Глава 15: Битва С Разъяренным Диким Кабаном
Хэй, с вами Шун!
Я никогда не думал, что сражения в виртуальной реальности могут быть настолько изматывающими. Не поймите неправильно, дело вовсе не в токсичных игроках.
Этим меня не сломить, к тому же, взаимодействие с игроками довольно редкое из-за обширности виртуального мира.
Пор помню те дни, когда играл в DOTA 2. Я столько раз психовал от ядовитых языков.
Ну, разве не во всех играх такое есть? Всегда будут ребята, готовые воспользоваться любой возможностью вызвать хаос.
************************
(POV Шун)
Несмотря на то, что я убил Гоблинов, Серых Крыс и Мельничных Птиц по пути сюда, и набрал значительное количество опыта, у меня только 7 уровень моих Чувств
В руководстве говорится, что противостоять кабану в одиночку безрассудно. Обычно, все так…
— Пришло время для еще одного сеанса быстрого кача. Посмотрим, не заржавели ли мои навыки стрельбы из лука.
Поскольку я все еще нахожусь вне зоны действия монстра, прячась за зарослями, Большой Кабан не знал, кого атаковать, и просто бродил по кругу. Что ж, я узнал максимальный охват действий кабана.
— Хорошо. Теперь, когда у меня есть эта информация, посмотрим, что я смогу, имея только набор оружия для начинающих. «Зачарование» — Атака, Скорость.
Выйдя из зарослей, я заметил, что Большой Кабан находится в 10 м от меня.
Увидев в этом возможность, я еще раз выстрелил в монстра. Основываясь на его текущей траектории движения и скорости перемещения, я пустил стрелу в направлении места, в которое он отправится.
* Свиш* *Свиш*
— Пууууууум!
В яблочко.
Теперь, зная, где я нахожусь, Большой Кабан посмотрел на меня глазами полными ярости. Царапая землю задними лапами, он побежал на меня.
Говорят, этот заряд скосил всех бета-игроков на этапе тестирования. Ну, никто не захочет получить удар с разгона от существа таких габаритов с изогнутыми клыками.
Пока монстр бежал на меня, я посмотрел на его слабые места. Я использовал [Знание Жизненно важных точек] до предела и с абсолютной концентрацией выпустил стрелы.
— Пууууууум!
— Хех, я не горю желанием близкого знакомства...
Похоже, он рассердился за то, что я попал в его слабое место.
Вместо того, чтобы по-идиотски пытаться принять удар, я отошел в сторону от прямой атаки, не забыв всадить несколько Деревянных стрел в спину.
Кабан был крепким монстром. Мои атаки едва сняли процент HP Большого Кабана.
Если я правильно помню, в руководстве было написано, что нужно правильно выбрать время. Если рано избежать нападения, кабан внезапно изменит направление атаки и укусит вас.
Из-за своего первоначального импульса кабан пробежал еще несколько метров, я воспользовался этим шансом, чтобы наложить на себя «Чары» увеличения защиту.
Я хочу посмотреть, какой ущерб он нанесет мне.
Когда монстр остановился, он уставился на меня с убийственным намерением и снова начал начальные движения перед зарядом.
Он снова направился ко мне на полной скорости. В отличие от того, что было сказано в руководстве, я уклонился позднее, запустив установленный им шаблон укуса клыками.
Я не позволил кусать себя долго, так как заметил, что, когда его зубы начали впиваться в руку моего игрового аватара, мое здоровье сразу же упало на 89%. Только одна атака забрала большую часть моих хит-пойнтов.
— Черт! [Исцеление]!
Я неприлично удивился полученной сумме ущерба.
— Как я и думал, разница в уровне слишком велика.
Из-за слишком большой разницы в уровне, даже во время короткого момента контакта во время укуса, я все равно получил так много повреждений. Если бы контакт длился хоть на секунду дольше, я бы наверняка умер и вернулся в город.
— Может поспешил, следовало сначала повысить уровень? Нет, я просто не позволю меня снова атаковать.
Используя Зелье Новичка, я полностью восстановил свои хит-пойнты. Тем временем Большой Кабан пробежал десять метров, развернулся и снова бросился в мою сторону.
— Чувствую себя испанским матадором… En garde! Ко мне!
Я не хотел тратить больше хилок чем надо во время боя, так что я старательно избегал повреждений, следя за состоянием HP. Если хилку собьют, то восстановить здоровье можно будет с помощью [Исцеления] или естественным путем.
Я стрелял в противника, избегая атак, иногда катаясь по земле, чтобы избежать его клыков. Мой урон был невелик, но я медленно снижал его HP.
Всякий раз, когда мои HP достигали 100%, я касался атакующего Большого Кабана сбоку, зарабатывая повреждения.
Получив повреждения, я сразу накладываю на себя «Исцеление», медленно, но верно зарабатывая опыт на его повышение. Если бы это увидели другие игроки, они бы сочли мое поведение странным.
