/ 
Приключение Арамана школы магий
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Приключение_Арамана.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%90%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B0%20%D0%9F%D1%80%D0%B5%D0%B4%D1%8B%D1%81%D1%82%D0%BE%D1%80%D0%B8%D1%8F%20%D0%BC%D0%B8%D1%80%D0%B0/7578079/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%9F%D1%80%D0%B8%D0%BA%D0%BB%D1%8E%D1%87%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%20%D0%90%D1%80%D0%B0%D0%BC%D0%B0%D0%BD%D0%B0%20%D1%80%D0%B0%D1%81%D1%8B/7578681/

Приключение Арамана школы магий

Внутри каждого существа циркулирует мана – загадочная и уникальная по своей сути энергия, которая пронизывает не только людей и пространство вокруг них, но даже целые миры, системы, вселенные. Мана это краеугольный камень мироздания, изначальная энергия всего сущего. Для циркуляции маны внутри существа существуют каналы маны, по которым она и протекает.

Изначально смертные не знали о существовании маны, поскольку в обычном виде она прямо никак не может влиять на них. Однако ее косвенное воздействие заключается в том, что она способна открывать другие каналы для энергии. Происходит это внутри только зарождающегося плода, и этот процесс нельзя никак контролировать или повторить – можно только родиться со вторым каналом энергии. Этот канал же очень быстро подстраивается под окружающую среду и становится предрасположенным к пропусканию какой-либо одной энергии мира. Этот процесс также нельзя контролировать, как и определить, какой тип энергии приобретет второй канал энергии.

Подобный процесс теперь назван “рождением мага” с возможностью контролировать существом какую-либо одну энергию. Магия – это высокоразвитая в большинстве миров профессия. Совокупность концентрации энергии из двух каналов (маны и своей родной) с применением слов (что не обязательно), позволяющих фокусировать свои мысли и желания, это процесс, названый смертными чародейством. Слова и фокусировка энергии и желаний породили магию.

( У некоторых существ после рождения или в процессе развития может появиться более чем два канала энергии, однако подобные случаи редки даже в целых мирах. Кроме того, само существо может и не знать о своем даре, практикуя лишь одну магию. Тем не менее, контроль над двумя и более школами требует гигантской дисциплины и прочего.)

Обе энергии внутри существа имеют свойство заканчиваться и восполняться. Мана восполняется благодаря восполнению второй энергии. Она же в свою очередь восстанавливается благодаря пассивному поглощению этого же типа энергии из окружающего мира самим существом. Интенсивность восполнения энергии зависит от области, где находится существо. К примеру, ночью энергия Мага Тьмы восполняется намного лучше, а мага воды – у озера, мора и т.д. Частицы этой энергии в некотором соотношении утрачивают свои свойства, становясь чистой маной, которая восполняет первый канал.

Магии делятся на множество подтипов в зависимости от энергии второго канала. У каждой из магии есть свои преимущества и недостатки, которые в своей совокупности образовывают характеристику магии. Всего есть 4 аспектов, которые определяют магию: Разрушение, Созидание, Призыв, Рацио. Уровень этих аспектов определяется по шкале от 1 до 5. Сила воздействия этих аспектов определяется уроном(физическим/магическим/ментальным) и может нивелироваться защитой(магической/физической/ментальной). Уровень же урона/защиты варьируется от низкого до высокого (1-2 – низкий уровень, 3 – средний уровень, 4-5 – высокий уровень).

Разрушение отвечает за то, насколько разрушительные по своему воздействию заклинания магии. Этот аспект отвечает за формирование из энергии и маны сгустков магии разной формы, вида. Различные проклятия также относятся к разрушению. Разрушение отвечает за нанесение как магического, так и физического урона, и не может быть использовано в качестве защиты.

Созидание отвечает за сотворение при помощи заклинаний физических и магических объектов (из собственной энергии) разного вида и формы, обладающих разными свойствами. Его можно использовать как в качестве атаки, так и в качестве защиты. Кроме того, это единственный аспект магии, способный к сотворению лечащих частиц. Созидание также отвечает за создание заклинаний с каким-либо положительным эффектом, благословением.

Призыв отвечает за перемещение уже существующих объектов магической или физической формы с разной скоростью и при помощи разного воздействия. Призванные объекты могут быть как материальны, так и нематериальны; как одушевлённые, так и неодушевлённые. К самым простым типам призыва можно отнести призыв магических существ(элементалей), телекинез и телепортация. Этот аспект магии не наносит урона и не используется для защиты.

Рацио определяет силу ментального воздействия (ментальный урон) и ментальной сопротивляемости магии (ментальная защита).

------------------------------------------------------------------------------------------

МАГИЯ ОГНЯ – очень разрушительная стихия, управление которой подразумевает использование огня, а также манипуляций с ним при помощи использования взрывов, дымов, искр путем создания огненных объектов, дымовых завес и прочего. Кроме того, большинство из заклинаний данной школы магии оставляют временный эффект горения на цели, которая была подвержена атаке (сила этого эффекта зависит от силы заклинания, которое его создало). Магия огня также позволяет контролировать тепло и призывать существ, сотканных из пламени. Данная магия усиливается в зависимости от уровня тепла вокруг и в частности от уровня тепла организма ее заклинателя.

