/ 
Душа Монстра Онлайн Статьи 1 и 2 Про Облачное Ци Пяти Атрибутов
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Monster-Soul-Online.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%94%D1%83%D1%88%D0%B0%20%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%20%D0%9E%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD%20%D0%92%D1%81%D1%82%D1%83%D0%BF%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%E2%80%93%20%D0%A1%D0%BB%D0%BE%D0%BC%D0%BB%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%B4%D1%83%D1%85/6345286/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%94%D1%83%D1%88%D0%B0%20%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%20%D0%9E%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD%20%D0%A1%D0%BF%D0%B8%D1%81%D0%BE%D0%BA%20%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%BE%D0%B2%20%D0%A1%D0%B0%D0%B9%D0%BB%D0%B0%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%BC%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D0%BD%D1%82%2057%E2%80%93%D0%BE%D0%B9%20%D0%B3%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D1%8B/6154578/

Душа Монстра Онлайн Статьи 1 и 2 Про Облачное Ци Пяти Атрибутов

 

(Специальная Статья) Относительно Облачного Ци Пяти Атрибутов - Первая Часть

*** Эта статья была написана самим автором.

 

 

Многих людей все еще могжет смущать искусство, которое является самым запутанным и имеет самое большое экранное время, особенно в отношении второй стадии, поскольку она может показаться довольно сложной из-за ее комбинаций и противоречий. Пожалуйста, позвольте мне объяснить.

 

Прежде всего, давайте обсудим концепцию пяти элементов, показанную ниже.

 

 

Считается, что каждое существо имеет сродство к одному элементу. На самом деле эта концепция применима не только к живым существам—включая внутренние органы, неодушевленные предметы и боевые искусства.

 

Когда практикующий изучает боевые искусства, которые разделяют их элементную близость, он изучит эти искусства быстрее и эффективнее. С другой стороны, трудно практиковать боевые искусства элементов, которые находятся далеко, согласно диаграмме.

 

Что касается Облачного Ци, Сайл понимает термин "изменение", используя форму облака. Из-за желания быть свободным и бесформенным, как облака, Сайл изобрел искусство, которое позволило ему временно изменить близость к элементу и движения, что предоставляет ему преимущество над любым элементом. Очевидно, подобно тому, как форма облака не является чем-то постоянным, изменение элементного сродства только временно.

 

 

Каждый элемент имеет свои сильные стороны.

 

Земля: мгновенная, взрывоопасная, стабильная, поглощающая, преобразующая, трансформирующая.

 

Металл: простой, прямой, жесткий, объединяющий, непреклонный, решительный, сильный.

 

Вода: сложная, гибкая, непрерывная, постоянно меняющаяся, бесформенная, очищающая.

 

Дерево: медленное, контролирующее, восстанавливающее, растущее, поднимающее, расширяющееся.

 

Огонь: жаркий, усиливающий, стимулирующий, активный, сжигающий, динамичный.

 

 

 

Сайл назвал вышеупомянутые пять элементов ци "пятью элементными атрибутами". Они должны были использоваться в сочетании с пятью боевыми приемами.

 

Используя пять элементов пятью способами, Сайл имеет в общей сложности двадцать пять ходов. (5*5 = 25.)

 

Для справки, пять типов боевых движений состоят из…

 

Внутреннее тело: временно изменяет общее сродство к элементу, чтобы получить выдающуюся силу этого элемента.

 

Рука: использует силу стихии через руки - ладонь (огонь), кулак(металл), удар наотмашь(дерево), коготь(Земля), палец (вода).

 

Нога: использует силу элемента через удар ногой.

 

Оружие: материализует ци в объект. По сравнению с другими приемами, этот боевой прием требует наибольшего количества внутренней силы, поэтому он самый смертоносный.

 

Внешнее тело: специальное движение, которое использует особый аспект направленного элемента. Из-за этого каждый элемент имеет свой собственный стиль.

 

 

 

***

 

 

 

Первый Этап - Один Атрибут

 

[Атрибут Земли]

 

Внутреннее тело - Тело Бога Молнии - временно и мгновенно увеличивает скорость движения.

 

Рука - Призрачный Коготь - быстрые удары когтями, пропитанные ци.

 

Нога - Мгновенный Топот - быстрый короткий удар. Подходит для ограниченного пространства.

