Загрузить книгу
Novel Cool APP
оригинал
Последний
новый
Популярный
Сюрприз
категория
Предварительный поиск
язык
Роман

Всякое в жизни бывает

0
Последователь
0.0
0 Голосов
48
Просмотры
Жил обычной ничем не примечательной жизнью. И тут бац! Проснулся в другом мире со странной игровой системой и неприятным бонусом.
[Больше]
[чуть меньше]
0
Последователь
0.0
0 Голосов
48
Просмотры
Жил обычной ничем не примечательной жизнью. И тут бац! Проснулся в другом мире со странной игровой системой и неприятным бонусом.
[Больше]
[чуть меньше]

Всякое в жизни бывает

Роман

Всякое в жизни бывает

0.0
(0 Голосов)
Tales of Berseria: Всякое в жизни бывает
Pevidmich
русский||постоянный
Жил обычной ничем не примечательной жизнью. И тут бац! Проснулся в другом мире со странной игровой системой и неприятным бонусом.
Комментарии 0
Главы 10
Жил обычной ничем не примечательной жизнью. И тут бац! Проснулся в другом мире со странной игровой системой и неприятным бонусом.
0 Комментарии
Комментарий
Без комментариев
Серия Всякое в жизни бывает содержит интенсивное насилие, кровь / кровь, сексуальный контент и / или сильный язык, который не подходит для несовершеннолетних зрителей, поэтому блокируется для их защиты. Поэтому, если вы старше 18 лет.
Пожалуйста, нажмите здесь, чтобы продолжить чтение.

Главы

Глава 1
Всякое в жизни бывает Глава 1. Начало пути

***

Добро пожаловать, Джек! Система приветствует вас!

Начать игру?

Да/Нет

Э... Что происходит, мать твою?! Что за окошко летает передо мной? И где это я вообще? Я сплю?

Я пытался оглядеться по сторонам, но не понимал двигаюсь ли я в принципе. Вокруг одна лишь тьма, словно глубокой ночью с закрытыми глазами. Может, я и вправду сплю? Но чего-то такого я не припомню, чтобы со мною происходило, хотя и в голове тоже пусто… Я было попытался дотронуться до чего-либо, но не ощущал абсолютно ничего. Ни силы тяжести, ни сопротивление воздуха, да и своего тела я тоже не чувствовал от слова совсем! Это странное и пугающее место, а факт полного отсутствия своего тела только добавлял напряжения…

Я ещё некоторое время пытался что-либо понять или ощутить, не обращая внимания на летающее окошко. Фух… Ладно, я вроде как растворяться в этой темени не спешу, так что мысленно жмём вариант ответа «да», ведь рук у меня не было. А проверять другой ответ я не решился. Не-не, а вдруг ещё и исчезну нахрен, если игру какую-то не начну?

Вы согласились прожить еще одну жизнь с частичным сохранением памяти и опыта вашего предыдущего воплощения. Запущен процесс слияния оболочек души, отвечающих за разум и память с ядром души.

Пожалуйста, подождите окончания загрузки…

1%… 15 %… 45%... 88%… 100%

Процесс слияния успешно завершён.

Ваша раса, пол и имя были перенесены из прошлого мира.

Желаете их изменить?

Имя: Джек Алланов

Раса: человек

Пол: мужской

«Готово»

На процессе загрузки весь текст вместе с окошком начал плыть у меня перед глазами, деформируясь и мигая, но под конец всё вроде бы пришло в норму. Было стрёмно и быстро, отчего я даже пискнуть не успел… Так стоп. Прошлого мира? Значит я… Помер? Хах, интересно, но каким таким образом? Хотя, просто вспомнить кем я был раньше не получалось, ведь мой мозг или то, что сейчас его заменяет, был девственно чист в плане информации. Информация в плане базовых бытовых вещей есть, а вот история прошлой жизни даже и не всплывает, хотя я очень стараюсь вспомнить. В общем… Надо будет подумать над этим чуть позже, а пока я жму «готово».

