/ 
Путь девушки-огра стримера Глава 12– Трофеи после сражения с алым волком
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/打撃系鬼っ娘が征く配信道!.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C%20%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8-%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2011%E2%80%93%20%D0%9C%D0%B3%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%B4%D0%BE%20%D1%81%D1%82%D0%BE%D0%BB%D0%BA%D0%BD%D0%BE%D0%B2%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D1%8F/8373362/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9F%D1%83%D1%82%D1%8C%20%D0%B4%D0%B5%D0%B2%D1%83%D1%88%D0%BA%D0%B8-%D0%BE%D0%B3%D1%80%D0%B0%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%B5%D1%80%D0%B0%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%2013%E2%80%93%20%D0%98%D0%BD%D1%82%D0%B5%D1%80%D0%BB%D1%8E%D0%B4%D0%B8%D1%8F%20%7C%20%D0%9D%D0%B5%D0%B1%D0%BE%D0%BB%D1%8C%D1%88%D0%B0%D1%8F%20%D0%B8%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F%2C%20%D0%BE%20%D0%BB%D1%8E%D0%B1%D0%B8%D1%82%D0%B5%D0%BB%D1%8F%D1%85%20%D1%81%D1%82%D1%80%D0%B8%D0%BC%D0%BE%D0%B2/8373364/

Путь девушки-огра стримера Глава 12– Трофеи после сражения с алым волком

Автор: глоток воздуха, перед главой с реакцией людей.

---

Система:

- смерть игрока Сукуна, подтверждена.

- место возрождения подтверждено, вы будете перемещены в город новичков.

- Нынешний уровень – 21, время штрафа – 6 часов.

- Так как эта ваша первая смерть, рекомендуется прочитать информацию про штраф смерти, в справке.

---

Прежде чем я заметила изменения, я уже стояла посреди полей, где когда-то создавала персонажа. Тем временем, мне продолжали приходить уведомления.

Когда они все наконец закончились, меня окутало знакомое чувство. Чувство перемещения, после которого я оказалась на знакомой площади, с фонтаном.

– уууууу… таки не удалось вырвать идеальную победу, фух.

От легкого разочарования, до суетливой радости, был всего шаг. У меня уже даже не было сил, чтобы подняться, поэтому я присела на краю фонтана, как перевела дыхание.

Я была переполнена чувством удовлетворения и своей полноценности.

Можно сказать, что это бы вошло в топ 5 наилучших вещей, что я испытывала.

Этот мир прекрасен.

Ко мне пришло понимание, что имела ввиду Рин-чан.

В этом мире, у меня есть шанс почувствовать полную свободу.

Пока я потихоньку остывала, а приливший в голову адреналин спадал, мне удалось со вздохом нежелания, подняться.

– Ох, я же вела стрим, точно…

Мы разделились, пока я возрождалась ? В любом случае, кристалл вновь оказался рядом со мной, напоминая о своем существовании самым прямым способом.

Открыв секцию комментариев, которую я невольно закрыла в один момент, в следующую секунду огромная куча текста, резко свалилась на меня, словно лавина.

Выпав из реальности от такого зрелища, уставившись на них, другая цифра, тут же привлекла мое внимание.

Нынешнее число зрителей 12,307.

– Двенадцать тысяч !?

———

Чат

Зритель 1: лол.

Зритель 10.000: лол.

Зритель 3: милая реакция.

Зритель 2: стоит припомнить, что нас было всего сто, по началу.

Зритель 7: Я видел смелую фигуру, Сукуны-чан, вы знаете.

Зритель 8: И теперь, это впечатление испарилось.

Зритель 9: Прямо как два разных человека.

Зритель 10: Похоже, теория о раздвоении личности, имеет место быть.

Зритель 5: Искусственный интеллект боевого типа, в виде игрока.

Зритель 6: звучит так, будто человечество вскоре будет уничтожено.

———

Ошеломленно смотря на это, пока люди в комментариях развлекались, увеличивая длину беседы еще больше. В конце концов, они могли это делать это на протяжении всей битвы, так что чувствовали себя свободно.

