/ 
Системы и всё что с ними связанно Ранжирования навыков (не все)
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Системы_и_всё_что_с_ними_связанно.html
<< Пред
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D1%8B%20%D0%B8%20%D0%B2%D1%81%D1%91%20%D1%87%D1%82%D0%BE%20%D1%81%20%D0%BD%D0%B8%D0%BC%D0%B8%20%D1%81%D0%B2%D1%8F%D0%B7%D0%B0%D0%BD%D0%BD%D0%BE%20%D0%A1%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%B5%D0%BC%D0%B0%20%D1%82%D0%B0%D0%BB%D0%B0%D0%BD%D1%82%D0%BE%D0%B2%28%D0%A1%D0%A2%29/8626173/

Системы и всё что с ними связанно Ранжирования навыков (не все)

Первый вариант.

Уровни. Когда навык развивается он поднимает уровень и становится лучше.

Пример:

[Навык "Бокс" 1 уровня: +1% к урону от рук пользователя.(может и другое, это лишь пример)]

[Навык "Бокс" 50 уровня: +50% к урону от рук пользователя.]

Обычно максимальный уровень это сотый и если достиг его, то вот варианты развития:

1. Персонаж получает большую плюшку(бонус) за развитие навыка и всё. Больше ничего. Пусть хоть об стенку головой бьётся, но после сотого навык дальше развивать нельзя.

2. Навык эволюционирует в улучшенную версию прошлого, но бонусы от старого остаются(или нет), а новый навык начинает с первого уровня.

Пример:

[Навык "Улучшенный слух" достиг 100 уровня.]

[Навык "Улучшенный слух" эволюционирует в навые "Эхолокация" 1 уровня.]

3. Достигнув сотого навык можно объединить с другим навыком который достиг сотого. При условии что они имеют одну суть. То есть умение готовить и плавать ты объединить не сможешь. Ну или сможешь. Я ж не знаю что у других в голове. При объединении навыков получается один новый и этот новый имеет свойства двух предыдущих.

Вариантов с подобной системой навыков нет, но может я не вспомнил.

Внимание!!! Это касается лишь достижения предела навыка. Много факторов на это может влиять. Может у вас вообще предела нет и вам этим голову заморачивать не надо.

Второй вариант.

Второй вариант одновременно прост и одновременно сложен. Обычно уровни(ранги) у второго варианта такие: Новичок, Ученик, Адепт, Эксперт, Мастер.

Названия говорят сами за себя. Если есть варианты улучшения, то на здоровье.

Можно сделать так что ваш персонаж(герой) получает опыт к тому или иному навыку за его использование. Колличество нужного для прокачки опыта растёт с рангом навыка. С плюшками от навыков вы сами сможете разобраться. Надеюсь.

Есть кстати ещё одна подобная система ранжирования навыков только там навыки разделяются по уровню редкости(как любят говорить некоторые). К примеру: Мусор, Обычный, Необычный, Редкий, Эпический, Легендарный, Мистический, Божественный(мистический и легендарный мог перепутать местами). Кстати, такой тип иногда используют вместе с Первым вариантом ранжирования навыков. То есть, прокачал навык до сотого и он переходит на более высокий класс и становится лучше.

В китайском ранобэ "Universe's Ultimate BOSS / Абсолютный босс вселенной" система ранжирования навыков(техник(культиваторы как никак)) была такой:

Начинающий - запомнил всё что выучил из книжки с боевым навыком и можешь хотя бы криво, но повторить его.

Свободный - без проблем может использовать навык на должном уровне. Название говорит само за себя.

Совершенный - в совершенстве владеет техникой. Если смог за свою жизнь выучить больше одного, то поздравляю, ты гений. Жаль что тебе 90 лет уже. Надеюсь понятен уровень сложности его достижения.

Естественный - ты владеешь навыком настолько хорошо, что его использования для тебя настолько же лёгкое как способность дышать. Если ты смог освоить хоть один навык до этого уровня, то можешь радоваться. Буквально 99,99%(а может и больше) за всю жизнь не выучит навык на таком уровне.

Есть ещё куча способов ранжирования, но честно сказать я решил не вспоминать их все, а написать лишь о тех которые смог вспомнить сразу. Последний вариант вспомнил лишь потому, что я недавно читал его.

Если есть вопросы или просьбы по этой теме, то задавайте. Может сделаю ещё одну главу в этой статейке по вашей просьбе или вопросу.

Если вам что-то не нравится, то можете говорить, но старайтесь говорить обосновано и понятно. Можно с матами если вам так легче.

Не редактировал.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.