Оценив предел того, сколько я могу продержаться, я отступил и начал стрелять с безопасного расстояния. Как я мог забыть про атаку?
Уголки моих губ естественным образом приподнялись от непрерывного напряжения.
— Да, именно так! Так весело! «Зачарование» — Атака, Скорость! «Исцеление»!
Я неоднократно использовал свои недавно приобретенные [Искусства] от повышения моего Чувства [Лука] до 10-го уровня, “Стреляющий лук - Двойные иглы”. Это позволяет мне атаковать двумя стрелами одновременно.
Всякий раз, когда мой HP или MP были на низком уровне, я избегал атак Большого Кабана, создавая возможность для естественного восстановления здоровья. Я старался не использовать Зелья для начинающих.
Если этого можно избежать, я старался не использовать хилки. У меня есть [Магия восстановления], так что поддержание HP на должном уровне не такая уж большая проблема для меня.
Я давно запомнил движения Большого Кабана, так что для меня составило проблем продолжать избегать его почти линейных атак. Это придало мне уверенности.
Продолжавшаяся долгое время борьба морально вымотала меня. Более того, я почувствовал, что мое тело притупилось после всех повреждений, из-за этого я сосредоточился еще больше.
— Продолжаем, иди сюда!
Как только я это сказал, я потянулся за другой стрелой в своем колчане.
— А? Осталась только одна стрела?
Заметив эту деталь, я посмотрел на HP кабана. Я довольно долго в него стрелял, так что у него осталось всего 1% HP.
— Хаа, хаа, хаа... нхх, похоже, это конец! Я убью тебя!
Я медленно отступил назад, целясь в Большого Кабана. Однако, похоже, из-за наших многочисленных столкновений кабан понял, что значит, когда я направляю на него стрелу.
— Пумуу!
Монстр быстро атаковал меня, но я уклонился.
Когда он был в середине разгона я прицелился из лука и выстрелил. Неожиданно кабан резко остановился на полпути своего нападения и уклонился от моей атаки.
— Хе… Я уже заметил изменение в твоем поведении, поэтому ожидал, что ты увернешься.
— «Скорострельный Лук - Сдвоенные Иглы»!
Глаза кабана расширились в удивлении, когда единственная стрела в моей руке превратилась в две стрелы. Да, я использовал [Алхимию] [Преобразование низшей материи] в "Деревянную стрелу +2".
"ПУКкяаа—! Буму! БуммвуУуу!
По-видимому, расстроенный из-за своего поражения, Большой Кабан издал последний, разочарованный вопль, когда потерял жизненную силу и медленно превратился в цифровые частицы.
— Ты получил 2x Мех Большого Кабана
— Ты получил 5x Мясо Большого Кабана
— Ты получил 2x Больших Кабаньих клыка
— Ты получил 4x Клыки Большого Кабана
— Фуух, это было весело! Пока не достигну 20-го уровня, постараюсь почаще такое повторять…
Морально усталый от битвы, я прислонился спиной к стволу ближайшего дерева, чтобы отдохнуть.
Из-за своего стиля боя у меня полные HP, но MP очень низкий из-за моего постоянного использования [Искусств] и [Чар]. Но я морально устал из-за того, что долго сосредотачивался на сражении.
— Отдохну, а потом свяжусь с сестрами. Поиск необходимых материалов для изготовления стрел каждый раз займет слишком много времени, попрошу их помочь...
Конечно, я тоже не буду сидеть сложа руки.
— Но перед этим, посмотрим на мой урожай...
Сказав это, я проверил свой статус.
Точки восприятия(SP): 8
[Лук Lv9](↑3)
[Увеличение Физической Атаки LV15](↑7)
[Увеличение Скорости LV12](↑6)
[Знание Жизненно Важных Точек LV14](↑7)
[Синтез LV4] (↑3)
[Алхимия LV3] (↑2)
[Зачарование LV4] (↑8)
[Магия Восстановления LV5](↑2)
[Магический Талант LV7](↑3)
[Магическая Сила LV9](↑4)
Подтвердив результат быстрого кача, я отчаянно старался подавить ухмылку.
На самом деле, даже если бы мне не удалось победить Большого Кабана, уровень моих Чувств все равно бы значительно повысился. В этом кроется вся прелесть системы [OSO].
— Есть бонус за опыт победы над врагами, но опыт также можно получить с помощью других действий...
Когда враг побежден, полученный опыт соответствует действиям, предпринятым для победы. Обычно, игроки неоднократно сражаются с мобами, набираясь опыта, чтобы повысить свой уровень Чувств.
Однако существуют и другие способы повышения уровней, кроме боевых действий.
Например, чувства оружия - [Меч], можно получить опыт от тренировочных взмахов, даже при плохой эффективности. Для Чувство [ Ремесла ] нужно заниматься крафтом.
В общем, выполнение действия, соответствующего Чувства, дает опыт.
— Что ж, плодотворная вышла поездка.
Окончание главы
отчет
|
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
|