/ 
Хранитель подземелья, хрена вам лысого, а не сундучки! Глава 2– Железный человечек
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Хранитель_подземелья_хрена_вам_лысого.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A5%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%20%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F%2C%20%D1%85%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%20%D0%B2%D0%B0%D0%BC%20%D0%BB%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%B3%D0%BE%2C%20%D0%B0%20%D0%BD%D0%B5%20%D1%81%D1%83%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%87%D0%BA%D0%B8%21%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%201%E2%80%93%20%D0%94%D1%8B%D1%80%D0%B0%20%D0%B2%20%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%BB%D0%B5/8425526/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A5%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8C%20%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F%2C%20%D1%85%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%B0%20%D0%B2%D0%B0%D0%BC%20%D0%BB%D1%8B%D1%81%D0%BE%D0%B3%D0%BE%2C%20%D0%B0%20%D0%BD%D0%B5%20%D1%81%D1%83%D0%BD%D0%B4%D1%83%D1%87%D0%BA%D0%B8%21%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%203%E2%80%93%20%D0%9A%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%BB%D0%B0%D0%BF%D1%8B%D0%B9/8427943/

Хранитель подземелья, хрена вам лысого, а не сундучки! Глава 2– Железный человечек

Что ж, ладно, если этот мир очень хочет, чтобы я был хранителем данжа, то мне только и остается, что стать настолько могущественным данжон-мастером, чтоб все боялись. Ну а что? Не можешь одолеть - возглавь!

Теперь, похоже, настало время посидеть, подумать, древо навыков просмотреть, почитать, так, рутина... Ой школа вспоминается, аж сразу зевать потянуло. Рефлекс, так сказать.

Итак... "Хранитель подземелья - Аааа... Ха... - это титул, дарованный богами - бла-бла-бла - ...он является физическим воплощением подземелья... - бла-бла - ...имеет единое с подземельем сердце... - очень интересно - ... разрушение которого приведет к смерти хранителя и его подземелья..." И там картиночка. На ней, если говорить коротко, синий такой шарик, лазуритный даже, очень похожий на таковые из клубов по боулингу. Что там дальше написано?..

Бла-бла, важный элемент... Ля-ля-ля-тополя... Накапливает энергию... Ага, еще полстранички... Все ясно, более или менее.

Короче, в подземелье сердца сейчас нет, что, кстати говоря, очень для него плохо. Нужно этот шарик поскорее достать из инвентаря и прикопать где-нибудь, чтобы не нашли просто так. Как только сердце подземелья окажется здесь, мне начнут капать очки для прокачки как меня самого, так и подземелья. Вообще, если делать по науке, то его бы охранять нужно, вся жизнь моя там, в конце-то концов, но из охраны у нас есть лишь один "Женька позорный" с навыком "Быстрые ноги люлей не боятся!", так что ставить его на постамент и вставать рядом - хрень, а не идея.

А потому лучше заныкать это сердце до лучших времен. подземелье мое на километр вокруг простирается, да-да, я теперь крупный землевладыка, а потому сердечко не обязательно закапывать в самой дырке, можно выйти, пройтись и заныкать в чистом поле, главное, чтоб поглубже, мало ли что...

...

- По дороге летним днем, на-на-на-нан! Иду, обнявшись сам с собой, нан-на-нан!..

Крышка чутка съезжает, но в пределах нормы, она у меня в принципе туда-сюда гуляет временами, а тут еще и скучно так, что хоть вой, вот я и завыл немножко. Ну и ко всему прочему я чутка осмотрел свои, так сказать, территории. Вокруг моей дырки в земле располагаются... Поля! Сплошные, чтоб их, поля и луга!

Нет, это чудо можно назвать лесом, скорее даже полулеском каким-то. Деревья неизвестных пород отстоят друг от друга на десятки метров, всюду трава, кусты и, как ни странно, норы, мышиные, я так понимаю. О, а вот норка крупнее, крысолисья, вроде.

Вот осматриваюсь и понимаю, что очень не хочу здесь ничего закапывать... А вдруг мышь погрызет - это что же, великое сердце великого подземелья грызуны подъели?! Нет-нет и нет, так не пойдет.

Лучше уж где-то возле пещеры заныкаю, так и надежнее будет. Хотя... Надо, все же, завершить обход. Солнце еще высоко, пить-есть не хочется, можно и погулять.

Ой-ей, там что-то сверкнуло! Все-все, намек понял, с прогулками сегодня все, лимит, так сказать, исходил, мама зовет, писать хочу.

