Загрузить книгу
Novel Cool APP
оригинал
Последний
новый
Популярный
Сюрприз
категория
Предварительный поиск
язык
Роман

Битва Миров

0
Последователь
0.0
0 Голосов
4
Просмотры
 Битва Миров это словесная баталия в которой сходится вымысел, логика, харизма, и хитрость. Представьте себе нечто схожее с магичесткой битвой, но в абсолютной величине, некоторые битвы длились до пары тройки реальных дней, каждое действие долго и всесторонне обсуждается, а правил настолько много, что каждая 5 битва заканчивается дисквалификацией... на 42 битвы - 42 главы, ушел почти год времени, коллективного труда с десятка человек, во главе с непостижимым дарком и другими иследователями вселенной... Не задумывалось как книга, но оставить лежать столь годные битвы - кощунство. В целом качество текста хорошее, но редакт жизненно необходим, только... делать его некому...
[Больше]
[чуть меньше]
0
Последователь
0.0
0 Голосов
4
Просмотры
 Битва Миров это словесная баталия в которой сходится вымысел, логика, харизма, и хитрость. Представьте себе нечто схожее с магичесткой битвой, но в абсолютной величине, некоторые битвы длились до пары тройки реальных дней, каждое действие долго и всесторонне обсуждается, а правил настолько много, что каждая 5 битва заканчивается дисквалификацией... на 42 битвы - 42 главы, ушел почти год времени, коллективного труда с десятка человек, во главе с непостижимым дарком и другими иследователями вселенной... Не задумывалось как книга, но оставить лежать столь годные битвы - кощунство. В целом качество текста хорошее, но редакт жизненно необходим, только... делать его некому...
[Больше]
[чуть меньше]

Битва Миров

Роман

Битва Миров

0.0
(0 Голосов)
Битва Миров
русский||постоянный
 Битва Миров это словесная баталия в которой сходится вымысел, логика, харизма, и хитрость. Представьте себе нечто схожее с магичесткой битвой, но в абсолютной величине, некоторые битвы длились до пары тройки реальных дней, каждое действие долго и всесторонне обсуждается, а правил настолько много, что каждая 5 битва заканчивается дисквалификацией... на 42 битвы - 42 главы, ушел почти год времени, коллективного труда с десятка человек, во главе с непостижимым дарком и другими иследователями вселенной... Не задумывалось как книга, но оставить лежать столь годные битвы - кощунство. В целом качество текста хорошее, но редакт жизненно необходим, только... делать его некому...
Комментарии 0
Главы 1
 Битва Миров это словесная баталия в которой сходится вымысел, логика, харизма, и хитрость. Представьте себе нечто схожее с магичесткой битвой, но в абсолютной величине, некоторые битвы длились до пары тройки реальных дней, каждое действие долго и всесторонне обсуждается, а правил настолько много, что каждая 5 битва заканчивается дисквалификацией... на 42 битвы - 42 главы, ушел почти год времени, коллективного труда с десятка человек, во главе с непостижимым дарком и другими иследователями вселенной... Не задумывалось как книга, но оставить лежать столь годные битвы - кощунство. В целом качество текста хорошее, но редакт жизненно необходим, только... делать его некому...
0 Комментарии
Комментарий
Без комментариев
Серия Битва Миров содержит интенсивное насилие, кровь / кровь, сексуальный контент и / или сильный язык, который не подходит для несовершеннолетних зрителей, поэтому блокируется для их защиты. Поэтому, если вы старше 18 лет.
Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы продолжить чтение.

Главы

Глава 1
Битва Миров Введение

Battle of the Worlds

 

Взял персонажа 5-А уровня, против 2-А

Битва Миров это словесная баталия в которой сходится вымысел, логика, харизма, и хитрость

Ход Игры

 

Очередной кросс вселенский замес

На данный момент в игре доступны четыре вариация игры: [Дуэль], [Блиц], [Дессидент], [Рейд].

