/ 
Жнец Глава 2– Оценка
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/The-Harvester.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%201%E2%80%93%20%D0%9F%D0%B5%D1%80%D0%B2%D1%8B%D0%B9%20%D1%88%D0%B0%D0%B3/8348122/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%96%D0%BD%D0%B5%D1%86%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%203/8348124/

Жнец Глава 2– Оценка

Ракна проснулся и быстро поднялся на ноги. Его глаза смотрели направо и налево, а тело напряглось. Его рот сформировал ровную линию, пока он осматривался. У него все еще болела голова, но он полностью игнорировал ее.

«Дерьмо», - выругался он. Во-первых, Флавии нигде не было. Он был уверен, что ему удалось спасти ее, поэтому решил пока забыть об этом.

Следующая вещь безмерно смутила его. Он каким-то образом вернулся на крышу, и школа не была повреждена. И наконец; Ракна подошел к краю крыши и посмотрел вперед. Деревья. Огромный лес простирался вокруг территории школы и продолжался до гряды гор.

Он собирался спуститься и проверить, нет ли в здании кого-нибудь еще, когда головная боль внезапно вернулась в полную силу. Он хмыкнул и потер висок. Потом это случилось.

|| Хозяин проснулся. Завершение загрузки. ||

Выражение его лица дрогнуло, когда он услышал в своей голове механический голос.

|| Начало оценки. Хозяин демонстрирует способности к нескольким уникальным навыкам и чертам характера; отметил. Хост отображает статус в несколько раз выше, чем у среднего человека; отметил. Хозяин демонстрирует значительное самообладание и силу духа; отметил. Хозяин обладает обширными знаниями и опытом; отметил. Оценивается. ||

Ракна нахмурился, в его ушах медленно раздался свист. Он изо всех сил старался не обращать на это внимания, чтобы услышать, что потом скажет голос.

|| Потенциальная ценность хоста: S +. Начинаем необходимые обновления. ||

Это последнее, что сказал голос, прежде чем затихнуть.

Ракна причесал волосы рукой. "Что, черт возьми, происходит?" Он пробормотал и заметил, что что-то движется под его шарфом. Он притянул ее и посмотрел змее в глаза.

Человек и рептилия смотрели друг на друга несколько секунд, прежде чем Ракна взял ее и положил на землю. Он присел и задумался. «Эй, малыш, ты тоже слышал какой-то голос в своей голове?»

Змея склонила голову и кивнула.

"Я понимаю. Какую оценку он тебе дал? " Змея, казалось, на мгновение задумалась, прежде чем использовать свой хвост, чтобы нарисовать букву на земле. Ракна хмыкнул, когда закончил. «S, да? Что же это значит? »

Как раз по команде, раздражающий свист вернулся, и новый голос эхом разнесся в его голове. По всей видимости, то же самое произошло и с маленькой змейкой.

[Обновление успешно завершено.]

- эхом отозвался женский голос.

Глаза Ракны расширились от удивления. Он больше не был роботизированным и бесчувственным. Хотя ему все еще не хватало естественной теплоты человека, на этот раз это не звучало неестественно и не отталкивало. На самом деле, это было немного успокаивающе.

[Для меня большая честь познакомиться с вами, Ракна Ксиорра. Я ИИ класса S +, который был выбран, чтобы направлять вас через Систему.]

«ИИ…? Не хотите ли объяснить, что вы имеете в виду под словом "система"? "

[Безусловно.]

И с этим столб слов внезапно заполнил поле зрения Ракны.

❮ ◈ ❯

Хозяин: Ракна Ксиорра

Возраст: 17 | 1-й уровень

Раса: Мужчина Человек | Титул: Нет

Потенциал: S +

Атрибуты:

Сила: 1,9 | Выносливость: 2,5

Скорость: 2 | Ловкость: 4

Интеллект: 3,6 | Удача: 9

Доступные очки: 2

Статистика:

Выносливость: 12,9 / 12,9 | МП: 36/36

Скорость: 11,2 | Ловкость: 10

Чувствительность: 24.20 | Обучаемость: 23

Атака: 14.9 | Защита: 9,4

Магическая атака: 10,8 | Регенерация MP: 0,25 / мин.