Система Игрок ver. 0.9.9.1 приветствует «Игрока».

Желаете начать активацию системы и установку базовых способностей

Да/Конечно/Естественно/Ок

Хм, так и пахнет разнообразием выборов. Даже и не знаю, что выбрать. Жму на «да».

Поздравляем вы первый, кто смог активировать систему Игрок ver. 0.9.1.1.

Вы получаете базовые навыки игрока:

— Тело игрока —

Пассивный навык, превращающий тело пользователя в тело персонажа. «Тело Игрока» в этой версии системы ничем не отличается от обычного тела.

— Разум игрока —

Пассивный навык, позволяющий игроку сохранять спокойствие в любой ситуации. Даёт иммунитет к большинству ментальных воздействий.

— Статус игрока —

Показывает всю информацию об игроке.

— Олдскул —

Когда все остальные счастливчики пользуются современными версиями системы и наслаждаются новой жизнью, то вы посылаете их и идете другим, более извилистым, путём. У вас недоработанная версия системы и многие функции вам недоступны.

Удача: - 30

Я, похоже, в прошлой жизни был грешником и это своего рода расплата за все плохие деяния. Ладно. Я не собираюсь возмущаться. Всё равно в этом смысла нет, и никто мне ничего не изменит. Главное, чтобы эту самую «удачу» можно было бы прокачать в плюс, как это делается в обычных играх, где встречаются подобные системы.

Хотя… Может, у меня уже сейчас действует разум игрока и поэтому я так спокойно отнёсся к этому?

— Случайная генерация заданий —

У каждого игрового персонажа есть уровни и опыт, который необходим для повышений навыков игрока. Чтобы игроку было проще получать опыт, в любое время и в любом месте могут появляться задания разной степени сложности и размером награды.

Интересная штука. Хоть выглядит получше, чем тот Олдскул.

— Игрушка без Бога —

За вами никто не наблюдает из божественных сущностей.

Вы сами по себе.

Удача: - 20

Понятно. Удачливым парнем меня точно назвать не получится. Стоп. А предыдущая фигня под названием «Олдскул» уже действует? Это из-за неё у меня появился ещё один навык на уменьшение показателя удачи?! Каким образом вообще можно раскачать удачу?! Какой же бред!..

Но долго повозмущаться про себя мне никто не дал. Информация о навыках вдруг резко пропала и на её месте появилось уже новое окошко с загрузкой, а вместе с ним и «спецэффекты».

Случайный выбор нового мира завершён.

Мир: «Tales of Berseria»

Идёт загрузка игрока.

Пожалуйста, подождите.

9%... 39%... 67%... 83%... 100%

Загрузка завершена.

Место появления определяется случайно.

***

Местоположение: «Забытый лес»

После того, как выскочило название того места, где я должен был появиться, я ощутил, как будто начал резко падать с высокоэтажного дома, а когда почти приземлился, то резко очнулся. И всё, что я могу сказать по этому поводу, так это то, что я никогда больше не буду резко открывать глаза после сна. Просто, когда я их открыл, увидел яркое солнце на чистом голубом небе, красивое такое, яркое. Пока я лежал и восстанавливал глаза, я решился встать, но тело отвечало слабостью и почти все мышцы отзывались болью, словно после двадцатикилометрового кросса.

Но даже с закрытыми глазами, предо мной появилось окно системы. Удобно, хоть и в теории может помешать во сне.

+++

Активируйте свой статус

Награда: 100 опыта. Возможность мысленно пользоваться статусом.

Штраф за невыполнение: Смерть

Хах. Демократичненько. Ладно, всё равно это нужно сделать в любом случае.

— Статус, — тихо вслух произнёс я непривычным мужским голосом.

И длинное вытянутое окошко и впрямь появилось.