Разрушение – 5

Созидание - 3

Призыв - 2

Рацио - 1

------------------------------------------------------------------------------------------

МАГИЯ ВОДЫ – очень многогранная магия, с помощью которой можно управлять водой или льдом. Эта магия разделяется на две школы – Воды и Льда. Большинство смертных не способны использовать обе, поскольку эта магия очень сложна по своей структуре, и необходима полная концентрация, которая достигается благодаря долгим годам тренировок. Обе эти школы обладают большим разнообразием заклинаний. Они включают в себя использование воды/льда, а также манипуляций с ними при помощи использования снега, тумана, пара. Вблизи с источниками воды и в холодных местах магия воды усиливается, как и во время разных природных катаклизмов(дождь, цунами и т.п.), которые связаны с водой.

Разрушение – 4

Созидание – 4

Призыв – 2

Рацио – 1

------------------------------------------------------------------------------------------

МАГИЯ ВОЗДУХА – одна из самых быстрых в применении заклинаний магия, что достигается благодаря созданию мощных или резких потоков ветра и воздуха с преобразованием их в необходимые для атаки или защиты магические элементы или физические барьеры из вакуума разной формы. Характеристики создаваемых заклинаний и собственное (или чужое) положение в пространстве данная магия позволяет быстро менять, кроме того она также позволяет устраивать манипуляции с погодой (молнии, вихри и т.п.). Магия воздуха усиливается, чем выше заклинатель находится, а также от погоды, создающей сильные стихийные потоки воздуха(ураганы и прочее).

Разрушение – 4

Созидание – 2

Призыв – 4

Рацио – 1

------------------------------------------------------------------------------------------

МАГИЯ ЗЕМЛИ – Громоздкая и прямолинейная в своих атаках магия, не особо способная к использованию в заклинаниях, связанных с атакой магического урона. Тем не менее, Магия Земли лучше всех справляется с созданием из окружающего рельефа атакующих и защитных структур, что делает ее крайне сильной в физическом воздействии. С помощью Магии Земли можно создавать заклинания, манипулирующие песком, камнем, землей и прочими их формами, а также отчасти металлами. Чем ближе к земле и различным, более сложным металлам находится маг, тем сильнее заклинания. Стихийные бедствия по типу землетрясения усиливают магию Земли.

Разрушение – 1

Созидание – 5

Призыв – 4

Рацио – 1

------------------------------------------------------------------------------------------

МАГИЯ ТЬМЫ– очень необычная в способах своей реализации магия, позволяющая как использовать магические потоки энергии Тьмы, преобразованные в разные формы, для защиты атаки или маскировки, так и связываться с помощью этих потоков с тенями – темными отражения каждых из объектов. Тени могут передавать видимое и слышимое своим владельцем, если он одушевленный, а неодушевленные объекты могут быть подвергнуты воздействию таким образом, чтобы тень деформировалась или изменила своё положение в пространстве, отчего сам владелец тени сделает аналогичное. Магические атаки Тьмы имеют свойство оставлять после себя остаточный эффект – “Пелена”, оказывающий отрицательное воздействие на разум и волю подвергшегося. Изначальный эффект зависит от силы магической атаки, породившей его, а постепенно он сам усиливается. В зависимости от силы заклинателя, данный эффект может перерасти во что-то более страшное, мутирующее и внешний вид цели. Энергия магии Тьмы способна восстанавливать клетки существ, чья структура содержит в себе энергию Тьмы (магов Тьмы, темных эльфов и других созданий, связанных с Тьмой). Лечение оставляет эффект “Перенасыщения”, который ослабляет само лечение и может даже ослабить регенерацию самого существа (время зависит от силы воздействия исцеляющих заклинаний). Чем более темная атмосфера царит вокруг заклинателя и подверженных воздействию Магии Тьмы, тем сильнее заклинания и остаточные эффекты.

Разрушение – 4

Созидание – 1

Призыв – 2

Рацио – 4

------------------------------------------------------------------------------------------

МАГИЯ СВЕТА – Противопоставленная по своей сути Магии Тьмы, данная школа магия одна из немногих способна развеять эффект “Пелены” и прочие, мутировавшие от усиления данного проклятия, отрицательные эффекты. Чем сильнее маг, тем более сильным будет искоренение отрицательных эффектов, вплоть до полного возврата существа к начальному состоянию, до проклятия. Энергия данной магии способна исцелять абсолютно всех существ, и в этом плане она индивидуальна благодаря тому, что не воздействует на частицы внутри самого существа подобно энергии Тьмы, а сама преобразует свои частицы в физические ткани и клетки. Данная магия усиливается от освещения пространства, где используется. А использовать ее можно не только для положительного воздействия и создания магических барьеров, но и для атаки. Подобно Тьме, эта школа преобразует свою энергию в атакующие или защитные формы, имеющие также разный эффект воздействия (вплоть до возгорания разных частей тела, органов) при помощи манипуляций со светом. Кроме того, несмотря на то, что это мало кому известно, Магия Света способна влиять на разум, и при том очень эффективно.

Разрушение – 4

Созидание – 2

Призыв – 1

Рацио – 4

------------------------------------------------------------------------------------------

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.