/ 
Голубое небо Глава 2 . 6
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Blue-sky.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D0%B5%20%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%BE%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%202/6494993/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D0%BE%D0%BB%D1%83%D0%B1%D0%BE%D0%B5%20%D0%BD%D0%B5%D0%B1%D0%BE%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%203/6494994/

Голубое небо Глава 2 . 6

[Реальный режим активирован]

И снова вся статистика и числа исчезли, и моя перспектива снова выровнялась с телом персонажа. Меч, который висит у меня на бедрах…. Я имею в виду Экскалибур. Интересно, почему он внезапно стал таким тяжелым ...

После я прошла по центральному холлу, который выглядел как зеркало с идеальной симметрией, и направился к крыльцу, расположенному в углу.

Когда я открыла стеклянную дверь, мне в лицо дул сильный ветер, более сильный, чем я ожидала. Какой потрясающий эффект погружения.

Хотя я раньше видела, как Небесный Замок летал высоко в небе, я и не представляла, что он был настолько высоко.

Чувствуя любопытство и изумление, я посмотрела на землю, но затем меня охватило сверхреалистичное чувство головокружения, хотя я и понимала, что это было виртуальное явление.

Несмотря на то, что это была виртуальная реальность, этого было достаточно, чтобы заставить любого сказать, что он умрет, если спрыгнет с этой высоты.

Глядя на облака, проходящие мимо, мне казалось, что я достиг пика высокой горы, и пейзажи, гигантских городов и равнин между облаками выглядели красиво.

Поскольку у Небесного Замка есть элементы управления, которые позволяют ему двигаться в любом направлении, я могу отправиться туда, куда захочу. Единственная плохая сторона - это то, что скорость движения очень медленная. После того, как я некоторое время созерцал один и тот же пейзаж, мне это начало надоедать, поэтому я отвела взгляд и пошла к магическому кругу телепортации, который был установлен в углу крыльца.

Фактическая причина, по которой я пришел на крыльцо, также заключалась в том, чтобы использовать магический круг.

Стоя на постоянном магическом круге телепортации, который был нарисован в виде синего круга, я манипулировала 8 магическими камнями, встроенными в пол. Я говорю, что манипулирую им, но все, что я делаю, - это фокусирую свою манну на одном из камней. Обычно для кругов телепортации, требуется, чтобы они все были заряжены манной

Прежде чем я продолжу, вы должны понять одну вещь: постоянный магический круг телепортации - это чрезвычайно дорогой магический инструмент.

Его может установить только эксклюзивный NPC-маг из волшебной башни, начальный круг начинается с того, что у него всего 3 магических камня, вплоть до самого дорогого, имеющего 8 встроенных магических камней.

Конечно, даже самая дешевая модель стоит порядка нескольких сотен тысяч долларов, а за 8 камней легко перевалит минимум за миллион.

Тогда какой смысл иметь 8 магических камней? Это означает, что с помощью простых числовых значений я могу зарегистрировать 8 разных мест с магическим кругом. Другими словами, я могу путешествовать между 8 локациями совершенно бесплатно, и тот факт, что со мной могут одновременно находиться 8 человек, использующих телепортацию, является самым большим преимуществом.

Обычно для полной перезарядки магических кругов требуется около 1 часа, что считается «внутри игровым» временем. С учетом этого штрафа это означает, что вы можете сэкономить огромное количество времени и усилий за счет того, что одновременно могут идти 8 человек.

Кроме того, последнее преимущество состоит в том, что чем больше магических камней, тем короче время, необходимое для перезарядки магии.

Хоть я и говорю это снова и снова, но нельзя было отрицать тот факт, что если у вас есть богатство, вы можете господствовать над другими, будь то в реальной жизни или в видеоиграх.

“Магический круг телепортации был активирован. Выберите место, куда вы хотите телепортироваться.”

С простым механическим звуком передо мной открылась простая памятка, описывающая каждое из сохраненных мест.

Среди них был магический круг, расположенный в особняке, расположенном на центральной площади в Лондон-Сити, который является самым большим городом на этом сервере, а также локации магических кругов, расположенные во многих различных подземельях, названия которых я не мог распознать, но монстры и уровни сложности для всех были на одном уровне.

Больше всего мое внимание привлек Стоунхендж.

Известный как самое популярное туристическое место Англии, он также известен тем, что там появляются группы рыцарей смерти, а также является раем для монстров типа нежить. Поскольку у меня есть атрибут света, и они будут слабыми для моих атак, мне будет очень легко охотиться, и по понятным причинам хорошая совместимость с монстрами типа Рыцарей Смерти.

