/ 
Апофеоз Демона – История об Эволюции Монстра Глава 31. Путешествие с Игроками
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Apotheosis-of-a-Demon-A-Monster-Evolution-Story.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%90%D0%BF%D0%BE%D1%84%D0%B5%D0%BE%D0%B7%20%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B0%20%E2%80%93%20%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F%20%D0%BE%D0%B1%20%D0%AD%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%B8%20%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2030.%20%D0%9A%D0%BE%D0%BD%D1%82%D0%B0%D0%BA%D1%82%20%D1%81%20%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%B0%D0%BC%D0%B8/8865855/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%90%D0%BF%D0%BE%D1%84%D0%B5%D0%BE%D0%B7%20%D0%94%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%BD%D0%B0%20%E2%80%93%20%D0%98%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F%20%D0%BE%D0%B1%20%D0%AD%D0%B2%D0%BE%D0%BB%D1%8E%D1%86%D0%B8%D0%B8%20%D0%9C%D0%BE%D0%BD%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2032.%20%D0%9C%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BF%D1%80%D0%B8%D1%8F%D1%82%D0%B8%D0%B5%20%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%D0%BE%D0%B2/8865857/

Апофеоз Демона – История об Эволюции Монстра Глава 31. Путешествие с Игроками

― О, ты знаешь о камне? Ты тоже присоединишься к этому событию?

Я обернулась. Обладателем голоса оказался светловолосый мужчина. Он был хорош собой, но в то же время выглядел, как обыкновенный охотник за юбками, и это портило всё впечатление. На бедрах у него болтались два кинжала.

Событие? Магический камень? Выходит, он игрок?

Я слегка повысила бдительность и отступила на полшага. Это его взволновало. Он взмахнул руками и отошёл назад.

― Ах, нет, извини, я не хотел тебя напугать. Мы только что вывесили объявление, и я боялся, что никто не придет, поэтому когда я услышал "магический камень", то тут же рефлекторно позвал тебя. Меня зовут Виид. Я член клана, который сообщил об этом мероприятии.

― …рассказывай дальше.

Я прикинулась глупой, пытаясь добыть хоть какую-то информацию. Но... подождите минутку? Я думала, что бета-игроки могут различать НПС и игроков?

Ну и ладно. По какой-то причине он заинтересовался моим лицом. Он продолжал своё объяснение, постоянно украдкой поглядывая на мою голову в капюшоне.

Предположительно, их группа думала, что награда Тиза была игровым событием. Они также обладали [Красным Магическим Камнем], который они получили от убийства одного из нас в том событии. И поскольку они знали, что "зверодевочка-кролик" украла желтый магический камень, они планировали использовать свой в качестве приманки, чтобы выманить меня.

― Примерно с завтрашнего дня во всех гильдиях авантюристов центрального континента и в некоторых других местах будет вывешено объявление, гласящее "Поиск покупателей для красного магического камня". Но, учитывая настолько высокую награду, мы не ожидаем, что девочка-кролик осмелится показаться в городе. Можно сказать, что мы просто собираем людей для вечеринки. Так что да, я надеялся, что больше девушек сможет прийти...

― Эй, Виид!

Нас неожиданно прервали. Чувство дежавю... мы повернулись на голос. Я увидела того сильного авантюриста, которого встретила в оружейной лавке. Салли стояла у него за спиной, прикрывая лицо рукой и приговаривая: "Вот дерьмо.”

― О, привет. Айзек, я только что пригласил эту девочку…

― Нет-нет-нет, она не игрок!

― ...чего?! Твою ж мать, у нее нет метки!

Виид уставился на меня в потрясении, его пристальный взгляд метался между мной и местом немного слева и выше от меня. Опять это? Да, да, я поняла, а теперь не мог бы ты перестать смотреть мне в лицо?

― Я имею в виду, она выглядит так естественно...

― Я знаю, ясно?! Например, атмосфера вокруг неё, её манеры, она гораздо больше похожа на нас, чем все остальные НПС в этой игре!

