/ 
Бывший игрок покоряет другой мир Глава 4
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Moto-Sekai-Ichi-i-no-Sub-chara-Ikusei-Nikki.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%91%D1%8B%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%B9%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%20%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%B5%D1%82%20%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%B9%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%203/6441398/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%91%D1%8B%D0%B2%D1%88%D0%B8%D0%B9%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%20%D0%BF%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D1%80%D1%8F%D0%B5%D1%82%20%D0%B4%D1%80%D1%83%D0%B3%D0%BE%D0%B9%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%205/6441400/

Бывший игрок покоряет другой мир Глава 4

— Ммм…

Подняв пульсирующую и ноющую от похмелья голову, я осмотрел комнату.

Прошлой ночью я слегка увлёкся. Плохо, что я пил алкоголь, к которому не привык, хоть и под предлогом празднования моего перерождения в другом мире. Это больше не игра, это реальность, так что, естественно, у меня похмелье.

Времени сейчас... судя по солнечному свету, проникающему через окно, полагаю, около 10 часов?

— О, точно.

Внезапно у меня возникла идея, и я взял зелье с противоядием, которое хранил в инвентаре.

Это маленькая склянка размером с большой палец. Я выпил её за глоток.

— О, о-о!

Чувствую себя бодрым! Значит, алкоголь считается ядом, хм...

Наверное, мне нужно выяснить, чем этот мир отличается от онлайн-игры. Ведь я почти ничего об этом не знаю.

Вы, наверное, задаетесь вопросом, зачем мне делать что-то столь скучное, ну, потому что с сегодняшнего дня я планирую стать номером один в этом мире.

— Я подумаю о своих планах на будущее пока завтракаю.

После долгих лет одиночества я заработал привычку говорить с самим собой.

Я спускался на первый этаж.

— О, здравствуйте, мистер Секонд. Вы здесь пообедать?

Уже полдень?

— Да. Рис Карри, пожалуйста.

— Подождите.

После того, как ужасно дружелюбная официантка приняла мой заказ, я сел за столик и погрузился в свои мысли.

На данный момент моей основной задачей будет приобретение «Основных навыков».

В Mobius это ряд навыков, которые также называются обязательными. Без них, вас скорее назовут новичком, а не авантюристом.

Поэтому, для начала, нужно «заработать опыт».

Игра Mobius основана на системе получения опыта. Опыт нужен, чтобы выучить навыки, также, накопление опыта повышает статистику. Статистика увеличивается вместе с получаемым опытом, а необходимый для изучения навыка опыт примерно равен тому, который необходим для повышения уровня. Скорость, с которой вы изучаете навыки и повышаете их, зависит от типа роста вашего персонажа, определяемого во время создания. Способ заработать опыт очень прост – либо побеждать монстров, либо успешно выполнять квесты.

Навыки включают в себя широкий спектр приемов ближнего боя, дальнего боя, магических навыков и ремесла. Каждый навык имеет ранг с 16-го по 1-й, более того, они делятся на классы, с первого по девятый. Также, существует особый ранг именуемый “Титульным”, но думаю, что сейчас бесполезно говорить об этом. Конечно, для повышения ранга навыков необходимо много опыта.

— О, раз уж мы заговорили.

Я открыл окно статуса, пока ел карри.

А-а-а, как и ожидалось. Тип роста Сенконда такой же, как и у Севена, “Универсальный”.

Для универсалов, рост статистики от накопления опыта средний во всем, поэтому некоторые говорят, что он не идеален для сильнейших в мире. Это хорошо, так как я стремлюсь к высшему рангу в мире, могу сказать, что универсал может прокачать до максимума всю статистику, в подавляющем большинстве случаев это лучше, чем специализированный тип, у которого хорошо прокачиваются только некоторые характеристики. Сложность в том, что вначале будет мучительно больно.

… В таком случае.

У меня нет выбора, кроме как использовать этот метод.

Сказав: «Спасибо за еду», я вернул пустую тарелку и вышел из таверны.

Я направлялся в самый большой магазин зелий в столице.

 

***

 

— Можно мне «Зелье Противоядия・Очищения・Сильного Восстановления++», пожалуйста.

— Ха… ХА!?

Работник магазина был ошеломлен, на его лице было написано: «Моя вас не понимать».

— Извините, я знаю, что это грубо, но они очень дорогие…

— Сколько у вас есть?

