/ 
Случайно стал Геймером (Наруто) Глава 15
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Accidental-Gamer-Hero.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BE%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%20%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC%20%28%D0%9D%D0%B0%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%29%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2014/6103175/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A1%D0%BB%D1%83%D1%87%D0%B0%D0%B9%D0%BD%D0%BE%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%20%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%BE%D0%BC%20%28%D0%9D%D0%B0%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%29%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2015.1/6408882/

Случайно стал Геймером (Наруто) Глава 15

Глава 15: Академия (Часть 9)

Пока я шел к общественной тренировочной площадке после того, как провел некоторое время в библиотеке Конохи, я открыл страницу своего статуса, чтобы проверить свой прогресс.

Имя: Синдзи Икари

Возраст: 8 лет

Уровень: 12

Следующий уровень: 450/2250

HP: 2500/2500

CP: 4290/4290

STR: 40

VIT: 38

DEX: 45

INT: 66

CHA: 17

Очки - 48

Рё - 5540

Перки:

[Малая чувствительность к чакре]: Вы приобрели растущий талант в способности чувствовать чакру и манипулировать ею.

+20% к эффектам умений, связанных с чакрой

+10% к скорости восстановления CP

+10% увеличение максимального CP

-10% затрат CP на все навыки, связанные с чакрой.

Название:

[Усердный ученик]: +20% прирост EXP ко всем навыкам в Академии Шиноби

[Спасатель жизни]: +1 очко каждый раз, когда вы спасаете жизнь

[Начинающий талант]: +20% прироста ко всем статам, когда вы находитесь в Академии Шиноби

[Предварительный]: +20% к INT до 12 лет.

Навыки:

[Наблюдение] (активное) LVL: 4

Способность считывать информацию об объекте или человеке путем наблюдения.

Улучшенное владение способностью позволяет получить больше информации.

[Промежуточная тренировка тела] (Пассивный) LVL: 1

Повышает силу, скорость и выносливость вашего тела с помощью тренировок.

+12% к физическому урону

+12% к скорости передвижения

-12% к получаемому физическому урону

+12% к скорости роста физических характеристик

[Сюрикендзюцу] (Пассивное) LVL: 9

Увеличивает точность брошенных сюрикенов и кунаев на 90%

Увеличивает урон, наносимый брошенными сюрикенами и кунаями, на 90%.

[Бой на ножах] (Пассивный) LVL: 4

Увеличивает урон, наносимый малым клинковым оружием, на 40%

[Промежуточное мастерство тайдзюцу] (Пассивный) LVL: 2

+14% к физическому урону

+14% к скорости передвижения

[Медитация] (Активный) LVL: 8

+50% к регенерации CP

+50% к регенерации HP

[Упражнение на концентрацию листьев] (Пассивное/Активное) LVL: MAX

Затраты CP: 0.5 в секунду

+10% к контролю чакры

[Упражнение ходьбы по деревьям] (Пассивное/Активное) LVL: 2

Стоимость CP: 42 в минуту

+24% к контролю чакры

[Скрытность] (Пассивный) LVL: 6

При подкрадывании на +30% труднее быть обнаруженным.

[Тайдзюцу Академии Конохи] (Пассивное) LVL: MAX

При использовании этого стиля тайдзюцу,

+20% к физическому урону

+20% к скорости передвижения

-20% к получаемому физическому урону

[Мощный удар] (Активный) LVL: 5

Стоимость CP: 80

Увеличивает урон, наносимый вашей следующей физической атакой, на 100%.

Я испытывал смешанные чувства, просматривая страницу своего статуса. После интенсивных тренировок в течение последнего года мои показатели были довольно высокими. Но, как я обнаружил, за последние несколько месяцев прирост моих показателей за счет одних только тренировок резко замедлился.

Когда я только прибыл в этот мир и начал заниматься физическими тренировками, я ежедневно получал от 3 до 5 очков в STR, DEX или VIT. Однако со временем рост статов замедлился до 1-2 в день, и теперь редко кто получал больше одного в неделю. Это говорило о том, что существует предел увеличения моих статов только за счет тренировок, а ценность бесплатных очков, которые получал при повышении уровня, экспоненциально возрастала, если я использовал их позже, а не раньше.

