было бы понимание человеческого тела.

Он обладал некоторыми знаниями о тонкостях внутренней работы человеческого тела, но не настолько, чтобы по-настоящему понимать тело. Ему придется перенять знания у врачей, когда он будет достаточно способен в Леглименции.

Создание такого дома, как Асгард, было чем-то действительно волнующим его. Скамандр смог заполучить переносной дом, который был наполнен разными климатическими условиями и был огромным. Амулеты расширения и руны определенно были в его списке для изучения.

Во всяком случае, он полностью намеревался создать чудо-дом. У него было несколько волшебных историй о людях, которые создавали действительно волшебные места, но он ничего не нашел о том, что собирался сделать.

Создать такое место, как Асгард, было бы, пожалуй, труднее, чем продлить жизнь.

Он должен был бы быть, по крайней мере, таким же способным, как Мастер Рун, Мастер Заклинаний, Мастер Трансфигурации, Мастер гербологии, иметь высокий уровень понимания, когда дело доходит до металлургии, ковки, и ему, скорее всего, понадобится такой же уровень владения алхимией.

И он не смог бы этого сделать, не посвятив проекту годы или скорее всего десятилетия.

Это была бы пугающая перспектива, но он полностью намеревался ее осуществить. У него уже были идеи, как сократить время на проект.

Они вращались вокруг Домашних Эльфов и Големов. От Твини он узнал, что Домовых эльфов можно купить в министерстве и что число Домовых эльфов у них составляло от 60 до 90. Его ошеломляло, что существует так много Домашних эльфов.

Он твердо намеревался купить их все, когда у него будет капитал. Василиск в Тайной комнате был бы главным источником дохода, поскольку он не хотел предупреждать свою семью о том, что он делает. Он читал, что гоблины любят редкое мясо, а что может быть более редким, чем тысячелетний Василиск?

В любом случае, Домовые эльфы будут служить основным источником рабочей силы – по правде говоря, он также хотел забрать эльфов у чистокровных, ведь они плохо обращались с ними, они были совершенными существами, преданными, добрыми и могущественными.

Его поразило, что они не видят в этом потенциала, хотя он должен исследовать, способны ли они научиться тому, чему он хочет их научить. Твини объяснил ему, что такое эльфийская магия, после долгих понуканий и нежных уговоров, и хотя они хотели иметь связь с семьей или с очень волшебным местом, таким как Хогвартс, у них была своя собственная магия.

Эльфы росли в силе, питаясь магией из источника, если они были связаны, но они были способны выжить без нее, но это уменьшило бы их силу, так как большая часть их способностей происходит от служения.

Он не видел причин, по которым эльфы были бы неспособны рисовать руны или подобные вещи, которые ему нужно бы было только активировать. Если ему удастся узнать, как создать мифрил, он вполне может поручить это своим эльфам.

Големы были чем-то, что он намеревался исследовать. В его поместье было несколько таких, они были частью обороны. Он не видел реальной разницы между ними и компьютерной программой.

Он хорошо разбирался в кодировании, так что должен был уметь зачаровывать сложные действия в големов. Кроме того, он хотел выяснить, как работают портреты, поскольку это дало бы ему возможность создать искусственный интеллект.

Но он с подозрением относился к его созданию, так как многое могло пойти не так. Создание искусственного интеллекта технологически было бы чем-то таким, что заставило бы многих задуматься, не говоря уже о создании магического.

Он не сделал бы этого, если бы ИИ не был полностью скован и связан его волей и неспособен совершать предательские действия или даже думать о предательских вещах.

Искусственный интеллект, если бы он его создал, был бы чрезвычайно полезен в управлении многими вещами, которые он хотел бы сделать, и был бы способен исследовать вещи, на которые у него не было времени.

Управление его маггловским бизнесом и сохранение статуса секретности в неприкосновенности было бы одной из многих вещей, для которых он использовал бы его.

Как и в случае с созданием Асгарда, исследование возможностей космоса было чем-то таким, что его возбуждало. Он хотел знать, существует ли магия как универсальная сила, и намеревался сделать это, измеряя количество магии, присутствующей в вакууме и на Луне.

У него была теория, что магия сильнее там, где есть жизнь, но магия все равно присутствует везде. Если это так, то он вполне может найти способ использовать магию в огромных масштабах. Это позволило бы найти так много различных применений, одним из которых было бы терраформирование других планет, в особенности Венеры.

Хотя Венера была Адским миром во всех смыслах этого слова, по размерам она была близка к Земле, что-то около 0,9 процента массы. Именно по этой причине он предпочитал Венеру Марсу, поскольку она не влияла на тела животных и людей так, как Марс.

К тому была атмосфера, способная поддерживать жизнь. Конечно, хотя атмосфера Венеры токсична, с помощью магии можно было бы преобразовать атмосферу Венеры в земной состав.

Превращение токсичных газов в воздух… кислород и азот… может быть, даже вода… Он думал, что это что-то достижимое. Философский камень был способен превращать материал в золото, почему же камень или устройство не могли сделать это с газами?

Ему нужно будет встретиться с Фламелем, как только он проверит все, что касается космоса. Во Вселенной Гарри Поттера, Фламель решил умереть, предположительно, после того, как камень был уничтожен.

У него была разумная уверенность, что он не подумает о смерти, если он расскажет ему о возможности преобразования мира в том масштабе, о котором он думал.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 20
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 19
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 18
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 17
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 16
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 15
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 14
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 13
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 12
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 11
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 10
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 9
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 8
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 7
Одиссея мага (Гарри Поттер) Глава 7
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 6
Одиссея мага (Гарри Поттер) Глава 6
Одиссея мага (Гарри Поттер) Глава 5
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 4
Глава 4
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 3
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава 2
Одиссея мага (Гарри Поттер) Глава 1
Глава 1.2
Маги(2)
Магия(1)
Гарри Поттер: Одиссея мага Глава
Перерыв
Пролог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.