Игровой процесс:
Игровой процесс MOBA представляет собой матч между двумя командами, каждая из которых должна добиться уничтожения главного здания команды противника и защитить своё собственное главное здание. Игроки управляют особыми персонажами – «героями», которые в ходе матча могут получать очки опыта, новые способности и экипировку, становясь сильнее. Действие игры происходит на карте особого вида: помимо главных зданий, на ней находятся несколько «линий», по которым наступают управляемые компьютером войска, и расположены оборонительные «башни», сдерживающие наступление противника.
В игре MOBA две команды по 5 человек стартуют на противоположных концах карты. Убийство солдат или вражеских игроков даёт опыт и золото. Опыт используется для повышения уровня и разблокировки дополнительных навыков, а золото используется для покупки снаряжения.
Башни и главные здания:
Башни представляют собой специальные защитные сооружения, которые ведут мощный дистанционный огонь по вражеским войскам, которые оказались вблизи. На каждой линии расположено по несколько башен. Игрокам для дальнейшего продвижения по линии необходимо последовательно уничтожать эти башни, чтобы иметь возможность атаковать строения на вражеской базе.
На базе каждой из враждующих сторон расположено главное здание. Цель игры каждой из команд заключается в уничтожении вражеского главного здания, что приводит к окончанию игры. Помимо главного здания на базе расположены другие строения, уничтожение которых делает сильнее союзных войска.
Герои:
Игрок управляет одним персонажем – «героем». Герои недостаточно сильны, чтобы уничтожить всех врагов и выиграть матч в одиночку; их задача – склонить перевес битвы в пользу своей команды. Побеждая противников, герой получает очки опыта. Накопив определённое количество опыта, герой получает повышение уровня, что улучшает его боевые характеристики и позволяет изучить новые умения или улучшить уже существующие. С потерей всех очков здоровья герой «погибает» и на некоторое время выбывает из игры, прежде чем вновь появиться возле главного здания своей команды с полным здоровьем.
Солдаты:
Солдаты – это боевые единицы, которыми управляет компьютер. Войска появляются на базах игроков через определённые промежутки времени и двигаются по специальным линиям к базе противника, сражаясь со всеми встречными врагами. При уничтожении определённых зданий на вражеской базе союзные солдаты становятся сильнее
Верхняя линия: Верхняя линия – это очень универсальная позиция, позволяющая множеству разных типов героев дополнять остальную часть своей команды. Как правило, это сольная линия, то есть её будет защищать один игрок.
Средняя линия: Большинство героев мидлейн превосходно наносят урон и являются керри для своей команды. Очень часто это означает, что они либо маги, либо убийцы.
Нижняя линия: В большинстве ситуаций два игрока от каждой команды сталкиваются на нижней полосе (также известной как нижняя линия). Обычно один из них – стрелок-керри, а другой – герой поддержки, который пытается кормить керри убийствами.
Джунгли: Дикая местность между переулками. Некоторые мобы в джунглях могут давать определённые статусные эффекты (баффы) при убийстве.
Роли:
ADC (Attack Damage Carry): несут ответственность за нанесение большей части урона вашим врагам. Это ваши пушки, которые атакуют на большом расстоянии. Они хорошо сочетаются с танками на нижней линии.
Перенос: Роль обычно начинается медленно в начале, но становится грозной в конце игры. Означает, что их нужно будет нести вначале, но в конечном итоге они компенсируют это, унося команду к концу.
Ганкер: Роль обычно исполняется Джанглером и, как правило, имеют высокий взрывной урон, чтобы быстро убивать врагов. Сосредоточен на засаде и объединении противников. Это ваши убийцы.
Танк: Обычно у него отличный сустейн, CC и / или высокое HP. Обычно обладают низкой мобильностью, но могут выдерживать много ударов. Обычно встречается на дуэте.
Толкач: Отлично очищает переулки и толкает цели. Обычно встречается на средней полосе.
Поддержка: Обычно есть способности лечения, контроля и / или усиления, чтобы помочь вашим товарищам по команде. Не хороши в одиночестве, но отличны с товарищами по команде поблизости. Обычно встречается в дуэте с АЦП.
Джанглер: Получает опыт, убивая врагов в джунглях, и помогает убирать волны на переулке. Также обычно ваш Ганкер.
Ганк: Когда игрок выходит из джунглей или другой полосы, чтобы атаковать врага в координации со своим союзником на линии с подавляющей силой. Обычно это должно быть неожиданностью, чтобы добиться успеха.
Драг (Dragon; Drake): когда элементальный дракон убит, он дает постоянный бонус команде, которая его убила, в зависимости от того, какой тип дракона был убит.
Последний удар = нанесение смертельного удара солдату / миньону. Это позволит вам заработать золото и опыт.
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|
отчет
|
Novel Cool
Read thousands of novels online
|