/ 
Марвел: Путь Геймера Глава 130
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/MARVEL-GAMER-PATH.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B5%D0%BB%3A%20%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C%20%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%20129/7350073/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9C%D0%B0%D1%80%D0%B2%D0%B5%D0%BB%3A%20%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C%20%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%20131/8315329/

Марвел: Путь Геймера Глава 130

Именно тогда, когда я думал, что стремление к буквально мировому господству не может стать еще сложнее, это произошло.

Список организаций, с которыми мне пришлось иметь дело, расширился.

Я понятия не имел, почему и как, но после вечеринки в Дубае с Тони я проснулся от уведомления о том, что параметры квеста были обновлены, что вкратце можно было перевести как: "Пошел ты, давай сделаем это сложнее, потому что почему бы и нет"

Так что вместо того, чтобы справляться с теми, что были изначально, мне теперь пришлось справляться с кучей новых, которые, возможно, были еще сложнее.

Аим

Щит

Ваканда

Рука

Мастера мистических искусств

Асгард

Клуб Адского Пламени

Братство мутантов

Маггия

Вечные

Люди Икс

Орден Журавлиной Матери

Десять колец

Кто были новыми пунктами в списке, с которыми мне пришлось иметь дело?

Боги аборигенов.

Ахау - Пантеон Майя.

Амацу-ками - Японский пантеон.

Акуа - Океанический пантеон.

Апу - Пантеон инков.

Аннунаки - Месопотамский пантеон.

Дэвас - Индуистский пантеон.

Дивас - Русский пантеон.

Диватас - Филиппинский пантеон.

Эннеада - Египетский пантеон.

Инуа Т - Северный пантеон.

Юмала - Финский пантеон.

Манидуг - Пантеон коренных американцев.

Олимпийцы - греческий пантеон.

Тенгер - Турецко-монгольский пантеон.

Туатха Де Данаанс - Британский пантеон кельтов.

Тетеох - Пантеон ацтеков.

Формор- Ирландский пантеон.

Воду - Западноафриканский пантеон.

Сиань - Китайский пантеон.

Язатас - Персидский пантеон.

И это всё! Разве это не здорово? Список настолько большой и с таким количеством больших целей, что я мог бы бросить квест и получить в собственность необитаемую планету, терраморфировать ее, чтобы основать свою собственную цивилизацию или дом отдыха или что-то еще.

Только у греческого пантеона были большие цели, цели, которые потенциально могли выстрелить в меня, среди них Зевс, чей уровень был значительно высоким, не таким высоким, как у Одина, но достаточно высоким, чтобы напугать меня.

[Зевс - Небесный Отец – Ур. 420

Возраст: 10034 года

Пол: Мужчина.

Сексуальная ориентация: Она существует? Можно трахнуть всё.

Зевс - член Олимпийцев, группы гуманоидных существ, происходящих из карманного измерения Олимпа. Когда-то давно ему поклонялись жители Древней Греции и Римской империи.

Он является верховным монархом олимпийцев и носит титулы "Бог небес", "Правитель неба" и "Повелитель погоды".

Зевс - гордый человек, который твердо уверен в своей правоте только благодаря своей силе, ибо сила меняет все]

Что ж, к черту этот квест.

Я никак не мог справиться ни с Зевсом, ни с половиной других богов. Большинство богов были от 200-го до 300-го уровня, чаще всего они были слабее Таноса или Одина, но с большим отрывом большинство из них были сильнее меня.

Возможно, мне нужно было пока сосредоточиться на других вещах, пока Камень Реальности не будет готов к сбору, кстати, это напомнило мне, что я еще не проверил подземелья с ходьбой во времени.

- Пора снова заняться подземельями", я усмехнулся, ведь что еще мне оставалось делать? Пытаться сразиться с Богом Грома, который явно будет хлопать меня по жопе, в обоих значениях этого слова? Я имею в виду, от одного взгляда на его сексуальную ориентацию меня бросает в дрожь: “Она существует? Можно трахнуть всё!” Боже, какого черта?

***

[Подземелья/рейды с хождением во времени.

Подземелья или рейды, c проходом во времени, уникальны по сравнению с другими подземельями или рейдами, поскольку позволяют пользователю путешествовать во времени и проходить подземелья и рейды, основанные на прошлых и возможных будущих событиях.

События, которые уже произошли, имеют две черные точки с левой стороны, что указывает на то, что это не воображаемые подземелья или рейды.

Вот несколько примеров.

- Пробуждение Кнулла.

- Война симбионтов.

- Война бесконечности.

- Финал.

- Начало и конец Хелы.

- Титаномахия

- Восстание Альтрона

Это лишь несколько из тысяч событий, к которым пользователь может получить доступ с помощью функции "хождения во времени". Еще один момент, который следует отметить: подземелья "хождения во времени" намного сложнее обычных подземелий или рейдов, но награды за них намного лучше]

Что ж, у меня были смешанные чувства по этому поводу.