Виид приступил к извинениям, которые затем были сметены извинениями Салли... подождите, на самом деле Салли звучало очень похоже на Салию. Так легко перепутать.

Они продолжали свои непонятные для НПС разглагольствования. Сильный авантюрист ― Айзек, да? ― глубоко вздохнул и повернулся ко мне.

― И вновь, прости за это. Ты ведь не понимаешь, о чём они говорят, верно? Не обращай на них внимания, просто забудь об этом.

...ну, насчет этого…

― Я слышала, вы пытаетесь поймать "кролика" из награды? ― спросила я.

Улыбка Айзека застыла. ― Виид, сколько ты успел рассказать?

― Ухх... всё?

― Черт побери, разве я тебе не говорил? ИИ этой игры имеет слишком много диалогов и шаблонов действий. Не будь так беспечен.

― ...но, я имею в виду, ты ведь тоже только что сказал много того, чего не следует говорить перед ней?

Они действительно были не очень осторожны перед NPC, не так ли? Айзек игнорировал меня, пока его друзья, наконец, не указали на его собственную ошибку.

― Ах. Ууупс. ― он в очередной раз обернулся, и его вымученная улыбка вновь вернулась ко мне. ― Ну что ж... ты выглядишь довольно юной, но я предполагаю, что ты тоже авантюрист, верно?

Я кивнула. Айзек, казалось, наконец избавился от всех сомнений. Он заговорил так, чтобы и я, и его товарищи слышали.

― Как ты уже знаешь, мы собираемся отправиться на охоту за кроликом. Однако шансы невелики, так что это наполовину серьёзно, а наполовину просто повод собраться вместе и повеселиться. Нет никакой гарантии, что мы получим вознаграждение, даже если успешно поймаем кролика. Но, если ты не возражаешь, чтобы мы наняли тебя, мы можем заплатить тебе 3 маленькие золотые. Как насчет такого?

― ...наймёте меня?

Видимо, Айзек решил взять меня к себе на службу. Зачем?

― Ого, правда? Да, черт возьми! ― Виид ликовал.

― Погоди, Айзек?! Ты действительно берешь с собой эту НП… я имею в виду, эту девочку? Разве она не незнакомка?

― Салли, слишком громко. Что если она расскажет всё другим авантюристам, а потом они придут и всё испортят? Мы берем её с собой, чтобы сохранить вечеринку в секрете от обычных авантюристов, ― ответил Айзек.

― ...наверное, ты прав.

― Классно!

― Усвой уже свой урок, Виид!

― Хе-хе-хех, ладно, пошли!

Похоже, они никогда даже не рассматривали возможность того, что НПС могут отказать.

Ничего не поделаешь, подумала я. Во всяком случае, это было даже лучше для меня. Я не знала, какого рода мероприятие они собираются устроить, но пока я могу достать красный магический камень, всё будет в порядке.

...это ведь камень Номера 08, верно? Надеюсь. Иначе я ужасно облажаюсь.

― Тогда давай поговорим о наших планах.

― Ммм.

По словам Айзека, мероприятие состоится через неделю. Он уже уведомил своих друзей (через интернет). Приветствовали всех, кто сможет прийти.

Вечеринка пройдет на их базе, на окраине Свободного Города Сейс. Они показали мне место на простой карте, вывешенной в зале гильдии. Это было чертовски далеко. Этот город находился в крупной стране на восточной оконечности Центрального континента.

Я задалась вопросом, как мы доберемся туда всего за неделю? Айзек всё объяснил. Сперва группа отправится на поезде в ближайшую крупную страну под названием Баттрол, пересаживаясь с одного на другой по пути. Это займет четыре дня. Затем, как только мы окажемся там, мы воспользуемся дирижаблем.

― ...дирижаблем?!

― Ага. У нас есть годовой пропуск. Я думаю, мы сможем уговорить их принять тебя как члена команды.

Это был первый раз, когда я услышала о дирижаблях. Мне рассказали, что только крупные страны имеют необходимые аэропорты и что вы можете попасть в любую другую крупную страну мира всего за один-два дня на таком дирижабле.

