/ 
Вознесение: Онлайн Глава 6
Скачать
https://ru.novelcool.com/novel/Ascension-Online.html
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A%20%D0%9E%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%205/6274262/
https://ru.novelcool.com/chapter/%D0%92%D0%BE%D0%B7%D0%BD%D0%B5%D1%81%D0%B5%D0%BD%D0%B8%D0%B5%3A%20%D0%9E%D0%BD%D0%BB%D0%B0%D0%B9%D0%BD%20%D0%93%D0%BB%D0%B0%D0%B2%D0%B0%207/6274264/

Вознесение: Онлайн Глава 6

Глава 6: Прерывание игры

-- Добро пожаловать в новую реальность ... да, - повторил я, когда мир вокруг меня снова стал черным.

Когда вернулся свет, обстановка изменилась. Я больше не был высоко в воздухе. Вместо этого я смотрел прямо на въезд в оживленный, шумный город. Я слышал изнутри громкую болтовню. Все, что мне нужно было сделать, это пройти через эти ворота и мое путешествие в Вознесение: онлайн начнется нормально, как и у любого другого игрока.

Но затем я заметил, передо мной была тень, что было странно, так это то, что означало, что позади меня нет ничего, что могло бы заслонить солнце. Из-за этого я почувствовал себя обязанным повернуться и оглянуться - и действительно, как я и ожидал, между палящим солнцем и моим телом не было стены. Вместо этого то, что я увидел, было тупиком. В частности, обрыв.

-- Хм ... Интересно ... - пробормотал я про себя, когда подошел к краю и посмотрела вниз. Густой, зеленый, хвойный лес был всем, что можно было увидеть внизу, простираясь на мили в даль. В конце концов, мне показался на глаза, какой-то водоем.

Эй ... а что, если бы я прыгнул сюда прямо здесь и сейчас? То есть, то, где я был сейчас, было отправной точкой для новых игроков. Делать нечего, кроме как пойти в город, но ... Мне любопытно, что бы случилось, если бы я спрыгнул с этого обрыва туда?

Сумасшедшая мысль. Так же глупая. Буквально никто, кроме меня, даже на полсекунды не подумал бы, чтобы это действительно сделать.

Конечно, прыгнув здесь, я умру - то есть в игре. Но я хотел знать, что случится, если я умру здесь. Меня просто вернут? Вероятно, так и случилось бы. В таком случае это было бы довольно скучно. Я всегда был любопытным человеком - когда что-то делал, я намеревался довести это до конца. Видеоигры не были исключением. Я хотел изучить каждую возможную возможность и испытать все возможные результаты.

Иногда это было хорошо. В других случаях это было не так. Если бы мне пришлось сказать, что кто-то еще в мире был так одержим достижением всех результатов в любой конкретной ситуации, как я. Возможно, поэтому я решил только сейчас оглянуться назад. Возможно, поэтому я искренне подумывал спрыгнуть с этой скалы, которая выглядела примерно на 1500 метров в высоту, если я действительно это сделаю.

Я спорил. Был 99% шанс, что я просто «умру», если прыгну, а потом снова телепортируюсь сюда. Почти наверняка игра была запрограммирована на это. При этом ... шанс был еще 1%. Всего лишь небольшой, 1% шанс ... может случиться что-то еще.

И это «что-то еще» было тем, из-за чего я был одержим поиском.

Излишне говорить, что любопытство взяло надо мной верх.

Я огляделся и увидел, что ни один другой игрок не начал играть одновременно со мной. Это было идеальное время для этого трюка. Я закрыл глаза и глубоко вздохнул. Несмотря на то, что я знал, что это видеоигра и что я действительно не могу умереть, все кажется таким реальным. Была ли это сила Альтернативной реальности?

Да, была.

Моя решимость окрепла, я прыгнул.

*****

Тьма.

Тьма повсюду.

Где я был? Что происходило? Не имею никаких представлений.

Единственное, что я знал, это то, что это было больно. Везде болит. Мои руки, ноги, везде - даже в тех местах, которых я даже не подозревал, - все болело. Все мое тело болело от острой, более сильной, чем все, что я когда-либо чувствовал в своей жизни и как будто этого было уже недостаточно, я не мог найти ничего, что могло довести до этого конца.

-- Ну ... может быть, спрыгнуть с обрыва - не лучшая идея ... - пробормотал я вслух, ни к кому конкретно.

Тем не менее, это было нормально. Я умер, не большое дело. Вероятно, именно так и работала смерть в этой игре - вы чувствуете сильную боль по всему телу, чтобы имитировать настоящую смерть, а затем все становится черным. Вероятно, Ascentech запрограммировал это так, чтобы игроки действительно боялись умереть. В конце концов, прямо сейчас я хотел умереть, а не терпеть эту боль. Ascentech, несомненно, хорошо поработала над тем, чтобы вселить страх в игроков; и научить их, что даже несмотря на то, что это игра, смерть все равно будет вам стоить дорого.

Но этого было достаточно, не так ли? Я усвоил урок. Я должен телепортироваться обратно на вершину утеса в любое время. В конце концов, к большому сожалению, другого исхода не было.

Я медленно ждал, когда меня снова телепортируют. Но ... ничего не произошло.

Даже через несколько минут ничего не произошло. Я все еще был в абсолютной темноте. К настоящему времени боль утихла, но вместо того, чтобы успокоится, я начал волноваться.

-- Что ... почему меня не телепортируют?

Затем внезапно раздался голос.

[Тебя здесь не должно быть.]

Это был женский голос, механический и совершенно лишенный эмоций. Он исходил отовсюду вокруг меня, почти как женские голоса ИИ, которые я слышал уже несколько раз, за ​​исключением того, что ... он совсем не был нежным. И это определенно не успокаивало. Этот голос был холоден как камень и полностью лишен эмоций, как настоящий компьютерный говорящий.

-- А? Я знаю, что меня здесь не должно быть, - ответил я.

-- Почему меня не телепортировали обратно? Погоди, кто ты?

[... Похоже, в системе произошла неучтенная ошибка.]

-- Что? Эээ ... Я понятия не имею, о чем вы говорите, но могу ли я вернуться обратно сейчас? Я имею в виду, что в программировании этой игры явно есть какая-то ошибка, но это понятно, потому что она новая и все такое.

[Игра?] - засмеялся голос. Но это был механический смех, в котором не было никакого счастья, а вместо этого он звучал почти жутко. [Это неточно. Но я полагаю ... это игра. Для меня.]

-- Вы пытаетесь сказать мне, что это не игра? - спросил я, смущенно хмурясь при виде всей этой ситуации.

-- Вы говорите, что я сейчас не играю в Ascension: Online, в новейшую ARMMORPG?

Последовало короткое молчание. Затем голос заговорил снова.

[Слушай, человек. То, что вы просто считаете простой игрой ... вполне может быть реальностью для других.]

-- Хм?

Этот разговор ни к чему не приводил. Я понятия не имел, о чем она говорит и каждое ее слово только сбивает меня с толку.

А потом меня начал окружать белый свет и я вздохнул с облегчением. -- О, меня телепортируют обратно, я думаю!

Как раз перед тем, как я это сделал, механический женский голос задал последний вопрос.

[Когда реальности накладываются друг на друга, сможешь ли ты отличить ложь от правды?]

Белый свет полностью окутал меня.

[Я с нетерпеньем жду твоего ответа.]

Окончание главы

отчет
<< Пред
Далее > >
Каталог
настройка
Шрифт
Arial
Georgia
Comic Sans MS
размер шрифта
14
фон
отчет
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.