/ 
Самый быстрый в мире левел ап! ~В результате пробуждения моего бросового навыка [Перенос в подземелье] я стал самым сильным, не будучи ограниченным правилами подземелья. Глава 86 – Третий Этаж: Сильно осажденный лабиринт
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/World-s-fastest-level-up-As-a-result-of-the-awakening-of-my-incompetence-skill-Transfer-within-dungeon-I-became-the-strongest-without-being-restricted-by-the-rules-of-the-dungeon.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%B9%20%D0%B1%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9%20%D0%B2%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B5%20%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BB%20%D0%B0%D0%BF%21%20~%D0%92%20%D1%80%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%BC%D0%BE%D0%B5%D0%B3%D0%BE%20%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B0%20%5B%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%20%D0%B2%20%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%5D%20%D1%8F%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%20%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC%20%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%BC%2C%20%D0%BD%D0%B5%20%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%87%D0%B8%20%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%BC%20%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F.%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2085%20%E2%80%93%20%D0%92%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%BE%D0%B9%20%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%3A%20%22%D0%97%D0%B5%D1%80%D0%BA%D0%B0%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%A0%D1%8B%D1%86%D0%B0%D1%80%D1%8C%22%20%E2%91%A2/6628199/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A1%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%B9%20%D0%B1%D1%8B%D1%81%D1%82%D1%80%D1%8B%D0%B9%20%D0%B2%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B5%20%D0%BB%D0%B5%D0%B2%D0%B5%D0%BB%20%D0%B0%D0%BF%21%20~%D0%92%20%D1%80%D0%B5%D0%B7%D1%83%D0%BB%D1%8C%D1%82%D0%B0%D1%82%D0%B5%20%D0%BF%D1%80%D0%BE%D0%B1%D1%83%D0%B6%D0%B4%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F%20%D0%BC%D0%BE%D0%B5%D0%B3%D0%BE%20%D0%B1%D1%80%D0%BE%D1%81%D0%BE%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%BD%D0%B0%D0%B2%D1%8B%D0%BA%D0%B0%20%5B%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B5%D0%BD%D0%BE%D1%81%20%D0%B2%20%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D0%B5%5D%20%D1%8F%20%D1%81%D1%82%D0%B0%D0%BB%20%D1%81%D0%B0%D0%BC%D1%8B%D0%BC%20%D1%81%D0%B8%D0%BB%D1%8C%D0%BD%D1%8B%D0%BC%2C%20%D0%BD%D0%B5%20%D0%B1%D1%83%D0%B4%D1%83%D1%87%D0%B8%20%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%D0%BD%D0%B8%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D1%8B%D0%BC%20%D0%BF%D1%80%D0%B0%D0%B2%D0%B8%D0%BB%D0%B0%D0%BC%D0%B8%20%D0%BF%D0%BE%D0%B4%D0%B7%D0%B5%D0%BC%D0%B5%D0%BB%D1%8C%D1%8F.%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2087%20%E2%80%93%20%D0%A7%D0%B5%D1%82%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%82%D1%8B%D0%B9%20%D1%8D%D1%82%D0%B0%D0%B6%3A%20%D0%94%D1%80%D0%B0%D0%B3%D0%BE%D1%86%D0%B5%D0%BD%D0%BD%D0%BE%D1%81%D1%82%D1%8C%20%D0%BC%D0%B5%D1%80%D1%82%D0%B2%D0%BE%D0%B3%D0%BE%20%D0%B7%D0%B2%D0%B5%D1%80%D1%8F%20%E2%93%AA/6628201/

Самый быстрый в мире левел ап! ~В результате пробуждения моего бросового навыка [Перенос в подземелье] я стал самым сильным, не будучи ограниченным правилами подземелья. Глава 86 – Третий Этаж: Сильно осажденный лабиринт

Задание под названием "Сильно осажденный лабиринт" было тем, что ожидало меня после прорыва через второй этаж и прибытия на третий.

 

В отличие от первого и второго этажей, этот был похож на типичное подземелье с огромным лабиринтом, раскинувшимся внутри.

 

Правило этого задания было простым, так как мне нужно было только выбрать правильный путь и достичь цели. Тем не менее, монстры, которые появились в лабиринте, должны были стать проблемой.

 

–––

[Рыцарь-скелет]

- Рекомендуемый уровень для подчинения: 6000

- Нежить в виде скелета. Будет бесстрашно отбиваться даже при получении урона.

–––

[Маг-скелет]

- Рекомендуемый уровень подчинения: 6500

- Нежить в виде скелета. Может использовать различные виды магии.

–––

Хотя это был первый раз, когда я действительно видел их, они довольно распространенные монстры в других подземельях. Среди этих двоих самым опасным был маг-скелет.

 

Третий этаж оказался, как и следовало ожидать, лабиринтом. Ширина обочины была довольно узкой, поэтому было трудно избежать магии, брошенной магом-скелетом.

 

Кроме того, скелеты также собрали вокруг себя своих товарищей, как только обнаружили меня. Я искренне думал, что умру, когда они напали одновременно спереди и сзади.