 

[Дуэль]

Каждый игрок выбирает произвольный аватар персонажа, это может быть как прописанный вами персонаж, так и персонаж из какой либо книги. Затем, методом переговоров, или броска кубиком, определяется последовательность ходов. Базово, игра протекает в формате:

〔Игрок α〕: ❰Атака❱

〔Игрок β〕: ❰Защита❱

〔Игрок β〕: ❰Атака❱

〔Игрок α〕: ❰Защита❱

...

Однако, помимо стандартных ❰Атака❱ ; ❰Защита❱, в ход могут вмещаться особые действия:

 

﴾Контр-Атака﴿: Действие возможно в случае если противник "подставляется" под удар, пример:

〔Игрок α〕: Приблизившись к противнику наносит колющий удар в грудь противнику

〔Игрок β〕: Обладая даром регенерации он игнорируя урон от атаки, и удерживая меч в своем теле, наносит оппоненту мощный удар по лицу.

Как видно из примера, противник был обездвижен, и находился на достаточном для ﴾Контр-Атаки﴿ расстоянии. Так же 〔Игрок β〕 был уверен, что противник не сможет уклониться от нее. Следовательно, возможно проведение ﴾Контр-Атаки﴿. Во время ﴾Контр-Атаки﴿ возможно нанести только 1 удар.

 

﴾Контр-Защита﴿ действие доступное, если вы не умерли мгновенно после ﴾Контр-Атаки﴿

〔Игрок α〕: Приблизившись к противнику наносит колющий удар в грудь противнику

〔Игрок β〕: Обладая даром регенерации он игнорируя урон от атаки, и удерживая меч в своем теле, наносит оппоненту мощный удар по лицу.

〔Игрок α〕: Сделав лицо кирпичом, 〔Игрок α〕 принял удар

﴾Пропуск Хода﴿: Событие которое происходит при некоторых типах атак/защит, или в случае нанесения противнику/получения по себе, урона, что лишает персонажа способности к атаке.

 

Отис (Пример персонажа за рамками правил)

Бафы, пушки, инвентарь: В первый ход, у противника есть не ограниченное время на призыв/экипировку/наложение бафов/перемещение, по этому, человек ходящий первый, имеет очевидное преимущество, особенно если его способности требуют "разгона". Нельзя обновлять/накладывать экипировку/бафы во время ❰Защиты❱, если в ❰Атаке❱ была оговорена скорость атаки, а ваша способность занимает больший временной отрезок. Во время ❰Атаки❱ не ограниченное время на экипировку/наложение бафов/перемещение/призыв если это позволяет окружение и ситуация. Пример:

 

Вырезка из сражения Дора-Эмона с Лудусом

[Блиц]

 

Данный режим почти не отличается от дуэльного, исключением является система подготовки, ограничения на длительность ходов, и уровня персонажей. (Может быть применён как дополнительный режим.)

Блиц правила:

Длительность каждого хода не должна превышать 10 минут(исключением является оговоренный участниками тайм аут)

Во время хода нельзя совершать более одной подготовки, иначе подготовка заменяет атаку/защиту. Максимум 3 подготовки в ход.

Запрещены переходы в иные миры.(Разрешены, если совершаются вместе с противником)

Нельзя использовать дополнительные жизни для воскрешения

Объект бессмертия типа Связь находится на арене и не может быть перенесён с неё каким либо способом

[Дессидент]

 

Данный режим является более случайной версией дуэли. Правила эквивалентны обычной дуэли, однако полное описание персонажей находиться в руках у третьего независимого лица, как правило судьи. К предоставлению требуется только описание внешности, имени(или псевдонима), и уровня персонажа

[Рейд]

 

Особый режим командного противостояния более сильному противнику. В этом режиме два, или более, персонажей противостоят одному.

Рейдовые Правила:

Участники разделяются на две группы. Один участник(самый сильный персонаж) становиться Рейд Боссом(Рейдом), то есть целью для атаки. Остальные же становятся Патронами, что будут состоять в одной команде. Патроны по одиночке слабее Рейда, но вместе у них есть

Подготовка:

• Перед началом битвы Рейд может провести 3(три) подготовки.

