/ 
Гарри Поттер Геймер Мутант Глава 3 Мастер на все руки 2
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Harry-Potter-The-Mutant-Obscurus-Gamer.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%B8%20%D0%9F%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80%20%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%9C%D1%83%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%203%20%D0%9C%D0%B0%D1%81%D1%82%D0%B5%D1%80%20%D0%BD%D0%B0%20%D0%B2%D1%81%D0%B5%20%D1%80%D1%83%D0%BA%D0%B8/6114758/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%93%D0%B0%D1%80%D1%80%D0%B8%20%D0%9F%D0%BE%D1%82%D1%82%D0%B5%D1%80%20%D0%93%D0%B5%D0%B9%D0%BC%D0%B5%D1%80%20%D0%9C%D1%83%D1%82%D0%B0%D0%BD%D1%82%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%204%20%D0%94%D0%BE%D0%B1%D1%80%D0%BE%20%D0%BF%D0%BE%D0%B6%D0%B0%D0%BB%D0%BE%D0%B2%D0%B0%D1%82%D1%8C%20%D0%B2%20%D0%A5%D0%BE%D0%B3%D0%B2%D0%B0%D1%80%D1%82%D1%81/6114760/

Гарри Поттер Геймер Мутант Глава 3 Мастер на все руки 2

Гарри встал через час после того, как набрал уровень и перевел статистику в сторону Мудрости. Мудрость снизила сложность заклинаний, и у Гарри возникли проблемы с использованием заклинаний старше четвертого года с менее чем 40 мудростями. Гарри задавался вопросом, как это отразится на других людях, поскольку он сомневался, что у всех студентов пятого курса Хогвартса хватит мудрости, чтобы сделать их в четыре раза мудрее среднего взрослого.

Затем он заметил следы ожогов на ковре и спросил Гуся, который был на диване: "Что случилось?"

Гусь передал в ответ: "Камин работал сверхурочно из-за тебя. Оттуда выскочил Эшвиндер. На этот раз я справился с этим. А теперь накорми меня обедом.

Тот факт, что Гарри ругал его питомец, и теперь он серьезно задавался вопросом, кто из них был домашним животным, приводил в замешательство. Тот факт, что его кот, казалось, точно понимал, что такое Эшвиндер и как камин мог произвести его еще больше. Гарри чувствовал, что пожалеет о том, что спросил, как Гусь справился с этим, поэтому не стал спрашивать. Это мудрое решение было принято благодаря его возросшей мудрости.

Гарри знал, что эшвиндеры рождаются от волшебных огней, но у каминов была безопасность, которая обычно их предотвращала. Однако поглощение Гарри его энергии, казалось, возымело свое действие.

Гарри встал и сказал: "Спасибо, Гусь. А теперь чего бы ты хотел? Курица, рыба или говядина?"

Гусь подошел к кухне и ответил через их соединение: "Говядина".

Гарри открыл две банки и поставил их на тарелку Гуся. Точно так же, как когда Гусыня спросила, ел ли Гарри или эта штука с Эшвиндером, оба дали Гарри понять, что Гусю на самом деле было наплевать на него, даже если это было только потому, что Гусыня считала Гарри "своим человеком".

Гарри провел остаток дня, переключаясь между изучением технологий и боевым посредничеством. Когда он вышел на улицу, он обнаружил несколько других видов энергии для поглощения, включая энергию Солнца, электромагнитную энергию и энергию природы. Природная энергия предназначалась для уровней 5~40, и Гарри нашел ее гораздо лучшим источником, чем его камин, поскольку монстры природной энергии были обычными животными, похожими на монстров, с которыми он столкнулся в учебнике, и их можно было победить с помощью магии или колдовского оружия.

Уровни монстров, казалось, увеличивались вместе с ним, поэтому через несколько дней он достиг 10-го уровня. Чтобы внести больше разнообразия в свое время и потому что он чувствовал себя виноватым за то, что еще не сделал этого, Гарри вернул физические упражнения в свой распорядок дня. Деревенский тренер заставлял его делать это каждый день, но Гарри расслаблялся, и теперь он чувствовал себя плохо из-за того, что не воспользовался тем, что у него было. В учебнике выносливость восстанавливалась бы медленными темпами, но здесь Гарри мог есть или спать, чтобы восстановить ее, а это означало, что он мог бы тренироваться гораздо больше.