«телепортация в Стоунхендж».

Приняв решение, я произнесла команду, и мое тело переместилось вместе с лунным светом.

На мгновение у меня пропало зрение, но затем оно медленно начало приходить в норму, когда белый свет угас. Вид на широкие травянистые равнины и груды камней вдалеке, был весьма характерен.

При диаметре 114 м и насыпи, построенной внутри рва, было видно 82 менгира в форме двойного кольца. В центре было двойное кольцо из камней, некоторые из которых имели форму конского копыта. Внешний каменный круг был 30 м в диаметре, 30 из них были выстроены в линию.

В любом случае, это основной вид Стоунхенджа. Думаю, это можно было бы назвать достопримечательностью, но это в первую очередь охотничьи угодья.

Оглядываясь вокруг, можно было заметить, что пользователей не так уж и много, так как это место, где часто появляется много монстров высокого уровня.

Что ж, может быть, что они могут быть в другой части этого места, так как это большое место и есть еще и другие круги телепортации.

Я вытащил Экскалибур, висевший у меня на поясе, и вышел из безопасной зоны круа телепортации. Вскоре появятся Рыцари Смерти, которые скрыли свое присутствие.

На самом деле, причина, по которой я выбрал Рыцарей Смерти в качестве своей цели для тренировки в бою после стольких лет, была проста.

«В конце концов, я неплохо справляюсь с ними».

Хотя я могу показаться немного самоуверенным, у меня, как у рейтингового игрока, не было другого выбора, кроме как выучить движения и паттерны большинства врагов, больше чем другие игроки в этой игре.

Конечно, для подобных вещей нужно было обладать некоторыми врожденными способностями, и я был весьма успешен в этой области, поэтому могу с гордостью сказать, что я лучше, чем большинство.

Если это так, то при чем тут Рыцарь Смерти? Что ж, это очень похоже. Это потому, что это связано с атаками Рыцаря Смерти и ...

[Я ... дам тебе вечный покой ... человек ...]

И как раз вовремя появился Рыцарь Смерти. Поскольку это было довольно близко, я улыбнулась, поправляя свой Экскалибур. Как я и предсказывала, модель атаки Рыцаря Смерти осталась прежней.

Призрачный скакун. Так называемая «лошадь-призрак», на которой едет Рыцарь Смерти, медленно набирала скорость, и скачет ко мне. Это была атака, которую я ожидала.

Поскольку Рыцари Смерти имеют уровень сложности «Мастер» среди могущественных монстров в рейтинге, известно, что с ними очень трудно иметь дело. Поскольку у него более высокая скорость и более мощная атака и защита, чем у обычных монстров, с ними очень трудно справиться, если вы сражались с ними, используя обычные методы атаки. К тому же, если вашей атаки и защиты было недостаточно, это было еще более сложным. Я бы даже не стала сражаться с ним, если бы не моё оружие не было «древнего» уровня.

Даже эта простая атака с зарядом сама по себе является очень опасной атакой. Когда Рыцарь Смерти атаковал игрока, его мощная рукопашная атака удваивалась из-за галопа лошади. Это была смертельная атака, которая часто наносит удар по тыловым юнитам, таким как маги и целители, независимо от того, был ли пользователь более высокого уровня или нет, и это даже не учитывает урон врагов, атакующих прямо на полном ходу.

Атака нанесет огромный урон, даже если цель блокирует атаку. Но все равно.

Если вы можете предсказать, где произойдет атака, и уклониться в нужное время, это будет лучшая возможность для контратаки.

Конечно, даже несмотря на то, что атакующая атака очень мощная, она оставляет Рыцаря Смерти широко открытым. Прямо сейчас я вижу, как он наклоняет свое тело в мою сторону, обнажая меч, висящий на его спине.

Рыцарь Смерти сейчас хочет нанести мне удар по верхней части туловища.

Как я и думал, я легко согнул спину влево, когда Рыцарь Смерти предпринял свою рубящую атаку. Затем я меняю положение левой и правой ног, полностью разворачиваясь, одновременно раскачивая Экскалибур.

Слэш.

Я получил хороший отзыв от своего меча. Когда я поворачиваю свой Экскалибур и смотрю на потерявшего голову Рыцаря Смерти, когда он начинал рассеиваться.

[Критический удар! Поздравляю. Вы заслужили титул «Первый, кто совершил ваншот над рыцарем смерти». Вы получаете бонусный атрибут +2 и 20% дополнительного опыта.]

