/ 
Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера Глава 3– 100 000 очков эмоций
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/God-level-Game-Designers-Start-From-Scaring-the-Crying-Anchor.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F%20%D0%91%D0%BE%D0%B3%20%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%20%D1%81%20%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B3%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%202%E2%80%93%20%C2%ABPhasmophobia%C2%BB/8918788/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%A0%D0%B0%D0%B7%D1%80%D0%B0%D0%B1%D0%BE%D1%82%D1%87%D0%B8%D0%BA%20%D0%B8%D0%B3%D1%80%20%D1%83%D1%80%D0%BE%D0%B2%D0%BD%D1%8F%20%D0%91%D0%BE%D0%B3%20%D0%BD%D0%B0%D1%87%D0%B0%D0%BB%20%D1%81%20%D0%B8%D1%81%D0%BF%D1%83%D0%B3%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%204%E2%80%93%20%D0%98%D0%B3%D1%80%D0%BE%D0%BA%20%D0%BD%D0%BE%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%BE%D0%B4%D0%B8%D0%BD/8918790/

Разработчик игр уровня Бог начал с испуга стримера Глава 3– 100 000 очков эмоций

Зрители увидев Ханмэй в замешательстве, заградительный огонь в комнате прямой трансляции снова взорвался.

«Маленькая девочка так напугана!»

"Может быть, она была одержима этим женским призраком!"

«Что делать? Мне вызвать скорую?»

Публика действительно обеспокоена психическим состоянием Ханмэя. Только что в сцене с женщиной-призраком, все они были напуганы, не говоря уже о Ханмей, которая испытала это на себе.

Никто не знает, как долго будут сниться кошмары, прежде чем смогут забыть эту сцену.

«Ах! Как мог этот призрак женщины убить меня? У меня в руке был крест!»

«Ах! Этот гейм-дизайнер — псих?»

"Ах! Ууууу... Почему я даже не могу пройти первый уровень..."

Ханмей дала выход своему страху и, наконец, просто закричала.

Ханмей не хотела плакать из-за «Phasmophobia», но все же рыдает, и в то же время она также выпустила все давление, накопившееся в ней.

У нее великолепная внешность перед людьми и бесчисленное количество поклонников, но как популярная стример женщина, только она знает, с каким давлением ей придется сталкиваться.

После горьких слез Ханмей почувствовала, что ее тело и разум облегчились, а давление, от которого она почти задыхалась, значительно снизилось.

«Моя вина, моя вина, я не должен предлагать эту игру».

«Почему бы нам не поиграть в другие игры? Борьба с домовладельцем довольно хороша».

Зрители в комнате прямого эфира всегда смеются над Ханмей, но когда они видят такую плачущую Ханмей, им стало ее жалко.

Ханмей стабилизировала свои эмоции, извинилась перед аудиторией в комнате прямой трансляции и поблагодарила Счастливчика Бо, который немного утешил ее. Хотя ее глаза все еще были немного красными и опухшими, но она не собиралась так просто сдаваться.

«Братья, я в порядке, давайте продолжим играть в «Phasmophobia». Я поняла задумку этой игры и сегодня я должна пройти хотя бы первый уровень». Ханмей сказала самые трусливые слова самым агрессивным тоном.

Хотя на этот раз Ханмей была морально готова, следующая локация с привидениями все же заставила Ханмей понять, что такое страх.

Вспыхнул свет, и девушка закричала.

Неожиданно включился магнитофон, и девушка закричала.

Даже когда фрукты на столе упали на землю, Хан Мэй кричала.

Остальные трое не боялись призрака, но Ханмей был очень напугана.

Но чем больше кричит Ханмей, тем больше внимания она привлечет к призраку, так что независимо от того, одна она или нет, она всегда будет натыкаться на призрака.

Затем значение рассудка персонажа быстро опустилось к нулю, даже если ее товарищи по команде прикрывали ее, они все равно не смогли защитить ее от преследования призраков.

Глядя на наивную девушку, которая кричала и бегала от двух призраков, комната прямого эфира наполнилась счастливой атмосферой.

«Это глупая девочка всего боится!»

— Значит, ты самый храбрый?

— Конечно, я очень храбрый.

"Тогда давай пати и играть вместе?"

«Это, у меня тут важное дело...».

«Так ли страшна эта игра? Я что-то сомневаюсь».

«Если ты не веришь, то попробуй сам? Эта игра стоит всего 30 юаней».

«Попробуй и умри».

Аудитория комнаты прямых трансляций Ханмей составляет в среднем около трех миллионов, а активная – не менее сотен тысяч.

Увидев, как призраки преследуют Ханмей, как кричащего цыпленка, многие зрители также решили сыграть и убедиться в этом сами.

Когда другие стримеры узнали, что прямая трансляция «Phasmophobia» была такой взрывной, они тоже скачали игру и начали транслировать ее, что вызвало бум продаж игры.

В то же время Сюнь Цзе крепко спал. Если он ложился спать достаточно рано, то не чувствовал голода среди ночи и не тратил деньги на ночные закуски.

Более того, первоначальный владелец все же поздно ложился спать и скоропостижно скончался, что забило для него тревогу и заставило уделять больше внимания своему здоровью.