 

Но не волнуйся. Даже в такой опасной ситуации все было бы прекрасно! Да, пока у меня есть [Перенос в подземелье]!

 

- Перенос в подземелье!

 

Используя [обнаружение врага], я проверил, есть ли монстры или нет в проходе по другую сторону стены, Прежде чем перейти с [Переносом в подземелье]. Сделав это, я смог продвинуться вперед, избегая битвы.

 

Но единственная проблема заключалась в том, что этот лабиринт был отнюдь не обычным и довольно обширным. Даже после использования [обнаружение противника] на пределе дальности, я все еще не знаю, где была цель.

 

- По крайней мере, я имею представление, где он.

 

Когда я использовал [обнаружение врага], я обнаружил, что было большое количество монстров только в определенном направлении. И даже были разбросаны, словно защищая что-то. В таком случае было бы естественно предположить, что цель была там.

 

- Я не уверен, смогу ли я пройти такое количество монстров просто с помощью [Переноса в подземелье], но думаю, что у меня нет другого выбора, кроме как сделать это.

 

Решившись, я направился туда, используя [Скрытность].

 

Хотя были случаи, когда я сталкивался с некоторыми монстрами, я был в состоянии избежать трудных ситуаций, мгновенно убивая их, прежде чем они вызывали больше скелетов.

 

И вот, наконец, я добрался до этого места.

 

- Я нашел его…

 

Несмотря на то, что я уже прошел через этот сложный лабиринт, очевидно, последнее, что ждет меня у цели, - это примерно 100 метров большой прямой тропы.

 

За прямой тропой существовала сияющая область-цель. И поскольку изображение цели было показано перед началом квеста, я уверен, что это не было ловушкой.

 

- Это всего лишь небольшое расстояние, чтобы достичь цели, но… нет никакого способа, чтобы это было так просто, верно…

 

Многочисленные скелеты были закреплены на прямом пути к цели с несколькими пакетами на каждую дюжину скелетов. И если я не одолею этих монстров, то не смогу достичь цели.

 

- …! И эти звуки!

 

Сзади послышались шаги сотен монстров. Несмотря на то, что моя [Скрытность] все еще должна была быть активирована, похоже, они нашли меня здесь благодаря какому-то методу.

 

- В таком случае я окажусь между двумя сторонами, у меня нет другого выбора, кроме как уйти!

 

Быстро приняв решение, я побежал к воротам. Я должен прорваться через эти препятствия до того, как прибудет подкрепление!

 

- –?!

 

- –!

 

Я начал атаку, используя [Скрытность], победив скелетов на фронте и прорвав их линию обороны. После этого враги, которые наконец-то заметили мое существование, немедленно попытались контратаковать.

 

Я должен приблизиться и победить этих скелетов-магов, прежде чем они смогут высвободить свою магию!

 

С этой мыслью я помчался вперед на большой скорости, но примерно на полпути этот момент настал.

 

- –!

 

- Ку!

 

Скелет-маг, который был примерно в 30 метрах от меня, выстрелил огромным огненным шаром, который накрыл тропу.

 

Избежать этого было невозможно. Это означает, что я должен принять это в лоб- если бы это были нормальные обстоятельства. Тем не менее, я остановился, и в нужное время, я пропел низким голосом.

 

- Перенос в подземелье.

 

Через несколько секунд я уже был по другую сторону огненного шара.

 

- Операция удалась!

 

Похоже, способ избежать магических атак путем переноса на другую сторону магии, которая приближалась ко мне, что обычно было невозможно сделать, оказался успешным. В то время как реакция врагов была запоздалой, я продолжал атаковать и неуклонно продвигался вперед.

 

И затем/

 

- Третий этаж - квест "Cильно осажденный лабиринт" был выполнен.

 

- Уровень вознаграждения за захват третьего этажа увеличился на 150

 

- Мне удалось благополучно прорваться через третий этаж.

 

И то, что ожидало меня на четвертом этаже, было заданием "Драгоценность мертвого зверя", самым трудным заданием, которое заставило меня думать, что это было задание, предназначенное только для того, чтобы убить меня.

 

–––––––-

Амане Рин - 19 лет - мужчина - уровень: 7191

Звание: Покоритель подземелий (10/10) ・Безымянный Мечник・Тот, кто ставит точку (ОШИБКА)

SP: 2710

HP: 52780 /56670       MP: 9860/15240

Сила Атаки: 13120

Выносливость: 10400

Скорость: 13440

Интеллект: 12750

Умственная Сила: 10320

Удача: 11880

Навык: Перенос в подземелье ур.18・Усиление тела ур.10・Геркулесова сила ур.10・Сверхчеловеческая сила ур.7・Высокоскоростное движение ур.10・Шторм ур.6・Магия новичков ур.3・Оценка ур.1・Инвентарь ур.4・Восстановление MP ур.2・Увеличение магической силы ур.5・Обнаружения противника ур.4・Невидимость ур.4・Сопротивление ненормальным состояниям ур.4・Сокрытие ур.1

 