Подумать только, что во всей Англии не было никого, кто достигал этого раньше. Я щелкнула языком и потратил все свои бонусные очки характеристик на Силу. Вдобавок ко всему, я увидела, что моя полоса EXP довольно хорошо заполнилась, по-видимому, из-за бонуса EXP, который она давала. Я улыбнулась, когда понял, что всё ещё могу работать в реальном режиме.

Это стало возможным только благодаря огромным усилиям, которые я приложила на практике, а также как минимум 800 очков силы. Без любого из них я бы не смог нанести столько урона одним ударом и добиться этого титула. В любом случае, у персонажа, которого я использовал в прошлом, и этого персонажа Артурии было много общего. Наступательный персонаж с огромной силой. Вдобавок ко всему, редкий мастер двуручного меча. Обычно игроки предпочитают баланс между атакой и защитой, владея мечом, и щитом.

Может, благодаря этому я так быстро к этому привык ...

«Но вау, это шок, видеть, что никто не убил Рыцаря Смерти одним ударом на всем сервере…»

Поскольку я получил этот титул около 4 месяцев назад, я подумал, что будет очевидно, что кто-то в Англии также получил бы этот титул, но я удивился, узнав, что это не так.

В любом случае, для меня это было очень хорошо, поэтому я почувствовал себя немного самодовольным.

Когда я обернулась, то там, где исчез Рыцарь Смерти, остались трофеи, и обычные предметы добычи появились как обычно. Однако, прежде чем я успела их взять, я увидела медленно появляющихся рыцарей смерти.

Поскольку мне было недостаточно одного убийства, я не собиралась заканчивать ее сейчас, я воткнула Экскалибур в землю, и протянул руку к Рыцарям Смерти. Затем я спровоцировал их прийти, щелкнув пальцами.

[Роооарр !!]

Похоже, мой навык провокации сработал довольно хорошо, поскольку Рыцари Смерти взревели от гнева.

Затем несколько Призрачных скакунов бросаются ко мне, топая копытами по земле.

Поскольку на меня бросались не один или два, а три конных рыцаря смерти , это было довольно опасно.

Если бы это был мой собственный персонаж, как только двое из них начнут атаковать меня, я бы начал убегать, но я использую аватар Артурии, верно? Вдобавок ко всему, поскольку мой Экскалибур был известен как чрезвычайно мощный, я чувствовал, что у меня есть шанс.

Более того, я пришел к такому выводу, поскольку в моем инвентаре было готово множество зелий.

Интересно то, что Артурия носит титул «Никогда не умирала». Хотя я умер 3 раза за всю историю своей игры, это очень мало по сравнению с другими, что показывает, насколько опытным и умелым я был как игрок. Тем не менее, титул «Never Died» показал, насколько сильней и опытнее была Артурия.

«Но опять же, употребление этих дорогих зелий означает, что ты никогда не ... Ого!»

Меч Рыцаря Смерти, который появился раньше, чем ожидалось, задел меня. Если бы я опоздал на секунду с реакцией, я был бы ошеломлен первой атакой, что продолжающиеся вторая и третья атаки мгновенно убили бы меня, поэтому, уклонившись от первой, я изо всех сил старался увернуться от двух других.

"Уф!"

Но, в конце концов, я не смог увернуться от всех и получил огромную рану в области левой руки.

Поскольку я не играл так долго, мои движения немного вялые, было большой ошибкой сразу же вступить в бой, и я глубоко сожалел об этом.

Благодаря 80% «коефициента синхронизации» реального режима боль, которую я испытал, была огромной. Некоторые называют игроков, использующих Real Mode, мазохистами. Кто-то может назвать их безумными, но все потому, что они не знают, насколько увлекательной становится игра.

Конечно, если бы в реальной жизни это был действительно удар мечом, я бы упал на пол крича от боли и сжимая руку. Тем не менее, я стоял на своем и показал слегка сумасшедшую улыбку, когда волны боли проникли в мой мозг. Пришло время наказать всех этих монстров, которые причинили мне столько боли, которую я не чувствовал так долго.

Возможно, из-за того, что я увидел, как пролилась моя кровь, моя сосредоточенность стала резче.

На самом деле у меня никогда не было времени охотиться, как душе угодно, с моим предыдущим персонажем, так как цена на зелья чрезвычайно высоки. То, что я всегда жаждал захватывающих битв, тоже было причиной. И теперь эта жажда пробудилась благодаря множеству зелий в инвенторе Рыцарю Смерти.

«Думаю, я должен тебя поблагодарить».

Даже если я так скажу, ИИ ничего не поймет.

В это время к битве присоединился еще один Рыцарь Смерти, и они со всех сторон окружили меня. Как только четыре Рыцаря Смерти соберутся вместе, есть 80% шанс, что они инициируют синхронную атаку под названием «Перекрёстная атака».