Статус:

Имя: Джек Алланов

Раса: Человек

Уровень: 2 (опыт: 200 / 500)

Класс: Путешественник

Подкласс: — (будет доступно в след. Обновлении)

НР: 411 / 500

МР: 100 / 100 (Заблокировано)

Характеристики:

Сила: 7 | Ловкость: 5 | Выносливость: 6

Интеллект: 11 | Сила духа: 50 | Харизма: 5

Удача: -49

Доп. Характеристики:

Родство со стихиями:

Тьма — 0,2%

Особенности:

— Олдскул —

— Рандомная генерация квестов —

— Игрушка без Бога —

В принципе, неплохо выглядит, ведь могло быть всё намного хуже. Только вот параметр удачи немного напрягает, ну да ладно. Это дело наживное. Рано или поздно я выйду в ноль. В этом я был уверен.

Ещё немного отдохнув на земле, я прикрыл рукой глаза и осторожно открыл их. И как оказывается, я лежал под огромным деревом, с густой листвой. Ох… Теперь я вижу, как действует моя удача. Листья этого дерева создавали реально большую тень, но именно где находилась моя голова был небольшой просвет через всю листву. Блеск.

***

Всё-таки это, без сомнений, другой мир. А с чего это я так решил? Да тут всё просто. Если раньше всё ещё была некоторая вероятность того, что меня напичкали наркотиками или чем-то подобным, либо я сам где-то упоролся и те надписи, которые я видел, были созданы моим больным сознанием и даже, то что я оказался в лесу, я ещё мог худо-бедно объяснить, но вот после того как я решил побродить по этому лесу моё мнение изменилось.

Как обычно бывает я внезапно споткнулся и упал в какой-то овраг, с колючками и мелким болотом, в которое я собственно и упал. У меня перед лицом выскочило оповещение.

-13 НР

Я сразу допёр, что я оказался в жопе. Скажем так, я моментально вспомнил и про свою систему, и про способности, и про свою удачу.

Нет. Я, конечно, мечтал попасть в какой-нибудь сказочный мир или типа того, но я понимаю, что на самом старте моих похождений, когда ты бомж без нормальной экипировки и имеешь опыт только в сфере доставки, меня может убить даже человек с навыком обращения оружием немногим большим, чем ноль. Хотя с моей удачей я вряд ли вообще доживу до встречи с людьми, скорее всего я провалюсь под землю, где меня сожрут какие-нибудь кроты, а умирать повторно я как-то не горю желанием и поэтому, что нужно делать?

Правильно. Не отсвечивать и набирать опыт, чтобы в будущем блеснуть своей крутизной и не быть очередным трупом на дороге жизни. Удачу, кстати, тоже нужно вернуть хотя бы в положение нуля.

И так, я же уже говорил, что это другой мир? Так теперь я увидел во всей красе живое доказательство и даже не одно, из-за чего теперь сейчас сижу одном из многочисленных деревьев в этом проклятом лесу, но, наверное, нужно рассказать предысторию. Кхе-кхе.

Ну рассказывать особо не о чём, так как я просто ходил по этому лесу и думал о насущном, например, о том, как я хочу жрать. И это очень важно. По моим подсчетам я в этом лесу уже часов пять-шесть и за это время я только выпил немного воды из мелкого озера и пошёл дальше к приключениям. Нет, мне конечно попадались различные кустарники с ягодами, но есть неизвестные ягоды было бы супер глупо и поэтому я собрал всю силу воли и пошёл куда глаза глядят. Ну, пожалуй, не буду говорить про еду, а, то есть ещё больше захотелось.

И теперь мы плавно переносимся к настоящему времени. И так, причина по которой я сижу на дереве довольно проста, я стараюсь спасти свою жизнь. А от кого я спасаюсь? От оборотней. А, да от них. А как так получилось?