Часть о том, что они бесконечно сложнее обычных подземелий или рейдов, немного усложняет ситуацию.

Но хрен с ним, давайте попробуем и посмотрим, как пойдет, самый простой, конечно.

В течение нескольких минут я прокручивал вверх и вниз огромный, огромный выбор подземелий, заметив несколько странных вещей, во-первых, я не видел никаких рейдов, которые, согласно описанию, которое я прочитал несколько минут назад, должны были быть здесь, также я не узнал 99% вариантов, которые мне предлагали.

Некоторые, хотя я и не знал об этом, я мог выполнить достаточно просто из названия, например – Война Целестиалов -

что, вероятно, намекало на войну между Целестиалами и прочим дерьмом.

Про другие я понятия не имел, о чем они, но, по крайней мере, у них были рекомендованные уровни, что избавляло меня от неловкости попасть внутрь одного из них только для того, чтобы получить по заднице, как гамбургер на гриле.

- Полагаю, я возьму "Восстание Альтрона"

Это был один из немногих фильмов моего уровня, о которых я знал, что это такое, то есть я знал, чего ожидать, а про другие - не очень, так что я был бы в растерянности.

[Восстание Альтрона

Рекомендуемый уровень = 245

Доступные уровни сложности = Подземелье, Мифический +1,Рейд

Описание: Когда Тони Старк запускает спящую миротворческую программу, все идет наперекосяк, заставляя его, Тора, Невероятного Халка и остальных Мстителей собраться вновь. Когда судьба Земли висит на волоске, команде предстоит пройти самое серьезное испытание - сразиться с Альтроном, технологическим террористом, нацеленным на вымирание человечества. По пути они встречают двух загадочных и могущественных новичков - Пьетро и Ванду Максимофф.

Вам предстоит покончить с Альтроном, чтобы не допустить конца света!

Награды = ????? ]

Так вот где была сложность рейда, но... почему там новая сложность, Мифический... это вроде как похоже на ВОВ.

[Система подземелий Мифический+ предоставляет пользователю бесконечно масштабируемый вызов, например, завершение подземелья с таймером при столкновении с более сильными противниками, чем обычно, больше ХП, больше урона.

У мобов появляются новые умения, которых у них раньше не было, и т.д.

Мифическая сложность повышается от +1 до +15, и хотя они бесконечно сложнее обычных подземелий, по сравнению с рейдами они - сущий пустяк]

На всякий случай я сначала попробую пройти обычное подземелье, ведь они должны быть сложнее из-за функции перемещения во времени и прочего, так что я не хочу переусердствовать.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 132
Глава 131
Глава 130
Глава 129
Глава 128
Глава 127
Глава 126
Глава 125
Глава 124
Глава 123
Глава 122
Глава 121
Глава 120
Глава 119
Глава 118
Глава 117
Глава 116
Глава 115
Глава 114
Глава 113
Глава 112
Глава 111
Глава 110
Глава 109
Глава 108
Глава 107
Глава 106
Глава 105
Глава 104
Глава 103
Глава 102
Глава 101
Глава 100
Глава 99
Глава 98
Глава 97
Глава 96
Глава 95
Глава 94
Глава 93
Глава 92
Глава 91
Глава 90
Глава 89
Глава 88
Глава 87
Глава 86
Глава 85
Глава 84
Глава 83
Глава 82
Глава 81
Глава 80
Глава 79
Глава 78
Глава 77
Глава 76
Глава 75
Глава 74
Глава 73
Глава 72
Глава 71
Глава 70
Глава 69
Глава 68
Глава 67
Глава 66
Глава 65
Глава 64
Глава 63
Глава 62
Глава 61
Глава 60
Глава 59
Глава 58
Глава 57
Глава 56
Глава 55
Глава 54
Глава 53
Глава 52
Глава 51
Глава 50
Глава 49
Глава 48
Глава 47
Глава 46
Глава 45
Глава 44
Глава 43
Глава 42
Глава 41
Глава 40
Глава 39
Глава 38
Глава 37
Глава 36
Глава 35
Глава 34
Глава 33
Глава 32
Глава 31
Глава 30
Глава 29
Глава 28
Глава 27
Глава 26
Глава 25
Глава 24
Глава 23
Глава 22
Глава 21
Глава 20
Глава 19
Глава 18
Глава 17
Глава 16
Глава 15
Глава 14
Глава 13
Глава 12
Глава 11
Глава 10
Глава 9
Глава 8
Глава 7
Глава 6
Глава 5
Глава 4
Глава 3
Глава 2
Файл: Алиса Уокер – Вариант A1129
Внешность и силы ГГ
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.