— Эм… прямо сейчас, 630.

— Хорошо, тогда я возьму их все.

— У-уже несу…

Продавец кивнул, обернулся и с удивленным видом пошел в заднюю часть магазина. Вероятно, пошел на склад.

Это зелья удвоенной силы с эффектами противоядия, очищения и исцеления, каждое из которых стоит 120 000 CL.

120 000 CL × 630 шт. =  75 600 000 CL

Не так уж и дорого.

Обескураживает скорее то, что у него их всего 630 штук, но, тут уж ничего не поделаешь.

— С-спасибо за ожидание.

Я проверил предметы и поблагодарил продавца, который весь вспотел, таская зелья.

Всё в порядке.

Я заплатил круглую сумму наличными, упаковал зелья в свой инвентарь и вышел из магазина.

 

***

 

Хорошо.

Хотите знать, что я буду делать с этими высококачественными зельями?

В Mobius это называлось «стратегия Ди-Кью», это был почти читерный способ легко заработать большое количество опыта на ранних стадиях игры.

Стратегия Ди-Кью представляла из себя способ получения опыта, путем обращения к уловке, существовавшей в старой 8-битной игре под названием “Dinosaur Quest”. Она состояла в том, что для победы нужно было бросать предмет, который наносил фиксированное количество урона врагу с высоким уклонением.

Я понятия не имею, что за извращенец придумал это, но смесь зелий противоядия, очищения и восстановления наносят фиксированный урон по нежити.

«Зелье Противоядия・Очищения・Сильного Восстановления++», которое я сегодня приобрел, наносит фиксированный урон по нежити в размере 1,200.

Такого количества урона достаточно, чтобы сбить HP до нуля средним монстрам, «гадюкам-зомби», которые, среди нежити, дают сравнительно хороший объем опыта.

Проще говоря, бросив эту вещь в гадюку-зомби, даже новичок сможет убить её.

Это удивительно простой, быстрый и эффективный способ получения опыты, но им пользовались только некоторые лентяи, и то на дополнительных персонажах.

Причина – это дорого.

Чтобы получить опыт, необходимый для навыков и характеристик того, что можно назвать персонажем среднего уровня, используя стратегию Ди-Кью, понадобится не менее 10 000 зелий. В общей сложности это 1,2 млрд. CL. Единственными, кто мог подготовить такую ​​большую сумму денег, были те, у кого уже есть один прокаченный персонаж.

Кроме того, количество опыта, получаемого за победу над монстрами, варьируется в зависимости от количества опыта, накопленного персонажем. Другими словами, ценность опыта, полученного от слабого монстра, становится все меньше и меньше с ростом вашего накопленного опыта. Это означает, что если вы станете сильнее, чем гадюка-зомби, увеличив свой накопленный опыт до такой степени, что она будет для вас ребёнком, тогда стратегия Ди-Кью станет бессмысленной.

Таким образом, стратегия Ди-Кью довольно эффективна (если вы не заботитесь о деньгах), как способ заработать опыт в начале игры, но она не сможет поднять вас выше среднего уровня.

Но, в конце концов, это всего лишь уловка, чтобы стать сильнее за короткий срок.

— И не подумал бы что придет день, когда я буду заниматься подобным…

Передо мной была большая пещера позади шахты, которая находилась в двух часах езды от столицы. По игровой легенде, это знаменитое охотничье угодье, но в поле зрения не было ни одной души.

Возможно, стратегию Ди-Кью еще не обнаружили в этом мире. Или это зелье слишком дорогое, чтобы его можно было так использовать? Или, может быть, количество начинающих слишком мало? Это загадка, но факт в том, что это место теперь полностью моё. Повезло, повезло.

Пройдя некоторое время, я кое-что заметил. Внутри пещеры было странно темно по сравнению с тем, что было в игре. Вынув из инвентаря фонарь, который купил в магазине, я пошёл дальше, держа его в левой руке. Поскольку фонарь был дорогой, глубь пещеры стала намного ярче.

— … Ого.

Это она. Наконец то нашел. Извивающаяся гадюка-зомби. Отвратительный монстр, похожий на змею, длиной более 1 метра. Отвратительный запах гнили, даже их слизь, которой они терлись друг о друга, издавала ужасный звук, не говоря уже о внешности. Они очень негативно влияли на мои пять чувств.