Честно сказать, я совсем не поспевала за таким количеством. Двенадцать тысяч, это же просто безумие, для начинающего стримера…

Как и сказал один комментатор, изначально их было всего сотня.

Что ж, сейчас это число постепенно уменьшалось, так как самая интересная часть закончилась.

– Погодите, уже прошло полтора часа !!

Взгляд на часы, принес мне еще больше удивления, уже было за восемь часов. Хотя стрим набирал обороты только около семи.

Ребята, даже если сегодня выходной, это точно нормально так рано вставать, ради моего стрима ?

Ладно, стоит признать, что это не может не радовать.

М, к слову, насколько я помню… мне далось победить Арию и там что-то выпало.

На счет этого было пару уведомлений, надо проверить.

– Простите, ребят. Мне надо проверить свой статус и инвентарь, поэтому я не смогу говорить какое-то время.

———

Чат

Зритель 4: да, конечно.

Зритель 5: расскажешь, что там, как закончишь. (бурчит)

Зритель 11: без проблем.

Зритель 32: это лут с Именованного босса в конце концов.

Зритель 20: мм, проверка лута, самый счастливый момент.

———

Именованный босс ?

Я всё еще не до конца понимаю, хотя да, его сила была несравнима с кем-то другим в полях, окружающих город.

Ну, вы точно можете назвать его лидером южных полей ?

Мистер, который объяснил ситуацию с прочностью, вроде тоже говорил что-то такое. Мне не удалось толком разобраться в этом, учитывая, что битва началась очень резко.

Ладно, давайте уже посмотрим, что там.

———

- Титул – «Тот, кого уважает алый волк»

Титул, который получает покоритель алого волка, Арии. Репутация среди НПС начального города и его окрестностей, повышена. Возможно повышение репутации с НПС из некоторых других областей.

- Титул – «Охотник за Именованными»

Титул, полученный за покорение Именованного монстра. Репутация среди некоторых НПС повышенная.

- Титул – «Бросающий вызов силе»

Титул для того, кто в одиночку одолел монстра, что превышает его на десяток уровней.

———

Для начала, титулы. У всех есть небольшое пояснение, за что те были получены и что они дают.

Первый - «Тот, кого уважает алый волк». Похоже, он как-то увеличивает репутацию, среди НПС, что кажется не совсем очевидным эффектом.

Те же проблемы были с «Охотник за Именованными» со схожим результатом.

Думаю, оно как-то влияет на возможность получить то или иное задание от них, вроде степени доверия. С этим, возможно, я смогу получить какой-то редкий квест.

Что на счет последнего, то этот титул казался достаточно обычным, в конце концов, единственное требование, это победа над монстром, не так важно босс это или нет. Поэтому и каких-то эффектов в нем и не было.

Следующим по очереди, шел аксессуар «Доказательство одиночного покорителя Именованного» (п.п: немного сократил название, а то оно казалось слишком длинным.)

Он чем-то напоминал титулы.

———

[08:55]

Предмет: «Доказательство одиночного покорителя Именованного»

Тип: аксессуар (ожерелье)

Эффекты: созданное из орихалка ожерелье, дарованное богами, за ваш смелый поступок, удачное покорение Именованного монстра, в одиночку. Увидев данное украшение, различные НПС могут проявить к вам больше доверия, их уважение к вам будет выше.

———

Как-то так, очередное улучшение отношений с неигровыми персонажами.

Мне уже даже любопытно, как они будут относится ко мне, когда эти эффекты будут совмещаться.

По крайней мере, про какие-то негативные эффекты упоминаний нет, так что это не кажется такой плохой вещью.

Учитывая это, можно носить его смело, раз я ничего не потеряю.

К слову, на счет ожерелья из орихалка, у него достаточно скромный вид. Это небольшая пластинка голубовато белого металла, на цепочке. Без каких-либо знаний о нем, не отличить от простого украшения.

Впрочем, что такое вообще орихалк ?

Пусть это простая пластинка металла, что часто любят использовать в играх, это не делало её менее загадочной, учитывая, что её даровали боги.

Оставляя эти размышления на потом, я двинулась дальше.

