/ 
Грязный геймер в Наруто 2 Глава
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Filthy-Gamer-in-Narutoverse.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D1%80%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%B2%20%D0%9D%D0%B0%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%201%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0/8712212/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D1%80%D1%8F%D0%B7%D0%BD%D1%8B%D0%B9%20%D0%B3%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%B2%20%D0%9D%D0%B0%D1%80%D1%83%D1%82%D0%BE%203%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0/8712214/

Грязный геймер в Наруто 2 Глава

"Пух-хахахахахахахахахаха!" Ребенок держался за живот и громко смеялся. Слезы текли из его глаз, так как он просто не мог сдержать свой голос, пока он болтал ногами вверх и вниз и прислонялся к дереву рядом с небольшим прудом во дворе. 

Рыба кои в пруду уставилась на мальчика, прежде чем уплыть и заняться своими делами, в то время как смех мальчика стал еще громче, пока он не почувствовал одышку и хрип, он вытер слезы, прежде чем вздохнуть в удовлетворении и посмотреть на мрачное небо, собравшееся над его головой.  

Он никогда не чувствовал небо ярче ЭТОГО! Он просто чувствовал себя слишком довольным. 

Конечно, этот мир был испорчен, и продолжительность его жизни не превышала 15 лет, но, он был доволен!  

Еще одиннадцать лет смеха, плача, гнева и, наконец, похоти - цена, стоящая того, чтобы выплеснуть его внутренности на эту ужасно раскрашенную старинную машину!  

Он замолчал, а затем, наконец, успокоился. О, он больше не совершит тех же ошибок. Он решил быть более... человечным в своем выборе на этот раз... 

Затаив дыхание, он подумал про себя: «Активировать» 

[Черта начинающего игрока. Стабилизирующая черта. Сканирование окружения...] 

Он знал, что его черта слишком хороша. Он подозревал, что это сканирование, которое позволяло формировать квесты, в отличие от черты создателя миссий легендарного повстанца, имела радиус действия на всей планеты, не говоря уже о том, как награды за эти несколько “игровых” квестов угрожали разрушить экономику. 

[Сканирование успешно. Сброс данных. Начало персонализации.] 

[Пожалуйста, выберите два подмножества геймерских черт, которые будут закреплены за пользователем на постоянной основе, пока не будут выполнены несколько условий. 

1) Геймерский Разум: Полное спокойствие и логика преобладают над чувствами. 

2) Статистическая физиология: Пользователь может адаптироваться к системе уровней, где каждый уровень будет давать очки статистики. Распределение очков характеристик по соответствующим характеристикам соответствующим образом улучшит хозяина, потребляя энергию вокруг пользователя. 

3) Дерево навыков: Пользователь может развивать дерево навыков и получать очки навыков за каждый уровень навыка, чтобы разблокировать больше знаний. Разблокированное дерево навыков зависит от социального статуса пользователя. 

4) Бессонный геймер: Игрок, который спит, не игрок. 

5) Тело игрока: вместо очков характеристик у пользователя будет тело игрока, что означает, что смерть встречает вас не тогда, когда ваша голова отделяется, а когда ваши очки жизни становятся равными 0. Таким образом, статистика станет более разнообразной для правильного расчета попадания. И появиться полоса выносливости.] 

Он посмотрел на расставленные перед ним варианты и лишь на секунду задумался. Во-первых, к черту геймерский разум! 

А затем он посмотрел на Статистическую физиологию, прежде чем снова покачать головой. Как бы прибыльно это ни звучало - распределять очки, а затем становиться сильнее, это едва ли удовлетворяло его, и после многих лет скуки последнее, чего он хотел, это сила, подаваемая на блюде, когда ему была доступна большая тарелка в виде дерево навыков. 

Черт возьми, комбинация дерева навыков и бессонного геймера могла подойти на столько хорошо, что все было в его собственных руках. Если он хочет тренироваться, он может это делать. Если нет, то он может спать! 

В то время как тело игрока заинтриговало его… и это тоже к черту, просто из-за того, насколько похоже это звучало на геймерский разум.  

Таким образом, он мысленно выбрал два варианта, которые хотел. 

[Персонализация игрока завершена. Статистика отсканирована и скорректирована. Атрибуты статистики отсканированы и скорректированы. Нет категории, связанной с полученной статистикой. Специализированные характеристики пассивно разблокируются для отладки.] 

Информация о его чертах снова заполнила его разум, когда он удовлетворенно кивнул. 

Как уже говорилось, если не выбрана какая-либо специальная характеристика статистики, разблокируются все характеристики. 

[Имя: Кай 

Возраст: 4 

Титул: Слуга Узумаки 

Черты игрока: Дерево навыков; Бессонный геймер 

Ранг: Гражданский 

Жизни: 100 

Выносливость: 100 (0,1/мин) 

Чакра: Спящая 

Телосложение: 4/1000 

Ментальное: 7/1000 

Восприятие: 3/1000 

Навыки и умения:] 

[Слуга Узумаки: повышает расположение главы клана Узумаки.] 

[Навыки и умения: 

1) Спринт (2/3): Увеличивает скорость во время спринта и снижает расход выносливости во время спринта на 10. Расход: 2/мин. 

[Прокаченные до максимума навыки: 

1) Мытье посуды (1/1) 

2) Массаж (3/3) 

3) Начертание печатей (5/5)] 

[Очки навыков: 11] 

Кай весело хмыкнул. Навыки которые у него сейчас были сильно отличались от тех что у него были ранее.  

Каждое повышение уровня навыка приносило ему очко навыка, он пытался открыть дерево навыков... но ничего не нашел.  

Снова появилось ограничение социального положения. Но это не сильно его растроило. Вместо этого он встал, потянулся, громко и отчетливо зевая. 

«Черт… я сейчас лягу на кровать…» 

"Кай, госпожа зовет тебя на сеанс массажа. Не опаздывай!" 

Суровый крик главного дворецкого комплекса заставил Кая застонать. 

"Хорошо, хорошо, уже иду..." 

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.