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 116 – …Я не отдам его тебе?
Глава 115 – Временное вступление
Глава 114 – Убеждение
Глава 113 – Возникающие вопросы
Глава 112 – Сильнейший авантюрист
Глава 111 – Йойзуки
Глава 110 – В гильдии [Йойзуки]②
Глава 109 – Эхо
Глава 108 – В поле зрения Юи
Глава 107 – Статус Рин на конец тома 2
Глава 106 – Эпилог тома 2
Глава 105 – Спокойной ночи
Глава 104 – Компромисс
Глава 103 – Брат и сестра
Глава 102 – Грабитель
Глава 101 – Тот, кто получил убийственное намерение
Глава 100 – Мгновенный перенос
Глава 99 – Грабитель магии
Глава 98 – Зов
Глава 97 – Жестокость
Глава 96 – Просьба
Глава 95 – Атака
Глава 94 – Упражнение в подземелье
Глава 93 – Награда за завоевание
Глава 92 – Десятый этаж: "Король Грома" ~ Последняя половина
Глава 91 – Десятый этаж: "Король Грома" ~Первая половина
Глава 90 – Нисхождение зверя
Глава 89 – С шестого по девятый этаж
Глава 88 – Пятый Этаж: Битва мудрецов
Глава 87 – Четвертый этаж: Драгоценность мертвого зверя ⓪
Глава 86 – Третий Этаж: Сильно осажденный лабиринт
Глава 85 – Второй этаж: "Зеркальный Рыцарь" ③
Глава 84 – Второй этаж: "Зеркальный Рыцарь" ②
Глава 83 – Второй этаж: "Зеркальный Рыцарь" ①
Глава 82 – Кратковременный отдых
Глава 81 – Первый этаж – "Истребление демонических Волков" ③
Глава 80 – Первый этаж – "Истребление демонических Волков" ②
Глава 79 – Первый этаж – "Истребление демонических Волков" ①
Глава 78 – Изолированная башня демонов
Глава 77 – Дополнительное подземелье
Глава 76 – Воображение
Глава 75 – Давай расходиться
Глава 74 – Ассортимент
Глава 73 – Безымянный удар
Глава 72 – Пристальный взгляд
Глава 71 – Имитация
Глава 70 – Первое подчинение
Глава 69 – Первая встреча
Глава 68 – Два члена Ассоциации искателей приключений
Глава 67 – Обстоятельства подземелья
Глава 66 – Раздувание прокачки
Глава 65 – Кольцо демонического волка
Глава 64 – Против радужного короля волков
Глава 63 – Подземелье Мару ③
Глава 62 – Подземелье Мару ②
Глава 61 – Подземелье Мару ①
Глава 60 – Благодарность и извинения
Глава 59 – Не осталось подземелий
Глава 58 – Сокрытие
Глава 57 – Быстрое завоевание подземелья Арикава
Глава 56 – Завтрак с семьей
Глава 55 – В гильдии [Йойзуки]
Глава 54 – Статус Рин на конец первого тома
Глава 53 – Эпилог первого тома
Глава 52 – Тот, кто ставит точку
Глава 51 – После напряженной битвы
Глава 50 – Факт, что он слабый человек
Глава 49 – Уступает только по названию
Глава 48 – Растоптанная партия
Глава 47 – Эволюция
Глава 46 – В следующий раз, когда он откроется
Глава 45 – Разделение
Глава 44 – Прибытие
Глава 43 – Обрушение подземелья
Глава 42 – консультация Юи
Глава 41 – Четвертое завоеванное подземелье
Глава 40 – Прокачка на предельной скорости
Глава 39 – Ускоренная прокачка
Глава 38 – Последствия звания
Глава 37 – Новый кинжал
Глава 36 – Интернет – это все–таки дерьмо
Глава 35 – Безымянный мечник
Глава 34 – Против безымянного рыцаря (II)
Глава 33 – Против безымянного рыцаря (I)
Глава 32 – Дополнительный босс
Глава 31 – Против Верховного Орка
Глава 30 – Подземелье Кензаки ②
Глава 29 – Подземелье Кензаки ①
Глава 28 – Король уникальных
Глава 27 – Инцидент годичной давности
Глава 26 – В прошлом
Глава 25 – Я заработал 900 тысяч иен всего за неделю!
Глава 24 – Запись активности подземелья Юнаги (Деньги)
Глава 23 – Выбор навыков
Глава 22 – Разведчик гильдии
Глава 21 – Отчет о борьбе в подземелье Шиона
Глава 20 – Два желудка под десерты
Глава 19 – В центре города
Глава 18 – Брат и сестра
Глава 17 – Покоритель подземелий
Глава 16 – Бонусное вознаграждение
Глава 15 – Сверхбыстрая прокачка
Глава 14 – Пробы и ошибки
Глава 13 – Повышение эффективности!
Глава 12 – Возвращение
Глава 11 – Подавляющая сила
Глава 10 – Вне подземелья
Глава 9 – Талант целителя
Глава 8 – Обстоятельства, девушки
Глава 7 – Встреча
Глава 6 – Высокоскоростная прокачка
Глава 5 – Новый навык
Глава 4 – Подземелье Юмеми
Глава 3 – Время с семьей
Глава 2 – Тот, кто не ограничен правилами
Глава 1 – День пробуждения
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.