Умения:

- Мастер древкового оружия (Уровень 8): + 16% к атаке при использовании древкового оружия.

- Тхэквондо (Уровень 7): + 14%…

- Мастер кинжалов (Уровень 7): + 14% ...

- Кулинария (Уровень 6): + 60% изменение для приготовления блюда со спецэффектами.

- Каратэ (Уровень 6): + 12%…

- Метание (Уровень 6): + 12%…

- Дзюдо (Уровень 6): + 12%…

- Тайдзюцу (Уровень 5): + 10%…

- Стрельба (Уровень 5): + 10%…

...

Магические навыки:

- Непробужденно

Пассивные навыки:

- Сопротивление боли (Ур. Макс.)

- Сопротивление страху (Ур. Макс.)

- Око разума (Ур. Макс.)

- Сопротивление усталости (Ур.7)

Активные навыки:

- Нет

Навыки нирваны:

- Неизвестно

Уникальные или расовые черты:

- Устойчивые наномашины Eion: автоматически убивает инородные организмы и позволяет быстро улучшить силу тела, а также использовать больше мышечных клеток.

-???

❮ ◈ ❯

Ракна быстро проанализировал информацию перед ним. "Это шутка? Вы же не хотите сказать, что меня втянули в какую-то игру, а?"

[Ответ отрицательный. Вы правильно думаете, что это игра.]

Ракна нахмурился. "Чья?"

[Я не могу ответить на этот вопрос.]

«Ты не можешь? Или не хочешь? "

[Я не знаю ответа, Хозяин.]

Ракна потер виски. «Хорошо, а в чем тогда цель этой игры?»

[Я не знаю.]

"…В самом деле?"

[Да. Но я могу сказать вам, через что вы проходите, пока мы говорим.]

"Давай, продолжай."

[Пожалуйста, обернитесь и посмотрите на ворота вашей школы.]

Ракна молча подчинился, и маленькая змея последовала за ним. Он прищурился и уставился на ворота, которые находились почти в двухстах метрах от него. Его глаза постепенно расширились, когда он заметил несколько теней, выходящих из леса.

«Это…» Он осмотрел их внешний вид, и его глаз дрогнул. «Кобольды?»

[Ответ утвердительный. Их обычно так и называют. Теперь начнется инициация, Хост. Я здесь, если у вас есть вопросы.]

❮ ◈ ❯

Начальная миссия: выжить.

Описание: Монстры вторгаются в вашу локацию в поисках чего-нибудь, что можно собрать. Если они тебя найдут, они тебя убьют.

Задача: выжить до конца дня.

Примечание: вы можете спрятаться, но вы также можете нанести ответный удар.

Цели: живы 50/50 врагов.

Награды: будут меняться в зависимости от выступления Хозяина.

❮ ◈ ❯

«Ну, черт…» - задумался Ракна. «А пока дайте мне описание каждого атрибута».

[Безусловно.]

❮ ◈ ❯

Атрибуты:

Сила: отображение мышечной силы. Увеличение силы может заставить вас двигаться быстрее, наносить более сильные удары, прыгать выше и легче переносить удары.

Выносливость: значительно повышает выносливость, регенерацию и защиту.

Скорость: позволяет вырастать двигательным и мыслительным процессам .

Ловкость: представление о контроле над телом, также позволяет значительно снизить расход выносливости и повысить точность.

Интеллект: отображение умственных способностей. Повышение интеллекта не влияет на IQ, но улучшает память и второстепенные способности понимания. Он также отражает базовый размер количества маны и является основной целью каждого мага.

Удача: дикая переменная, которую нельзя предсказать и увеличить обычными способами. Она способна нарушать судьбу и законы.

Статистика:

Выносливость: способность хозяина сохранять и восстанавливать энергию (сила + скорость + 2 * выносливость + ловкость).

MP: Запас маны хозяина (10 * инт).

Скорость: обработка мыслей хоста (2 * скр + 2 * инт).