И кое-как, торопясь, прыгая по кустам и травам, словно ниндзя-практикант, то есть шумно и совсем, вмять, не скрытно, я добрался до своей пещеры, от этой мысли что-то Света вспомнилась, и затих, как рыбка в море.

Минут надцать я стоял, боясь пошевелиться и, вроде как, ничего кроме шуршания белок и визга пары крысолисов, не слышал, видимо ниндзя-практикант все ж сдал экзамен по скрытности, на троечку, шурша, но сдал, ну или кто-то не сдал экзамен на слух, чему я, кстати, склонен верить больше.

Но ладно... Чутка побоялись и хватит.

Куда же деть теперь этот шарик несчастный?.. Хмм... О! Придумал!

Я вышел из пещеры и закопал самое ценное, что только у меня есть, собственную жизнь, сердце, считай, просто у входа, полметра вниз, битый час копал, чуть не помер от натуги... Работать ручками - самая мерзкая вещь в мире! Но результатом я доволен. Идея такая: вот авантюрист видит пещеру, заходит в нее, а там бомж сидит и в ус не дует. Ну бомжа он убьет, а бомж оппа и за ним, так, авось, на эффекте неожиданности и отобьюсь разочек. Ну не гений ли я?..

Гениальный план, мне нравится... Еще б я в нем умирать не должен был - вообще б сказка была, но пока так.

Ладно уж, что там по меню и моему статусу... В прошлый раз дальше первых строчек не пошло, но сейчас совсем другое дело, ведь я морально подготовлен к своей участи.

[Подземелье "Дыра в земле"

Рекомендуемый уровень: 5

Уровень опасности: безопасно.

Особые награды: нет.

Монстры: нет.

Характеристики ниже видны только Хранителю Подземелья

Количество сундуков: 0

Очки подземелья: 1/час

Здоровье Сердца Подземелья: 100/100

Защитники подземелья: нет

Ловушки: нет

Этажи: 1 (Можете подробнее ознакомиться с характеристиками этажей)

Уровень Подземелья: 1

Хранитель Подземелья Евгений

Уровень Хранителя: 1

Здоровье: 450/450

Мана: 54/54

Навыки: Спринт

Заклинания: не изучено

Активные титулы: Быстрые ноги люлей не боятся (+10% к скорости бега), Убийца Крысолисов (+5% к наносимому урону), Любопытный (+5% к области восприятию), Из другого мира (Способность понимать все языки, бонус легендарного статуса активен всегда)

Неактивные титулы: нет]

- Ммда, прекрасно, сказать нечего... А можно мне послаще бонусы? Ну спелл какой-нибудь, может пассивку покруче? Нет? Ну и черт с ней, сильным подачки не нужны!

Мне все больше кажется, что этот мир меня прихватил как банку кофе по скидке, просто так, от нечего делать. А ведь прекрасно все сходится - я не герой, крутых способностей нет, бонусов нет, ничего нет, я просто моб, якорь мне в зад!

- Так, дышим, успокаиваемся, все в порядке, в прошлой жизни ты тоже был мобом и ничего страшного! Там же тебе удалось стать нормальным парнем и неплохо устроиться, верно? А ты ведь на хардкоре играл, да еще и на ужасном сервере. Здесь все гораздо лучше! Будут у тебя еще и Светы, и Тани, и эльфы, сильные все берут сами и не ждут подачек со стороны, а ты ведь сильный, все с тобой будет прекрасно. Так ты еще и красивый, так что лучше и не бывает. Воот, дыши ровнее, верь в свои слова, это ни разу не стереотипная мотивирующе-успокаивающая фигня, совсем нет...

...

Я еще немного покопался в меню и понял парочку вещей.

Во-первых, закрытые сундучки генерируют очки подземелья, что приятно. Чем их больше, тем быстрее я смогу прокачать как себя, так и свою пещерку.

Во-вторых, открывать сундучки нельзя, вернее не стоит. Откроешь - будет лут, все дела, но сам сундук станет открытым и перестанет генерировать очки еще неделю после этого. Дурная ситуация, сказать нечего, но, в принципе, понятная. Логика простая до невозможного, хочешь качаться - держи сундучки запертыми, а как - уже совсем другая история.

Их можно ныкать, но так они становятся "скрытыми" и очки качают хуже, поэтому лучший способ - это охрана сундучка. Тут как раз и начинают вступать в игру мобы и ловушки.

Но было бы слишком просто, если б поставил и забыл... Ловушки бывают однозарядные и бесконечные, первым нужны очки, чтобы работать больше одного рейда, вторые просто так пашут. Если моб умер больше скольки-то раз, это указывается в его характеристиках, то это навсегда и нужно покупать нового. И еще вагончик с тележкой нюансов.

