Внешность Е-ин было нелегко найти в Корее, особенно с ее красными глазами и экзотическим лицом.
Ее внешность была на столько редкой, что большинство людей отталкивало.
Дети, которые росли вместе с ней в детском доме, отвергали ее больше остальных. Они не любили ее, потому что она выглядела совершенно иначе, чем они.
Возможно, из-за этого главе приюта также было трудно принять Е-ин. Она сразу же отказалась от правильного воспитания и оставила все мелкие дела своего приюта Е-ин.
Из-за этого Е-ин пришлось начать заботиться обо всех детях, как о тех, кто старше ее, так и о младших, с самого раннего возраста.
К ней претензий не было.
Она рано поняла, что ей негде остаться за пределами этого приюта, поэтому она продолжала делать свою работу, не говоря ни слова. Даже если бы она пожаловалась, некому было бы ее выслушать, поэтому ее маленькие губы всегда были закрыты в замок.
С ней разговаривал только один человек, это был ее брат, который был моложе ее на два года. Пока она, как всегда, раскладывала детские грязные игрушки, перед Е-ин лежал мобильный телефон. Это было новое устройство, которое пришло в подарок совершенно недавно.
Все жаждали этого, но, в конце концов, именно двухлетний брат, стоявший перед ней, заполучил его.
Экран мобильного телефона, который он с гордостью показал ей, был заполнен красочными символами. Ребёнку польстила Е-ин, которая пристально смотрела в экран, и начал объяснять одну из популярных в наши дни игр.
Все могли видеть, что он с гордостью хвастался, но она все равно тихо его слушала. Это была одна из ее ролей сестры.
Игра называлась «Особняк мертвецов». Она кивала головой, делая вид, что внимательно слушает детский лепет, который он объяснял довольно подробно, и время от времени подбадривала его ответами.
Но если бы она знала, что случится, то прислушалась бы внимательнее…
Е-ин села на пол и посмотрела в наполненный мраком коридор, чувствуя, как будто ее пожирает бесконечная тьма. Она чувствовала холодное прикосновение голого пола.
Ее цвет лица медленно серел, а вскоре стал белым. Ее щеки тревожно дрожали.
* * *
«Особняк мертвецов» не была легкой игрой. Вероятность не умереть была крайне мала, а появлявшиеся призраки тоже были страшными. Этого было достаточно, чтобы стимулировать страхи и опасения игроков.
Фоновые настройки призраков также были разнообразны, и игроки изо всех сил пытались справиться с непредсказуемыми предметами и навыками. Удивительно, как можно было вообще назвать «Особняк мертвецов» нормальной комической игрой, когда убийцы, призраки и загадочные монстры составляли основную суть ее сюжетной линии. Единственным утешением было то, что сама игра не была слишком сложной для прохождения.
Несмотря на то, что это была игра уровня B, было две причины, по которым она оставалась такой популярной. В основном это было мастерство иллюстратора, который безумно реалистично рисовал призраков, убийц и фон особняка. А еще благодаря пиршеству красивых персонажей, появившихся в игре.
По совпадению, главный герой «Особняка мертвецов» мог встречаться с другими персонажами после установления с ними близости, поэтому большинство игроков были больше заинтересованы в создании любовников путем повышения близости с персонажами, чем в фактическом прохождении игры. Короче говоря, это была хоррор-игра, но ее также можно было назвать скорее игрой-симулятором любви или симулятором свиданий.
Конечно, это не значит, что это было не страшно. Не будет преувеличением сказать, что иллюстратор рисовал от всего сердца, создавая такие потрясающие произведения искусства. Таким образом, он наслаждался великолепным подвигом загребания денег, даже когда его критиковали за то, что он был настолько небрежным, чтобы выпустить конечный продукт, который нельзя было назвать ничем лучше, чем игра ужасов класса B с одними только зверствами.
Это был всесторонний обзор «Особняка мертвецов», который был сделан после оценки публики.
* * *
Можно было с уверенностью сказать, что Е-ин очень мало знала об «Особняке мертвых», потому что это была история, о которой она лишь приблизительно слышала от своего младшего брата. Е-ин лично не играла в игру, поэтому, конечно же, она не знала, на что похожа концовка, и она не знала, как ее пройти или как повысить благосклонность персонажей. Все, что она знала, — это самую основную информацию о сеттинге игры.
-Если бы я знала, что так будет, я бы сыграла в нее хотя бы раз…
-О, но у меня даже нет мобильного телефона». Е-ин поникла от внезапной мысли.
Сделав неглубокий вдох, Е-ин еще раз взглянула на все еще парящее в воздухе полупрозрачное окно, затем отвела от него взгляд и встревоженными глазами осмотрела окрестности. Она очнулась в конце длинного коридора, где единственная тускло горящая свеча загоняла темноту в тихом коридоре.
Единственное, что она могла видеть вдалеке, — это темнота, которая показывала, насколько длинным был коридор.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|