 

Оружие - Раскалывающая Небо Сабля - материализует клинок. Он может быть как коротким, так и длинным. Не сильный, но быстрый.

 

Внешнее тело - Дробящая Гравитация - материализует крошечный гравитационный шар, отправляя его вперед и дробя цель (цели).

 

 

 

[Атрибут металла]

 

Внутреннее тело - Тело Бога Ветра - увеличивает скорость движения в течение более длительного периода времени.

 

Рука - Беспрепятственный Кулак - прямой удар, который не может быть легко отклонен/ парирован.

 

Нога - Металлический Топот - Сильный, прямой удар, который так же силен, как металлический молот.

 

Оружие – Разрубающий Нимб Меч - материализует лезвие, покрывающее ладонь. Лезвие сильное и острое.

 

Внешнее тело - Безмятежная Вселенная - стабилизирует движения и действия.

 

 

 

[Атрибут воды]

 

Внутреннее тело – Тело Речного Бога - увеличивает ловкость и проворство.

 

Рука – искусство пальцев Колдовство Ичжичань. Вместо того, чтобы непосредственно атаковать акупунктурные точки, Сайл может атаковать в другое место и контролировать ци, чтобы та перетекла внутри тела противника и повредила его акупунктурные точки.

 

Нога - Моросящий Топот - это удар вместе с ци, который порождает эхо от удара. Не мощное, но увернуться трудно.

 

Оружие - Запечатывающая Цепь - материализует цепь. Позволяет ограничить и связать цель.

 

Внешнее тело - Колесо Морской Звезды - отменяет силу противника. При правильном использовании оно может даже отражать слабые атаки.

 

 

 

[Атрибут дерева]

 

Внутреннее тело - Тело Лесного Бога - значительно увеличивает скорость регенерации. Сайл не может двигаться или выполнять другие действия, пока движение активно.

 

Рука - Манящая Рука Жнеца - управляет объектами, перетаскивая их с помощью духовную силы через тыльную сторону своей руки (как тянут веревку).

 

Нога - Иллюзорный Топот - обманывает противника, заставляя его думать, что он собирается ударить, но на самом деле стимулирует его способность к восстановлению.

 

Оружие - Звездное Скрытое Оружие - материализует скрытое оружие с помощью ци, и стреляет им.

 

Внешнее тело - Искусственный Мир - материализует домен, замедляя противников внутри домена.

 

 

 

[Атрибут огня]

 

Внутреннее тело - Тело Бога Пламени - стимулирует силу внутри тела. Мгновенно увеличивает силу в течение пяти секунд.

 

Рука – Сжигающее Небеса Ладонь - атакует противника ладонью, которая так же горяча, как настоящее пламя.

 

Нога – Воспламеняющий Труп Топот - пылающий удар, посылающий горячее ци внутрь, чтобы еще больше ранить противника.

 

Оружие – Убивающее Бога Копье - концентрирует силу в одной точке (Сайл в основном предпочитает локоть) и поражает противника.

 

Внешнее тело - Солнечная Эманация - излучает тепло, словно солнце. Любой, кто находится в пределах определенного диапазона, будет получать повреждения, просто находясь рядом с Сайлом.

 

***

 

Двойные атрибуты будут рассмотрены во второй части.

 

 

 

 

(Специальная Статья) Относительно Облачного Ци Пяти атрибутов - Последняя Часть

*** Эта статья была написана самим автором.

 

Продолжение объяснения Облачного Ци Пяти Атрибутов, основанного на концепции пяти элементов. Чтобы облегчить вам задачу, позвольте мне показать вам предыдущую диаграмму.

 

 

Учение о пяти элементах описывает два цикла: цикл порождения или созидания и цикл преодоления или разрушения взаимодействий между элементами.

 

***

 

[Порождающий Цикл]

 

Идея, лежащая в основе порождающих связей, лежит в том, что каждый элемент усиливается другим элементом

 

Огонь создает Землю (пламя создает пепел, возвращая всё в почву).

 

Земля несет металл (металлические минералы находятся в почве).

 

Металл обогащает воду (минералы обогащают воду).

 

Вода питает дерево (вода необходима для фотосинтеза растений).

 

Дерево питает огонь (дерево делает огонь сильнее).