До Баттрола мы доедем на обычных поездах, а не на экспрессах. Они сказали, что они здесь, прежде всего, чтобы заработать немного денег. Тратить большие золотые монеты на быструю поездку было бы нецелесообразно.

Мы сели на самый дешевый поезд, который смогли найти. С трудом, но нам всё же удалось найти четырехместный номер. Наконец-то у нас было время для должного знакомства.

― Мы охотились на водяных ящериц в болоте неподалеку. Их шкуры и магические камни в Свободном Городе стоят довольно дорого. Так... как тебя зовут? Я Сандрея. Зови меня просто Салли!

― Привет, Сандреа. Я Шерри.

Группа состояла из воина Айзека, быстрого бойца Виида и Сандреа, мага. Конечно, я не была настолько наивна, чтобы использовать в такой ситуации своё настоящее имя. Фальшивое имя не так уж сильно отличалось, мне нужно было лишь достаточно быстро реагировать на него, если кто-то звал меня.

По какой-то причине, услышав моё приветствие, Сандреа поднесла свою сияющую улыбку прямо к моему лицу.

― Можно просто Салли!

― Привет, Сандреа.

― Ну правда, зови меня просто Салли.

― Привет, Сандреа.

― …

Я действительно не хотела путать её с глупой Салией. И прежде чем я заметила, моя настойчивость уже подтолкнула Айзека и Виида тоже начать называть её Сандреа. Она была в ужасе.

Мисс Сандрея. Я слышу, как вы шепчите “Дурацкий ИИ...” вон оттуда. Шепчите тише.

― А что вы будете делать с едой? ― спросила я.

― Мы просто похаваем что-нибудь в реале… ай!

― У нас есть еда, не беспокойся об этом.

Айзек ткнул Виида локтем за его неосторожные слова.

В поезде я ходила в кафетерий и покупала еду (для Блобси), чтобы поддерживать образ. С другой стороны, несмотря на то, что они находились в вагоне поезда, группа иногда исчезала.

Значит, они выходили из игры, чтобы поесть. Бывали случаи, когда Сандреа исчезала на целых двенадцать часов или когда в игре оставался только один из них. Виид практически всегда был здесь. Он слишком часто был здесь. Я беспокоюсь за его реальную жизнь.

― Это прекрасно, что мы только вдвоем. Эй, Шерри, хочешь что-нибудь узнать обо мне? Для такой милашки, как ты, я отвечу на любой твой вопрос!

― Тогда... как мне удалить тебя?..

― У тебя удивительно острый язык!

Он постоянно пытался начать разговор, что сильно меня нервировало, кроме того, в его глазах действительно чувствовалась некая опасность, поэтому я затыкала его каждый раз, когда он начинал говорить. Потом, время от времени, он сидел неподвижно и смотрел в пустоту.

― ...так вот эта НПС-девочка, которая очень холодна ко мне...

При ближайшем рассмотрении выяснилось, что его губы едва шевелятся. Может быть, он с кем-то где-то болтал.

Блин, они вообще пытались обмануть меня?

Я предположила, что для них это просто игра, а я просто НПС. Поняв, что я не реагирую на их странные слова, они становились всё более и более небрежными, а выходить из системы они стали всё чаще и чаще.

Это не было какой-то проблемой для меня, так как у меня не было планов подружиться с ними. Тем не менее, даже когда они знали, что НПС здесь ведут себя как настоящие живые люди, они всё ещё не относились ко мне как к одной из них. Даже до сих пор.

...я осознавала, что это станет причиной всевозможных проблем. Удачи вам, модераторы игры. Хотя это не моё дело.

И за день до того, как мы добрались до первой станции Беттрола, все трое, наконец, вышли из системы одновременно.

Видимо, они оттачивали свои магические навыки в поезде, но этого было недостаточно, чтобы отвлечься от скуки.

Когда они исчезли, я заметила лужу маны на полу. Её окружал защитный барьер. Вероятно, это метка для их последующего входа в систему.