———

Навык: «Ярость изголодавшегося хищника» (п.п: пересмотрел перевод из-за дальнейшего описания навыка.)

Тип: Редкий

Откат: 24 часа.

В активном состоянии, поглощает 1% здоровья каждые 3 секунды.

В то же время, пользователь получает усиление своих силы и ловкости на 50%. Тем не менее, стойкость и сопротивление магии уменьшается соответственно.

Восстановление при помощи сторонних источников, пока навык в активном состоянии, невозможно. Урон от негативных эффектов, удвоен.

Штраф за смерть, во время активности навыка, удвоен.

Ключевые слова, для активации: «Голодай и пожирай, клык королевского волка»

Слова отмены: «Мой голод утолён»

※ У навыка нет уровня мастерства

———

– Какого черта, что с создателем этого навыка не так ?

Если искать подходящее слово, для того чтобы описать его, это будет, требовательный ?

Навык «Ярость изголодавшегося хищника» очень специализированный навык усиления, который можно использовать далеко не в каждой ситуации.

Взамен сильному баффу, его негативный эффект, может заставить вас по-настоящему страдать.

Я могу понять потерю здоровья, с активацией. Похоже, что это не совсем тот навык, что использовал Ария, но очень близкий к нему.

Увеличенные скорость и сила, взамен слабой защите. Ну, для меня это не самый плохой вариант.

Но даже игнорируя эти недостатки, не слишком ли над ним заморочились ?

В смысле, по задумке, тот кто его использует должен постоянно уклоняться от всех атак и иметь свой ответ скользящему урону. Думается мне, что двойной штраф за смерть, служит эдаким напоминанием, что его нельзя использовать с расчётом на то, что у тебя есть шанс полететь на возрождение.

Еще и эти слова, что напоминают чью-то ностальгию по синдрому восьмиклассника.

В общем, большой риск и большая отдача.

Просто из-за этого, оно крайне хорошо подходит мне, с моим способом сражаться.

Получение этого навыка, уже стоило всех моих стараний, для победы над алым волком и полностью удовлетворяло меня. Хотелось поскорее испытать его.

И всё же, оставался еще один предмет «Душа волка отшельника – Арии».

От вида специальной бонусной награды, от её названия, я еще больше взволновалась.

———

Предмет: «Душа волка отшельника – Арии».

Редкость: привязанный.

Кусок души, что волк отшельник очень редко оставляет кому-то. Вы можете использовать его, для создания экипировки. У данной экипировки, редкость смениться на привязанную.

※ Редкость: привязанные предметы, не могут быть переданы кому-то или украдены, но их возможно обменять на что-то, при помощи заключения контракта.

———

– умуму…

Это было чем-то, чью ценность было сложно оценить.

Честно, я не слышала о такой редкости у предметов…

По стандарту, предметы делятся на: обычные, необычные, редкие, очень редкие, эпические и легендарные. На официальном сайте, были записаны только они.

Помимо них, там было только заметка, что предметы, созданные игроками, занимали свою категорию.

Если вкратце, его сделали как доказательство того, что предмет был оригинальным и по своему неповторимым.

Такое оружие, в редкости всегда будет обозначено как оригинальное или созданное игроком, независимо от силы.

(Мысли Наны: чего-то вроде привязанного предмета, просто не должно быть на официальном сайте… но это описание…)

Описание этого предмета, заставит вас неуверенно смотреть на него довольно долго, как и меня. Вот каково это, быть первопроходцем в играх. (п.п: куда же без википедии или прохождения, да…)

Если верить описанию предмета, то он должен выпадать, очень редко.

На самом деле, после одного сражения, у меня не так много доказательств, но скорее всего, при желании его можно выбить второй раз. Конечно, если у вас хватит сил, чтобы фармить такого босса.

Это должно уравновесить количество предметов такой редкости, в кои-то веке.

В таком случае, у тех, кто победит босса позже, также были кое-какие шансы на подобную награду.

Я не уверена, что ответила бы согласием, на предложение сражаться с монстром из лиги Арии, снова и снова, но сложно поверить, что подобную вещь может получить всего один человек.