 

 

 

[Цикл подавления]

 

Идея подавляющих связей заключается в том, что каждый элемент ослабляется другим элементом

 

Огонь плавит металл (металл будет расплавлен в огне).

 

Металл расщепляет дерево (металлические лезвия расщепляют дерево).

 

Дерево осушает землю (растения поглощают питательные вещества из почвы).

 

Земля поглощает воду (почва будет поглощать или сливать воду).

 

Вода гасит огонь (буквально, вода гасит огонь).

 

***

 

Вторая Стадия - Двойные Атрибуты

 

На втором этапе Сайл полагался на эту связь между элементами, чтобы произвести более сильные движения. Он назвал эти движения "двойными порождающими атрибутами". Позже он столкнулся с темным "я" и понял, что эта вторая стадия может развиваться дальше в зависимости от разрушительных отношений между элементами. Он назвал эти ходы "двойными подавляющими атрибутами".

 

 

 

[Двойные Порождающие Атрибуты]

 

Что касается этих двойных атрибутов, Сайл поддерживает один элемент с другим, активируя более мощный ход. Каждый ход можно считать завершающим. Важным моментом порождающего цикла является его вспомогательная природа, поэтому Сайл может поддерживать движения в течение длительного периода времени.

 

 

 

Огонь создает Землю: Сверхновая

 

С интенсивностью огня и мгновенностью земли Сайл может выталкивать свою силу наружу, выпуская волну энергии с собой в качестве ядра.

 

Земля Несет Металл: Удар Луча Поколения

 

С твердостью металла Сайл может сжать Удар Поколения и выстрелить вперед. По сути, это Удар Поколения на дальней дистанции.

 

Металл Обогащает Воду: Сто Побед

 

Ладонь Тигра и Кулак Дракона - это простые боевые движения Ци Тигра-Дракона и часть металлического атрибута. Из-за непрерывной природы воды Сайл может использовать их многократно.

 

Вода Питает Дерево: Колеблющийся Лунный Блок

 

Ход, который поддерживает баланс нападения и защиты. Благодаря сложности воды и контролю дерева Сайл может создать стену из ци, чтобы блокировать атаку противника и противостоять ей, используя небольшие волны энерги для атаки на акупунктурные точки противника.

 

Дерево Питает Огонь: Бесформенное Пламя

 

С замедлением дерева и жаром огня Сайл может излучать тепло как домен и поддерживать его в течение длительного периода времени. Домен постепенно горит и потихоньку снижает очки здоровья противника.

 

 

[Двойные Подавляющие Атрибуты]

 

Сайл развил двойные подавляющие атрибуты после своей встречи с темным «я», или, скорее, это темное «я» изобрело их, когда наблюдало двойные порождающие атрибуты Сайла. Оно понимало концепцию пяти элементов так: «поскольку цикл порождения существует, то же самое должно быть верно и для подавляющего цикла». Что касается подавляющего цикла, то он использует столкновение сил между элементами, чтобы зажечь и стимулировать энергию. Подавляющие движения более смертоносны, чем порождающие по своей природе, хотя их недостатком является то, что они потребляют больше энергии. На самом деле, духовная сила является ядром двойных подавляющих атрибутов, поэтому их труднее проанализировать.

 

 

 

Огонь Плавит Металл: Сокрушение Небес

 

С помощью горения огня и силы металла Сайл может заставить врагов встать на колени, используя духовную силу, чтобы надавить на них сверху и сжечь их сопротивление.

 

Металл Расщепляет Дерево: Стремительный Удар

 

С помощью простоты металла и контроля дерева Сайл может послать свою силу атаки через объекты (пример, 8-й стиль Подчинения Оружия, но эта версия более мощная).

 

Дерево Осушает Землю: Призрачный Заградительный Огонь

С медлительностью дерева и взрывной силой земли, когда прямой удар Сайла попадает в цель, удар создает ряд сюрреалистических, замедленных ударных волн.

 

Земля Поглощает Воду: Стальной Мудрец

Благодаря взрывной силе земли и непрерывности воды Сайл усиливает свои атаки, нанося тяжелые удары, как будто его руки и ноги сделаны из металла.

 

Вода Гасит Огонь: Пламя-Лед Двойной Удар

Со сложностью воды и стимуляцией огня Сайл может генерировать интенсивную горячую ци в одной руке и ледяную духовную силу в другой.