Ловкость: способность хозяина уворачиваться и умело манипулировать моментом (скорость + 2 * ловкость).

Чувства: сенсорная способность хозяина, включая пять чувств и инстинкт (скр + вын + инт + лов).

Обучаемость: Числовое значение, представляющее склонность к изучению навыков (сумма всех атрибутов).

Атака: числовое значение, представляющее силу атаки Хоста. (сил * 4 + (вын / 2) + лов + скр)

Защита: числовое значение, представляющее защитную мощь Хоста. Разница между защитой и атакой варьирует нанесенный урон. (сил + 3 * вын)

Магическая атака: числовое значение, представляющее силу базовой магической атаки Хоста (инт * 3)

Регенерация MP: скорость, с которой восстанавливаются очки маны хозяина. Он рассчитывается через фактор, присущий Хосту. Текущий фактор: 0,7 (MP / 100 * 0,7).

❮ ◈ ❯

Ракна нахмурился, просматривая описания. Во-первых, он понял, что сделать «сборку» будет довольно сложно, поскольку способ расчета статистики был относительно сложным и требовал максимум размышлений. Но в то же время все было достаточно сбалансировано. Пути были разнообразными, но очень простыми.

«Хотя, почему моя« статистика чувств »не совпадает с методом расчета?»

Вместо ответа ИИ показал ему коробку его когнитивных навыков.

❮ ◈ ❯

Сопротивление боли (Ур. Макс.): Навык, определяющий, сколько боли хозяин может игнорировать и двигаться независимо от урона.

Сопротивление страху (уровень макс.): Навык, определяющий сопротивление против любого вида запугивания.

Око разума (Макс. Уровень): Редкий навык, еще реже если он высокиго уровня, который обостряет инстинкты хозяина до нечеловеческих уровней. Те, кто рождены с этим умением, считаются гениями среди гениев. Они могут адаптироваться и учиться благодаря инстинктам.

Дополнительный эффект: постоянное 100% усиление чувств.

Сопротивление усталости (Уровень 7): Навык количественной оценки сопротивления любому виду усталости; физическая усталость, умственная усталость, мана-утомляемость и т. д.

❮ ◈ ❯

«Понятно», - пробормотал Ракна. Он решил пока не обращать внимания на навыки, указанные как «Неизвестно» или «Непробужденно». Затем он подумал о двух своих атрибутах. Он понятия не имел, как будет развиваться в будущем, поэтому пока держался за них.

Он задумался и устроился на крыше, чтобы наблюдать, как кобольды входят на территорию школы. По какой-то причине ему казалось, что он видит лучше, чем когда-либо.

«Эй, ИИ как мне тебя называть?»

[Я ИИ-00000056-LTS.]

«Слишком много нулей. Я просто назову тебя Алекса.

[...]

«Теперь скажи мне, установка этой Системы как-то исправила мои характеристики?»

[Ответ утвердительный. Чтобы количественно оценить способности человека и перевести их в числа, необходимо их округлить в большую сторону. Твое Око Разума также является особым случаем, поскольку его эффекты активируются в момент загрузки Системы. Итак, вы правильно считаете, что сейчас сильнее. Хотя это и относительно небольшая сумма.]

«Понятно», - бесстрастно ответил он и начал анализировать врагов, с которыми собирался сразиться. Потому что да, он собирался убить их. «Я не собираюсь прятаться после всех тренировок, которые мне провел старик», - подумал он.

«Кобольды. В каком-то смысле «оборотни», - пробормотал Ракна, глядя на них. «Учитывая их доспехи и вооружение, я бы сказал, что у них приличный интеллект. Кажется, у них четыре пальца. Вероятно, что их ловкость ниже, чем у среднего человека. Насколько я могу судить, у них есть базовая военная пирамида. Большинство из них носят серые кожаные доспехи, а у некоторых есть металлические детали. И если они не собаки для галочки, у них должно быть довольно хорошее обоняние. Неприятно… »

Дин!

Он был внезапно выброшен из своих мыслей из-за звука и окна, появившегося перед ним.

❮ ◈ ❯

Благодаря вашей замечательной проницательности и выполнению нескольких условий вы приобрели новый навык; Оценка!