Гарри начал больше останавливаться и использовал паузу, чтобы понять, как работают технологии, пока он больше не мог этого выносить, затем выходил на улицу и использовал посредничество в битве с природной энергией, и как только это заканчивалось, он тренировался, пока не падал, ел или спал. Как только он просыпался, он останавливался и делал это снова.

Одной из наиболее продвинутых практик, которую родители Гарри настояли, чтобы он изучил, было видение. При необходимости Гарри отправлялся в Лондон за продуктами, другой книгой или каким-нибудь техническим приспособлением, которое он хотел выяснить.

Гарри оставил дверь открытой, чтобы Гусыня могла войти и выйти, как ей заблагорассудится, чем Флеркен и воспользовалась.

Через две недели после того, как Гарри начал, он столкнулся с небольшой проблемой. Продвинутый калькулятор умер.

Гарри проводил время, практикуясь в своих навыках программирования, пытаясь настроить различные функции в продвинутом калькуляторе, в том числе пытаясь создать простую видеоигру. Когда Гарри положил его обратно в свой инвентарь, он заметил, что базовый программный код, похоже, поврежден. Гарри пришлось вернуться в Лондон, купить еще один и сравнить их, чтобы понять, что произошло.

К сожалению, ответ был тем, чего он так боялся. Магия поджарила его. Гарри знал, что экзотические энергии изменят физику, но он не использовал магию вокруг калькуляторов. Они всегда были в его инвентаре, который на самом деле не был волшебным, поэтому на них это не повлияло. Гарри вынимал Ежевику всего два раза, и он все еще работал, так что в значительной степени пришел к выводу, что Инвентарь не был волшебным.

Подумав об этом некоторое время, Гарри решил, что окружающей экзотической энергии, которую он излучал, было достаточно, чтобы поджарить его с течением времени. Это было неприемлемо, так как это помешало бы ему нормально жить в немагическом мире.

Гарри перебрал заклинания в гримуарах в своем инвентаре, и благодаря тому, что его число достигло 75, скорость мышления Гарри была быстрее, чем у компьютерной поисковой системы. В любом случае, компьютер 2004 года.

Он нашел три разные возможности. Первым была практика, которая скрывала его магию, делая его похожим на немагического, хотя, конечно, он не мог использовать магию в этом состоянии. Он также нашел экспериментальный набор рун в одном из гримуаров своего предка, которые обладали эффектом вытеснения окружающей экзотической энергии. Если его использовать на технике, он продлит срок годности до тех пор, пока магия не будет использована непосредственно на нем. Последним был другой набор рун, которые могли заморозить состояние чего-либо. Если его изменить, это может предотвратить деградацию из-за экзотической энергии на технологиях.

Гарри попробовал бы первые два сейчас, а третий позже, так как третий требовал больше экспериментов. У него оставалось еще три недели до Хогвартса, и он не хотел прекращать изучать технологии только потому, что замок поджарил бы вечно любящих дневных огней из чего-нибудь более сложного, чем тостер.

У Гарри также была цель достичь 30-го уровня до Хогвартса, так как он хотел получить по крайней мере сто очков как Мудрости, так и Интеллекта, а остальное-Ловкость. Он хотел, чтобы заклинания на каждый год записывались как можно быстрее, что позволило бы ему максимально использовать свое время в Хогвартсе.

Как только Гарри вошел в свою колею, он смог повышать уровень один или два раза в день. Благодаря постоянным упражнениям и боевой практике против монстров, боевой путь Гарри, наконец, занял пятое место, и многие часы изучения различных книг средней школы и колледжа также подняли путь Гарри до пятого места. К последней неделе Гарри поднял Технику до 4-го ранга, и с тех пор, как на его 3-м Ежевике был успешно начертан рунический узор, его можно было использовать для практики, не умирая. Ежевике первой и второй повезло меньше.

Гарри провел почти всю оставшуюся часть прошлой недели полностью на технике. Он сожалел, что в его доме не было телефонной линии, потому что, даже если бы он мог использовать портативный генератор для зарядки, у него не было компьютера и Интернета. По крайней мере, сейчас.

*Пинг*

[Технический путь поднялся до 5-го ранга]

[Задание выполнено: Мастер на все руки

Награда: Ожерелье Выбранного пути]

Гарри рухнул в умственном изнеможении и издал раздраженный и немного чересчур драматичный вздох облегчения. Сегодня было 30 августа, так что он закончил без лишнего времени.

