{Примечание +
{Базовый класс: 15 уровней}
{Высокий класс: 10 уровней}
{Редкий класс: 5 уровней}
{Уникальный класс: 5 уровней}
Также изменилось несколько вещей в последней главе
{Уникальный класс: может быть получен только средствами разработчика и существует только у нескольких человек.}
{Имеет гораздо больше баффов, чем редкий класс, но также и более серьезные недостатки}
____________________________________________________
[Квест: У тебя должен быть опыт! Убей гоблинов!
Убито гоблинов: (0/5)
Награды: 150 золотых монет, Обычная руда]
После прочтения квеста я открыл меню, чтобы показать экран другого компьютера в игровой механике. Я хочу получить больше привилегий, стриминг, так что реклама их игры должна быть в порядке.
Я мог двигать это своим умом, что было довольно аккуратно, и я начал прямую трансляцию с цензурой моего имени и некоторой важной информацией, такой как мое оборудование и информация о моей расе, я дважды проверил, чтобы быть уверенным ... И теперь я полностью готов.
Я включил прямую трансляцию и подождал пару минут, чтобы начать, и уже собралось сто тысяч человек, так что я начал говорить.
«Всем привет и добро пожаловать в Иггдрасиль, новую игру, которую я открыл! Я должен быть первым, кто протестировал ее! Я буду показывать часовой прямой эфир этой новой игры, чтобы сделать ее более популярной, но после этого я не буду транслируйте его больше, потому что информация в этой игре очень важна для меня, давайте начнем! \" Я позаботился о том, чтобы они могли видеть только черную фигуру в качестве моего аватара, чтобы они не знали, какую расу я выбрал, и никакой другой раскрывающей информации с моей точки зрения. {Думайте об этом как о третьем лице без пунктов меню, кроме того, который показывает Тайлер}
После изучения и демонстрации некоторых основных функций, таких как меню, оборудование и некоторые другие вещи, я начал рассказывать им, как работает система и насколько она велика после этого, я прочитал несколько комментариев:
ResPodic: «Ой, графика такая почти реалистичная.
IWantYourBaby: \"Конечно!\"
GrannyMik: «Не могу дождаться его выпуска!»
TylerIsmyWaifu: \"Эй, Тайлер, дай мне поцелуй\"
{Тысяча других комментариев}
.
.
.
После выхода из потока и проверки некоторых вещей я был готов к работе, прежде чем внезапно получил уведомление в папке «Входящие».
[Лучший друг разработчиков]: Вы лучший друг разработчиков, поэтому они решили сделать вам подарок!
Награды:
Повышение опыта X3 на 30 дней. Инвентарь + 30, уникальная настройка оружия, постоянный бафф удачи, уникальный класс {Magic Warrior}, копия основного снаряжения]
Вы получили уникальную настройку оружия и постоянную удачу:
{Уникальная настройка оружия: можно настроить оружие один раз, где вы можете добавить любую деталь бесплатно и один бафф, который вам дают разработчики}
{Постоянное повышение удачи: увеличивает всю удачу в игре на 10%}
Вы получили уникальный класс! Волшебный воин
{Волшебный воин:
Слабость: весь урон уменьшается на 30% до уровня: 60. Урон от всех атак после Iv: 100 будет уменьшен на 5%}
{Баффы: можно использовать и магию, и рукопашный бой одновременно с другими баффами}
«А эта игра, кажется, совсем не сбалансирована? Что ж, это облегчает мне повышение уровня. дерьмовые разработчики \'Я улыбнулся, прежде чем проверить заклинания и навыки моего расового класса
Итак, я выучил три заклинания 1-го уровня, так как вы можете изучать 3 заклинания на каждом уровне.
Они были {Без запаха} {Быстрый марш} {Сон} теперь у меня было множество различных заклинаний, в том числе некоторые заклинания, исходящие от моей уникальной магии, такие как {Привязка ветки] и {Призвать меньшее деревянное существо}, кажется, у меня есть уникальная секция заклинаний призыва вместо нежить, элементалы и демон, что здорово, но я выбрал этих трех, так как они полезны с гоблинами.
«Без запаха можно использовать гоблинов и тому подобное, поскольку эта игра была улучшена по сравнению с тем, что было в аниме, теперь у них намного больше заклинаний и механик. Кажется, прямо сейчас я нахожусь в обширном лесном биоме, в котором должны находиться начинающие монстры вроде гоблинов ». Итак, я пошел дальше и начал бродить.