• Перед началом битвы Патроны могут провести по 1(одной) подготовке.

• По умолчанию арену выбирает Рейд, однако по желанию это право можно передать в руки Патронов

2. Исключения в подготовках перед битвой:

• Запрещено призывать инородные сущности(в том числе открывать порталы из которых вылетит толпа солдат)

• Запрещено переноситься в другое измерение/место/вселенную

• Запрещено совершать подготовки, которые глобально влияют на окружение(да, нельзя заранее подготовить себе удачную арену)

3. Поликонтроль:

• При желании игроки могут взять под контроль более одного патрона

4. Ход Боя:

• Первыми ходят Патроны

• Затем Рейд совершает Защиту, и Атаку

• Если Патрон совершает более 3(трех) подготовок в ход, то Рейд может контратаковать.

• Если Патрон совершает более 5(пяти) подготовок в ход, то ход переходит к Рейду, прерывая ход Патрона на 5(пятой) подготовке.

• Если рейд совершает более 3(трех) подготовок в ход, то ход переходит к Патронам

5. Пассивные усиления и ограничения Рейда:

• Гегемония: Если персонаж призывает иных персонажей, которые слабее его(призывателя), то они будут подвержены эффектам "Страх", "Шок", "Паника".

• Цейтнот: Рейд не способен совершать более (3)трех подготовок в ход, из за постоянной нехватки времени.

Спор, как основная механика игры

 

Любое действие может быть оспорено, или подвергнуто сомнению. И вы обязаны ответить на оспаривание, иначе игра останавливается на месте. Атака как и защита может быть пересмотрена, в зависимости от исхода спора.

Битва идет до момента потери у противника возможности или воли к сражению, без возможности реабилитироваться для сражения в будущем.

 

Правила и Ограничения

 

Суд

Правила

Для разрешения спорных моментов

Хотя игру можно проводить тет-а-тет как правило на ней присутствует более двух людей. По желанию игроков третье лицо может быть назначено судьей, и его слова будут решающими в вопросе.

Случайности, и попытки подавить противника с равно силой. Такие ситуации решаются с помощью кубика. В зависимости от ситуации и способностей кубик может быть:

d20 чёт-не-чёт: Используется для разрешения вопросов с абсолютной случайностью, когда шансы каждого из персонажей 50/50

Запреты

 

Нельзя брать персонажей с истинным бессмертием

Бессмертием типа "много жизней" запрещено в количестве более 10, даже если у самого персонажа бОльшее число жизней

Нельзя брать персонажей с не ясными рамками силы, и способностями

Нельзя брать персонажей с силой выше уровня 2-А

Нельзя брать персонажей неопределённого уровня

У персонажа должно быть Имя

У персонажа должно быть описание

Запрещены персонажи способные к концептуальным атакам на широкие области

Запрещена регенерация 7 и выше типов

Запрещено изменение формы 8 типа

Запрещен информационный контроль

Запрещена манипуляция несуществующим на концептуальном уровне

Запрещена концептуальная сопротивляемость включающая в себя все типы сопротивляемости

Запрещена неосязаемость 5 типа

Запрещено концептуальное слияние

Запрещено воскрешение 7-9 типов

Запрещено изменять формулировку атаки/защиты если она возможна в рамках условий

Запрещено использовать телекинез против персонажей не имеющих материальной сопротивляемости.

Запрещено бессмертие типа связь, если его источник является концептуальным, абстрактным, существом за пределами правил, находится в изолированном месте куда невозможно попасть без помощи пользователя. И все подобное выше указанным пунктам.

Прочие Источники Вспомогательной Информации

 

Формирование новой галактики, во время жонглирования черными дырами

Битва Миров Введение
Начать чтение
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
Комментарий
Отмена
Ваш рейтинг для этой книги:
После
отчет
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
Novel Cool
Read thousands of novels online
Скачать
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.