Я осторожно провела немного тестов с [Кибер-манипуляцией] на ней, трудноуловимые, чтобы корпорация не узнала. Когда я это сделала, я получила отклик, похожий на мой навык [Упаковщика]. После некоторого более тщательного поиска я обнаружила какое-то снаряжение, к которому можно было получить доступ через мой собственный навык [Упаковщика]. Снаряжение выглядело так, словно принадлежало этой троице.

Это был приятный сюрприз. Даже если я не смогу его вытащить, всё равно можно будет немного подшутить.

За час до того, как поезд достиг первой станции, все трое наконец появились.

― Ура, мы на месте! Я не могу дождаться путешествия по небу!

― Ага, в эту игру стоит поиграть только ради осмотра достопримечательностей.

Сандреа и Виид мгновенно прижались к окну. Теперь они окончательно превратились в глазеющих туристов, завороженных видом сельскохозяйственных угодий, деревень и приближающегося города. Только Айзек остался сидеть на своём месте. Он казался обеспокоенным тем, что я стою так тихо.

― Тебе не было одиноко?

― Нет.

Я играла роль послушного НПС. Он расслабился и прошептал себе под нос: "Ага, наверное, нет никаких проблем, когда ты НПС…"

Если бы только я была нормальным игроком…

Теперь уже слишком поздно. Я не была ни игроком, ни жителем этого мира. Я превратилась во что-то среднее.

В тот момент, когда корпорация предала всех нас, игроки перестали быть нашими союзниками.

《》《》《》《》

[Айзек] [Раса: Человек] [Игрок]

[Очки магии: 150/150]

[Очки здоровья: 260/260]

[Общая боевая сила: 1110]

《》《》《》《》

《》《》《》《》

[Сандреа] [Раса: Человек] [Игрок]

[Очки магии: 190/190]

[Очки здоровья: 135/135]

[Общая боевая сила: 790]

《》《》《》《》

《》《》《》《》

[Виид] [Раса: Человек] [Игрок]

[Очки магии: 140/140]

[Очки здоровья: 180/180]

[Общая боевая сила: 665]

《》《》《》《》

Осталось четырнадцать дней дополнительного времени.

Конец близок. Будьте готовы, вы трое. Рано или поздно, вы станете моей едой.

//Примечание автора: Давным-давно я слышал мем “Как мне удалить тебя?”, он был популярен в то время, но актуален и сейчас.

Небольшая экспозиция. Хранилище игрока.

Когда игрок умирает, он оставляет своё снаряжение на земле, за исключением событийных предметов.

Как уже упоминалось в истории, место выхода из системы отмечается, и все предметы игрока хранятся там. Тогда почему игрокам не разрешалось использовать [Упаковщика] обычным способом? Потому что поддержание отмеченного хранилища требует маны. Как правило, шансы игроков вернуть свои предметы были низкими, поэтому с целью экономии использования маны разработчики игры решили полностью удалить эту способность.

Ниже приведен путь для этой главы и следующей.//

//Примечание анлейтера: Автор говорит о японском меме. В Японском Microsoft Office раньше не было Клиппи, вместо неё у них был дельфин по имени Кайру, который ужасно всех раздражал. Поэтому, когда дельфин спрашивал: "Что вы хотите узнать?", многие пользователи вводили: "Как мне удалить тебя?". В новых версиях программы дельфин отвечает на это сообщение и рассказывает вам, как отключить себя, выглядя крайне опечаленным.//

Ссылка на крупную карту:

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 73. Грех человеческий
Глава 72. Что значит быть Злом
Глава 71. Раненый Герой. Часть Б
Глава 70. Раненый Герой. Часть А
Глава 69. Призрак
Глава 68. Проникновение в 4–й исследовательский центр
Глава 67. Приспешник Темной Леди
Глава 66. Злая тень
Глава 65. Белая тьма, таящаяся в городе
Глава 64. Вновь на Землю
Глава 63. Атаки корпорации
Глава 62. Меняющийся мир
Глава 61. Зловещий Мудрец
Глава 60. Прелюдия к хаосу
Глава 59. Планы и заговоры
Глава 58. Воин. Часть 5
Глава 57. Воин. Часть 4
Глава 56. Воин. Часть 3
Глава 55. Воин. Часть 2
Глава 54. Воин. Часть 1
Глава 53. Новая сила
Глава 52. Конец битвы
Глава 51. Пробуждение демона. Часть Б
Глава 50. Пробуждение демона. Часть А
Глава 49. Ловушка Императора. Часть 4
Глава 48. Ловушка Императора. Часть 3
Глава 47. Ловушка Императора. Часть 2
Глава 46. Ловушка Императора. Часть 1
Глава 45. Город Удовольствий. Часть 2
Глава 44. Город Удовольствий. Часть 1
Глава 43. Белая тень близко
Глава 42. Необходимое Зло. Часть 2
Глава 41. Необходимое Зло. Часть 1
Глава 40. Мир Начинает Меняться
Глава 39. Клятва
Глава 38. Реинкарнация
Глава 37. Контракт
Глава 36. Путь к Мировому Древу
Глава 35. Завершение Мероприятия
Глава 34. Экспериментальные Боевые Аватары Монстров
Глава 33. Нарушители
Глава 32. Мероприятие Игроков
Глава 31. Путешествие с Игроками
Глава 30. Контакт с Игроками
Глава 29. Новая Страна
Глава 28. Кроличьи Проделки
Глава 27. Ограбление
Глава 26. Аукцион
Глава 25. Путешествие по Иному Миру
Глава 24. Экспресс
Глава 23. Странная Встреча
Глава 22. Рабы–Зверолюди
Глава 21. Первое посещение Деревни
Глава 20. Новое Начало
Глава 19. Последний Альфа–тестер
Глава 18. Секретный Альфа–тестер Номер 01. Часть 2
Глава 17. Секретный Альфа–тестер Номер 01. Часть 1
Глава 16. Охота на Берсерков
Глава 15. Бандиты и Торговцы. Часть 2
Глава 14. Бандиты и Торговцы. Часть 1
Глава 13. Первый Друг
Глава 12. Секретные Альфа–тестеры
Глава 11. Новое Имя
Глава 10. Охотники за Рабами
Глава 9. Первый Контакт
Глава 8. Открытие Деревни
Глава 7. Глазами одного Бета–тестера
Боевой континент 2:Несравненный Танмен Глава 7 Прием первокурсников
Глава 6. Первая Эволюция
Боевой континент 2:Несравненный Танмен Глава 6 Колледж №1 на материке
Глава 5. Выбор
Боевой континент 2:Несравненный Танмен Глава 5 Первый взгляд в Дверной проем
Глава 4. Месть
Боевой континент 2:Несравненный Танмен Глава 4 Молния Бэйбэя (3.4)
Боевой континент 2:Несравненный Танмен Глава 4 Молния Бэйбэя (1.2)
Глава 3. Охота на Белок и Змей
Боевой континент 2:Несравненный Танмен Глава 3. 1 000 000 летнее Кольцо Души (4)
Боевой континент 2:Несравненный Танмен Глава 3. 1 000 000 летнее Кольцо Души (3)
Боевой континент 2:Несравненный Танмен Глава 3. 1 000 000 летнее Кольцо Души (2)
Боевой континент 2:Несравненный Танмен Глава 3. 1 000 000 летнее Кольцо Души (1)
Глава 2. Первая Битва
Боевой континент 2:Несравненный Танмен Глава 2 Тяньмен ледяной шелкопряд (4)
Боевой континент 2:Несравненный Танмен Глава 2 Тяньмен ледяной шелкопряд (3)
Боевой континент 2:Несравненный Танмен Глава 2 Тяньмен ледяной шелкопряд(1)
Глава 1. Иггдрасия
Боевой континент 2:Несравненный Танмен Глава 1 Мальчик с Духовным Оком
Боевой континент 2:Несравненный Танмен Знакомство с миром Богов
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.