В общем, все как в прошлой жизни - за каждую фигню нужно платить и только ты бесплатный.

Я тоже считаюсь мобом, но возрождаться могу столько, сколько живо мое сердце, вот, собсна, и все. Помирать, конечно, не стоит, это сбрасывает немножко опыта, а получается он либо за очки, либо за убийства вражин внутри главного данжа, как я уже выяснил, снаружи не работает... А ведь те поля тоже считаются территорией подземелья! Дурацкая система...

Ладно, в принципе, все не так сложно.

Обмозговав все еще минутку, я поставил в своей пещере первый свой сундучок, который генерировал аж два очка в час и принялся копить на первого своего стража подземелья. Древо талантов услужливо предложило мне аж два типа стражей подземелья. Выбор был меж гоблинами и слизнями. Ну живые сопли мне не нравятся больше, чем зеленые гномики, поэтому я решил, что первыми открою и прокачаю их.

Ветка была довольно разветвленная, там были типы, подтипы гоблинов, еще что-то и еще... Все серенькое, не открытое, даже почитать про все это не получается, но, в целом, перспективы развития есть.

Ладно уж, будем посмотреть...

Цена открытия - десять очков или около трех часов моего времени. Что же, будем ждать... Кстати, я же поспать могу, верно? Ну-ка где там кнопочка отрубиться? Ах вот она... Ну, спокойной ночи.

Я прикрыл глаза...

...

[Вторжение!]

И ото сна не осталось ни следа. Я резко вскочил с места и принял боевую стойку. Двухнедельные знания дзюдо если не помогали в бою, то позволяли занять красивую позу перед смертью. Если так посмотреть, то все это - фарс чистой воды, на улицах и в драках балом правят мадам Внезапность и ее сестричка мадам Хитрость, где-то рядом с ними ошиваются Техника, Оружие и Наличие друзей, а уж после всего идет мистер Боевое Искусство.

Ну в этот раз со мной только мисс Хитрость, но и ее должно хватить.

Я осмотрелся и никого не нашел, совсем. уведомление о вторжении не пропадало, да и у меня самого зудело где-то внутри, дескать "В твой дом кто-то залез", но ничего я не заметил. Вдруг нечто больно укусило меня за ногу.

Я уперся взглядом вниз и увидел там...

[Октиус Лагариус, 1 ур.]

Просто крысу со странным именем, не крысолиса, не огромную крысу, совсем обычную, такие еще в моем старом мире по углам бегали. В три удара я ее прибил, живучая оказалась скотинка.

[Получено 5 опыта]

После нашей великой битвы я решил снова лечь на свое место возле сундучка и нажать кнопочку "отрубиться", но краем глаза я заметил небольшой блеск в кустах у входа в мою дыру. Присмотревшись, я увидел ведро, то есть шлем, и небольшой синий плащик.

Это зеркало на ножках таки выследило меня! Зараза, ты не мог на часик раньше появиться, до того, как я сундучок поставил?.. Ладно, спокойно, все в порядке, бомжи в тряпках регулярно нагибают рыцарей, я такое в играх видел и даже проворачивал. Главное, чтоб тут можно было сквозь меч кувыркаться, а остальное не так и важно.

Я прикинулся спящим, теперь со мной будут сразу обе сестренки уличных драк, а потому шансы на победу уже не равны нулю, пусть и стремятся к нему.

Этот железный человек посидел в кустах еще минут пять, осторожненько встал и пошел ко мне. Первым делом он решил пришить меня, Хранителя Подземелья первого с половиной уровня, решил, видимо, что я очень опасен. Что ж, с этим он не прогадал.

[Дорг Дан, 12 ур.]

Хмм, он старше меня всего на десяток уровней, пустяк...

А двигался он осторожно, аккуратно, совсем не спеша. Судя по всему, это не тот жестянкоголовый, тот вряд ли бы стал медлить. Стоит предположить, что сейчас на меня охотиться либо чей-то богатенький сынок, либо не очень умелый авантюрист, больно уж медленно он все делает. Хотя тут встает вопрос о том, смог бы себе позволить такие доспехи не очень умелый авантюрист?.. Вопрос...

Вот он занес клинок надо мной и замешкался. Что ж, момент "икс".

- АААаа!!! - заорал я во все горло и бросился на него с осатанелым видом.

- Аааааа!!! - ответил он и, растерявшись, выронил меч и повалился на спину.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.