Мне не потребовалось много времени, чтобы найти группу гоблинов в лесу, но они выглядели не так, как я ожидал, они теперь были серо-зелеными, хотя и различались по размеру, но их здоровье должно быть таким же, как и их уровни. {У них много неровности и мутировавшие лица, но обычно толстые или худые}
«К сожалению, их всего 4, мне нужно 5, но это позволяет мне привыкнуть к сражениям в этой игре» Я прятался за большим, толстым и высоким деревом, поэтому я применил {Без запаха} на себя и начал подкрадываться к ним. Я был примерно в 20 метрах, поэтому шел очень медленно.
Примерно в 5 метрах от меня я заметил, что один из них увидел меня, поэтому я применил {Quick March} и двинулся вперед с невероятной скоростью и вонзил копье ему в голову, получив критический удар, убив его.
«Гоблины довольно легкие, даже с 20% дебаффом при атаке в ближнем бою. Я могу позаботиться о них с помощью критических ударов», - подумал я, прежде чем нырнуть под дубину, нацеленную мне на голову, я держал копье в правой руке и быстро смахивал атаковать гоблинов ногами, ранив его, но не убивая.
Гоблин снова поднял свою дубину и замахнулся на меня сверху, я откатился в сторону и наложил на него {Сон}, заставив его ненадолго остановиться.
Я бросился вперед и быстро ударил его по животу, убив его, и огляделся в поисках двух других гоблинов, но их там не было.
`` Странно, я удивляюсь, почему они не напали на меня, когда я напал на второго гоблина, возможно ... \'\' Мое мышление было прервано, когда меня попали в спину стрелой, а другая попала мне в грудь.
Я почувствовал, что обе стрелы исчезли с моей спины. Я увидел, что полоса здоровья моего интерфейса немного снизилась, но из-за этих стрелок мое здоровье снизилось на 5%. Я обернулся и увидел двух гоблинов на деревьях, стреляющих в меня двумя стрелами.
Я нырнул под них во время зарядки и снова применил {Quick March}, так как он длился всего минуту, а у меня осталось только 30% маны, а это значит, что мне нужно торопиться.
Я бросил свое копье, которое попало в дерево, прыгнул на него и приземлился на ветку, на которой были два гоблина, вооружая мое второе копье, которое шло с копией снаряжения, я быстро ударил первого гоблина в голову, а затем сделал протянутый Боковой удар гоблину позади первого гоблина в быстрой последовательности.
Они оба упали с веток, с них капала кровь, но после падения их тела исчезли.
\'Хм? Графика пугает любого маленького ребенка, но им следовало добавить опцию крови в меню настроек, так что все должно быть в порядке? Верно?\' Я подумал, прежде чем покачать головой и улыбнуться, что использовал одно из своего повышения опыта, блуждая по округе, так как мне нужно быстро стать сильнее, чтобы сначала найти подземелья и мировые предметы. Внезапно я получил уведомление о том, что я получил некоторые материалы и классовые баллы, в то время как мой класс работы {Магический воин} повысился на 1, теперь он стал 1-м, и я просто положил свои классовые очки на свой расовый класс {Демон мертвого дерева}, но этого не произошло. выровняйте его.
Я вздохнул, а затем сел на дерево, чтобы позволить моей мане восстановиться, и я получил еще одно достижение, которое внезапно появилось передо мной.
{Сообщение разработчиков:
{Извините, кажется, что в достижении была обнаружена ошибка, но мы ее исправили, извините за неудобства}
{Достигнуто достижение}
{Будьте первым гетероморфным игроком:
Награда:
Редкий класс профессии:
Достигнута исходная гетероморфность}
Я улыбнулся, а затем посмотрел в сторону, чтобы оценить вид. Кажется, это будет веселое путешествие. Затем я открыл список заклинаний и выучил еще 3 заклинания.
На этот раз тремя заклинаниями были {Отвлечение}. {Связывание дерева} и {Призвать меньшее деревянное существо}. Мне нужно было отвлечься на будущее, и связывание дерева должно упростить убийство единичных врагов, в то время как я могу использовать деревянное существо для групп.
Я встал и спрыгнул с дерева, а потом посмотрел в лес и улыбнулся.
«Пора начать свое путешествие к вершине этого игрового мира!» Затем я пошел в лес, и мои оранжевые глаза светились в темном лесу.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|