Ну я просто шёл по лесу, в надежде уже найти хоть что-то интересное и желательно съедобное и вроде как нашёл. На одной из многочисленных полян на моем пути я обнаружил двух оборотней, а как я определил, что это оборотни? Ну тут особым гением быть не нужно, две двухметровые твари похожие на волков с тёмной шерстью и стоящих на задних лапах. И у них были недружелюбные красные глазки и скорее всего очень острые зубы. И как-то мне вообще не хотелось проверять их остроту на себе, а потому я просто со всех ног побежал от них подальше, но идея оказалась так себе. Хоть они и не были очень уж быстрыми, но меня догоняли оперативно.

+++

Получен стандартный квест

Выживите

Спасите свою жопу от смерти

Награда: 275 опыта.

Штраф за невыполнение: Смерть

М-да. То ещё заданьице, но зато оперативно пришло и по теме. И что же мне пришло в голову? Забраться на первое же попавшееся дерево и, слава богам, у меня это получилось без особых проблем. А ведь я не смог бы долго от них убегать, не с моей выносливостью и истощённостью уж точно.

+++

«Выживите»

Задание выполнено

Спасите свою жопу от смерти

Награда: 275 опыта.

Выносливость: +2

Скорость: +2

Доп. Награда:

Удача: +1

Неплохо. Вот и положено начало восстановления моей удачи. К этому времени оборотни уже подбежали к моему дереву и попытались ко мне забраться, но у них к счастью ничего не получилось, то и дело срываясь со ствола дерева прямо за землю, и они остались меня сторожить внизу. Ох. Моя удача и тут работает. И вот я сижу на этом дереве. Голодный, уставший и без возможности передвижения. Наверное, так бы и сидел, если бы не новый квест.

+++

Получен новый квест

Скукота

Выберетесь из ловушки и продолжите своё путешествие

Награда: 25 опыта. Начало новой цепочки квестов.

Штраф за невыполнение: Смерть

Интересно, когда уже штраф будет отличен от смерти?

Эти собакообразные не собирались никуда сваливать и поэтому просто сидеть, и ждать – не вариант. Мельком оглядевшись вокруг, я осторожно начал перемещение по дереву и благо, что эти деревья большие и находятся рядом. Осторожно и медленно я начал передвигаться по лесу на деревьях. Это занимало гораздо больше времени, чем пешком, раз в десять. Но иных вариантов передвижения я не наблюдал.

Где-то через n-е количество деревьев, эти клыкастые уроды все-таки соизволили куда-то уйти, бросив преследовать меня по низу. Ну и хер с ними. Сейчас назрела другая проблема, а именно – как спуститься вниз? Ведь чем дальше я передвигался, тем выше становились и сами деревья, и их стволы более гладкими, лишёнными веток.

Спуститься без проблем не вышло. Как только, я решился вернуться обратно на землю, подо мной сломалась одна из веток, и я кубарем полетел вниз. Само падение было весьма неприятное, но как ни странно, особой боли я не почувствовал. Хех, зато быстро спустился.

-25 НР

Вот сейчас было вообще не понятно, я ведь упал с достаточно большой высоты на спину, да и на камни, и не получил особых повреждений и даже особой боли не ощутил. Хм. Значит вместо обычных человеческих повреждений, у меня просто отнимают НР. В принципе, это было понятно ещё в том овраге, но там я приземлился в болото, которое смягчило моё падение. От этого же падения у меня, только одежда немного испачкалась и то не сильно. А вот в том месте, где я на камни упал, остались небольшие синяки, хотя я должен был, как минимум, сломать себе позвоночник в трёх местах.

Может, это особенности моего нового тела или же здесь все люди такие крепкие, хотя в описании моего тела было написано про то, что оно не отличается от обычного человеческого тела. В ходе недолгих размышлений я решил, что в этом виноват мой покровитель, ведь он что-то говорил про изменения, которые он может вносить в систему.

+++

Скукота

Задание выполнено

Выберетесь из ловушки и продолжите своё путешествие

Награда: 25 опыта.