 

***

 

 

Это весь второй этап. Что касается третьего этапа, то он все еще не получил времени в ранобэ, так что давайте отложим его на потом.

 

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 258 – Город спит в огне
Глава 257 – Город Без Границ
Глава 256 – Немного плохих новостей и Ивент
Глава 255 – Восемь Правителей Северного Региона
Глава 254 – Новый Эпизод
Глава 253 – Фестиваль Кровопролития
Глава 252 – Правильный способ вести переговоры
Глава 251 – Фонарь Проявления Души
Глава 250 – Ци Пылающего Облака
Глава 249 – Адские Врата
Глава 248 (Название в конце)
Глава 247 – Случайное Столкновение + Серия вопросов и ответов с автором
Глава 246 – Боевой Мир
Глава 245 – Зеро
Глава 244 – Зал Всеведения
Глава 243 – Три Всадника
Глава 242 – Теневой Император
Глава 241 – Кризис и возможность
Глава 240 – Заимствованный Меч
Глава 239 – Один, но не одинок
Глава 238– Вражда, которая проходит сквозь время
Глава 237 – Неудачный День
Глава 236 – Битва на обочине
Глава 235 – Тяжесть Миссии
Глава 234 – С какой целью звенит колокол?
Глава 233 – Беласия + Специальная глава – Золотая Улыбка
Глава 232 – Переходы Царства Монстров
Глава 231 – Великий План Мамона
Глава 230 – Зимний Лес
Глава 229 – Надвигающаяся Опасность
Глава 228 – Прошлое Ломьёка
Глава 227 – Самый Красивый
Глава 226 – Проклятие Королевы
Глава 225 – Королевство Фей
Глава 224 – Незваный Компаньон
Глава 223 – На север
Глава 222 – Власть
Глава 221 – Изделие Мамона
Глава 220 – Небесный Император
Глава 219 – Бессмертный Дракон
Глава 218 – Быстрый Ученик
Глава 217 – Инь и Ян
Глава 216 – Монстр–Последователь
Глава 215 – Демонический Киборг
Глава 214 – Дай мне время
Глава 213 – Тайна Звезды
Глава 212 – Туман Последствий Войны
Глава 211 – Душа Монстра
Глава 210 – Император Монстров
Глава 209 – Духовное Гнездо Возвратившейся Птицы
Глава 208 – Война Между Двумя
Глава 207 – Разрывающее Небеса Копье и Сокрушающий Землю Кулак
Глава 206 – Страшный Человек
Глава 205 – Контратака тем же ходом + Специальная глава – Крылья Эго
Глава 204 – Верхом на слухах
Глава 203 – Вторжение в Город Греа
Глава 202 – Повезло или не повезло
Глава 201 – Люди меняются за три ночи
Глава 200 – Странное Го
Глава 199 – Подарок Моры
Глава 198 – Две Звезды
Глава 197 – Каменный Меч в песке
Глава 196 – Встреча с Богом Смерти
Глава 195– Нетрадиционное боевое искусство и эксцентричное ци
Глава 194 – Пустыня Смерти
Глава 193 – В Пустыню
Глава 192 – Направление Действий Союза
Глава 191 – Путь, Избранный Сумасшедшим
Глава 190 – Энтомомагия и Иллюминус
Глава 189 – Унисон
Глава 188 – Злой Союз
Глава 187 – Скрытые Дары
Глава 186 – Эволюция
Глава 185 – Ци Всеведущего Злого Бога
Глава 184 – Пригласительный билет от врагов
Глава 183 – Открытое Оружие
Глава 182 – В пределах отдельных измерений
Глава 181 – Непредвиденное Развитие Событий
Глава 180 – В опасности рождается герой
Глава 179 – Синяя Катастрофа
Глава 178 – Не нормально, не правильно, не вовремя
Глава 177 – Палач
Глава 176 – Семь Смертных Грехов
Глава 175 – Пять Драконьих Военачальников
Глава 174 – Соглядатаи
Глава 173 – Столкновение мнений
Глава 172 – Собрание Против Небесного Дракона
Глава 171 – Затишье перед бурей
Глава 170 – Переворот в сосновом саду
Глава 169 – Я пришел один
Глава 168 – Таинственный человек поздней ночью