3 июля, суббота.

Когда Сюнь Цзе проснулся бодрым и отдохнувшим, то он обнаружил на своем телефоне непрочитанное сообщение.

Это сообщение оказалась отправлено ​​​​платформой Стимпанк:

Поздравляю с продажами «Phasmophobia», превышающими 200 000 копий, и игра стала чемпионом по продажам платформы.

Несмотря на то, что он был уверен в "Phasmophobia", Сюнь Цзе был немного шокирован, когда увидел продажи.

Прошло менее 24 часов с момента выхода «Phasmophobia». Для начинающего гейм-дизайнера это определенно невероятное достижение.

200 000 копий игры, 30 юаней за копию, это 6 миллионов. Даже после вычета 20% комиссии платформы и уплаты налогов Сюнь Цзе заработал почти 4 миллиона.

Мало того, что вам не нужно беспокоиться об аренде в следующем месяце, Сюнь Цзе даже может подумать о переезде в другой дом с лучшей средой.

После таких приятных неожиданных новостей Сюнь Цзе успокоился. Ведь 200 000 копий точно не верхний предел "Phasmophobia".

Число людей на Аквамарине достигло 20-ти миллиардов. За исключением младенцев и детей младшего возраста, которые не могут играть, и людей с ограниченными возможностями, почти 90% оставшихся людей — это потенциальные игроки.

С такой большой базой игроков, как может "Phasmophobia" остановиться на 200 000 копий.

Как и предполагал Сюнь Цзе, когда он пошел купить оладьи из соевого молока, чтобы побаловать себя, шумиха о «Phasmophobia» в Интернете начала расти.

#Шок! Популярная стримерша на самом деле публично играла в такую ​​игру с тремя баронами!

#Призрак Ханмэй! Кричит всю ночь!

Сообщения о «Phasmophobia» распространяются со скоростью света. Как одна из популярных стримеров, Ханмей имеет собственный трафик.

С помощью различных игровых СМИ, мастерам UP и прозвищу «Глупышка Цзи» Ханмэй стала очень популярной. [1]

Конечно же, за ней последовала игра «Phasmophobia».

Стримеры других площадок прямых трансляций обратили на внимание "Phasmophobia". Если игра сейчас в огне, то что будет дальше?

Более того, прямая трансляция кооперативной хоррор-игры для четырех игроков очень хороша.

Наблюдая за кричащим от испуга ведущим, зрители испытывают непередаваемое чувство удовлетворения.

Если зрителям нравится смотреть это, то они станут более щедрыми, делая пожертвования стримеру.

Помимо популярности, одна только игра «Phasmophobia» преподнесла игрокам достаточно сюрпризов.

Востребованность игры игроками в основном зависит от того, будет ли она веселой, а не шумихой.

5 июля, понедельник.

После всплеска популярности на площадках прямых трансляций на выходных продажи "Phasmophobia" превысили 500 000 копий. Даже если этот результат сравнить с большими игровыми платформами, можно сказать, что это отлично.

Таким образом, Phasmophobia стала чемпионом по продажам игровой платформы Стимпанк. При этом побила рекорд продаж одиночных игр на платформе. В глазах всех это само собой разумеющееся.

Комфортно сидя в игровом кресле, Сюнь Цзе смотрел на системную панель, которую мог видеть только он.

Игра «Phasmophobia» принесла ему почти 10 миллионов, но нужно подождать, пока платформа переведет деньги на его банковский счет.

В то же время «Phasmophobia» также принесла ему 100 000 очков эмоций.

Если деньги не тратятся, это макулатура, а очки эмоций — это просто набор цифр.

С таким настроем Сюнь Цзе сначала открыл торговый центр системы, а потом рассмеялся.

Хотя в системном торговом центре есть много вещей, хорошие вещи стоят ужасно дорого, а дешевые безвкусны.

Например, начальный аттрактор стоит 20 000 эмоциональных очков. Я думал у меня много денег, но теперь кажется, что я все еще нищий.

Что касается улучшению собственных атрибутов и навыков, то за 50 000 очков эмоций они улучшатся несущественно.

Особые способности продаются по заоблачным ценам, а самая плохая начинается с цены в миллион.

В обмене на реальную валюту 1 очко эмоций можно обменять на 10 юаней, а 100 000 очков можно обменять на один миллион юаней.

Но, с другой стороны, чтобы купить одно очко эмоций, нужно 10 000 юаней.

"Что-то здесь не так... Система, ты помешана на деньгах!"

Увидев такое соотношение обмена, Сюнь Цзэ выругался.

Столкнувшись с раздражительным хозяином, система предпочла промолчать.

«Я не верю, что за 100 000 эмоциональных очков нельзя купить что-то хорошее».

Сюнь Цзе снова обратил свое внимание на системный торговый центр, не говоря уже о том, что он действительно нашел хорошую вещь.

 

 

 

1. UP мастер — это человек, который загружает видео, аудио или другие ресурсы на сайты обмена аудио, видео и т. д.. У нас наверное это человек, который выкладывает на ютуб всякие нарезочки со стримов. 

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.