Поскольку это было в его инвентаре, Гарри знал, что это за Ожерелье и что оно делает. Когда он снаряжал его, ему нужно было выбрать путь, и ранг этого пути увеличивался на три. Он мог бы оборудовать его и переоборудовать, чтобы выбрать тот же или другой путь. Очень полезно. Странно, однако, было то, что он понятия не имел, как это работает.

На некоторых книгах, которые купил Гарри, были чары, предотвращающие износ, и, находясь в своем инвентаре, Гарри понимал это и мог легко воспроизвести их, если знал шаги, используемые для их создания. То же самое было верно и для ожерелья, которое он купил у гоблинов, которое создавало очарование, изменившее цвет его волос. Гарри мог бы теперь сделать свой собственный, хотя это было бы нелегко. По крайней мере, он чувствовал, что может в случае необходимости форсировать процесс. С другой стороны, новое ожерелье не давало ему никакой информации о том, как оно работает, и Гарри не мог придумать никакого способа воспроизвести эффект. Ну что ж.

На следующий день Гарри достал пустой сундук из шкафа в доме и взял переноску Гуся. Он сказал Флеркену: "Сегодня мы направляемся в Хогвартс, магическую школу".

Гусь вошел в ее переноску с нахальным мяуканьем, которое подразумевало: "Смотри, как мне все равно. Просто наблюдай за мной.

Гарри покачал головой и задумался, что же должно было произойти, чтобы его кошка чем-то заинтересовалась. Гарри положил ключ от палаты, чтобы снова спрятать дом, и аппарировал на станцию Кингс - Кросс. На нем было ожерелье гоблина, которое по какой-то причине он не мог носить с Ожерельем Выбранного Пути. Гарри решил, что это игра, нельзя носить больше одного ожерелья одновременно и все такое.

Гарри разведал это место раньше, так что он смог аппарировать прямо в зону погрузки, где, к счастью, никто не задавался вопросом, как одиннадцатилетний мальчик аппарировал туда с самого начала.

Каждая магическая прогулка содержала источник экзотической энергии в соответствии с новым энергетическим чувством Гарри. В поезде старого стиля на платформе даже было много этого, вмонтированного в саму раму. Решив больше не тянуть время, Гарри повел Гуся и его пустой чемодан ко входу в поезд.

И был остановлен всплывающим окном.

[Для входа требуется билет на Хогвартс-Экспресс. Вы хотите воспользоваться билетом?

Да | Нет]

Гарри вспомнил о билете, который он получил вместе со своим письмом, но он все еще был в его инвентаре. Гарри настроил подсказки так, чтобы они работали только с мыслью, чтобы избежать несчастных случаев, и подумал вслух: "Да". Мгновение спустя Гарри почувствовал, что на сдаче билета остался след энергии. Прежде чем он смог сделать еще один шаг вперед, он столкнулся с еще одним всплывающим окном.

[Активна генерация подземелий.

Ты вот-вот поступишь в Хогвартс. Пожалуйста, Выберите Сложность.

-Легко

-Нормально

-Тяжело

-Черт возьми

Награды масштабируются в соответствии с уровнем сложности.]

Единственной мыслью Гарри было: "Какого черта?!"

[Выбрана адская сложность.]

-Неееет!- Гарри с трудом удержался, чтобы не закричать!