Оценка (Уровень 1): Навык, о котором мечтают многие, но трудно достижимый из-за его жестких требований.

Позволяет Хосту проверять статус живых существ и узнавать об их характеристиках. На начальных уровнях отображаемая информация зависит от Мудрости заклинателя.

Стоимость: 1 MP за использование.

❮ ◈ ❯

Ракна фыркнул. «Полезная штука… Мудрость, да? Атрибут, который не может быть изменен Системой? Полагаю, это означает, что Оценка покажет мне то, что я примерно мог бы узнать сам, но мгновенно. По крайней мере, на уровне 1 ... Я прав, Алекса? »

[… Действительно, Хозяин.]

«Зови меня Ракна. Хозяин звучит странно ».

[Отметила, Ракна.]

«Хорошо, теперь давай попробуем», - он посмотрел на кобольдов. "Оценка."

❮ ◈ ❯

Имя: Нет

Возраст: 5 | Уровень 3

Раса: Кобольд

Атрибуты:

Прочность: 1,5 | Выносливость: 2

Скорость: 2 | Ловкость: 0,8

Интеллект: 0,6 | Удача: 1

Оружие:

- Грубое короткое копье: +10 к атаке

Броня:

- Кожаная броня: +5 защиты.

Статистика:

Выносливость: 8,3 / 8,3 | МП: 6/6

Скорость: 5,2 | Ловкость: 3,6

Чувствительность: 10,4

Атака: 20 (10 + 10) | Защита: 12,5 (7,5 +5)

Магическая атака: 1,8 | Регенерация MP: 0,01 / мин.

Умения:

- Мастерство древкового оружия (Ур.1)

Уникальные или расовые черты:

- Собачий нос: +5 чувств.

❮ ◈ ❯

«Как и ожидалось, чувства выше, ловкость ниже. Я превосхожу их во всем, кроме скорости… - пробормотал Ракна, затем почувствовал, как что-то тянет его за штаны. Он посмотрел вниз и увидел маленькую змею, скользящую вокруг его ног.

"Что случилось, малыш?" Он присел, и его ответ пришел к нему в виде окна с уведомлением.

❮ ◈ ❯

Эйонская змея Ур.1 желает стать вашим питомцем по контракту.

Вы принимаете?

❮ ◈ ❯

Глаза Ракны немного расширились. «Эйонская змея... Итак, ты действительно пережила проект Зиры. Но почему ты хочешь заключить со мной контракт? Ты уверена, что можешь мне доверять? »

Змея опустила голову и слабо зашипела. Ракна поклялся, что слышал, как в его голове прозвучало «Я недостаточно хороша?» В конце концов он принял запрос.

❮ ◈ ❯

Вы взяли в качестве питомца Эйонскую змею 1-го уровня. Пожалуйста, дайте ему имя, чтобы завершить контракт.

❮ ◈ ❯

«Хм», - Ракна посмотрел на маленькую змею, прежде чем выбрать имя. «Pronos. Твое имя будет Pronos. Ты с этим согласен? " - спросил он, и змея оживилась, прежде чем несколько раз кивнуть.

❮ ◈ ❯

Контракт заключен. Теперь у вас есть доступ к статусу Pronos.

Имя: Pronos

Мастер: Ракна Ксиорра

Возраст: 3 | 1-й уровень

Раса: Эйонская Змея | Титул: Нет

Потенциал: S

Атрибуты:

Сила: 1 | Выносливость: 5

Скорость: 1,2 | Ловкость: 0,6

Интеллект: 2,7 | Удача: 3

Доступные очки: 2

Статистика:

Выносливость: 19,2 / 19,2 | МП: 40,5 / 40,5

Скорость: 7,8 | Ловкость: 2,4

Чувствительность: 9,5 | Обучаемость: 13,5

Атака: 8.3 | Защита: 19,2

Магическая атака: 8.1 | Регенерация MP: 0,2 / мин.

Умения:

- Укус (Ур. Макс.): + 100% к атаке при укусе.

- Захват и удушение (Макс. Ур.): + 20% к атаке

Магические навыки:

- Непробужденный.