Кроме того, я хотел поэкспериментировать с тренировочными весами, чтобы эффективнее улучшать свои физические показатели, но продавцы отказались мне их продавать, заявив, что я еще слишком молод, чтобы начинать тренировки с отягощениями, и это только помешает моему физическому развитию в лучшем случае и травмирует меня в худшем. Хотя у меня был навык [Тело геймера], который не позволял мне получить постоянную травму.

Я обнаружил, что навык [Тело геймера] позволяет мне получать травмы, в отличие от главного героя аниме "Геймер", который при получении повреждений получал только удар по своему HP. Однажды в момент рассеянности я упал с особенно высокого дерева, когда практиковал упражнение "хождение по деревьям".

Порезы и царапины от падения остались на моем теле, и из них, естественно, текла кровь, однако я не получил ни переломов костей, ни каких-либо изнурительных травм от падения, даже вывих лодыжки или трещину в ребре от падения, и я получил поверхностные травмы, но не более того.

Я мог только догадываться, что, получая травмы от любого полученного повреждения, на моем теле не останется ничего постоянного. Моя естественная регенерация HP также сработала, порезы и царапины исчезли после всего лишь ночного сна. Либо это было так, либо VIT моего тела настолько высок, что я почти не получил повреждений от относительно высокого падения.

Я слишком заботился о собственном здравомыслии и уделял слишком много внимания своему желанию свести к минимуму нанесение себе увечий, чтобы продолжать экспериментировать с эффектами навыка [Тело геймера].

Я также смог узнать больше о том, как на самом деле влияют на меня статы, особенно DEX. Этот показатель не только определял скорость передвижения и общую ловкость, но и повышал мои рефлексы и скорость реакции. Это было едва заметно, когда мой DEX был на уровне 10 или 20, но теперь я действительно чувствовал разницу - если раньше мне приходилось инстинктивно реагировать на любые удары, то теперь я мог видеть своими глазами, куда и когда приземлится удар, а также имел больше времени, чтобы подумать, как лучше парировать его.

CHA - это любопытная способность, которая в последнее время у меня резко возросла. Получив высшую оценку за год обучения в Академии, я получил 10 очков CHA в качестве награды за квест. После этого, я сразу же заметил еще пару фангёрл, которые присоединились к Каори в своем стремлении привлечь мое внимание. Было ли это влияние стата CHA или просто заслуга поступка, я до сих пор не знал.

Что касается вышеупомянутых девочек-подростков, которые у меня были... Меня не особенно волновало, так или иначе, их причуды. Если бы они были на 10 лет старше и чертовски сексуальны, конечно, я был бы готов ответить им взаимностью. Но сейчас, они буквально детьми, и то, что они принимали за любовь, было всего лишь восхищением или мимолетной щенячьей влюбленностью, которую я не считал нужным принимать.

Что касается экзаменационного задания на конец года, то оно было довольно простым и с щедрым вознаграждением. У меня одна главная цель - попасть в пятерку лучших по итогам года. После этого следовали бонусные задачи: получить наивысшие баллы за каждый отдельный экзамен, а также занять первое место в целом. Я получил два новых титула, [Начинающий талант] и [Предприимчивый], когда занял первое место в общем зачете и получил отличную оценку за письменный экзамен соответственно. Эффект от титулов тоже был безумно хорош.

Я смог выполнить все задания, кроме раздела тайдзюцу, так как проиграл Саске. Это был очень близкий бой, и ни один из нас не хотел отступать. Мы обменивались ударами в течение 10 полных минут - странно долго для поединка по тайдзюцу и еще более странно для двух студентов первого курса академии. Однако, в конце концов, его опыт и боевой стиль клана Учиха превозмогли мое тайдзюцу максимального уровня, и он одержал победу надо мной.

Для меня это был унизительный опыт - во-первых, потому что я снова противостоял буквально ребенку; во-вторых, потому что в нашем последнем поединке мне удалось победить его. Возможно, это было самодовольство, или высокомерие, или просто невезение, но я все равно должен признать, что он приложил немало усилий, чтобы выиграть у меня, после того как он сделал несколько приемов, которых у него не было всего за несколько недель до этого. После боя, мы обменялись кивками уважения, и он даже улыбнулся в ответ.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.