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
Глава 45 Беспощадный бизнес
Глава 44 Начало гарема 3
Глава 44 Начало гарема 2
Глава 44 Начало гарема
Глава 43 Кровь и семья 3
Глава 43 Кровь и семья 2
Глава 43 Кровь и семья
Глава 42 Воздействие и последствия 3
Глава 42 Воздействие и последствия 2
Глава 42 Воздействие и последствия
Глава 41 Рейтинг R для кролика 3
Глава 41 Рейтинг R для кролика 2
Глава 41 Рейтинг R для кролика
Глава 40– Худший кошмар 3
Глава 40– Худший кошмар 2
Глава 40– Худший кошмар
Глава 39 Время в бутылке 3
Глава 39 Время в бутылке 2
Глава 39 Время в бутылке
Глава 38 Тренеровка с Людьми Икс Финал
Глава 38 Тренеровка с Людьми Икс 2
Глава 38 Тренеровка с Людьми Икс
Глава 37 Вы называете это Неудержимым? 2
Глава 37 Вы называете это Неудержимым?
Глава 36 Монстры и Демоны 4
Глава 36 Монстры и Демоны 3
Глава 36 Монстры и Демоны 2
Глава 36 Монстры и Демоны
Глава 35 Потерянные дети 3
Глава 35 Потерянные дети 2
Глава 35 Потерянные дети
Глава 34 Опасность Ксавье 3
Глава 34 Опасность Ксавье 2
Глава 34 Опасность Ксавье
Глава 33 Заводить друзей 3
Глава 33 Заводить друзей 2
Глава 33 Заводить друзей
Глава 32 Устраиваемся поудобнее.3
Глава 32 Устраиваемся поудобнее.2
Глава 32 Устраиваемся поудобнее
Глава 31 Добро пожаловать в "Людей Икс" 3
Глава 31 Добро пожаловать в "Людей Икс" 2
Глава 31 Добро пожаловать в "Людей Икс"
Глава 30 Братство и Люди Икс 3
Глава 30 Братство и Люди Икс 2
Глава 30 Братство и Люди Икс
Глава 29 Познакомьтесь с мутантами. 3
Глава 29 Познакомьтесь с мутантами. 2
Глава 29 Познакомьтесь с мутантами
Глава 28 Завершение в Камар–Тадже 3
Глава 28 Завершение в Камар–Тадже 2
Глава 28 Завершение в Камар–Тадже
Глава 27 Последствия и будущее 3
Глава 27 Последствия и будущее 2
Глава 27 Последствия и будущее
Глава 26 Самые темные искушения 3
Глава 26 Самые темные искушения 2
Глава 26 Самые темные искушения
Глава 25 Мощь Дракона и презрение Женщины 3
Глава 25 Мощь Дракона и презрение Женщины 2
Глава 25 Мощь Дракона и презрение Женщины
Глава 24 Могучие Рейнджеры Против Черного Дракона 4
Глава 24 Могучие Рейнджеры Против Черного Дракона 3
Глава 24 Могучие Рейнджеры Против Черного Дракона 2
Глава 24 Могучие Рейнджеры Против Черного Дракона
Глава 23 Путешественники во времени и некроманты 2
Глава 23 Путешественники во времени и некроманты
Глава 22 Гарри Поттер Против Времени и пространства 2
Глава 22 Гарри Поттер Против Времени и пространства
Глава 21 Рождество с падалью 2
Глава 21 Рождество с падалью
Глава 20 Введите мандарин 2
Глава 20 Введите мандарин
Глава 19 Секреты колдунов 2
Глава 19 Секреты колдунов
Глава 18 Добро пожаловать в Камар–Тадж 2
Глава 18 Добро пожаловать в Камар–Тадж
Глава 17 Изучение Магии. Еще раз! 2
Глава 17 Изучение Магии. Еще раз!
Глава 16 От легенды к мифу 2
Глава 16 От легенды к мифу
Глава 15 Скрытый Босс После Игры 2
Глава 15 Скрытый Босс После Игры
Глава 14 Борьба с Боссом 3
Глава 14 Борьба с Боссом 2
Глава 14 Борьба с Боссом
Глава 13 3–е задание и Заставка 2
Глава 13 3–е задание и Заставка
Глава 12 Подготовка к финалу 2
Глава 12 Подготовка к финалу
Глава 11 Выполнение второго задания Сириус 2
Глава 11 Выполнение второго задания Сириус
Глава 10 Возвращение мародеров 2
Глава 10 Возвращение мародеров
Глава 9 Игра с драконами 2
Глава 9 Игра с драконами
Глава 8 Взвешивание Палочек и Убийство Змей 2
Глава 8 Взвешивание Палочек и Убийство Змей
Глава 7 Погром на Хэллоуин
Глава 6 Занятия и первые впечатления 2
Глава 6 Занятия и первые впечатления
Глава 5 Чтобы жить 2
Глава 5 Чтобы жить
Глава 4 Добро пожаловать в Хогвартс 2
Глава 4 Добро пожаловать в Хогвартс
Глава 3 Мастер на все руки 2
Глава 3 Мастер на все руки
Глава 2 Не обращай на меня внимания 3
Глава 2 в Путь 2
Глава 2 Гарри достиг
Глава 1– Новая игра
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.