Глава 167 – Впервые демонстрируя новое искусство + Специальная Глава – От Кролика до Луны
Глава 166 – Объединение сил против нарушителей
Глава 165 – Сыворотка Семи Форм
Глава 164 – Два дорогих друга
Глава 163 – Знаменитость Чжунсуюаня
Глава 162 – Добавление Слуха
Глава 161 – Спящая Красавица
Глава 160– Искусство– "Девять Стилей Покорения Оружия"
Глава 159 – Кризис на Главном Континенте
Глава 158 – Тройное Небо и Инь Янь
Глава 157 – Одолжение Короля Слизи
Глава 156 – Мост Смерти
Глава 155 – Новый Император
Глава 154 – Боевые Навыки
Глава 153 – Учитель Мора
Глава 152 – Механическая Защита Бога
Глава 151 – Коварный План
Глава 150 – Бесконечность
Глава 149 – Кулак Небесной Судьбы
Глава 148 – Важная вещь
Глава 147 – Вторая Встреча
Глава 146 – Ярдпирун
Глава 145 – Третий Этап
Глава 144 – Команда Тигра – Последняя часть
Глава 143 – Команда Тигра – Первая часть
Глава 142 – Вечный Оникс
Глава 141 – Казнь дракона одним кулаком
Глава 140 – Камень и Ветер – Последняя Часть
Глава 139 – Камень и Ветер – Первая часть
Глава 138 – Настоящее Испытание – Часть 2
Глава 137 – Камень Слизи
Глава 136 – Возвращение в Город Новичков
Глава 135 – Внутренняя Сила
Глава 134 – Злой Бог Восточного Моря
Глава 133: Потерянный город Греа – Джулия + Специальная глава – К Бескрайнему Морю
Глава 132 – Потерянный Город Греа – Одно неверное движение – и игра окончена
Глава 131: Потерянный Город Греа – Машины для убийств
Глава 130: Потерянный город Греа – Взломщики
Глава 129 – Потерянный Город Греа – Легче Всего
Глава 128 – Хищник и Жертва
Глава 127 – Слишком Поздно
Глава 126 – Страшное Существо в Греа
Глава 125 – Враг в узком переулке
Глава 124 – Боль Монтры
Глава 123 – Магия
Глава 122 – Девять Плавящих Солнце Кулаков
Глава 121 – Ассоциация мастеров кунг–фу
Глава 120 – Монстр в Ночь Полнолуния – Последняя Часть
Глава 119 – Монстр в ночь полнолуния – Первая Часть
Глава 118 – Шесть Хватающих Луну Когтей
Глава 117 – Санон
Глава 116 – Ци Тигра–Дракона
Глава 115 – Неподходящее время
Глава 114 – Плохая Привычка
Глава 113 – Однорогий Драконий лес – Последняя Часть
Глава 112 – Однорогий Драконий Лес – Первая часть
Глава 111 – Рассказ Шуерии
Глава 110 – Рыцарский Кодекс
Глава 109 – Никому не позволено убивать
Глава 108 – Стальной Меч Джентельмена
Глава 107 – Бурафа и Царство Ци – На Восток
Глава 106 – Бурафа и Царство Ци – Проигрыш и победа
Глава 105 – Бурафа и Царство Ци – Спасибо за отказ от любви
Глава 104 – Бурафа и Царство Ци – Сосновый Сад
Глава 103 – Навык, который никогда раньше не использовался
Глава 102 – Человек с металлической защитой на руках
Глава 101 – Первый шаг
Глава 100 – Камень и Звездный свет – Последняя часть + Специальная глава – Сердце Льва
Глава 99 – Камень и Звездный свет – Первая Часть
Глава 98 – Центр
Глава 97 – Ложная претензия
Глава 96 – Время еще не пришло
Глава 95 – Подражание
Глава 94 – Нашлись
Глава 93 – Сам по себе
Глава 92 – Падение
Глава 91 – Золушка
Глава 90 – Банкет Колоссии – Последняя часть
Глава 89 – Банкет Колоссии – Первая Часть
Глава 88 – Комната сокровищ Сайла
Глава 87 – Проблема Блуберда
Глава 86 – Покоряющий оружие кулак
Глава 85 – Солария
Глава 84 – Мрачный Жнец и Песочные часы
Глава 83 – Темно–коричневый Ястреб–перепелятник
Глава 82 – Королева Монстров
Глава 81 – Мастер Ядов