Начало новой цепочки квестов.

Доп. Награда: Тело игрока – улучшено

Не успел я и шага в сторону ступить, как появилось ещё одно окно с заданием.

+++

Получен новый квест

Археолог

Доберитесь до древнего храма и найдите древнюю реликвию

Награда: 200 опыта. Уникальное оружие.

Штраф за невыполнение: Нет

Наконец-то я могу не выполнять квест от системы, но делать это конечно не буду. Всё-таки в новом мире при себе нужно иметь хоть какую-нибудь вещь, которая помогала бы мне в моём нелёгком приключении. Особенно, если это оружие.

Я бродил по этому лесу ещё несколько часов и в конце концов решил забраться на дерево, но не просто так, а для разведки местности. Просто мне уже надоело плутать по неизвестности и благо мне улыбнулась моя несуществующая удача, нашлось кое-что интересное. В километре отсюда, я смог обнаружить полуразрушенный купол какого-то здания, что находился рядом с небольшим пригорком.

Кстати, нужно отметить рельеф этого леса. Он незабываем. Просто, он весь исполосован в оврагами по два-три метра в глубину, и идти по нему очень трудно, а с моей удачей так вообще, интересно. Все-таки мне очень нужно прокачать удачу.

Но в этот раз мне ничего не оставалось, как идти к данной постройке. Настроение резко поднялось, ведь я нашел хоть какие-то следы цивилизации и значит, что тут были люди. Логично, ничего не скажешь. Путь до этого строения, как ни странно, не занял много времени. Дорога была без лабиринтов и оборотней, а это очень хорошо.

Ну вот я и подошёл в этому храму.

Я не знаю, для чего изначально было предназначено здание, но думаю это какой-нибудь храм местного бога. Об этом намекают оставшиеся письмена и рисунки на его стенах. Но этот храм не видел ремонта лет так пятьсот. Просто, он сильно разрушен и из него прорастало большое количество деревьев и всяких мелких растений, а от стен осталось одно название.

На самом деле, очень похоже на постройки каких-нибудь древних майя. И я решил, конечно же, идти внутрь, ведь по сути мне ничего не оставалось. Мне не очень-то и хотелось туда идти, если признаться. Так-как, возле руин была какая-то давящая тихая атмосфера и хотелось поскорее отсюда уйти, но я понимал, что найти ещё какое-нибудь уникальное оружие, в этом убогом лесу, у меня не выйдет. Немного помявшись у входа в руины, я зашёл в них. Благо, дверей тут не было, и я вошёл без проблем.

Моему взору предстала одна широкая и очень-очень длинная тёмная лестница, ведущая куда-то вниз. И выбора у меня особо не было и начал спуск в неизвестность. Спуск по лестнице был дольше, чем я рассчитывал изначально, всё-таки света тут почти не было, а потому пришлось идти осторожно и аккуратно. Я хоть и помню, что после падения с дерева мне ничего не было, но проверять ещё раз на прочность своё тело, да и ещё в неизвестном месте, мне как-то не хотелось.

С каждой ступенькой вниз, мне становится всё хуже и хуже. Вначале спуска у меня просто немного болела голова, как будто от повышенного давления, но теперь мне становится тяжело дышать и в глазах начинает немного двоиться.

-3 НР

-3 МР

Но, а полный шок наступил, когда мне реально перехотелось искать приключений на свою жопу и решил повернуть назад, ведь идти в то место, где можно умереть как-то не хочется, но я просто не смог повернуть назад. Тело не слушалось меня! Мана и жизнь начали понемногу уменьшаться. Я же в свою очередь пытался повернуться или просто остановиться, но фиг там плавал, у меня не получалось. Тело не реагировало на мои команды и двигалось само по себе. Всё, что я мог сейчас, так это смотреть по сторонам, что кстати плохо получалось.