Я хотел покончить быстро, поэтому подкрадывался к своей цели и бросал зелья, по одному за раз.

С забавным звуком «шух-шух», гадюки-зомби испарялись одна за другой, мгновенно умирая.

Ах... как же хорошо.

Зачистив это место, я перешел на следующую охотничью поляну. Когда я вернулся на первое место охоты, враги возродились, поэтому я повторно зачистил их.

Затем, без перерывов, я старательно продолжал бросать зелья, пока, наконец, не выбросил все 630 штук.

Количество опыта, которое я заработал... ну, это определённо того стоило. Такими темпами, мне кажется, что я скоро смогу получить все необходимые навыки и немного их повысить.

— Дерьмо, солнце уже садится?

Когда я вышел из пещеры, солнце было почти не видно.

Темнее, чем я ожидал. Более того, я не могу найти лошадь, которую недавно купил. Мне стало не по себе, потому что она была довольно дорогой.

— Фр-р-р.

... Или так я думал. Поскольку черный конь хорошо сочетался с окружающей средой, я не смог его разглядеть.

О, хороший мальчик, Севен Тей, было бы тяжело найти тебя с твоей-то чёрной гривой, если бы ты не откликнулся.

— Ох, да, точно.

Я вдруг вспомнил, что получил прилично опыта, поэтому решил приобрести навык верховой езды. Условия по его приобретения уже выполнены, так как я ехал верхом более пяти минут. Кроме того, я сразу поднял его с 16 по 9 класс.

Ускорение, точность и равновесие в прыжке увеличены до 9-го класса. Поскольку количество требуемого опыта невелико, то на ранних стадиях игры большинство людей со здравым смыслом останавливаются на 9-м классе.

— Ладно, давай возвращаться домой, Севен Тей.

Я двинулся в обратный путь, оседлав Севен Тея. Начиная с бета-версии игры, я много раз проезжал дорогу от шахт до столицы, поэтому мог двигаться даже с закрытыми глазами.

Вскоре я увидел уличные фонари.

Столица, наконец-то. Быстро попью и поем, а затем, после принятия ванны, погружусь в заслуженный сон!

— Стой! Кто ты, черт возьми!

… О, боже. У меня плохое предчувствие…

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 69.2
Глава 69.1
Глава 68.2
Глава 68.1
Глава 67.2
Глава 67.1
Глава 66.2
Глава 66.1
Глава 65.2
Глава 65.1
Глава 64.2
Глава 64.1
Глава 63.2
Глава 63.1
Глава 62.2
Глава 62.1
Глава 61
Глава 60.2
Глава 60.1
Глава 59.2
Глава 59.1
Глава 58.2
Глава 58.1
Глава 57.2
Глава 57.1
Глава 56
Глава 55.2
Глава 55.1
Глава 54.2
Глава 54.1
Глава 53.2
Глава 53.1
Глава 52.2
Глава 52.1
Глава 51.2
Глава 51.1
Глава 50.2
Глава 50.1
Глава 49.2
Глава 49.1
Глава 48.2
Глава 48.1
Глава 47.2
Глава 47.1
Глава 46.2
Глава 46.1
Глава 45.2
Глава 45.1
Глава 44.2
Глава 44.1
Глава 43.2
Глава 43.1
Глава 42.2
Глава 42.1
Глава 41
Глава 40.2
Глава 40.1
Глава 39.2
Глава 39.1
Глава 38.2
Глава 38.1
Глава 37.2
Глава 37.1
Глава 36.2
Глава 36.1
Глава 35.2
Глава 35.1
Глава 34
Глава 33
Глава 32
Глава 31.2
Глава 31.1
Глава 30.2
Глава 30.1
Глава 29.2
Глава 29.1
Глава 28.2
Глава 28.1
Глава 27
Глава 26
Глава 25
Глава 24
Глава 23
Глава 22
Глава 21
Глава 20.2
Глава 20.1
Глава 19
Глава 18.2
Глава 18.1
Глава 17
Глава 16.2
Глава 16.1
Глава 15
Глава 14.2
Глава 14.1
Глава 13.2
Глава 13.1
Глава 12
Глава 11
Глава 10
Глава 9
Глава 8.2
Глава 8.1
Глава 7
Глава 6.2
Глава 6.1
Глава 5
Глава 4
Глава 3
Глава 2
Глава 1
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.