Глава 80 – Воин–Берсерк
Глава 79 – Слизь
Глава 78 – Новые правила
Глава 77 – Последние четыре
Глава 76 – Темная лошадка
Глава 75 – Не очень силен
Глава 74 – Предварительный бой
Глава 73 – Последняя Ночь Перед Турниром
Глава 72 – Очень слабый противник
Глава 71 – Поединок Против Снежного Дракона – Последняя Часть
Глава 70 – Поединок против Снежного Дракона – Первая Часть
Глава 69 – Подарок Полука
Глава 68 – Проблема других людей
Глава 67 – Себастьян + Специальная глава – Не теряй Надежду
Глава 66 – Повторное посещение
Глава 65 – Предупреждение Учителя
Глава 64 – Двенадцать Путешествующих по Небесам шагов
Глава 63 – Ответы Сайла
Глава 62 – Никто не идеален
Глава 61 – Десять Высших Ци
Глава 60– План преодоления финансового кризиса
Глава 59– Закрытие старого долга
Глава 58– Секрет Monster Soul
Глава 57– Кратчайший путь к выполнению задания
Глава 56– Бесформенное Ци
Глава 55: Вторжение в Подводный Дворец – Последняя Часть
Глава 54: Вторжение в Подводный Дворец – Средняя Часть
Глава 53: Вторжение в Подводный Дворец – Первая Часть
Глава 52: Добро Пожаловать в Королевство Слизи – Особая Арка
Глава 51– Скрытая раса
Глава 50– Синяя Птица Счастья
Глава 49– Результат тренировок
Глава 48– Проблема, о которой упоминал Его Величество
Глава 47– Птица покидает гнездо
Глава 46– Путь Слизи
Глава 45– Испытание Божества
Глава 44: Спокойный ум – Сильнейшая духовная сила
Глава 43 – Испытание Виолы
Глава 42 – Мы – Магия
Глава 41– Испытание Полука
Глава 40– Решение Боу
Глава 39– Добро Пожаловать в Королевство Слизи
Глава 38– Семя мести (и ответы автора на вопросы)
Глава 37– Помощь от Вари
Глава 36– Мощь Императоров
Глава 35– Козырная Карта
Глава 34– Причина Войны
Глава 33– Теплый Прием
Глава 32: Прощай Изначальный Остров – Последняя Часть
Глава 31: Прощай Изначальный Остров – Часть Первая
Глава 30– Умение Звездной Ласточки
Глава 29– Тайная комната Сайла
Глава 28– Это не проблема
Глава 27– Осмотр достопримечательностей города ночью
Глава 26– Измученная Душа
Глава 25– Камень и Река. Последняя часть
Глава 24. Камень и река. Первая часть
Глава 23: Событие – Поиск Лучшей Пары Города Новичков
Глава 22– Тайна Древовидного Дракона
Глава 21– Богиня лунного света
Глава 20: Камень и Луна – Последняя часть
Глава 19: Камень и Луна – Первая Часть
Глава 18: Я о чём–то забыл?
Глава 17– Смена навыков
Глава 16– Источник твоей удачи
Глава 15– Великая Обезьяна Тысячелетия
Глава 14– Направляясь в Каменный Лес
Глава 13– Главный Ученик Безымянного Старца
Глава 12– Что я сделал не так?
Глава 11– Встреча в реальной жизни
Глава 10– Потерянные навыки
Глава 9– Секрет правой руки
Глава 8– Пари в ресторане
Глава 7– Кого я должен убить, чтобы встретить его?
Глава 6– Возвращение Одинокого Волка
Глава 5: Особняк Семи Смертных Грехов – Последняя Часть
Глава 4: Особняк Семи Смертных Грехов – Часть Первая
Глава 3– Мудрый и Прекрасный NPC
Глава 2– Скрытый квест, о котором все знают
Глава 1– Правая рука Запечатанного
Информация о персонаже Сайл (сразу после главы 178)
Список навыков Сайла на момент 57–ой главы
Статьи 1 и 2 Про Облачное Ци Пяти Атрибутов
Вступление– Сломленный дух
Специальная глава– Непреодолимая стена
Вступление– Сломленный дух
Специальная глава– Непреодолимая стена
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.