Рыцари смерти кружили вокруг меня, как будто они нашли добычу. Четверо из них нападут одновременно, и они будут атаковать меня со всех сторон.

Если бы кто-то записал это, это стало бы горячей темой в Интернете. Уже было большое количество корейских рейтинговых игроков, которые умерли таким образом. Я до сих пор помню, как смеялся над пользователями, погибшими в результате этой атаки, когда она была в тренде на «Сегодня».1 .

Что еще хуже, я увидел, что кто-то медленно приближается издалека с надетым капюшоном. Судя по его движениям, это определенно не был другой пользователь. Тогда вывод был прост. Это был маг со знанием магии нежити.

Это определенно был Лич, скелет-маг. Это также было наравне с Рыцарями Смерти по наносимому ими атакующему урону. Я не мог попасть в худшую ситуацию прямо сейчас. Мне нужно было принять решение.

Я вытащил зелье и начал его пить. По вкусу он не был похож на скучную воду из-под крана, а скорее был освежающим спортивным напитком, который часто продается на рынках. Я мог ясно сказать, что это было полноценное зелье по сравнению с обычными некачественными зельями, которые я пил.

Хотя это была не смертельная рана, она немедленно затянулась и полностью восстановила мое здоровье.

"Я знал это…"

Как я и думал, Рыцари Смерти атаковали в соответствии с моим предположением. Проблема заключалась в том, что, поскольку все они атаковали одновременно, их построение было полностью испорчено. Первоначально они атаковали один за другим с небольшим промежутком времени между ними, но поскольку я выпил зелье, они почувствовали необходимость атаковать, то есть они просто вернулись к обычной атаке, а не к скоординированной перекрестной атаке. .2

Путаница среди них дала мне мой единственный шанс.

Я инициировал навык, который, как я знал, буду использовать первым. Хотя у него было банальное название «Буря меча», смеяться было не над чем, так как это был навык, созданный путем объединения двух навыков уровня P вместе, что делало его удивительно мощным навыком.

Я поднял Экскалибур вверх, и он оставил красивую дугу в воздухе. У меня было ограниченное время для выполнения каждого из действий, время, казалось, замедлялось, когда я выполнял действия, как в голливудском фильме. Умение активируется только в том случае, если я точно выполнил необходимые действия, необходимые для его выполнения в отведенное время, и если я провалюсь, я получу 150% урона, и и навык не активируется.

К счастью, поскольку я регулярно практиковал эту последовательность действий, я смог выполнить ее без каких-либо проблем.

[Успех] [Успех]

При каждом моем действии одно за другим быстро появлялось системное сообщение об успешном выполнении. И вместе с сообщениями, Рыцари Смерти, окружавшие меня, снова и снова получали колоссальный урон, пока я продолжал выполнять действия.

Некоторые навыки могут не сработать из-за различных факторов, таких как разница в уровне монстров и рейтинге навыков, но это очень редкое явление.

И если умение не сработает в этих условиях, пользователь получит только часть урона, а не 150%.

В любом случае, мой навык успешно активировался, и пока Рыцари Смерти все еще были в хаосе, я ловко уклонился от них всех, прежде чем воткнуть светящийся Экскалибур глубоко в землю.

Это было последнее действие, которое мне нужно было для запуска комбо-умения [Взрыв] после последовательной активации [Буря меча].

БББ-Бум!

После сильного взрыва ударные волны распространились по всей центральной точке. Конечно, поскольку я был инициатором этого навыка, я получаю эффект под названием «Идеальная защита», который сводит на нет все мои повреждения, в то время как все рыцари смерти, окружающие меня, получают огромное количество повреждений.

Итак, Рыцари Смерти медленно рассеялись по ветру, как черный песок.

Довольный результатом, я злобно улыбнулся.

"Хе-хе ..."

Я увидел, как Лич все еще идет в моем направлении, а также рыцарей смерти, число которых начинает расти. У меня все еще было много зелий, плюс навыки, которые я еще не пробовал.3

ОТ АНЛЕЙТА:

1. [TN: Today — корейский портал с форумами по хобби и интересам]

2. Сильва: А… лазейка в ИИ?

Робинксен: Вероятно, это самая игровая вещь, которую я читал в романе VRMMO. Использование вражеских алгоритмов.

3. Робинксен: Не могу сказать, то ли это потому, что сейчас 4 утра, я был занят обсуждением с кем-то о ReZero, то ли эта глава была просто скучной, но… кажется, я забыл половину того, что только что прочитал?

PS:

Сильва- Редактор Анлейта

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.