-10 НР

-10 МР

Я где-то читал про магическое истощение, интересно я умру если у меня мана закончится? Не хотелось бы проверять…

-15 НР

-15 МР

Чем ниже я спускался по лестнице, тем всё становилось более странным. А дело вот в чём, я всё-таки спустился до самого низа и мне стало чуть легче. Голову чуть отпустило, и я теперь снова мог управлять своим телом, а в частности зрением, и я у видел в какую яму я попал. Место, где я оказался, представляло из себя большой, высокий зал, с разрушенными колоннами и каким-то пьедесталом в центре.

В моей ситуации делать было особо нечего, и я быстро, пока осталась мана, побежал к нему. Я чувствовал, что мне даже не стоит пытаться разворачиваться и пытаться сбегать. Но и тут меня поджидала трагедия.

-100 НР

-30 МР

Моё состояние опять поменялось в худшую сторону и мне захотелось упасть и просто сдохнуть, но моя упёртость не имела границ, и я дальше пошёл к моей цели. Мне на самом деле и смешно, и страшно, ведь меня никто насильно сюда не тянул. Мог же отказаться, но я сам отправился в это подземелье, в котором я скорей всего и умру. Вот даже сейчас, я уже прилёг на пол и просто стараюсь не потерять сознание.

По мозгам опять долбит сильно, но я чувствую, что если я сейчас доберусь до этой шняги, которая находится всего в пяти метрах от меня, то всё пройдет. Ну по-другому быть не может, а если это не так, то я и умру. Да уж, оптимистичное будущее, ничего не скажешь. Стараясь игнорировать головокружение, я пополз дальше.

До моей цели оставалось всего пару метров, а я ползу из последних сил к этой бодяге. Я даже не понимаю, к чему я именно тяну свою руку. Эта реликвия похожа на шар, на котором обычно гадают будущее всякие шарлатаны, но только цвет у него чёрный и весь он был в мелких трещинах. И когда, я всё-таки прикоснулся к шару, то услышал неприятный писк и сразу же потерял сознание, даже не успев прочитать ещё одно уведомление про наносимый мне урон.

-200 НР

-50 МР

продолжить чтение
Всякое в жизни бывает Глава 1. Начало пути
Начать чтение
Пожертвовать
Ой, этот пользователь не установил кнопку пожертвования.
Комментарий
Отмена
Ваш рейтинг для этой книги:
После
отчет
English
Español
lingua italiana
Русский язык
Portugués
Deutsch
Novel Cool
Read thousands of novels online
Скачать
успех предостерегать новый Тайм-аут НЕТ ДА Резюме Подробнее Пожалуйста, оцените эту книгу Пожалуйста, запишите свой комментарий Ответить следить Круги Это последняя глава. Вы уверены, что хотите удалить? Счет Мы успешно отправили вам электронное письмо. Вы можете проверить свою электронную почту и сбросить пароль. Вы успешно сбросили пароль. Мы перейдем на страницу входа. Читать Минимальный размер вашей обложки должен быть 160 * 160 пикселей Тип вашей обложки должен быть .jpg / .jpeg / .png В этой книге еще нет главы. Это первая глава Это последняя глава Мы отправляемся на домашнюю страницу. * Название книги не может быть пустым. * Название книги существовало. Хотя бы одно фото Обложка книги обязательна Пожалуйста, введите название главы Создать успешно Изменить успешно Не удалось изменить Потерпеть поражение Код ошибки редактировать Удалить Только Вы уверены, что хотите удалить? В этом томе остались главы Создать главу Сложить Удалить успешно Пожалуйста, введите название главы ~ Затем нажмите кнопку «Выбрать изображения». Вы уверены, что отмените публикацию? Картинка не может быть меньше 300 * 300 Не удалось Имя не может быть пустым Формат электронной почты неверен Пароль не может быть пустым Должно быть от 6 до 14 символов Проверьте свой пароль еще раз.