Пассивные навыки:

- Сопротивление яду (Ур. Ex)

- Устойчивость к боли (Ур. Макс.)

- Сопротивление страху (Ур. 5)

- Сопротивление усталости (Ур. 3)

Активные навыки:

- Ядовитая секреция (Уровень 7): позволяет Хосту производить яд из своих клыков.

- Камуфляж (Уровень 8): После активации меняет цвет кожи и чешуи Хоста в соответствии с окружающей средой.

Уникальные или расовые черты:

- Чешуя Эйона: + 20% защиты.

- Яд Эйона: Секреция может производить яд Эйона.

- Кровь Эйона: увеличение MP и выносливости на 50%.

- Ночное видение: усиленное зрение.

- Тепловое зрение: инфракрасный прицел.

- Эхолокация: зрение получено посредством звуковой обратной связи.

❮ ◈ ❯

«Это много, черт.. ужасная змея. У тебя есть качества наравне со взрослым человеком. Ты также можете принимать удары, как танк, и также представляешь невероятную угрозу как убийца, - воскликнул искренне впечатленный Ракна.

Pronos (п.п. далее будет Пронос) выпрямился и сжал уголки губ, заставляя его выглядеть самодовольным. Ракна фыркнул и схватил его, прежде чем положить его на плечо. Пронос обвил его шею, прежде чем прижаться к шарфу, что бы при этом торчала голова.

Ракна снова посмотрел на кобольдов, прежде чем направиться к двери на крыше.

«Алекса, я могу получить комплект для новичков или что-то в этом роде?»

[У тебя есть разрешение выбрать оружие по своему вкусу, Ракна.]

Прежде чем он успел попросить ее пояснить, вокруг него образовались десятки белых фигур, плавающих и вращающихся. Каждая форма представляла собой оружие, и их было много. Мечи, луки, ружья, копья, цепи, косы, рукавицы, кастеты и т. д.

«Хм», - задумчиво произнес Ракна. «Я, конечно, лучше всех владею глефой, но она мне не нужна, так как она у меня уже есть…» - пробормотал он неопределенно. «Но использовать древковое оружие непрактично, если мне когда-либо придется драться в помещении. К тому же, я не смогу драться со всеми пятидесятью одновременно ... "

Приняв решение, Ракна достал зазубренный кинжал. Фигуры немедленно исчезли, и кинжал, который он выбрал, упал ему в руки. Лезвие было толстым и полностью красным. Окно выскочило в тот момент, когда он к нему прикоснулся.

❮ ◈ ❯

Обозначение: Клинок / Кинжал

Имя: Кровавый Клык (Имитация)

Редкость: зеленый

Сила атаки: +20

Долговечность: бесконечная

Описание:

Низкосортная имитация легендарного кинжала, предположительно созданного из клыка Амброджо, Первого Вампира.

Примечание: это оружие является эксклюзивным для посвящения и исчезает при выходе.

❮ ◈ ❯

"Я понимаю. По крайней мере, они не мелочны со стартовым оружием, - прокомментировал Ракна. «Сила атаки сталкивается с защитой, верно? Если она будет недостаточно высокой, никакого ущерба не будет или он будет просто очень слабым… Кстати, Алекса, в вашей системе нет HP? »

[Очки здоровья являются отклонением от нормы и не включаются в систему. Что бы ни случилось, если Хозяин получит смертельный удар, он умрет, если у него нет навыков или расовой черты, чтобы противостоять этому. То же правило применяется к монстрам, созданным системой. Атрибут защиты просто представляет сопротивление тела, он не имеет ничего общего со здоровьем. Точно так же защита, предоставляемая броней, если она не является магической, будет применяться только к той части тела, которая покрыта указанным снаряжением.]

Ракна ухмылялся и крутил кинжал в руке.

«Приятно знать», - сказал он и открыл дверь, ведущую на этаж ниже. «Это означает, что это честная игра. Я колю, они умирают. Мне это нравится, - пошутил он, но его взгляд стал резким и холодным. «Посмотрим, как поживают эти щенки».

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.