Исключая награду за действительно большие события, простые боссы не должны давать какой-то исключительной, единственной в своем роде вещи, которой невозможно получить кому-то другому.

Возвращаясь к уведомлениям, что я получила, там было сказано, что это награда за первое покорение.

Только вот, я не знаю точно, это за первое покорение босса или за мою первую победу над ним.

Но получить что-то подобное, за одно сражение, думаю это можно назвать более, чем простой удачей.

(Ладно, лучше переспрошу у Рин-чан, нет ли какого прохождения. По любому же где-то, что-то да должно быть !)

Пока я волновалась, что упрощенные советы с официального сайта меня никуда не приведут, решила поспрашивать у подруги на счет этого.

– Вааа, с него так много всего выпало… а если взглянуть на мой уровень, то он сразу подскочил на семь выше. Вау, я даже получила 30 свободных очков.

Поскольку после этой части, терять уже было не чего, заскучавшая Нана начала бормотать некоторые вещи про себя, позволяя информации достичь зрителей.

Свободные очки, о которых она говорила, были своего рода бонусом, за победу над уникальным боссом. Хотя, тридцать очков — это сравнимо с шестью уровнями… довольно много.

Что касается выпавших материалов, давайте пока отложим эту тему.

Мне хотелось бы использовать их, для своей экипировки, но стоило бы обсудить все с Рин-чан, для начала.

– Оу, точно, надо проверить штраф за смерть тоже.

———

Чат

Зритель 27: в этой игре есть штраф за смерть ?

Зритель 4: так точно.

Зритель 13: он не так заметен, для новичков.

Зритель 17: как напряженно, уууух.

Зритель 4: Ну, в этой игре он не так плох.

———

Продолжая комментировать то, что вижу, я бросила мимолетный взгляд на комментарии и открыла справку в меню.

Быстро отыскав информацию про смерть, ко мне пришло понимание, что меня ждало, все было не так сложно.

Штраф за смерть, обычно не был больше шести часов.

В то время, как его эффект был прост. Он не позволял вам в этом время получать опыт и срезал половину статистики.

Вот и всё.

Да, я ничего не потеряю при смерти аватара, деньги и вещи останутся при мне, да и опыт будет тем же.

Я просто не смогу поднимать уровень в это время, так что идти в поля будет бессмысленно.

Это нормально, в некоторых играх забирать накопленные деньги или даже снижать уровень, при смерти игрока.

Так что, комментаторы не врали, штраф был щадящий.

Только вот, новички ниже 20 уровня получают всего час !

В этот момент, мой поднявшийся уровень меня подвел и поднял планку…

К счастью, изначальная цель по поднятию уровня была выполнена, так что, наверное, можно и отдохнуть.

Проверив-таки все обновления в своем статусе, то решила выйти из игры и побеседовать с подругой, задав все интересующие меня вопросы.

Припоминая, что говорила о стриме в течении дня, а сейчас даже 9 утра не было, у меня все еще должно было оставаться прилично людей ожидающих продолжения.

– Мм, со всем этим штрафом в шесть часов и произошедшим, я думаю, что пока разлогинюсь, народ. Если что, продолжение будет где-то в час дня, но я буду в основном обновлять экипировку в это время.

———

Чат

Зритель 1: что ж, справедливо.

Зритель 2: это был довольно внезапный босс, после всего.

Зритель 8: это было практически, как в кино, хах.

Зритель 9: рад, что проснулся сегодня пораньше.

Зритель 3: мы ждем отчета о луте позже, не забывай !

Зритель 5: с нетерпением, буду следить за обновлениями.

———

– Тогда всем спасибо, что зашли на мой ранний стрим. Я отключась.

———

Чат

Зритель 1: хорошая робота.

Зритель 2: до следующего стрима, народ.

Зритель 3: отличный стрим.

Зритель 4: увидимся.

———

В последний раз посмотрев на комментарии, я нажала на кнопку выхода в меню, и пока мое тело охватывало уже более-менее привычное чувство легкости, я покинула игровой мир.

---

П.п: вот и подвели итоги, дальше больше.

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.