Для начала в этом мире существует понятие системы, классов, навыков, статистики и так далее, однако не стоит считать что роль системы больше чем информативная, никакого инвентаря и тому подобное. ГГ являеться перерожденцем, но в отличьи от других подобных персонажей вместо преимуществ получает ограничения, он не может превзойти физический предел нашего мира, то есть он навсегда застрянет на одной и той же статистике, что в сравнении с его уровнем будет слишком мала, поэтому он полагаеться на "силу извне" и на собственые навыки.
Сила извне- экипировка, или особые предметы наподобие зелий.
История начнёться после около 20-25 лет со времени перерождения, на этот момент он довольно известен в роли авантюриста высокого ранга. Он сосредоточился на развитии навыков производства, благо большинство таких профессии почти не имеют требований к статистике.
Мир являеться фэнтезийным и обладает всеми присущими качествами, подземелья, монстры рассы и так далее.
Теперь персонажи( список будет пополняться, или будет создан новый):
1. Ульберт Клайн
Главный герой произведения, авантюрист ранга Адамантит ( SSS). В основном в бою пологаеться на высокоуровневую экипировку, особые предметы и собственые навыки. Обладает обширными возможностями в бою и одинакого хорош в бою на ближней, средней и дальней дистанции. Предпочитает работать в одиночку или в групе со своей бывшей напарницей. Характер: Одиночка, отстранён от других и мало доверяет другим людям, молчалив и редко начинает разговор, подобное поведение вызвано его страхом чмерти что также бросил его в мир бесконечных иследований, однако в глазах других это проявление высокомерия. Несмотря на свой авторитет как авантюриста высокого ранга, его часто недооценивают пологая что он добрался до своего положения обманом а не навыком.
2. Мария Клайн Альдебаран
Бывшея напарница Ульберьта, авантюристка Адамантитого ранга( SSS). Обладает высокими показателями маны, манической защиты и атаки, полагаеться в бою на свою магию. Ограничена в ближнем бою, нехватку навыка восполняет качественой экипировкой и огромными магическими способностями. Предпочитает находиться в групе или в паре с Ульбертом, редко выступает в одиночку. Характер: Холодно относиться к окружающим и редко выражает эмоции, хотя до становления авантюристом была жизнерадостной, подобные изменения диктуються её происхождением, точнее фактом того что она жертва эксперимента по слиянию между человеком и монстром, к счастью во время заключительной фазы она была спасена Ульбертом и сохранила свою человечность, однако отвращение к людям присущее монстрам осталось с ней. Долгое время находясь под опекой Ульберта она сильно привезалась к нему и перед ним одним проявляет чуства.
Ранги авантюристов:
Адамантит( SSS)
Мифрил(SS)
Орихалк(S)
Золото(A)
Серебро(B)
Бронза(C)
Железо(D)
Фарфор(E)
Важные места:
Город Ерсоод, место рождения главного героя.
Город Ельс, место проживания главного героя:
1. Гильдия Авантюристов место где распределяються задания для приключенцев, находиться в подчинении Айзека Брауна.
2. Бар Луный Туман, место часто посещаймое авантюристами находиться под управлением Гильдии Авантюристов.
3. Дом Ульберта-небольшое здание что совмещает в себе лабораторию, кузницу и обычный жилой дом.
4.Неизвестное подземелье-вход находиться вблизи города.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|